このAIアシスタントは、ゲームの中でヒントやコツをライブで提供してくれる。しかし、多くの人はそれをまったく望んでいません。
3月初めのGame Developers Conferenceで、マイクロソフトはAIアシスタント「Gaming Copilot」を今年Xboxコンソールに搭載すると発表した。多くのゲーマーと開発者の反応は明確だった。
AIガイドがゲーム内で生中継
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ゲーミング コパイロットとはAI機能は、PC、モバイル デバイス、そして ROG Xbox Ally で昨年からベータ版として利用できるようになっています。基本的には、ゲーム内でいつでも直接声をかけてアドバイスを求めることができるアシスタントだ。
たとえば、ゲームを離れることなく、次のボス戦のヒントや特定のクラフトレシピを尋ねることができます。コンソールでは、自分のゲーム履歴に基づいた提案を求めることもできるはずです。
この機能はこれまで比較的あまり注目されていませんでしたが、2026年には変わるかもしれません。GamesRadar などが報じたように、マイクロソフトはGDCのパネルで、Gaming Copilotが2026年に現世代のコンソールにも搭載されることを明らかにしました。
Reddit上では、この発表は対応する投稿で集中的に議論されています。反応は否定的なものが多い。全投稿はこちらでご覧いただけます:
何が批判されているのか?
何が批判されているのかよくあることですが、この機能は実際には誰も求めておらず、製品やゲームをより良くするものでもないAI機能として認識されています。
以前はゲームについて質問がある場合、実在の人物によって作成された広範なガイドやWikiに頼ることができましたが、Gaming Copilotでは「偽のRedditコメント」を解決策として得ることができます。
多くのユーザーは、この機能は絶対に使いたくないと述べており、あるユーザーは、この機能をオフにすることが可能かどうかを直接尋ねています。これに関する公式な情報はありませんが、これが可能になる可能性は高いでしょう。
マイクロソフトが明らかにしていないのは、ゲーミング・コパイロットが実際にどこから情報を得たのかということです。最終的には、このAIはインターネット上のガイドやWikiに明示的な同意なしにアクセスする可能性もあります。
Auf TikTok hat sich auch der ehemalige Valve- und Left4Dead-Entwickler »chetfaliszek« zum Gaming Copilot geäußert!
彼は、海賊ゲーム Sea of Thieves の最初のステップを Gaming Copilot が説明する Microsoft のデモ クリップに反応しています。開発者は、すべてのステップが直接説明されるのであれば、なぜプレイヤーを探索に誘うような世界を構築する必要があるのかと問いかけています。
『エルデンリング』、『ウィッチャー3』、『ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド』のようなタイトルを初めてプレイするときのことを想像してみてください。そして、これらの世界とその秘密を自分で探索する代わりに、できるだけ早く最後に到達するために次に何をすべきかを、AI の音声が終始説明してくれるのです。
「本物の」ガイドの利点は、彼らの専門知識と経験を共有する実在の人物が背後にいることです。
たとえば、テレビの専門家である Maxe は、テレビの画像が暗すぎる場合にどうすればよいかを教えてくれますし、Nele は、ゲーミング ヘッドセットのバッテリー寿命を最適化する方法を説明します。
ゲーミング コパイロットがXboxに搭載されるのはいつになるのか、また、この機能が実際にどのように統合されるのかはまだわかりません。大成功を収めるかどうかは、コミュニティからの最初の反応を見る限り、少なくとも疑問が残る。しかし、これは長期的にゲーマーの使用にとって必ずしも何かを意味するわけではありません。

