Xbox、夜行性ベイパーコントローラーを発表

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夜の自然を再現した渦巻き模様のカラーパターンを採用した新しいXbox Nocturnal Vapor コントローラーが予約開始

Xbox「ドラゴンズドグマ2」、新たな販売マイルストーンを発表

カプコンは、RPG「ドラゴンズドグマ2」が発売から1週間余りで新たな販売マイルストーンを達成したことを発表しました。

カプコンは、『ドラゴンズドグマ2』が累計販売本数250万本を突破したことを発表しました。ドラゴンズドグマ2」の発売は当初、賛否両論を巻き起こしたが、それでもこのRPGの魅力に飛びつくプレイヤーを止めることはできなかった。

ドラゴンズドグマ2は、熱心なファン層が10年以上も待ち望んだ末に、3月22日についに登場した。しかし、マイクロトランザクションのサプライズ的な存在と、一度にセーブできるゲームが1つだけという機能は、多くの人に後味の悪さを残し、ドラゴンズドグマ2はゲームコミュニティからレビュー爆撃を受けることになった。カプコンはゲームの初期アップデートで、コミュニティが懸念していたいくつかの点にしっかりと対処している。

ドラゴンズドグマ2は、Twitterで250万本突破のニュースを確認し、ファンの継続的なサポートに感謝した。このゲームは3月22日に発売されたばかりで、非常に短い期間でマイルストーンを達成することができた。オリジナルのゲームが2012年に発売されたことを考えると、非常に印象的だ。初代ドラゴンズドグマはカプコンのRPGの中でも最高傑作のひとつと言われている。

ドラゴンズドグマ2が250万セールスを突破

2作目の販売本数が250万本を突破したことに加え、ドラゴンズドグマシリーズの累計販売本数が1,000万本を突破したことも発表された。また、カプコンは販売本数を確認する声明の中で、今後も同作をサポートしていくことを再確認している。ドラゴンズドグマ2』のアップデートが続々とリリースされ、タイトルが改善されていくにつれて、プレイヤーは同作の売上が今後も上昇し続けることを期待するはずだ。

ゲームの売り上げが好調を維持する一方で、カプコンはすでに『ドラゴンズドグマ2』の次のステップを考えているようだ。最近、カプコンは『ドラゴンズドグマ2』のDLCをアンケートで予告し、ゲーム内の追加コンテンツにいくら使ってもいいか尋ねた。売上が伸び続ける限り、カプコンがDLCで利益を上げないのは大きな驚きだろう。カプコンはこの最初のアンケートの他にドラゴンズドグマ2の具体的な計画をまだ確認していないが、興味のある人は今後数ヶ月のうちに拡張コンテンツの可能性についてもっと聞けることを期待したい。

ame Pass、2024年4月にさらに7本のゲームの発売を決定

マイクロソフト、2024年4月前半にXbox Game Passに登場する新ゲームの計画について幕を引く

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マイクロソフトは、2024年4月前半にXboxゲームパスのサブスクリプションサービスにさらに7つのゲームが追加されることを確認した。マイクロソフトは2024年4月のラインナップとして、すでにXbox Game Passに数本のゲームを追加しており、本日付で新たなゲームが登場した。

4月1日には、Xbox Game Pass加入者を対象に、人気のオープンワールド・サバイバルゲームをUnreal Engine 5のパワーで刷新した『Ark: Survival Ascend』が配信された。Xbox Game Passアルティメットに加入している人は、クラウド版F1 23をチェックすることができ(他のバージョンは以前から入手可能)、Game Pass加入者全員がSuperhotをプレイできるようになった:

マインドコントロール削除は、契約しているティアに関係なくプレイできる。

2024年4月はXbox Game Passにとってすでにエキサイティングな時期だが、今後数週間はさらに楽しみなことがある。4月3日にはLEGO 2K Drive、4月4日にはLil Gator Game、4月4日にはGame Pass Ultimate加入者向けのEA Sports PGA Tour、4月9日にはKona、4月9日にはBotany Manor、4月11日にはShadow of the Tomb Raider Definitive Edition、4月16日にはHarold Halibutが配信される

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Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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BeamNG.drive:極めてリアルなドライビングシミュレーションのPS5版リリースが決定したが、ある機能が欠けている

2026年10月19日、この物理演算ベースのサンドボックスゲームがPlayStationで発売される。分割画面やPro対応が楽しみな一方で、残念な点もある。数週間後には、「超リアルなドライビングシミュレーション」『BeamNG.drive』がPlayStation 5に登場します。コンソール版は2026年10月19日より入手可能となりますが、PC版は引き続きアーリーアクセス期間中です。したがって、PS5版のリリースは、PC版のバージョン0.40へのアップデートと時期を同じくして行われます。このアップデートでは、グラフィックの向上や全般的な修正に加え、新車両の追加、ローカル分割画面モード、標準版PS5でのFSR 3対応、PS5 ProでのPSSR対応が実装されます。なぜ『BeamNG.drive』はこれほど人気があるのでしょうか?PC版が早期アクセスを開始して以来、このサンドボックスシミュレーションは巨大なコミュニティを築き上げてきました。とりわけ、プレイヤーが壮大なクラッシュテストを繰り広げる無数のYouTube動画を通じて、本作の革新的な物理エンジンは世界的に有名になりました。ソフトボディ物理演算とダメージモデル:PS5版シミュレーションが提供する機能BeamNG.driveは、そのソフトボディ物理演算エンジンにより、PlayStation 5上でも車両のあらゆる部品をリアルタイムでシミュレートします。これにより、精密なダメージモデルのおかげで、特に事故の再現が「驚くほどリアル」に感じられるようになっています。衝突による損傷を繰り広げていないときは、12の広大なオープンワールド環境を探索し、カスタマイズ可能な膨大な種類の車両を試して、自分だけのドライビング体験を作り上げることができます。ジャングルの未舗装路、不毛の砂漠、都会の大通り、高速な高速道路など、さまざまな場所を走り回ることができます。その際、数十台もの完全にカスタマイズ可能な車両が利用可能です。小型車から巨大なトラックまで、可動部分すべてを自由に改造できます。フリーローミング、キャリア、MOD対応:ゲームモードの概要フリーローミングモードでは制限なく思う存分遊び尽くせるほか、キャリアモードでは進捗を含む体系的なゲーム体験が楽しめます。さらに、あらかじめ用意されたシナリオも用意されています。ここでは、トラックで貨物をできるだけ迅速かつ効率的に配送したり、激しいカーチェイスでパトカーを振り切ったり、タイムアタックで腕前を証明したりすることができます。Modのサポートについては、「基本的に、開発チームは可能な限りプラットフォーム間の互換性を追求しています。ただし、PlayStation版では発売時点ではMODサポートは提供されません。コンソールでのMOD実装は特に困難な課題だからです。現在、その可能性については検討中ですが、スケジュールや範囲については現時点では確認できません。World EditorなどのMOD作成ツールについては、現時点ではPlayStation版での提供は予定されていません。」