「ウィッチャー3はこれまで以上に美しくなった」:有名なモッダーがRTX 5090を使って、この名作のグラフィックがどれほど向上するかを実証

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

適切な改造とハードウェアにより、ウィッチャー3はまったく新しい輝きを放つようになりました。

ロールプレイングゲームの傑作『ウィッチャー3:ワイルドハント』のリリースから、すでに10年以上が経過しています。次世代アップデートも、すでに3年近くが経過しています。あるモッダーが、適切なMODを使用すれば、このゲームが今でも素晴らしいグラフィックを実現できることをビデオで証明しています。

ウィッチャー3がこれほど美しいと思ったことは今までなかったでしょう

ウィッチャー3は、ゲーム史における絶対的なマイルストーンであり、発売から10年以上経った今でも、史上最高のロールプレイングゲームのひとつです。CD Projekt Red 自体も、長年にわたりこのタイトルにいくつかの技術的なアップデートを施してきました。

とはいえ、伝説のウィッチャー、ゲラルト・オブ・リヴィアも、もちろん時の流れの影響を受けています。幸いなことに、このタイトルを今でも高く評価し、独自の努力で最新の状態に保っている、情熱的な改造コミュニティが存在します。

YouTuber であり改造者でもある Digital Dreams は、特に磨き上げられたゲームのショーケースを専門としています。最新の技術を用いて、最新ゲームや古いゲームから最大限のパフォーマンスを引き出そうとしています。

彼が「ウィッチャー3はかつてないほど美しくなった」という象徴的なタイトルを付けた新しいビデオでは、一連の改造を施したこのRPGを4K、120 FPSで披露しています。システムもそれにふさわしい高性能です。

  • Nvidia RTX 5090 FE
  • AMD Ryzen 7 9800X3D
  • Gigabyte Aorus X670 AX
  • 64 GB RAM

そして、その全体像は次のようになります。

Mods では、サポーター限定で利用できる「Witcher 3 NG RPL Beyond all Limits Reshade preset」がベースとなっています。その他のMODは、Nexus Mods の Mod リストに掲載されています。

このビデオでは、風景が素晴らしいだけでなく、ゲームが驚くほどスムーズに動作していることも印象的です。NPC が多数登場する大規模な集落や都市でも、フレームレートが低下することはありません。もちろん、使用されているシステムは、現在の PC ハードウェアの最先端のものです。

CD Projekt Red が The Witcher 4 をこれと同じくらい、あるいはそれ以上に素晴らしいものにするなら、ロールプレイングゲームの王座は再び揺らぐかもしれません。しかし、それにはまだ数年はかかるでしょう。

RELATED ARTICLES

3本の『サイレントヒル』シリーズ作品は、まだ始まりに過ぎないかもしれない

コナミは、3本の『サイレントヒル』シリーズ作品が成功を収めたことを受け、同シリーズのさらなる開発を検討しているが、具体的なタイトルや日程については言及していない。コナミは、3本の作品を発売した後、『サイレントヒル』のさらなる開発を検討している。プロデューサーの岡本基氏は『ファミ通』のインタビューで、同社が第2弾、第3弾の展開を検討していると述べたが、具体的なタイトルやプロジェクトの詳細については言及しなかった。PC GamerとMP1stも、この検討について一致して報じている。これまでの作品は「第1弾」と見なされている長い休止期間を経て、シリーズの復活は今や明らかになっている。PC Gamerによると、ここ数年でコナミから3つの新作タイトル、すなわち『サイレントヒル2 リメイク』、『サイレントヒル f』、そして『サイレントヒル:タウンフォール』が発売された。岡本氏はこれらの作品を「第1弾」と位置づけた。3作とも成功を収め、高い評価を得ており、 コナミはその反響に満足しているという。『サイレントヒル f』では、シリーズの舞台が日本へと移された。これまでの3作品のリリースから、コナミがこのブランド内で多様なアプローチを追求していることがすでに示されている。現在、さらなるプロジェクトが検討されているが、その規模や方向性についてはまだ明らかになっていない。具体的なタイトルや日程はまだ未定岡本氏によると、コナミは現在複数のプロジェクトを検討中だが、詳細については明かさなかった。すでに明らかになっているのは、1999年に発売されたオリジナル版『サイレントヒル』のリメイク版で、Bloober Teamが開発を進めている。この一次報道では、発売日は明記されていない。また、NeoBards EntertainmentやScreen Burn Interactiveが再びシリーズ制作に参加するかどうかについても、現時点では未確認だ。第2弾および第3弾のプラットフォームやリリース時期に関する情報もまだ明らかになっていない。したがって、これらの発言は長期的な計画を示しているものの、具体的なリリーススケジュールとはまだ言えない。コナミはシリーズを継続する意向これまでの3作が好評を博したことが、コナミのシリーズ復活への意欲を後押ししているようだ。PC Gamerによると、岡本氏は当初、新作の制作について会社の経営陣を説得するのに苦労したという。さらに、2015年に小島秀夫氏の『strong』『Silent Hills』が中止となったことを受け、単発のリリースでは再びブランドの将来に疑念を抱かせるのではないかと懸念していたという。今回言及された今後の展開により、コナミは単なる1作のリメイクにとどまらない計画をほのめかしているが、具体的にどの作品が対象となるかはまだ明らかにされていない。したがって、第1作のリメイクが当面具体的な目処となる。計画中のプロジェクトに関するさらなる発表は、まだ行われていない。

