『Starfield』:惑星へのシームレスな着陸を可能にする新MODがついに登場

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あるMOD制作者が、数ヶ月にわたり大気圏突入エフェクトやコックピットディスプレイのリアルタイム表示の開発に取り組んできた。このプロジェクトはNexus Modsでリリースされる予定だ。

『Starfield』のリリース以来、最も大きな批判の一つとなっているのが、惑星でのシームレスな離着陸ができないという点だ。

数ヶ月前、私たちはこの夢に近づくMODについてすでに報じていましたが、今回公開される作品はさらに一歩先を行くものです。

制作者の「Frederik Wessberg is a Nerd」は、YouTubeに惑星へのシームレスな着陸の様子を収めた2分間の動画を公開しました:

ダイナミックな天候と熱シールド:着陸がこれほどリアルになる

「気候データや気象システムに動的に反応する、リアルな3Dのボリューム雲の層を飛び抜けていきます」と、プロジェクトの説明にはある。「さらに、極地では雷雨、稲妻、そしてオーロラも発生します。夜間の地平線の上には、いわゆるエアグローが輝いています。同時に、このMODは、ゲームデータに基づく各惑星の実際の大気データに基づき、物理的に正確な大気散乱をシミュレートしています。」

「都市やPOIの明かりが地表を照らします。地形や雲はグローバルシャドウを落とします。実際のバイオーム、海洋、雪冠は、ゲームのデータと地表マップを直接基にしています。再突入時には、本物そっくりの熱シールド効果が再現されます。摩擦熱が船体にリアルに燃え上がり、さらには灰の層を残すことさえあります。さらに、詳細なリアルタイムのコックピットディスプレイや、船用のまったく新しいHUD要素も搭載されています。」

この動画では、再突入時に言及されたメカニクスやエフェクトが紹介されています。同時に、カメラが移動し、これらすべてがインタラクティブなゲームプレイの中で直接行われていることが示されています。

6ヶ月間の制作期間:Nexus Modsでのリリースを予定

「Frederik Wessberg is a Nerd」によると、彼はこのMODの制作に約6ヶ月を費やしているとのことです。現時点では、リリース時期は未定です。ただし、公開され次第、Nexus Modsプラットフォームからダウンロード可能になります。

いずれにせよ、このプロジェクトを通じて、このモッダーは、このアイデアがもはや単なる願望ではなく、実現可能であることを証明している。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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