WWE 2K24がアップデート1.05をリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

人気プロレスゲームWWE 2K24のアップデートがリリースされました。

VisualConceptsは、WWE 2K24のアップデート1.05をリリースしました。WWE 2K24は、WWEとプロレス全般が非常に熱い時期に発売され、ほぼ好意的な評価を受け、好調なスタートを切りました。このゲームは、そのグラフィック、豊富なコンテンツ、そして膨大なファイター・ロースター、さらに多くのキャラクターが賞賛されている。

Visual ConceptsはWWE 2K24のDLCプランの幕を下ろし、何らかの理由でベースゲームのロースターに選ばれなかった多くのレスラーが追加されることになった。その中には、昨年のサバイバー・シリーズでまさかのWWE復帰を果たした大人気のCMパンクも含まれている。WWE 2K24のDLCがリリースされるのを待つ間、ファンはフィードバックに対応し、全体的に体験を向上させるアップデートを楽しみに待つことができる。

発売以来、複数のWWE 2K24アップデートがリリースされており、最新のアップデートは現在入手可能です。WWE 2K24 Update 1.05では、リングアナウンサーを選択できるようになったり、MyGMモードでダブルタイトル入場をサポートしたりと、人気プロレスゲームにさまざまなものが追加されている。このアップデートには「いくつかの安定性の改善」も含まれており、WWE 2K24がこれまで以上にスムーズに動作することを保証します。

マネー・イン・ザ・バンクのキャッシュインの不具合や、レッスルマニア31のアリーナで影が正しく表示されないなどの問題も、新しいアップデートで解決されました。すべてを考慮すると、WWE 2K24の最新アップデートは重要なものであり、間違いなくファンを喜ばせるものと思われる。もちろん、WWE 2K24にはさらに多くのアップデートが予定されているので、ファンはVisual Conceptsが長引く問題を解決し続けることを期待できるだろう。

ファンは間違いなく無料のWWE 2K24アップデートに感謝するでしょうが、ゲームのプレミアムDLCを手に入れることにもっと興味がある人もいるかもしれません。このDLCには、前述のCMパンク、ダッドリーボーイズ、テリー・ファンクなど、主要なスーパースターが追加される予定です。また、本日より、シャーロット・フレア、ランディ・サベージ、レイ・ミステリオ、レア・リプリー、トリプルHのレッスルマニアをテーマにした別衣装を含む「40 Years of WrestleMania Pack」という有料DLCも配信されています。

WWE 2K24アップデート1.05パッチノート

ゼネラル

  • いくつかの安定性の向上

オーディオ

  • サマンサ・アーヴィンとアリシア・テイラーのCASフルサポートを追加。
  • 試合オプションに、マイク・ローマ、サマンサ・アーヴィン、アリシア・テイラーの中からリングアナウンサーを選択する機能が追加されました。

カメラ

が追加されました。

  • The Bear no Hug 2 Submissionでカットシーンがトリガーされない場合があるとの報告に対応。
  • オンラインにおいて、カメラがレフェリーを正しく追えない場合があるとのご報告に対応しました。
  • タッグマッチ終了時のタグによって、カメラが正しいターゲットを見失う場合があるとのご報告に対応しました。
  • スーパーフィニッシャービジュアルエフェクトのタイミングと持続時間の改善。
  • ランプビューの救急車モードのカメラを改善。
  • 報告されていた、救急車の上にいるときにバックステージレベルのジオメトリがカメラを遮蔽することに関する懸念に対処。
  • Camera Cuts in Gameplay☻Presentation Optionsで、リングサイドのカメラカットを制御できない問題を修正。
  • Gameplay ☻Presentation OptionsRingside Camera Cutsにリングサイドカメラを有効/無効にするオプションを追加。
  • スーパーフィニッシャービジュアルエフェクトを有効/無効にするオプションを追加。
  • バックステージ乱闘でレフェリーをターゲットするロジックを改善。
  • ランプビューが有効な場合の分割画面を無効化。

