20.9 C
Berlin
金曜日, 8月 1, 2025

XDefiant、シーズン1アップデートのパッチノートを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

7月2日のシーズン1アップデートに先駆けて、XDefiantのパッチノートとコンテンツが公開されました。予想以上に長かった開発期間を経て、ユービーアイソフトのオンライン・アリーナ・スタイルのシューター『XDefiant』は5月に発売され、大ヒットを記録した。この1ヶ月間、プレイヤーは常に進化し続けるプレシーズン期間中に、このゲームが提供するすべてのものをチェックすることができた。

ライブサービスのタイトルとして、XDefiantは常に新しいコンテンツとアップデートを提供し、問題を修正し、ゲームプレイをスムーズに保つことを目標としています。開発者は、潜在的な問題や、武器の検査機能や特定のゲームモードなど、要望の多いコンテンツがいつ登場するかなど、プレイヤーコミュニティに情報を提供し続けている。ユービーアイソフトは、6月10日に開催されたユービーアイソフト・フォワードのイベントで、XDefiantに登場する大量の新コンテンツをファンにいち早く公開した。公開されたのは、新派閥、マップ、ゲームモードなど、シーズン1が本格的に開始される7月2日に登場する盛りだくさんの内容だった。

多くのXDefiantプレイヤーにとって今回のアップデートの最大の目玉は、まったく新しい派閥、『レインボーシックス シージ』のGSKが追加されたことだ。そのルーツに忠実なGSKは、ショックワイヤーを落としたり、イェーガーの自動防御システムガジェットで敵の爆発物を破壊したり、ブリッツの戦術的フラッシュシールドをチームの究極能力として活用したりと、『Siege』でおなじみのガジェットをたくさん持ってくる。各メンバーがヘルメットをかぶっているため、ヘッドショットに強く、生存率が向上している。GSKに加え、シーズン1ではついにキャプチャー・ザ・フラッグ、LVOA-Cアサルトライフルなどの新武器、そして今シーズン登場する3つのマップの第1弾となるクラブハウスが追加される。

しかし、シーズン1はXDefiantに単なるコンテンツ以上のものをもたらします。シーズン1のパッチノートには、バトルパス各階層の昇格に必要なXP量の引き下げなど、エクスペリエンスに加えられる数々の変更も確認されている。マッチのXPボーナスも変更され、コンプリートXPが2倍になった。キルフィードにはヘッドショットが表示されるようになり、XPブースターはマッチ中にのみ有効化されるため、メニュー中に有効期限が切れることはなくなった。ファントムとエシュロンのマグバリアとインテルスーツはナーフされ、リベルタッドのヒーリングはクールダウンが減少し、DedSecはハイジャックを以前より頻繁に使えるようになった。

ゲームが無料でプレイできるようになったことで、シーズン1はユービーアイソフトのシューターにとって好調なスタートを継続することになりそうだ。実際、XDefiantはすでに大規模なプレイヤーのマイルストーンを通過しており、ユービーアイソフトのイヴ・ギユモCEOはこのゲームがすでに1,100万人のプレイヤーを集めていることを確認している。Guillemot氏は、この数字はシーズン1のローンチ後にさらに増加し、今後もアップデートやコンテンツが続々と登場することでさらに増加する可能性があると考えている。

Xディファイアント イヤー1 シーズン1 パッチノート

ゲームプレイ

  • 活性化されたブースターの有効期限を、洗濯物を畳んでいる時など常にカウントダウンされるのではなく、実際にプレイしている試合時間中にのみカウントダウンされるように変更。
  • バトルパスの各階層のXPのしきい値を下げ、バトルパスのプログレッションに少し活力を与える。
  • マッチボーナスのXP報酬を調整: MVPとビクトリーは2,000XPから1,000XPへ。ドローは1,000から500へ。コンプリート数が2,000から4,000に倍増。
  • キルフィードにヘッドショットアイコンを追加してほしいというコミュニティからのリクエストに答えました。

ファクション

  • GSK派閥と、彼らのノーセンスアナウンサーを追加: HQ。

      • The elite Team Rainbow operators from Germany’s Border Protection Command 専門は群衆制御と領土確保。有刺鉄線を展開し、アクティブ・ディフェンス・システムで敵の侵入を防ぎ、G52-タクティカル・シールド・ウルトラに搭載された閃光弾で複数の敵を幻惑する。G52-タクティカル・シールド・ウルトラを装着したフラッシュ・チャージで複数の敵を幻惑する。

  • エシュロンのインテルスーツのクールダウンを30秒から40秒に増加。
  • ファントムのマグバリアのクールダウンを30秒から40秒に調整。マグバリアのヒットポイントも500から400に減少。
  • ファントムのAEGISがEMPグレネードからダメージを受けるようになった。
  • DedSecハイジャックのクールダウンを28秒(+ハッキングされたスキルの残り時間)から20秒(+ハッキングされたスキルの残り時間)に短縮。

