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木曜日, 1月 29, 2026

Xbox Game Passの初日セールスで、ゲームが発売されたことが明らかに

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LittleKitty,BigCityがわずか48時間で10万本という新たなマイルストーンを達成しました。Xbox Game Passで初日にリリースされた『Little Kitty, Big City』は、ベテラン開発者マット・T・ウッド率いるダブルダガースタジオによる初のゲームだ。レフト4デッド』シリーズ、『ポータル2』、『ハーフライフ2』などでおなじみだ。これらの作品のファンは、ウッドの経験を生かしたインディーズゲームが登場することを心待ちにしていた。自身の印象的な作品群に加え、ウッド氏は『Little Kitty, Big City』のインスピレーション源として自身の飼い猫を使っている。

Little Kitty, Big City』では、プレイヤーは窓から落ちてきた猫を操作し、圧倒的な大都会の中で迷子になる。目的は帰り道を見つけることだが、その道中にはさまざまなタスクやイベントが用意されている。例えば、「リトルキティ、ビッグシティ」では、人間の旅の方法を考え出すなど、プレイヤーは自由に危険度の低いいたずらに参加することができる


リトルキティ、ビッグシティは48時間で10万本を売り上げた。ゲームのソーシャルメディアアカウントからの新しい投稿は、アートとプレイヤーへの感謝でこのマイルストーンを祝っています。Little Kitty, Big City」は、Xboxが4つのベセスダ・スタジオを閉鎖したのと同じ週に発売された。この不運なニュースの後、多くのファンがインディーズゲームに関心を向けるようになり、ゲームパスの初日リリースもその中に含まれていた。ダブルダガーはバグや不具合の修正に注力している。

マリオ・オディエッシーのような古典的な作品と同じように、リトルキティ、ビッグシティは、プレイヤーの時間を退屈させないために様々なアクティビティを提供することを目指しています。同じ週に発売された別のインディーズゲーム「Animal Well」と同様、このゲームの目的は一般的に、アイテムを集めたり、他の動物と交流したりして楽しむことにある。プレイヤーは「Little Kitty, Big City」で歩き回りながら骨を探したり、鳥を捕まえて羽を拾ったりできる。リトルキティ、ビッグシティのダブルダガーの目標の一つは、ストレス解消の機会を提供することなので、この居心地の良いゲームには暴力がありません。

ゲーマーは「リトルキティ、ビッグシティ」の続きを楽しみにしています

概して、プレイヤーはこのゲームを楽しんでいる。Little Kitty, Big City』では、街を探索するだけでなく、地元の有名人になって人間に写真を撮ってもらうこともできる。小さな楽しみの積み重ねがたくさんあるように見えるが、「Little Kitty, Big City」がもっと長く続いてほしかったと語るプレイヤーもいる。多くのゲーマーがダブルダガーのさらなる楽しい体験を待ち望んでいるようだ。

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