『スーパーマリオ ギャラクティック ワンダー』がひっそりと発表

任天堂の優れたIPラインナップの中でも、『スーパーマリオ』シリーズの持続力は疑いようのないものであり、近日発売予定のタイトルでは『スーパーマリオギャラクシー』と『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』が融合しています。シリーズが2Dプラットフォーマー、3Dアドベンチャーゲーム、そして実験的なスピンオフ作品の間を行き来しているにもかかわらず、主要な『スーパーマリオ』作品は発売から長い時間が経ってもなお人気を保ち続けています。『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』と『スーパーマリオギャラクシー』は、プラットフォームゲームへのアプローチは異なるものの、いずれも高い評価を得ています。『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』は、独創的なステージデザイン、「ワンダーフラワー」、そして予測不能なゲームプレイの展開で広く称賛され、『スーパーマリオギャラクシー』は、想像力豊かな惑星、重力を活用したメカニクス、そしてオーケストラによるサウンドトラックのおかげで、傑出した3Dプラットフォーマーとなりました。これらの強みにより、両作品はユニークなプロジェクトの自然なインスピレーション源となっており、特に『スーパーマリオギャラクシー』のスケール感と雰囲気を横スクロール型の『スーパーマリオ』ゲームに取り入れた作品が挙げられます。『スーパーマリオギャラクティック・ワンダー』のトレーラーが公開これが、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』(Nintendo Switch版)のMOD『Super Mario Galactic Wonder』のコンセプトです。このMODは、『スーパーマリオギャラクシー』とその続編に着想を得た10の新しいステージを追加するものです。Team Furyによって発表・開発されたこのファンプロジェクトは、『ワンダー』の2Dプラットフォーマーという枠組みの中で、象徴的な『スーパーマリオギャラクシー』シリーズの要素を再構築しています。YouTubeで公開されたトレーラーでは、この拡張コンテンツの先行映像が公開されており、チームが『ギャラクシー』にインスパイアされたアイデアを新作ゲームにどのように取り入れているかが示されています。このプロジェクトは『スーパーマリオギャラクシー』のビジュアルスタイルにとどまらず、3Dシリーズでお馴染みのテーマ、敵、アイテム、環境を新しいステージに組み込んでいます。これらの要素は『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の横スクロールゲームプレイに合わせてアレンジされており、プレイヤーは『ギャラクシー』シリーズの冒険のアイデアを新たな形で再体験することができます。トレーラーでは開発中の内容の一部が公開されていますが、完全なステージリストや新コンテンツの詳細な内訳についてはまだ確認されていません。『スーパーマリオギャラクティック・ワンダー』は2027年のリリースが予定されていますが、Team Furyは具体的な発売日をまだ発表していません。このMODは無料とされており、トレーラーのYouTube説明欄にあるDiscordリンクからアクセスできます。プレイするには、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の正規版に加え、MOD化されたNintendo Switchまたは互換性のあるエミュレーション環境が必要になる見込みです。他のファン制作プロジェクトと同様、正確なインストール手順や互換性は、使用している環境によって異なる可能性があります。『スーパーマリオギャラクティック・ワンダー』は、『スーパーマリオギャラクシー』のアイデアと『ワンダー』のゲームシステムを融合させており、ファンにとってこの2Dプラットフォーマーを再プレイする新たな理由となるでしょう。最終的には、任天堂の次期主要3Dマリオゲームを待つ間、このMODが馴染みのあるコンセプトを新鮮な形で体験する手段となる可能性があります。

10月13日、新たな公式ソウルライクゲームが発売

『ソウルライク』ジャンルのファンにとって、10月13日は『Valor Mortis』の発売により、期待の新作がプレイできる日となる。『Valor Mortis』は、以前好評を博した『Ghostrunner』シリーズを手掛けたスタジオ「One More Level」によって開発されている。本作は『ソウルライク』ジャンルにしっかりと位置づけられている一方で、市場に溢れる他の多くの『ソウルライク』ゲームとは一線を画すための工夫を随所に凝らしている。ソウルライクゲームの圧倒的多数は三人称視点のアクションRPGだが、『Valor Mortis』は代わりに一人称視点を採用している。『Valor Mortis』の一人称視点は、他のソウルライクゲームと比較した際、即座に独自のアイデンティティを確立しているが、これは同作が他作品との差別化を図っている点の一つに過ぎない。『Valor Mortis』の舞台は、19世紀のヨーロッパを舞台にした架空の歴史世界であり、プレイヤーはナポレオンのために戦って亡くなった兵士として蘇り、その役割を担う。プレイヤーは、剣やフリントロック式ピストルといったその時代にふさわしい武器に加え、次第に強化されていく超自然的な能力を駆使して、アンデッドの群れを相手に戦い抜かなければならない。『Valor Mortis』の発売日『Valor Mortis』のゲームプレイ映像とユニークな設定は多くの注目を集めており、まもなくソウルライクファンの皆さんも、この作品が期待に応えるかどうかを自らの目で確かめることができるでしょう。『Valor Mortis』は10月13日(火)に、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに発売される予定です。『Valor Mortis』は39.99ドルという手頃な価格で発売されます。また、59.99ドルの「デラックスエディション」を購入すれば、2027年にリリース予定のストーリーDLCへのアクセス権をはじめ、その他の特典も保証されます。ただし、ソウルライクファンは必ずしもゲームを購入しなくても『Valor Mortis』をプレイできる点に留意してください。Xbox Game Pass Ultimateに加入している場合は、発売初日から『Valor...