caa

  • アリーナの編集中に、照明装置、垂木、ジャンボトロン、会場の柱をオン/オフするための「会場の機能を切り替える」オプションを追加。
  • オブジェクト配置の有効な位置検出を改善。
  • 16以上のカスタムアリーナを持つことに関連して報告された懸念に対処しました。
  • 報告された懸念に対処し、自動カメラの調整を行いました。
  • オブジェクトの配置をキャンセルすると元の位置に戻らなくなることに関する懸念に対応しました。
  • ロープとターンバックルのカスタマイズが意図された部分に適用されないことに関する懸念の報告に対処しました。
  • 現在のカスタマイズを元に戻したときに、以前のカスタマイズが削除されることに関する懸念が報告されていましたが、これに対処しました。

CAS

  • カスタムスーパースターがユニバースに追加された際、戦闘スタイルがストライカーに変更されることに関する懸念に対応しました。

MyGM

  • 極限のチューニング
  • Buffed Extreme AI and Extreme game difficulty, providing an additional challenge for those who seek it.
  • AIチューニングアップデート
  • AIがより競争力を増し、HOFトロフィーをより集めやすくなりました。
  • Special Guest refereeの試合では、Special Guest refereeと試合参加者の間に既存のライバル関係を増やすことができるようになりました。
  • Pre-Show UIのアップデートにより、より詳細なロジスティック情報が表示されるようになりました。
  • スーパースターとのメールでの会話や交流が追加されました。
  • WrestleMania arenaをWrestleMania 39に更新。
  • CASスターの経験値が自動設定されました。
  • スーパースターのコストランプを調整。
  • スーパースターのメール返信の文字の拡大縮小と読みやすさ。
  • ダブルタイトル入場のサポート。
  • パワーカードのチューニング。
  • シェイクアップチューニング。
  • バグフィックス。

グラフィックス

  • WrestleMania 31の日中のアリーナで影が正しく表示されないという懸念が報告されました。

MyFACTION

  • ファクションウォーズ アーマーチューニング
  • マルチプレイの安定性向上
  • マルチプレイヤーリーダーボードに関する懸念の報告への対応
  • MyRise Zeroの報酬カードをペルソナカードに変換

MyRise

  • ゼロのMyFACTION特典カードをペルソナカードに変更し、ゼロをすべてのゲームモードで使用できるようにしました。
  • UndisputedにおけるWarGames GamesのストーリーがDownUpDownUp WarGamesバージョンアリーナの報酬にならないことに関する懸念の報告に対応。

Universe

  • MITBキャッシュインに関する懸念の報告に対応しました。
  • MITBブリーフケースの紛失または不正確に関する懸念の報告に対応。
  • ガントレット戦編集時のスーパースター割り当てに対応。
  • カットシーンに関する問題を修正。
  • マッチカードの一貫性の改善
  • ユニバースでのカスタムアリーナの使用に関する懸念の報告に対応
  • AIのキャッシュインスライダーを調整
  • チャンピオンマッチの生成に関する懸念の報告に対応

