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金曜日, 5月 1, 2026

Xbox Game Pass、人気トリロジーの登場を確認

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Xbox Game Passが、その増え続けるコンテンツライブラリに「スパイロ・リニジェイテッド・トリロジー」を追加すると、マイクロソフトが発表しました。この人気リメイク3部作は、Xbox Game Passの高品質なプラットフォーマーのセレクションを強化してくれるでしょう。

マイクロソフトは、2023年10月にアクティビジョン・ブリザードを買収して以来、スパイロのIPを所有しています。一部のファンは、この買収により『スパイロ・リニアド・トリロジー』が同社のサブスクリプションサービスに即座に追加されることを期待していましたが、マイクロソフトは、アクティビジョン・ブリザードのカタログをXbox Game Pass向けに準備するのに時間がかかると述べています。

高い評価を得ているこの3作品が、ついにマイクロソフトのサブスクリプションカタログに追加されることが確認されました。同社は、11月12日(火)に『スパイロ・リニアド・トリロジー』がXbox Game Passに追加されることを発表しました。このリメイク版コレクションは初日リリースではないため、コア以外のすべてのサービス層で利用可能になることが予想されます。マイクロソフトは、スパイロ・リニアド・トリロジーがXbox Cloud Gamingに対応してローンチされるかどうかについてはまだ明らかにしていませんが、XGPリリースに関する同社の実績から、その可能性が高いと思われます。

Xbox Game Pass に間もなく 12 タイトルの Activision Blizzard ゲームが登場

この三部作は3つのゲームとしてカウントされるため、Xbox Game Passで利用できるActivision Blizzardのタイトルは合計12本となります。Microsoftのサブスクリプションサービスでは、これまでにDiablo 4、Call of Duty: Modern Warfare 3、Crash Bandicoot N. Sane Trilogy(これも3つとしてカウントされます)、Overwatch 2、Call of Duty: Black Ops 6が順に追加されました。最近では、11月5日にStarCraft: リマスター版と『StarCraft 2: Campaign Collection』が11月5日にPC Game Passに登場しました。Activision Blizzardのライブラリには、Xbox Game Passにまだ登場していない人気タイトルがまだたくさんあります。その中には、『Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2』や2023年以前の『Call of Duty』シリーズなどが含まれます。

間近に迫ったSpyro Reignited Trilogyは、Xbox Game Passの素晴らしいプラットフォームゲームのセレクションに大きな恩恵をもたらすでしょう。Toys For Bobが開発したこのリメイク3部作は、2018年後半に当初デビューし、平均スコア81とレビュアー推奨率84%という「Strong」のOpenCritic評価により、高い評価を得ました。

今後配信予定のXbox Game Passゲーム

Game

Date Added

Game Pass Tier(s)

Platform(s)

Notes

Spyro Reignited Trilogy

Nov 12

Standard, Ultimate, PC

Cloud(?), Console, PC

Microsoft Flight Simulator 2024

Nov 19

Ultimate, PC

Cloud, PC, Series X/S

Day-one release.

STALKER 2: Heart of Chornobyl

Nov 20

Cloud(?), PC, Series X/S

Nine Sols

Nov 26

クラウド(?)、コンソール、PC

Day-one(Xbox版)リリース。

インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国

12月9日

クラウド、PC、シリーズX/S

Day-oneリリース。

Spyro Reignited Trilogyは、2024年11月のXbox Game Passリリース第1弾の締めくくりとなる。今月のラインナップの第2弾は、今後数日のうちに正式発表される予定である。すでに、19日と20日にリリース予定の2つの初日タイトル、Microsoft Flight Simulator 2024とSTALKER 2が含まれていることが分かっている。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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「もう『アーリーアクセス』を言い訳にするのはやめよう」――『Manor Lords』の開発者が、この中世建設シミュレーションゲームのアップデート間隔が徐々に広がっている理由を明かす

建設シミュレーションゲーム『Manor Lords』は依然としてアーリーアクセス段階にあるが、新しいアップデート間の間隔は徐々に広がっている。しかし、それには単純な理由がある。中世や建設ゲームが好きな人なら、『Manor Lords』というタイトルを少なくとも一度は耳にしたことがあるだろう。結局のところ、これほど本物らしく中世の村や町を建設できるゲームは、このジャンルには他にないからだ。Steam上では基本的に人気のあるゲームですが、早期アクセス開始から2年が経過し、熱心なファンも徐々に焦りを感じ始めています。特に、リリース直後と比べてアップデートがはるかに少なくなっていることがその理由です。その理由について、開発者がTwitterで説明しました。アーリーアクセスの罠?アーリーアクセスゲームの評判は必ずしも良いとは言えません。その多くは期待を背負ってスタートしましたが、初期の成功にもかかわらず、開発が停滞したり、途中で完全に放棄されたりしました。あるいは、バグやコンテンツの不足があるにもかかわらず、完成しすぎていると早々に宣言されたゲームもありました。『Manor Lords』についても、一部のプレイヤーは、この建設シミュレーションゲームが同様の運命をたどるのではないかと懸念しています。Twitter/Xでは、AdsoofBelkは次のように述べています:『Manor lords』はなかなか面白いですが、私の見るところ、このゲームは「アーリーアクセス」の落とし穴にはまってしまったようです。ヒットすると、皮肉なことにゲーム開発の進捗が劇的に遅くなってしまうという状況です — Adso Øvbelk (@AdsoOfBelk) 2026年4月27日『Manor Lords』はそれなりに楽しいですが、ヒットすると皮肉なことに開発が劇的に遅くなるという「アーリーアクセス地獄」に陥ってしまったように感じます。これに対し、公式アカウントが次のように回答しています:ありがとうございます。ゲームが完成に近づくほど、開発は難しくなります。既存の複雑さを維持するだけでなく、単に動作させるだけよりも、完璧に仕上げる方が約10倍難しいのです。そして今、私たちはそれをさらに10倍難しくしています。なぜなら、アーリーアクセスという言い訳がもう通用しなくなるからです。『Manor Lords』は、この建設シミュレーションゲームが早期アクセスを終了する具体的な日付はまだ発表していませんが、2年が経過した今、当然ながらバージョン1.0のリリースを計画しています。そして、最終的にリリースされるものは、単なるプロトタイプではなく、開発が完了し、完璧に機能するものであるべきです。そのため、新機能の実装にはより長い時間がかかっています。しかし1月、『Manor Lords』は大きな前進を遂げました。アップデート5により、ついに本格的な城を建設できるようになったのです。この機能やその他の新要素は、ファンの間でも好評を博しました。私たちも再テストでこれらの新要素を歓迎していますが、まだやるべきことは山積みだと考えています!したがって、『Manor Lords』をプレイしている方は、おそらくもう少し辛抱する必要があるでしょう。フルバージョンのリリースはまだかなり先であり、大規模なアップデートには時間がかかります。今こそ、これまで以上にその時間を要しているのです。しかし幸いなことに、他にも優れた建設シミュレーションゲームがあります。『Anno 117』は延期を経て4月30日に初のDLCをリリースし、『Farthest Frontier』もアップデートで多くの建設ファンに感銘を与えました。詳細は上記のリンクボックスをご覧ください。