30.2 C
Berlin
木曜日, 7月 16, 2026

Xbox ハンドヘルド機:噂、リーク、スペック – 一目でわかる全情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Xbox携帯機に関する重要な情報をまとめました

噂が駆け巡り、Xboxから携帯ゲーム機が出る可能性はますます高まっているようだ。マイクロソフトでさえ、もはやそのようなデバイスに興味があることを隠していない。

噂、リーク、そして確認された情報をまとめました。

マイクロソフトからの情報

我々はマイクロソフト自身から、ハンドヘルド機が少なくとも同社のレーダーにあり、パイプラインにある可能性があることを知っている:

  • 昨年のFTCのリークでは、ハンドヘルド機は同社のロードマップにある。
  • コードネーム “ThinOS “と呼ばれるOSがハンドヘルド機向けに開発される予定である。
  • Xboxのサラ・ボンド社長は、Xboxの新しいハードウェアが今年発表されることをXbox Podcastで明らかにした。しかし、これは必ずしもハンドヘルド機である必要はない。
(Xbox開発者のレーダーには携帯機が映っている。(Image: Microsoft / FTC))
(Xbox開発者のレーダーには携帯機が映っている。(Image: Microsoft / FTC))

Xboxのボスは何を言っているのかさらに、フィル・スペンサーはXboxハンドヘルド機の可能性についてコメントしています。Polygonとのインタビューによると、彼は現在発売されているWindowsハンドヘルド機でXboxと同じような体験ができることを望んでいるとのことです


彼はすでに、Windowsを携帯ゲーム機向けに最適化するために改善すべき点の詳細なToDoリストを持っていると言われています。

それはさておき、彼はPolygonの取材に対し、Xboxのソフトウェアチームで見ているのと同じ創造性をハードウェアチームでも見ていると明かした。スペンサー氏は、このチームは他のXboxフォームファクターも検討していると付け加えています

Handheld with cloud and native rendering:FTCのリークは、マイクロソフトがネイティブコンピューティングとクラウドストリーミングを組み合わせたデバイスを検討していることを明らかにした。同様の機能は、Microsoft Flight Simulatorなどのゲームですでに使用されている。

(FTC文書のこのスライドは、初期の技術的な詳細や、少なくとも搭載されるハードウェアの一般的なアイデアまで明らかにしている。(Image: Microsoft / FTC))
(FTC文書のこのスライドは、初期の技術的な詳細や、少なくとも搭載されるハードウェアの一般的なアイデアまで明らかにしている。(Image: Microsoft / FTC))

このデータによれば、新デバイスはレイトレーシングやダイナミックグローバルイルミネーションといった消費電力の大きいグラフィック機能さえも表示できるはずだ。AIアップスケーリング、ネイティブレンダリング、そして前述のクラウドストリーミングの組み合わせが、このために使用される。

うわさの噂

プロトタイプはすでに開発されている: Xbox Two Podcastのホストの一人であるJez Corden氏は、マイクロソフトがいくつかのハンドヘルド機のプロトタイプを開発し、テストしていることをすでに知っているという。同氏によると、これらはWindowsデバイスではなく、ネイティブXboxコンソールになるとのこと。

新しい開発者キットが登場 新しいXbox開発者キットが韓国で登録された。同国では、電子機器が無線ネットワークに干渉しないことを保証するため、使用には証明書が必要。前回のXboxコンソールが市場に出回る前にも、半年ほど前に韓国で認証を受けている。

価格とリリース

価格:上のスライドを見ると、ThinOSは100ユーロ以下のデバイスも想定しているようです。Xboxのネイティブハンドヘルド機もこのカテゴリーに入るかどうかは今のところ不明です。

Release:マイクロソフトがリークされた計画に固執し続けるならば、発売は2028年まで行われない可能性がある


(新世代のXboxは遅くとも2028年に計画されている)
(新世代のXboxは遅くとも2028年に計画されている)

今年中に「クラウドハイブリッドゲーム」が計画されていると書かれている。韓国で認証された開発者キットが本当にXbox携帯機用だとしたら、ゲーム機は今年中に発表される可能性すらある。

この記事は、マイクロソフトから携帯ゲーム機に関する新しい情報が入り次第、随時更新していく予定だ。最新情報を知りたい方は定期的にチェックしてください!その間に、あなたがこのようなゲーム機に何を望むか、そして買うかどうかを教えてください。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Steamに登場した新鋭の恐怖ゲームで、名作ホラー映画をプレイ可能に

