『パーフェクト・ダーク』の元開発者であるドリュー・マレー氏が、ブリザード社でかねてより噂されていた『スタークラフト』のシューティングゲームの開発に携わっていると報じられている。この採用報道は、未発表の『スタークラフト』タイトルが初期段階の構想段階を脱しつつある可能性を示す新たな兆候であり、そのことを示唆する間接的な手がかりはこれだけではない。
『パーフェクトダーク』開発者が『スタークラフト』シューティングゲームチームに参加との報道
今週、業界のベテランであり『パーフェクトダーク』の元開発者であるドリュー・マレーがブリザードに入社し、未発表の『スタークラフト』シューティングゲームの開発に携わる可能性があるというジェズ・コーデンの報道を受けて、この噂が再浮上した。4月10日に公開された『The Xbox Two Podcast』の最新エピソードで、コーデンはマレーが今後のプロジェクトに参加したと聞いたと述べたが、マレーが『スタークラフト』に取り組んでいるのか、それとも別のブリザードのゲームに取り組んでいるのかについては、絶対的な確信を持って確認することはできないと付け加えた。
具体的な日常業務の詳細は不明だが、マレーの最近のブリザードへの移籍は、彼のLinkedInプロフィールによって裏付けられている。そこでは、2026年1月時点で同社のアソシエイト・デザイン・ディレクターとして記載されている。それ以前、彼はインソムニアック・ゲームズで2度の在籍期間を経て、計13年以上を過ごした。2回目の在籍期間は2021年初頭から2024年までで、その間『Marvel’s Spider-Man 2』および別の未発表プロジェクトのデザインディレクターを務めた。この未発表プロジェクトは『Marvel’s Wolverine』ではなかった可能性が高い。同作は2025年に正式に発表されたものの、技術的には2021年9月にすでに発表されていたからだ。
ドリュー・マレーのビデオゲーム作品
ゲーム | 年 | 備考 |
|---|---|---|
『マーベル スパイダーマン2』 | 2023年 | デザインディレクター |
ラチェット&クランク:リフト・アパート | 2021 | 特別協力 |
ソング・オブ・ザ・ディープ | 2016 | 特別協力 |
エッジ・オブ・ノーウェア | 2016 | 特別協力 |
サンセット・オーバードライブ | 2014 | ゲームディレクター |
ラチェット&クランク:イントゥ・ザ・ネクサス | 2013 | |
Fuse | 2013 | |
ラチェット&クランク:フル・フロンタル・アサルト | 2012 | |
アウターノーツ | 2012 | |
ラチェット&クランク:オール・フォー・ワン | 2011 | |
レジスタンス3 | 2011 | リードデザイナー |
ラチェット&クランク フューチャー:ア・クラック・イン・タイム | 2009 | |
レジスタンス 2 | 2008 | リードデザイナー |
ラチェット&クランク フューチャー:クエスト・フォー・ブーティ | 2008 | |
ラチェット&クランク フューチャー:ツールズ・オブ・デストラクション | 2007 | デザイナー |
レジスタンス:フォール・オブ・マン | 2006 | ジュニアデザイナー |
ラチェット:デッドロック | 2005 |
2015年後半にインソムニアックを退社した後、マレーは約3年間ゲーム業界から離れていたが、その後『パーフェクトダーク』のリブート版を手掛けるXboxチーム「The Initiative」の設立に参画し、ディレクターを務めた。しかし、その役職は比較的短期間で終わることに。『パーフェクトダーク』のディレクターは2021年2月にスタジオを去り、直ちにインソムニアックへ復帰した。マイクロソフトは最終的に2025年7月にザ・イニシアティブを閉鎖し、同スタジオの唯一のプロジェクトを中止した。報道によると、7年間の開発を経てもなお、そのゲームは完成には程遠い状態だったという。
マレーの次なるプロジェクト候補として、最近の一部の噂では、待望の『スタークラフト』シューティングゲームがBlizzCon 2026での発表に向けて計画されているとの見方が浮上している。ブリザードの年次イベントの最新回は、9月12日と13日に開催される予定だ。