        例えば、マグバリアの残り時間が7秒で、ハッキングされたとする: クールダウンは20+7秒になる。一方、ハイジャック失敗時のクールダウンは8秒から5秒に減少する。

  • DedSecのスパイダーボットのクールダウンが25秒から40秒に増加。
  • スパイダーボットの挙動を調整し、複数のスパイダーボットが同じ顔をハグしないようにしました。スパイダーボット王国からいくつかのギブアンドテイク。
  • リベルタッドのバイオビダ・ブーストのクールダウンを25秒から20秒に減少。
  • リベルタッドのメディコ・スプレモを修正し、配置したプレイヤーが別の派閥としてリスポーンした後に消えないようにしました。

マップ

  • 新しいクラブハウスマップを追加、海外のオペレーターに人気のある2階建てのたまり場。近距離から中距離での銃撃戦に最適。ゲームモード「ドミネーション」、「オキュパイ」、「ホットショット」、そして新しいCTFの本拠地。

ゲームモード

  • キャプチャー・ザ・フラッグ(以下、CTF)を追加。知らない人のために: 自分のチームの旗を守りながら、敵の基地から旗を奪い、自分の基地に持ち帰る。CTFは様々なマップで利用できる。

ウェポンズ

  • スナイパーライフルを装備した状態で射撃された際に発生する命中時のひるみペナルティを改善しました。これらの変更は、ヒットフリンチの挙動を改善し、1発目のヒットでカメラがターゲットから外れ、2発目でターゲットに戻るようなケースを防ぎ、乱暴なカメラの動きに敏感なプレイヤーの体験を改善することを目的としています。以下はその詳細である:

      • ヒット時のひるみカメラの切り替え速度が25%向上しました。
      • カメラはランダムな上下ではなく、常に上方へキックするようになりました。
      • カメラが左右にキックする量が3倍に増加しました。
      • T。

        が追加されました。

      • スナイパーライフルL115が追加された。これはTAC-50ほど重くなく、より素早い取り回しが可能だが、与えるダメージはわずかに低く、カバーの貫通にはそれほど有効ではない。
      • LVOA-Cを追加。M4A1に似たカスタマイズされたライフル。M4A1よりも連射速度が速いが、その分反動が大きく、射程距離も短い。また、リロード時間と装備時間も若干長くなっている。
      • Sawed Off副砲を追加。ダブルバレルショットガンの近距離バージョンで、サイズの割に大きな威力を持つ。セカンダリスロットにプライマリウェポンを携帯することを想像してほしい。
      • 新しいマスタリースキンを追加: チタニウムバイオレット(武器レベル300でアンロック)、チタニウムアズール(武器レベル350でアンロック)、チタニウムプリズマ(武器レベル400でアンロック)。
      • ADS使用中に一人称視点ビューで武器と光学系がブレるのを修正。

      デバイス

      • フラッシュグレネードに新しく改良された視覚効果を追加。新しいエフェクトは網膜を刺激しないが、適切に混乱させる。
      • ロビーで「ロードアウトをコピー」オプションをいじった後、プレイヤーが複数のデバイスでリスポーンできるエクスプロイトを削除した。

      ソーシャル

      • クリエイターコードプログラムを追加。プレイヤーはクリエイターを選択し、追加費用なしでXCoin購入によるコミッションを受け取ることができます。ストアから「クリエイターをサポート」を選択すると、対象となるクリエイターのリストが表示されます。
      • 敵チームに所属しているにもかかわらず、試合中に敵プレイヤーとパーティを組んでボイスチャットをすることができました。
      • テキストチャットでのささやきを無効にしました。

      Audio

      • ゲーム内のボイスと効果音の音量を調整。

      その他

      • クローズドベータに参加したプレイヤーは、カージーのダンガリースキンを保持することになっていました。でも、今はある。
      • Ubisoft Connectでのチャレンジトラッキングの問題を修正しました。
      • グラフィックとオーディオの修正。
      • クラッシュの追加修正。

    Thomas
    Thomas
    年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

    RELATED ARTICLES

    Steamで、新作サバイバルゲーム『Star Rupture』は、リリース前に既に多くのプレイヤーを獲得しており、一部の競合タイトルのリリース後よりも多くのプレイヤーを惹きつけています。その理由は明白です。このゲームには、Satisfactoryのような工場物流システムという切り札があるからです。

