-3.7 C
Berlin
木曜日, 2月 5, 2026

「クラトスがエジプトの剣を手に入れる」 – インサイダーが噂を煽る

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

影の兄弟 – 可能性のあるスピンオフが憶測を呼ぶ

数ヶ月間、ファンたちは「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズがどこへ向かうのか、その行方を推測し続けてきた。サンタモニカスタジオからの公式発表は?まったくありません。その代わりに、噂はこれまで以上に激しく沸き立っています。複数の業界情報筋によると、現在 2 つのプロジェクトが並行して進行中とのことです。

特に興味深いのは、既知のストーリー展開とは異なるスピンオフ作品です。プレイヤーは、クラトスの代わりに、彼の兄弟デイモスの立場に立つことになるかもしれません。この作品は、クラトスがオリンポスを揺るがすずっと前の、その前史を語るものとなるでしょう。 報道によると、メトロイドヴァニア風のゲームプレイが計画されており、プレイヤーは少しずつ新しい能力をアンロックしていくという、このシリーズでおなじみの形式とは明らかに一線を画すものとなるようです。

ソニーもサンタモニカもまだ何も確認していないものの、ここ数カ月の求人情報からは、別のチームが新しいゲームプレイの取り組みに取り組んでいることが伺える。多くのファンにとって、この前編は、これまでほとんど注目されてこなかったキャラクターをより深く知る良い機会となるだろう。

「確実に開発中」 – インサイダーのヘンダーソン氏が明言

しかし、さらに注目を集めているのは、次のメインゲームとなる可能性のある作品です。有名なリーク情報源であるトム・ヘンダーソン氏は、自身の「インサイダー・ゲーミング・ポッドキャスト」で、クラトスが引き続き主役を務め、まったく新しい武器を装備することを明らかにしました。ヘンダーソン氏は、文字通り「彼はエジプトの剣を装備するだろう」と述べています。

この発言は、新しい冒険が実際に古代エジプトを舞台としているのではないかという憶測を呼び起こしています。この方向性を示唆する兆候は以前からありました。 今年初め、インサイダーのダニエル・リクトマンは、サンタモニカが中東出身の俳優をキャスティングしたと報じており、地理的および文化的な舞台の変化を明確に示唆していました。

その発表が間もなく行われるかどうかは、まだ不明です。多くの人は、ソニーが間もなく開催される次の「State of Play」で最初の情報を公開するのではないかと予想しています。また、次期「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズのような重要なタイトルは、より大規模な「ゲームアワード」で発表されるだろうと予想する者もいます。それまでは、コミュニティの期待が日々高まっていることだけが確かです。

RELATED ARTICLES

Tarkov が Stalker と出会う:最も期待されているシングルプレイヤーシューティングゲームのひとつが、4 月に Steam で早期アクセスを開始

Road to Vostok はまもなくテスト段階に入り、正確な日付と価格も発表される予定です。 フィンランドのソロ開発者、アンティ・レイノネンは数年前から「Road to Vostok」の開発に取り組んでいます。多くの作業と、無料デモ版をプレイしたプレイヤーからのフィードバックを経て、Steam での早期アクセス開始が間近に迫っています。このゲームは現在、6位 に位置しています。 Road to Vostok の早期アクセスリリース リリース日:早期アクセスは 2026 年 4 月 7 日に開始されます。 価格:Steam の Steam でのスタンダードエディションの価格は 20...

Steamの新作:50万以上の戦略ファンが期待を寄せるドイツの戦術ゲーム

今週のSteamリリース:巧妙な戦略から容赦ないアクションまで、注目すべき新作ゲームをご紹介します。 2月は、戦略家たちにとって大きな衝撃的なスタートとなりました。ドイツの Overhype Studios の開発者たちが、その戦術的な才能を宇宙の広大な暗闇へと移す一方で、Team Ninja はそのルーツに立ち返り、恐怖を教えます。しかし、それだけではありません。今週の Steam の重要なリリースをすべてまとめたコンパクトな概要をご紹介します。 今週のハイライト:MENACE (ジャンル: ターン制ストラテジー - 開発者: Overhype Studios - リリース: 2026年2月5日 (Steam)   待望の「続編」が登場: Battle Brothers で傭兵部隊を生き延ばすために無数の時間を費やしてきたプレイヤーは、今、安堵の息をつくことができるでしょう。むしろ、息をひそめるべきかもしれません。 Overhype Studios は、暗黒の中世を離れ、Menace...

Highguard:悲惨なリリースから間もなく、最大の批判点の一つが修正される

新しいゲームモードにより、空っぽのマップに活気が吹き込まれ、アクションが盛り上がるだろう。 Steam で素晴らしいスタートを切ったものの、Highguard のプレイヤー数は、ユーザーレビューが当初からそうであったように、すぐに急落しました。技術面、パフォーマンス、3対3モードには大きすぎるマップなど、多くの批判が寄せられました。 最後の批判点については、開発元の Wildlight Entertainment が週末にすでに対応し、新しいゲームモードをテストしました。このモードは、プレイヤーが常時利用できるようになっています。 5vs.5 が恒久的なゲームモードに プレイヤーにとって大きすぎるマップでもっと賑わいを出すため、Highguard では、各チーム 5 名のモードが導入されました。Wildlight は、via X で発表しました。 皆様からご要望をいただいておりましたが、5v5 レイドモードは今後も継続されます!⚔週末にこのモードを試してくださった皆様、ありがとうございました。3v3 と 5v5 のプレイ数はほぼ半々であり、この結果が私たちの決定の参考となりました。pic.twitter.com/S0QfgCE7vK— Highguard |...