スピードランコミュニティは、ごく一部のプレイヤーしか理解できない手法を再び開発しています。その方法については、ここでは触れないでおきましょう。
スピードランとは、フレーム単位の正確な入力、複雑なエクスプロイト、そしてほとんどの場合、ゲームに関する完璧な知識を意味します。特に GTA: San Andreas のような古いゲームは、ある時点で徹底的に分析され、ランが最適化され、「完成」します。
6 年前、Arbitrary Jump in Script (AJS) という技術によって、Windows Store 版の San Andreas が数分でクリアできるようになった。8 ヶ月前、このトリックは Definitive Edition でも解読された。
核物理学よりも複雑
San Andreas のスピードランの歴史についても簡単に要約した後、Reddit ユーザー Vitosi4k は、このゲームのオリジナルの PC 版をスピードランする新しい方法を紹介しています。
GTA San Andreas のオリジナルリリースで、「ゲーム全体をスキップする」という戦略が発見されました。そして、それはどういうわけか、他のバージョンよりもはるかにクレイジーなものとなっています。
by
u/Vitosi4ek in
speedrun
「率直に言って、このために必要な一連の操作は、私が今まで見た中で最も徹底的なビデオゲームの破壊です。これは、SA コミュニティがこれまでに発見したほぼすべての不具合をまとめたものです」と、Redditor は説明しています。
31 の「非常に簡単な」手順
Vitosi4k は、その投稿で手順を詳しく説明しています。1 と 2、つまり競馬で 10,000 ドルを稼ぎ、最初のミッションを完了することは、まだかなり簡単に聞こえますが、それ以降はどんどん奇妙になっていきます。
グリッチは積み重ねていくものです。例えば、ステップ 6 では特定の場所に特別なバイクを置き、ステップ 22 でそれを新しい場所に移動して、ステップ 28 で乗り物を利用できるようにします。
読むよりも、実際にプレイを見てみるのが一番でしょう。ここでは、スピードランナーの creezyful が 53 分 46 秒でクリアしています。
この方法はまだかなり新しいものなので、スピードランナーたちは今後数週間から数か月の間にさらに改良を加えていくでしょう。creezyfulでさえ、このテクニックを使えば、さらに2、3分は短縮できるとすでに考えています。誰かが次のグリッチを見つけ、このバージョンのサンアンドレアも数分でクリアできるようになるまでは。