    工場建設、サバイバル、オープンワールド:Star Ruptureはリリース前に既に数千人のプレイヤーを惹きつけています。あなたもプレイできます。 SatisfactoryやFactorioのような工場運営ゲームは、Steamで大きな人気を博しています。 今、その大きな足跡を継ぐ有望な候補が登場したようです。 Star Rupture というタイトルのこのゲームは、正式な早期アクセス開始前から、何千人ものプレイヤーの注目を集めています。このゲームは、不毛なエイリアンの世界での基地建設、探検、サバイバルが融合したエキサイティングな内容であり、Green Hell の開発者によって制作されています。 p>Star Rupture への関心はすでに非常に高まっています。このゲームの最新のプレイテストでは、ピーク時に 6,701 人のプレイヤーが同時にプレイするという驚異的な数字を記録しました。比較のために、これは Steam でコージーゲーム「Tales of the Shire」がリリースされたときの同時アクティブプレイヤー数(6,723 人)とほぼ同じ人数です。 これらの数字は注目に値します。なぜなら、無料でプレイ可能なプレイテストは単なるデモ版であり、シングルプレイヤーモードのみを含むためです。興味を持った方は、 8月4日19:00 Steamページから申し込む。 スター・ルプチャーとは? スター・ルプチャーは、サティスファクトリーと同様、一人称視点でプレイするゲームです。オープンワールドとして設計された、異常で絶えず変化し続ける惑星へとプレイヤーを送り込みます。この冒険は、1 人で、または 最大 4 人の友達と一緒に 楽しむことができます。 このゲームの主な目的は、資源を採掘・管理して、 複雑な産業システム を構築することです。同時に、攻撃的なエイリアンのモンスターの大群から身を守らなければなりません。開発者は、資源、場所、秘密に富んだ広大なオープンワールドを約束しています。惑星は繰り返される災害によって破壊されていますが、太陽フレアによって常に再生され、ダイナミックで危険な環境を生み出しています。プレイヤーは、極端な気温や、至る所に潜む敵対的な生物に対処する方法を学ばなければなりません。次の噴火までの限られた時間の中で生き残ることが、常に最優先事項となります。 Star Rupture...

    「できる限りの偽装を」:最も重要なゲームエンジンの一つとされる開発元が、ついに最大の課題を解決するよう呼びかけている

    Unreal Engine 5のゲームにおけるマイクロスタッターは、よくある問題だ。Epicは開発者に対し、解決策を提示している。 現在、ビジュアルの美しさでこれほど評価されているゲームエンジンは、Unreal Engine 5ほどありません。しかし、最近では多くのゲームが、Epicのエンジンと関連付けられてラグやパフォーマンスの低下を指摘されています。メーカーは開発者に対し、一連の解決策を提供しています。 Epicがマイクロラグと戦う かなり面白いですが、本当に 興味深いプレゼンテーションが、6月初旬にオーランドで開催されたUnreal Fest 2025から、Unreal EngineのYouTubeチャンネルに最近アップロードされました。このプレゼンテーションでは、Epic のソフトウェアエンジニア、Ari Arnbjörnsson 氏が、魔女狩りの衣装を着て「ヒッチハント」、つまりマイクロラグの狩りを呼びかけています。 これは、Unreal Engine 5 で開発された多くのゲームで問題となっています。Epic はプレゼンテーションの中で、さまざまなスタジオへのインタビューから明らかになった、このマイクロラグが発生する一連の理由を紹介しています。また、その解決策もいくつか紹介されています。 プレゼンテーションの全文は、こちらでご覧いただけます。 マイクロラグの原因として、合計 7 つの要因が挙げられています。 レベルストリーミングの問題: 多くの場合、静的オブジェクトの不適切な使用により、メモリの過負荷や頻繁なガベージコレクションが発生します。 物理の最適化: 多くの開発者は物理の最適化を忘れて、Nanite に頼っていますが、衝突を簡略化せずに複雑なジオメトリを使用すると、追加の負荷が発生します。 スポーンアクチュエータ: 特に複雑な NPC...

    Epicで無料:今すぐ手に入れられる超クールなサイバーパンクゲームがプレゼント!

    今週は、サイバーパンクの世界観で展開される興奮のジャンルミックスゲームと、かわいいカードゲームが手に入ります。 今週のEpic無料ゲームでは大作は期待できませんが、同社も毎週Civ 6をプレゼントするわけにはいきません。現在、Keylocker | Turn Based Cyberpunk ActionとPilgrimsが無料で入手可能です。 Keylocker - Turn Based Cyberpunk Action ジャンル:ターン制 JRPG - 開発者: Moonana Games - リリース: 2024年9月   あなたは、音楽が141年間禁止されている植民地化された土星で暮らす歌手B0B0の役割を演じます。B0B0は抑圧的なシステムに反旗を翻し、違法バンドのドラマーにぴったりのロボットの存在を耳にします。 ゲーム開始時に、サムライやハッカーなど、さまざまなクラスから選択します。クラスは、あなたの能力や難易度だけでなく、ストーリー自体も決定します。また、各クラスには独自のスキルツリーがあります。 戦闘は基本的にターン制ですが、小さな特徴があります。射撃や攻撃、攻撃の防御は、リズムゲームのようなスタイルで行われ、タイミングを正確に合わせることが重要です。 Keylockerは、最大のインスピレーション源として、マリオ&ルイージRPGシリーズとJRPGの古典『クロノ・トリガー』を挙げています。 Steamでは、ユーザーの87%がポジティブな評価をつけています。 Pilgrims 『Machinarium』『Samorost』『Chuchel』の制作陣が手掛けた小さなカードゲームは、酒場や城など、さまざまな中世のシーンを舞台に展開されます。 各レベルは小さなパズルで、手札のカードを使って解いていきます。カードはパズルに登場するキャラクターや、解決に役立つアイテムなどです。 このゲームの魅力は、チェコのスタジオ Amanita...