Steamに登場予定のまったく新しいインディーホラーゲームでは、ミステリー要素を交えた心理ホラーのゲームプレイに加え、ゲーム内で長編映画を鑑賞することができるようになる。『Where Dolls Hang』は、Steamでのリリースにあたり、『バイオハザード』や『ザ・フォレスト』などのゲームの要素を融合させることを目指している。ホラーは、ブレイクを目指す多くのインディー開発者にとって人気のあるジャンルであり、そのサブジャンルは多岐にわたる。『アウトラスト』や『リーサル・カンパニー』のようなゲームは、インディーシーンから生まれた最も人気のある作品の一つとなっており、『ドキドキ文学クラブ』のような作品はホラーの境界を押し広げている。Kinetic Gamesの『Phasmophobia』も、発売当初から同様に成功を収めた協力プレイ型ホラーゲームであり、現実世界の超常現象調査員から着想を得て、プレイヤーは友人とチームを組んで心霊スポットを調査することができました。そして今、人気映画をゲーム内に独自に取り入れた、まったく新しいインディーホラーゲームが登場しました。『Where Dolls Hang』は、実在の映画が組み込まれた不気味なホラーゲームホラーゲーム『Where Dolls Hang』の新たなトレーラーが公開されました。このゲームでは、奇妙で不気味な出来事が相次ぐ場所を調査することになります。このゲームでは、『ナイト・オブ・ザ・リビング・デッド』のような1時間の長編映画をゲーム内で見つけ、視聴することも可能です。pic.twitter.com/X1Cpa3vB1u — Pirat_Nation (@Pirat_Nation) 2026年7月12日インディー開発スタジオ「Steelkrill Studio」の最新作『Where Dolls Hang』は、プレイヤーを不気味な島の世界へと誘い、そこには発見すべきものが数多く待ち受けています。本作の主人公は超常現象調査員で、海岸に打ち上げられた謎の遺体に導かれるように、森に不気味な人形がぶら下がっている島を訪れます。プレイヤーは島中の手がかりを探し出し、グリッドベースのインベントリシステムやクラフト機能などを駆使して、鬱蒼とした森や沼地を探索することになります。また、ゲーム内には現実世界のホラー映画が収録されたVHSテープが散らばっており、ファンは『ナイト・オブ・ザ・リビング・デッド』などの映画をゲーム内で鑑賞することもできます。『Where Dolls Hang』は2026年の未定の日にリリースされる予定です。『Where Dolls...

2020年にリリースされながらも過小評価されていたソウルライクゲーム、8月20日に正式に続編が登場

開発元のCold Symmertyは、新作ソウルライクゲーム『Mortal Shell 2』を2026年8月20日にリリースすると発表した。『Mortal Shell 2』は、2020年に発売されたソウルライクゲーム『Mortal Shell』の続編であり、昨年開催された「Summer Game Fest 2025」で初めて公開された。ハードボイルドな新たなダークファンタジー体験を求めるソウルライクファンは、8月20日をカレンダーにマークし、『Mortal Shell 2』の発売初日に飛び込む準備をしておきたいところだ。前作『Mortal Shell』は2020年にPS4、Xbox One、およびEpic Games Store経由のPC版でデビューし、1年後にSteamでもリリースされた。2021年にはPS5およびXbox Series X/S向けに「Enhanced Edition」、2022年にはNintendo...

2枚のスクリーンショットが、一部のファンにとって『GTA 6』が『サンアンドレアス』のボディビルディングシステムを復活させる証拠となっている

『GTA 6』では、ルシアとジェイソンの体がプレイヤーの行動に応じて変化するという兆候がますます強まっている。『グランド・セフト・オート:サンアンドレアス』において、ロックスターはプレイヤーの行動に応じてキャラクターの体形が変化する、伝説的なボディビルディングシステムを導入した。例えば、筋力トレーニングを頻繁に行うと、徐々にシックスパックを備えた筋肉質の体へと変化していく。逆に、何キロものハンバーガーを食べ続ければ、代わりにビール樽のような体になってしまう。しかし、その後のすべてのGTAシリーズ作品において、ロックスターはこの機能を省略してきました。ところが、2枚のスクリーンショットを並べて比較した結果、多くのファンは『GTA 6』でこの状況が変わると確信しています。シックスパックとライオンのたてがみ?https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1uj9679/this_image_seems_to_confirm_fitnessbodybuilding/?embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fgta-6-bodybuilding-mechanik-screenshots%2C3456338.htmlRedditユーザーのLickitySplit4はある投稿が、GTA 6の異なるトレーラーからのスクリーンショット2枚を公開しました。どちらの画像にも、2人のプレイアブルキャラクターのうちの1人であるジェイソンが写っています。注目すべきは、左側の画像のジェイソンが、右側の画像よりも明らかに筋肉質に見えることです。このユーザーや他の多くのファンにとっては、これはゲームの進行に伴い、ジェイソンの体が変化することを示唆している。すでに『サンアンドレアス』をプレイしたことがある人なら、もちろんすぐにあの人気のボディビルディング機能を思い出すだろう。さらに、画像の髪型も異なっている。一部のファンは、髪の毛も時間の経過とともに伸びるのではないかと推測しています。復活の可能性はどのくらいあるのか?ボディビルディング機能が復活する可能性は極めて高い。すでに『レッド・デッド・リデンプション2』のシングルプレイヤーモードで、ロックスターはこの機能を復活させていました。さらに、髪の自然な成長システムも追加され、定期的に髪を切ったりひげを整えたりする必要が出てきました(森のゴブリンのような姿になりたくなければの話ですが)。公開されたスクリーンショットは、ロックスターがボディビルディングの仕組みを維持しているという見方を裏付けています。さらに別の手がかりもあり、Redditユーザーのsytheticgenerationが指摘している。彼によれば、2025年のトレーラーでジェイソンがビーチでウェイトトレーニングをしていることは、ボディビルディングのメカニズムが存在することを示す明確な証拠だという。彼によれば、Rockstarがこれほど目立つ形でそのシーンを映し出しているのは、ゲーム内で特別な役割を果たすからに違いないとのことです。ボディビルディング機能が本当に復活するかどうかは現時点では不明ですが、これまでの手がかりからは、楽観視できる明確な兆しが見て取れます。遅くとも2026年11月19日、PS5およびXbox Series X/S向け『Grand Theft Auto 6』が発売されれば、その謎が解き明かされるでしょう。ちなみに、『サン・アンドレアス』は、その身体メカニクスだけでなく、GTAシリーズにおいて独自の特色を持っていた。今日に至るまで、全シリーズの中で唯一、米国で21歳以上のみを対象としたレーティングが付けられているタイトルであり、その背景にあるストーリーは実に荒唐無稽だ。これに関する記事は、上のリンクボックスから閲覧できる。