マイクロソフトの PlayStation 6、Steam Machine、Nintendo Switch 2 に対する答えはどのようなものになるのでしょうか?Project Helix は本当に Windows PC になるのでしょうか?重要な情報をまとめてご紹介します。
Xbox Series X および Series S は 2020 年 11 月に発売され、その間に多くの変化がありました。Xbox Windows ハンドヘルドが発売され、元上司の Phil Spencer 氏および Sarah Bond 氏が退社し、Xbox のトップには Asha Sharma 氏が就任しました。
Team Xbox と素晴らしい朝を迎えました。次世代コンソールのコードネームである Project Helix を含む、Xbox の復活に向けた当社の取り組みについて話し合いました。
Project Helix は、Xbox および PC ゲームのパフォーマンスをリードします。ぜひお話ししたいことが… pic.twitter.com/Xx5rpVnAZI
— Asha (@asha_shar) 2026年3月5日
彼女の最初の職務の一つは、コードネーム「Project Helix」という新世代の Xbox の発表でした。
これまでに明らかになった重要な情報、噂、リーク情報をまとめてご紹介します。
Project Helix:価格と発売 – 高額になる可能性も
- 発売: おそらく 2027 年
- 価格: おそらく 900 ドル以上
AMD の CEO、リサ・スー氏は、決算発表の会議で、次世代 Xbox 用のチップは 2027 年に完成する予定であると述べたと報じられています。Series コンソールの発売から 7 年後の発表は、もっともらしい話です。
次世代 Xbox が主に Windows PC になる場合、価格は高くなる可能性があります。Asus ROG Xbox Ally X は、その方向性を示しています。Xbox と Windows のハイブリッド機は、900 ユーロの希望小売価格で発売されました。
このハンドヘルドのコンソール版は、より高性能であるため、より高価になる可能性が高く、1,000 ユーロ以上の価格も決して不自然ではないでしょう。さらに、コンポーネントの価格を全面的に押し上げた、継続的なメモリ不足も加わっています。
具体的な価格に関する情報はまだありませんが、多くの点から、次期 Xbox は決して安くない製品になることが予想されます。
Project Helix:ソフトウェアと下位互換性
- オペレーティングシステム:おそらく Windows 11、Xbox のフルスクリーン体験
- 下位互換性:前世代およびすべての PC ゲームとの完全な互換性
Xbox 責任者 Asha Sharma 氏の最近の X 投稿によると、次世代 Xbox は Windows オペレーティングシステムで動作することが確実となったようです。
つまり、
- Project Helix は Windows ゲームと Xbox ゲームをサポートする予定です。ただし、前世代のネイティブコンソールゲームも動作するかどうかは、まだ不明です。
- Xbox Play Anywhere は引き続き利用可能:ゲームを購入すると、コンソール、PC、クラウドでプレイできます。
- マルチプレイヤーは無料になる予定です。Steam や Epic Games Store などのプラットフォームが統合されることで、これまで Xbox Live でオンラインゲームを利用するために必要だった料金が不要になります。
マイクロソフトの目標は明らかです。Xbox、PC、クラウドのゲーマーを、障壁や独占モデルなしに統合する、統一プラットフォームの構築です。
Xbox ハンドヘルドは、その方向性を示すものです。 Asus ROG Xbox Ally (X) は、ある意味で、Project Helix の初期のハンドヘルド版と理解することができます。& nbsp;
このデバイスは、主にポータブル Windows PC であり、Windows デスクトップをまったくロードすることなく、Xbox フルスクリーンアプリで直接起動します。次の Xbox も、これとよく似た仕組みになるかもしれません。
- Steam やその他のランチャーは、Xbox アプリから直接インストールできます。
- ユーザーインターフェースは、コントローラーで完全に操作できます。
- バックグラウンドプロセスを削減することで、ゲームに利用できるシステムリソースを増やすことができます。
ただし、Asus ROG Xbox Ally (X) は、Series コンソールのネイティブ Xbox ゲームとは互換性がありません。これらは、クラウドを介してハンドヘルドでプレイする必要があります。ただし、Play Anywhere をサポートするタイトルは例外です。

Project Helix のパフォーマンス:「リード・イン・パフォーマンス」
次世代のコアとなるのは、TSMC の 3 nm プロセスで特別に開発されたチップ、AMD Magnus APU です。このチップは、最先端の CPU、GPU、AI テクノロジーを組み合わせており、Project Helix をソニーの次期 PlayStation 6 よりもさらに高性能にする予定です。
ただし、この主張は「Moores Law is Dead」によるものであり、このサイトは正確な情報源としてはあまり評判が良くありませんが、それでもこの情報を皆さんにお伝えしたいと思いました。
リーク情報によると、Magnus は以下を提供している。
- 最大 11 コア、12 MB L3 キャッシュを搭載した Zen 6 CPU
- 70 演算ユニットを搭載した RDNA 5 または RDNA 6 GPU
- 192 ビットインターフェースによる最大 48 GB の GDDR7 RAM
- 最大 110 TOPS の AI パフォーマンスを備えた XDNA 3 NPU
- 推定消費電力:250~350 ワット
これにより、Microsoft は、アップスケーリング、ゲーム物理、リアルタイムアシスタントなどの機能のためのローカル AI 処理を含め、最新のハイエンド PC のパフォーマンスレベルを目指しています。
高い演算能力、AI アクセラレーション、柔軟な Windows ベースを組み合わせることで、Project Helix は、コンソールとゲーミング PC の境界線を曖昧にするハイブリッドコンソールとなるでしょう。
マイクロソフトがこの道を進むかどうか、また、新 CEO の Asha Sharma 氏が彼女の重要な公約の 1 つである「Xbox の復活」を実現できるかどうかは、まだ不明です。
「Xbox の復活」

