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金曜日, 4月 10, 2026

XDefiantが新しいアップデートをリリース

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XDefiantは新しいアップデートをリリースしました。発売以来、XDefiantチームはプレイヤーからのフィードバックに素早く対応し、ほとんどの懸念事項に対応するアップデートをリリースしてきました。

ユービーアイソフトの新しい無料FPS、XDefiantは今のところ大きな成功を収めている。XDefiantはローンチ時にユービーアイソフトの記録を塗り替え、ローンチ当日の同時接続ユーザー数は50万人を超え、ローンチから48時間以内に300万人のユニークユーザーを獲得した


XDefiantの最新アップデートでは、主にソーシャル的な問題を中心に、これらの問題のいくつかが修正された。そのうちの1つは、パーティー中のクロスプレイ設定の可視性を改善するもので、もう1つは、XDefiantのフレンドリストでソーシャル名が正しく表示されない問題を修正するものです。XboxとPlayStationのプレイヤー向けのパーティ招待に関する問題がありました。Ubisoft Connectからの招待ではなく、コンソールネットワークからの招待であるかのように表示されていました。最後に、今回のアップデートでは、「パーティ招待を表示」画面のスパムを行うとクラッシュする不具合が修正されました。

雑多なアップデートの中には、様々なセキュリティの改善、進行中のマッチに参加するプレイヤーの地形テクスチャの欠落の修正、PS5プレイヤーが侵入してはいけない場所に潜入できる状況の修復などが含まれている。どの修正も歓迎すべきものではあるが、今回のアップデートにもっと期待していたプレイヤーもいたようだ。発売以来、プレイヤーはXDefiantのスナイパーライフルについて不満を漏らしてきた。ゲームのエグゼクティブ・ディレクターであるマーク・ルービンはTwitterで、今後のパッチでこの武器に対処するとコメントした。多くの人がこのパッチでスナイパーライフルのバランスが調整されると予想していたが、そうではなかった。ルービン氏によると、これらの大きな変更は来週のパッチで行われるとのことだ。

無料プレイのライブサービスゲームとして、XDefiantはプレイヤーのフィードバックに大きく依存しています。例えば、このゲームにはゲーム内ショップとバトルパスがあり、プレイヤーに様々な化粧品を供給している。しかし、一部のプレイヤーは、他のFPSゲームでは伝統的によくある無料のスキンがないことに不満を抱いている。XDefiantチームは今後のアップデートに関して非常に透明性が高いですが、フリースキンの搭載の可能性についてはコメントしていません。

ソーシャルメディア上で、プレイヤーはゲームにSearch & DestroyのようなモードやKillcam機能が追加されるかどうかを尋ね、その時点で、開発者ははい、最終的に、XDefiantは、他の多くの追加や修正と一緒に、これら2つの新機能を受け取ると答えました。そのため、他のコミュニティーの懸念も解決される望みが残っています

XディファイアントY1S0.2パッチノート

ソーシャル

  • パーティ中に、パーティメンバーの中で最も制限の多いクロスプレイ設定がパーティ全体に適用されるように表示されるようになりました。また、Crossplayの設定が異なるパーティメンバーがマッチメイクできない問題を修正しました。
  • 一部のソーシャル画面で、プレイヤー名が正しく表示されない不具合を修正しました。
  • View Party Invitesを開いたり閉じたりするスパムが原因でクラッシュする問題を修正しました。
  • コンソール上で、Ubisoft Connectのパーティ招待がXboxやPlayStation Networkのフレンドからのものであるかのように表示されることがありました。この問題を修正しました。

その他

  • 一部のマップで、進行中のマッチにプレイヤーが参加した際に、地形テクスチャが欠落していた問題を修正。
  • Input-Based Matchmakingの設定をXbox上で変更した後、ステータスが正しく更新されるようになりました。
  • PS5で、PS5アクティビティを通じて侵入してはいけない場所に忍び込むことができる問題を修正しました。
  • セキュリティの改善、その他。

    Thomas
    Thomas
    年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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    『Crimson Desert』では、追加のスキルポイントをアンロックするために、様々な課題をクリアする必要がある。そのうちの1つをクリアするために、あるプレイヤーは並々ならぬ努力を払っている。『クリムゾン・デザート』では、クリフとして敵対するブラックベア族と戦いますが、彼らはそれだけでも十分に厄介な存在です。しかし、森を散策していると、本物のクマとも戦わなければならなくなることがあります。特に経験の浅いクリフにとっては、彼らは極めて危険な存在です。さらに、なんと「アビス」のチャレンジでは、熊をほうきで倒さなければならない。報酬はたったのアーティファクト一つ。そんな馬鹿げたこと、誰もやらないだろう?それとも?https://www.reddit.com/r/playstation/comments/1se03qt/new_playstation_home_screen_ui/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonそれとも、そうなのか?誰を騙そうというのか:ゲーム内で、どんなに荒唐無稽で一見不可能な課題であっても、それを成し遂げるプレイヤーは常に存在する。そして『Crimson Desert』では、そのうちの1人が徹底的にやり遂げている:Grix1sは鍛冶屋でほうきを徹底的に強化した。彼はほうきを最大限に強力にするために、膨大な量の資源を投入した。そのためには、アビスのアーティファクト6つ、大量の鉱石、そしていくつかの希少な資源を入手する必要があった。Grix1sは今や、クマと対決する準備ができているだけでなく――そのクマはどこだ?ぶっ飛ばしてやる――どうやら彼はすでに任務を完了したようだ:は、グレイマーンの敵を文字通り一掃している。クマも含めて。特にクマをだ。まあ、もちろんこの発言はまず検証する必要がある。そこで我々もほうきを強化し(レベル6までだが)、クマとの戦いに挑んだ。すると、なんとクマは我々に屈服した(とはいえ、これはおそらく我々のクリフがかなり高レベルだからだろう)!ほうきとクマの対決は、当然ながら人々の想像力をかき立てている。crypticalcatはこう書いている。「今気づいたんだけど、近いうちに、誰かがほうきやシャベルでゲームの最終ボスを倒す動画が間違いなく出てくるだろうね。もちろん、そこからさらに発想を広げてもいい。ストーリー全体をほうきだけでクリアしてみるのはどうだろう? あるいは熊手でも? きっとこの任務に志願する人は現れるはずだ。」すでにプレイヤーたちは、驚くべき、そして少々気味の悪い成果を上げています。例えば、ある熱心なファンは、ゲームの全実績を解除するために『クリムゾン・デザート』で300時間以上も費やしました。一方、実験好きなプレイヤーたちは、美味しい食事と木の幹を使って、何も知らないNPCたちに狡猾な罠を仕掛けています。

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