Xbox、夜行性ベイパーコントローラーを発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

夜の自然を再現した渦巻き模様のカラーパターンを採用した新しいXbox Nocturnal Vapor コントローラーが予約開始

Xbox「ドラゴンズドグマ2」、新たな販売マイルストーンを発表

カプコンは、RPG「ドラゴンズドグマ2」が発売から1週間余りで新たな販売マイルストーンを達成したことを発表しました。

カプコンは、『ドラゴンズドグマ2』が累計販売本数250万本を突破したことを発表しました。ドラゴンズドグマ2」の発売は当初、賛否両論を巻き起こしたが、それでもこのRPGの魅力に飛びつくプレイヤーを止めることはできなかった。

ドラゴンズドグマ2は、熱心なファン層が10年以上も待ち望んだ末に、3月22日についに登場した。しかし、マイクロトランザクションのサプライズ的な存在と、一度にセーブできるゲームが1つだけという機能は、多くの人に後味の悪さを残し、ドラゴンズドグマ2はゲームコミュニティからレビュー爆撃を受けることになった。カプコンはゲームの初期アップデートで、コミュニティが懸念していたいくつかの点にしっかりと対処している。

ドラゴンズドグマ2は、Twitterで250万本突破のニュースを確認し、ファンの継続的なサポートに感謝した。このゲームは3月22日に発売されたばかりで、非常に短い期間でマイルストーンを達成することができた。オリジナルのゲームが2012年に発売されたことを考えると、非常に印象的だ。初代ドラゴンズドグマはカプコンのRPGの中でも最高傑作のひとつと言われている。

ドラゴンズドグマ2が250万セールスを突破

2作目の販売本数が250万本を突破したことに加え、ドラゴンズドグマシリーズの累計販売本数が1,000万本を突破したことも発表された。また、カプコンは販売本数を確認する声明の中で、今後も同作をサポートしていくことを再確認している。ドラゴンズドグマ2』のアップデートが続々とリリースされ、タイトルが改善されていくにつれて、プレイヤーは同作の売上が今後も上昇し続けることを期待するはずだ。

ゲームの売り上げが好調を維持する一方で、カプコンはすでに『ドラゴンズドグマ2』の次のステップを考えているようだ。最近、カプコンは『ドラゴンズドグマ2』のDLCをアンケートで予告し、ゲーム内の追加コンテンツにいくら使ってもいいか尋ねた。売上が伸び続ける限り、カプコンがDLCで利益を上げないのは大きな驚きだろう。カプコンはこの最初のアンケートの他にドラゴンズドグマ2の具体的な計画をまだ確認していないが、興味のある人は今後数ヶ月のうちに拡張コンテンツの可能性についてもっと聞けることを期待したい。

ame Pass、2024年4月にさらに7本のゲームの発売を決定

マイクロソフト、2024年4月前半にXbox Game Passに登場する新ゲームの計画について幕を引く


マイクロソフトは、2024年4月前半にXboxゲームパスのサブスクリプションサービスにさらに7つのゲームが追加されることを確認した。マイクロソフトは2024年4月のラインナップとして、すでにXbox Game Passに数本のゲームを追加しており、本日付で新たなゲームが登場した。

4月1日には、Xbox Game Pass加入者を対象に、人気のオープンワールド・サバイバルゲームをUnreal Engine 5のパワーで刷新した『Ark: Survival Ascend』が配信された。Xbox Game Passアルティメットに加入している人は、クラウド版F1 23をチェックすることができ(他のバージョンは以前から入手可能)、Game Pass加入者全員がSuperhotをプレイできるようになった:

マインドコントロール削除は、契約しているティアに関係なくプレイできる。

2024年4月はXbox Game Passにとってすでにエキサイティングな時期だが、今後数週間はさらに楽しみなことがある。4月3日にはLEGO 2K Drive、4月4日にはLil Gator Game、4月4日にはGame Pass Ultimate加入者向けのEA Sports PGA Tour、4月9日にはKona、4月9日にはBotany Manor、4月11日にはShadow of the Tomb Raider Definitive Edition、4月16日にはHarold Halibutが配信される


Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

誰も予想していなかったことだろう:ブリザードが『ディアブロ5』を発表、伝説のキャラクターが帰還

BlizzCon 2026にて、突如として『ディアブロ5』が発表され、シリーズ初期から登場するキャラクターが帰還するとのことだ。ブリザードがほぼ毎年開催しているファンコンベンション「BlizzCon」は、今年2026年9月12日から13日にかけて、カリフォルニア州アナハイムで開催される。例年通り、このイベントは、ゲームパブリッシャーが自社の今後のゲーム、拡張パック、アップデートについて展望を語る大規模なショーで幕を開ける。そしてなんと、本当に大きなサプライズがありました:『ディアブロ5』が正式に発表されました!伝説の帰還Blizzardからはまだ十分な情報が得られていませんが、幸いなことに、全く情報がないという状態にはなっていません。ストーリーについては何が明らかになっているのか? ブリザードは、タイトルにもなっている主要な敵役であるディアブロ(別名「恐怖の君主」)が復帰することを明らかにした。『ディアブロ4』を除けば、このキャラクターはすべてのメインシリーズ作品で最終ボスとして登場しており、『イモータル』にも登場していました。『ディアブロ4』では一時姿を消していましたが、第5作で堂々の復活を果たします。ストーリーについて何が判明しているか? 『ディアブロ5』の舞台は、ディアブロの勝利後、つまり黙示録の後で、サンクチュアリは完全に陥落した世界です。イベントのステージ上で、『ディアブロ』の開発チームは、本作が以下の問いを軸に展開されることを明かした:世界がすでに滅びてしまった今、あなたは何にならなければならないのか?ゲームの発売日はいつ? 『ディアブロ5』は2029年春に発売予定だ。対応プラットフォームについては、現時点では未発表である。なぜこの発表は驚きだったのか? 『ディアブロ2』(2000年)と『ディアブロ3』(2012年)の発売の間には12年の隔たりがあり、さらに『ディアブロ4』(2023年)まで再び11年が経過したため、この10年間で新作が登場すると予想していた人はほとんどいませんでした。さらに、『ディアブロ4』には、大規模なストーリー拡張パックを含む新コンテンツが定期的に提供され続けています。私たちはBlizzCon 2026をフォローし、最新情報を随時お伝えしていきます。今後数週間、数ヶ月、そして数年間にわたり、Blizzardがどのようなゲーム、拡張パック、アップデートを用意しているか知りたい方は、上のリンクボックスをご覧ください。BlizzCon 2026の発表の中で、最も嬉しかったのはどれですか?他に何か期待していたことはありますか?ぜひコメント欄にご記入ください!

『World of Warcraft: Forever』で、お気に入りのMMOをかつてと同じように再び楽しむことができます

『WoW: Classic』を経て、ブリザードのMMOはある意味、再びゼロからスタートすることになります。しかし、『WoW: Forever』は当時のバージョン1.0の体験を永続的に再現することを目指しており、アドオンのロードマップは設定されていません。今週末、カリフォルニア州アナハイムでBlizzConが開催されています。2年間、自社主催のイベントが開催されていなかったため、このアメリカの開発スタジオは多くの新情報を披露しており、オープニングセレモニーでは、『World of Warcraft』に新たな「ヴァニラ」ゲームモードが追加されることが発表されました。このプロジェクトは「World of Warcraft: Forever」という名称で、人気オンラインRPGのリリース直後のクラシックなゲーム体験を、ある意味で永遠に封じ込めることを目指しています。それからすでに20年以上が経過しましたが、多くのプレイヤーは、このMMOの初期段階に対して強いノスタルジーを抱いています。2019年、ブリザードは『WoW: Classic』で同様の試みをすでに開始していた。しかし、『Classic』とは異なり、『WoW: Forever』は今後の拡張パックの追加を受けず、永遠にバージョン1.0の時代のまま維持される予定だ。ストーリー面では、ブリザードは明らかに新たな方向性を模索しているようだ。スタート地点は『バニラ版WoW』と同じですが、開発チームは、これが世界の別バージョンであり、特定の出来事が従来の『WoW』の物語とは異なる展開を見せる可能性があると強調しています。これにより、開発チームは、長年にわたる物語の積み重ねで新規プレイヤーを圧倒することなく、クラシック版『WoW』の魅力を伝えようとしています。『World of Warcraft: Forever』は、2026年11月4日にリリースされる予定です。ただし、ベータテストは今週の木曜日、9月17日から開始されます。『WoW: Forever』をプレイするには、有効な『World of Warcraft』のサブスクリプションが必要です。ベータテストへの参加費用は60ユーロです。『WoW: Forever』について、他に何が分かっているか?『Forever』のレベル上限は恒久的に60に設定されています。3つの新エリア(マウント・ハヤル、ザフラス島、リバーグレイズ)。既存エリアの拡張と新しいダンジョン。10人用および20人用の新しいレイド。新しい種族(スカイボーン)が追加されますが、別途30ユーロの費用がかかります。『WoW: Forever』は、『Modern』や『Classic』と並ぶ、3つ目の『WoW』体験として位置づけられています。もちろん、他の2つは引き続き提供されます。ハードコアモードの導入が予定されています。 https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/09/At-Blizzcon-the-Warcraft-creators-also-presented-a-first-content-roadmap.jpg現代版『World...

