1.9 C
Berlin
火曜日, 12月 23, 2025

「戦利品は君たちに譲る、私はただ正義を貫きたい」 – Arc Raiders では、自称保安官が攻撃的な PvP プレイヤーを追い詰めている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Arc Raiders は公式には PvP ゲームですが、現在、平和的なプレイスタイルが流行しています。この傾向を維持するため、サーバーでは自称保安官たちが正義を守っていますが、その成果はほどほどです。

Arc Raiders の地表は無法地帯です。人間の文明が崩壊した後、Embarks の新しい抽出シューティングゲームでは、「トップサイド」はアークによって支配されています。しかし、資源を求めて地表に冒険に出る少数の勇敢なレイダーたちを苦しめているのは、殺人マシンだけではありません。

なぜなら、法と秩序を守る国家の治安機関が存在しないため、仲間たちでさえも、しばしば脅威となるからです。良質の戦利品や、単なる生意気さから、多くのレイダーたちが、最初の機会を捉えてあなたを撃ち殺すでしょう。このゲームは完全に平和的にプレイすることも可能であり、そのような行動さえも奨励しているにもかかわらずです。

プレイヤーがこれに対抗する手段、たとえば報告などの手段はありません。なぜなら、この危険は Arc Raiders のゲーム原理の一部だからです。 このゲームは PvPvE タイトルです。

あなたは一人じゃない

それでも、この種のプレイヤーをし、その無謀な行動に対して責任を問うために、一部のプレイヤーは自ら権利を行使し、Arc Raiders に一種の保安官団を設立しています。

特に人気のある Reddit のスレッドで、カナダのユーザー  Zarniwoooop は、保安官としての役割に自分の使命を見出したと述べ、他のレイダーたちに、正義のための彼の戦いに参加するよう呼びかけています。この呼びかけは明らかに効果があり、すでに 8,000 人以上のプレイヤーが自称保安官に加わっているようです。

トップサイドの保安官の皆様へ
by
u/Zarniwoooop in
ArcRaiders

リンク先 Reddit コンテンツ

あなたは一人じゃない。私は自分の居場所を見つけた。自分の使命を見つけた。レイダーとしての生きがいを見つけた。孤独な保安官としての生き方だ。人を殺すことは簡単なことじゃない。その人が持っているもの、そして持っていたかもしれないものをすべて奪うことになるのだから。

私は中に入る。物音、銃声、照明弾の音を聞く。調査する。私は、アークと戦うために、助けのためにここにいる。すべてのアークと。私はあなたたちを連れ出し、手当てをする。私は、ジャッジ・ドレッドのように、殺人者を殺す。容赦はない。私は、殺すに値しない人間を殺したことは一度もない。

戦利品は君たちに譲ろう。私の報酬は正義だ。私に加わってほしい。アークたちに対抗し、人類のために。何かを変えるために。立ち上がって、抵抗して、正義のために戦ってほしい。

Zarniwoooop

自称「法執行者」たちは、自分たちの行動に対して報酬を要求しません。彼らはラウンドに参加し、ゲームの進行を見守り、不審な状況では銃撃戦の犯人を「捜査」します。

より正確に言えば、彼らはそれを試みるのです。なぜなら、Arc Raiders では、保安官たちが実際に何が起こったのか、誰が銃撃戦を始めたのかを理解する方法がないからです。彼らは、関係者たちの証言だけを頼りにするしかありません。そして、Reddit スレッドのコメントを見ればわかるように、こうした調査は、多くの場合、逆効果になるのです。

ユーザー TurdPhysics は、アークを狩っている最中に別のプレイヤーに襲われ、身を守ろうとしたと書いています。しかし、保安官は彼を助けるどころか、状況を誤解して、代わりに攻撃者を助けたと述べています。その後、攻撃者は支援者の背後から襲撃した。

別のユーザーは、その下に「まあ、それは、こうした人たちは警察学校に通ったことがないからでしょう」と皮肉なコメントを投稿している。他のユーザーは、自称保安官たちに、銃声にもっと注意を払い、使用された武器から誰が最初に発砲したかを証明できるようにすべきだとアドバイスしている。

しかし、Arc Raiders における正義のための戦いは、全体として困難な取り組みである。

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...