9 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

『Lost Soul Aside』がゴールドマスターを達成

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『Lost Soul Aside』は、ついにゴールドマスターを達成し、8月29日の予定通りリリースされる見込みです。PlayStationの「China Hero Project」の支援を受ける本作は、Ultizero Gamesが開発するPCおよびPS5向けアクションアドベンチャーRPGです。

2014年にソロ開発者ヤン・ビンによって初めて考案されたビジョンであるLost Soul Asideは、実質的に10年かけて開発されてきました。2年後、ソニーの注目を惹き、プロジェクトはプレイステーションのパブリッシングタイトルとなり、2017年にビンが設立したUltizero Gamesで開発が継続されました。過去数年間、スタジオは新しいトレーラーを順次公開し、Lost Soul Asideのマーケティングを強化してきました。これにより、ファンからポジティブな反響が寄せられています。当初は2025年4月の発売が予定されていましたが、最終段階で延期され、8月に延期されました。

Lost Soul Asideがゴールドマスターを達成、発売が間近に迫る

長い開発プロセスを経て、 Lost Soul Aside は今月中のリリースに向け、順調に進んでいるようです。WeChat(TwitterユーザーKami経由)で、PlayStationコンソール専用タイトルがゴールドマスターを達成し、発売予定日から4週間前倒しになったことが明らかになりました。つまり、プレイ可能なビルドが一般公開の準備が整ったことを意味します。これにより、Ultizero Gamesのタイトルが8月29日の予定通りリリースされる可能性が高まりました。開発チームは発表で、「Lost Soul Aside」の「すべての開発が完了し、プレイヤーがゲームで『シームレスな体験』を楽しめるよう最終最適化に取り組んでいる」と明かしました。

他のゲーム同様、Lost Soul Asideのゴールドマスター達成は、リリース計画にとって非常に有望な兆候です。追加の4ヶ月を待った後、待ち望んでいたプレイヤーたちは、ついに長らく待たれていたタイトルを手に入れることができるようになります。Lost Soul Asideのパフォーマンスは、Black Myth: Wukongの大成功を受けて高い期待が寄せられている中国のゲーム業界にとって、そしてソニーの同国におけるインキュベータープログラムにとって、大きな意味を持つでしょう。

Lost Soul Asideがリリースされた際に明らかになるもう1つの点は、このゲームがどのビデオゲームフランチャイズに最も類似しているかです。アクションRPGとして、同ジャンルの他の人気ゲームからインスパイアされた本作は、コミュニティで定期的に『ファイナルファンタジー』や『デビル メイ クライ』と比較されています。一方、ゲームのディレクター自身は、上記2作に加え、『ニンジャガイデン』と『ベイオネット』からも影響を受けたことを過去に語っています。

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...