Star Wars: Outlaws および Avatar: Frontiers of Pandora を手掛けたスタジオは、まもなく The Division に再び全力を注ぐ予定であり、そのためには人員削減が必要となっています。
Ubisoft Massive は現在、少し奇妙な声明で多くの疑問符を投げかけている。10月22日、X にスタジオの説明文が掲載された画像が投稿された。
しかし、その説明文は婉曲的な企業用語で書かれているため、初めて読んだだけでは、スタジオが実際に何を伝えようとしているのかほとんど理解できない。 このことについて、コメント欄では人々が嘲笑しています。
— Massive Entertainment – A Ubisoft Studio 🎮 (@UbiMassive) October 22, 2025
ここに、声明全体のドイツ語訳を掲載します。おそらく、同じくらい混乱を招く表現になるでしょう。
継続的な発展と長期的な計画の一環として、ロードマップを強化し、The Division シリーズと、Snowdrop や Ubisoft Connect などのゲームを支えるテクノロジーに引き続き注力するため、チームとリソースの再編を最近実施しました。
この移行を責任を持って支援するため、対象となるチームメンバーに、経済面およびキャリア面の支援を含む包括的なパッケージを提供し、各自が次のキャリアステップを自主的に進めることができるよう、自主的なキャリアチェンジプログラムを導入しました。
Massive Entertainment は、The Division 2、The Division 2: Survivors、The Division 3 など、世界中のプレイヤーに素晴らしい体験を提供するというロードマップを堅持し、その実現に向けて努力を続けています。これらのプロジェクトは、力強く、集中して、意欲的に推進されており、今後、さらに詳しい情報をお知らせできることを楽しみにしています。
改めて、明確かつわかりやすく申し上げますと、 Ubisoft Massive は現在再編中であり、現在は The Division に関連するさまざまなプロジェクトに再び全力を注いでいます。ここ数年のシングルプレイヤー向けの実験、すなわち「Star Wars: Outlaws」および「Avatar: Frontiers of Pandora」は、今後の計画では当分の間、役割を担わないようです。ただし、少なくとも「Avatar」については、12月に大規模なアップデートと大規模な拡張が予定されています。
とりわけ、Massive は声明の中で、選ばれた従業員に自主的な退職を求め、その見返りとして退職金と転職支援を約束しています。従業員を解雇する代わりに、むしろ辞めるよう依頼しているのです。
なぜこのようなことが起こっているのか?
Massive が現在、 人員削減によるコスト削減を試みていることは、 当然のことと言えます。Ubisoft は数年前から継続的な危機に陥っており、その影響は収益や株価に大きく表れています。この巨大企業は苦境に陥っており、すでに他の多くの分野でコスト削減を行っています。
2025年1月には、Ubisoftが現在… 600 以上の職が、ここ数ヶ月、そしてここ数年で Ubisoft から失われたことが報じられていました。
英国、米国、日本では、いくつかのスタジオが完全に閉鎖されました。世界中で雇用が削減され、デュッセルドルフや、ストックホルムにあるマッシブの同国企業も例外ではありませんでした。
マッシブ自身が、比較的遅く、かつ自主的な措置として、比較的穏やかにこの問題に取り組んでいることは、一見すると意外に思えるかもしれません。結局のところ、ユービーアイソフトは、財政難の原因を『スター・ウォーズ:アウトローズ』の期待外れの販売実績にあると説明しています。
しかし、アウトローズやフロンティアーズ・オブ・パンドラといった2つの大型プロジェクト、そしてディビジョンやスノードロップエンジンの継続的なサポートと開発など、マッシブにはまだやるべきことがたくさん残っていました。この自主的な措置は、スウェーデンにおける強力な労働者保護法にも起因しています。
アウトローズとアバターがほぼ「完了」した今、チームはより小規模な体制でディビジョンに完全に集中することができます。