『Marvel『s Wolverine』の評価は「10点満点中10点」から「PS5時代最大の失望作」まで――評価のばらつきが驚くほど大きい

『Marvel』s Wolverine』の発売が間近に迫る中、海外の専門メディアの間では評価が分かれています。『Marvel's Wolverine』は、2026年9月15日にPS5独占タイトルとして発売される予定だが、レビューの公開禁止措置はすでに解除されている。開発元のインソムニアック・ゲームズは過去20年間、傑作を生み出す確かな存在と見なされてきたが、今回は海外のゲーム専門メディアの間で評価が分かれている。メタスコア はMetacriticで78/100点となっているものの、評価には大きなばらつきが見られます。ある著名なメディアは、『ウルヴァリン』をPS5時代最大の失望作とさえ評しているが、他の人々は一様に素晴らしいと評価している。特に、ある批判点の重要性をどう捉えるかによって、意見が分かれている。プレスレビューの概要当サイトの主張だけに頼るのではなく、国際的なメディアの反応を参考に、皆様ご自身で『Marvel's Wolverine』について判断していただけるよう、以下にこのゲームに関する主要なレビューをいくつかご紹介します。Eleen Reinke(レビューはこちら)COGconnected (100/100)『Marvel's Wolverine』は、集中力と焦点を保ったゲーム体験であり、決して勢いが衰えることも、必要以上にテンポが落ちることもありません。アクションは激しく、信じられないほど残忍ですが、戦闘は見事に滑らかに連続し、絶えず見応えのある展開へと発展していきます。(...) 以前の『スパイダーマン』と同様、『マーベルのウルヴァリン』はこのキャラクターの新たな基準を打ち立てている。ジェームズ・ペイリー(レビューへ)Destructoid (80/100)インソムニアック・ゲームズによる、またしても見事に作り込まれたストーリー主導型のスーパーヒーロー物語は、まったく異なるマーベルの象徴的なキャラクターを巡る素晴らしい冒険となっています。戦闘が時折単調になる点を除けば、『Marvel's Wolverine』は、楽しさとスリル、そしてマーベル・ユニバースへのエキサイティングなオマージュが満載の、壮大でアクション満載のAAA級アドベンチャーだ。スコット・デュウェ(レビューへ)Game Rant (80/100)ウルヴァリンそのものと同様に、『Marvel's Wolverine』にもいくつかの欠点がある。戦闘システムはかなりシンプルにまとめられており、ボス戦は見た目はクールだが革新性はほとんどなく、時にはあるシーンから次のシーンへとただ導かれているような感覚に陥ることもある。しかし、このゲームとそのルールに身を任せてしまえば、夏のブロックバスター映画を彷彿とさせる体験が得られるだろう。壮大なアクションシーンが繰り広げられるその場にいるような臨場感があり、それらが炸裂する瞬間には、弱点は「致命的な欠点」というよりは、些細な不満点に過ぎないと感じられるだろう。Anthony Taormina (レビューへ)Metro Game Central (70/100)表面的で根っから単調だが、ストーリーテリングには確かな情熱と野心があり、戦闘シーンも同様に血と内臓が飛び交う展開となっている。デビッド・ジェンキンス(レビューへ)VGC...