    RELATED ARTICLES

    『World of Warships: Legends』が7周年を迎え、新たな「冷戦」モードと新艦船が登場

    Wargamingは、この海軍MMOの8月アップデートで、新通貨「Mariner's Coins」、エデル・ロンバルデ・キャンペーン、そして大量の鋼鉄をプレゼントします。Wargamingは、海軍MMO『World of Warships: Legends』の7周年を記念し、大規模な8月のアップデートを実施します。このアップデートには、記念イベント、報酬、そしてまったく新しいゲームモードが含まれています。デイリーカレンダーやウェブベースの宝探しイベント、その他のキャンペーンを通じて、記念期間中に「マリナーズ・コイン」を獲得できます。これらは、2隻の新しいレア艦艇――ソ連のTier Vプレミアム戦艦「ノヴォロシースク」とスペインのTier VIIIプレミアム巡洋艦「アルミランテ・オケンド」――を含む、さまざまな報酬と交換可能です。さらに、過去の誕生日の報酬が入った「探検家の宝箱」を入手できるほか、「大探検家の宝箱」からは、限定のゴールド艦や、ドイツのTier VIII レジェンド級戦艦「メクレンブルク」を手に入れるチャンスがあります。新しいゲームモードとキャンペーン「高貴なるロンバルディア」今回のアップデートに伴い、「モダン・タイムズ」モードが導入されます。このモードは期間限定でプレイ可能であり、冷戦後期をモチーフとし、先進的な武装を備えた艦艇が登場します。Wargamingによると、このモードは今後2回のアップデートで利用可能となり、PvPおよびPvEの両方の戦闘に参加できるようになります。報酬としては、コモンウェルス所属のTier VI 軽プレミアム巡洋艦などが用意されています。パブリッシャーWargamingの歴史1998年に設立され、現在はキプロスに拠点を置くWargaming社は、軍事系フリー・トゥ・プレイ分野における巨人です。海軍ゲームの大ヒット作『World of Warships』の成功以前から、同スタジオは戦術MMO『World of Tanks』で市場を席巻していました。同時に、5週間にわたって開催されるキャンペーン「高貴なるロンバルディア人」もスタートします。このキャンペーンには100のマイルストーンと数多くの報酬が用意されています。キャンペーン終了時には、アドミラルティ支援を有効にしているプレイヤーに、イタリアのTier VIIIプレミアム巡洋艦「フェランテ・ゴンザーガ」が贈られます。新しい米国空母と追加の鋼鉄報酬また、ゲームに新たに登場したのが「フランクリン・D・ルーズベルト」です。これは、圧倒的な攻撃力を誇る米国製の真新しいレジェンド級空母で、ショップの「鍛冶場」セクションにてスチールと引き換えに入手可能です。スチールをさらに獲得したい場合は、通常より2倍の量が付与される新しいランキングシーズンに参加してください。また、「高貴なロンバルド」キャンペーンの「エンドレス・トライアル」、プレミアム補給ミッション、そして特別ミッション「スチールハンター」でも、この資源をより多く獲得できます。

    GTA 6は、かつて『ニード・フォー・スピード』を凌ぐ人気を誇ったレースゲームシリーズを犠牲にしたようだ

    『ミッドナイト・クラブ』を覚えているだろうか?ある内部情報筋によると、開発元のロックスターはGTAに注力するため、この長きにわたり愛されてきたレースゲームシリーズを完全に打ち切ったという。ゲーム業界は現在、GTA 6のリリースを固唾を飲んで見守っている。プレイヤーたちは、期待されるオープンワールドの傑作に舌なめずりしている一方、業界の他の企業は、新作GTAと本格的に競合することを誰も敢えてできないため、11月に予定されていたリリースをこぞって延期している。このギャングスターシリーズの次回作が、開発元であるロックスター社にとって莫大な商業的成功を収めることは、すでに確実視されている。しかし、この成功にはロックスター自身にとっても代償が伴う。というのも、他の有望なブランドが犠牲になったからだ――かつて人気を博したコンソール用レーシングゲームシリーズ『ミッドナイト・クラブ』などがそうだ。ロックスターの内部関係者が最近、このシリーズが再び日の目を見ることはおそらくないだろうと明かした。クリス・ロバーツ氏は、ロックスター・サンディエゴで数年間シニアデザイナーとして勤務していた。当時、彼は『ミッドナイト・クラブ』シリーズの担当を務めただけでなく、後に『レッド・デッド・リデンプション』初代版のマルチプレイヤーモードの制作にも携わったため、彼の言葉にはかなりの重みがある。『Insider Gaming』とのインタビューで、ロバーツ氏はロックスターがなぜこのレーシングゲームシリーズを休眠状態にしたのかを説明した。第5作はすでに開発中だったロバーツ氏によると、2010年の『ミッドナイト・クラブ:ロサンゼルス』のリリース後、サンディエゴのロックスター・チームはすでに第5作の開発に着手していたという。開発チームは新たな舞台を模索し、英国の首都ロンドンを舞台にしたプレイ可能なプロトタイプまで作成していた。しかしその後、ニューヨークのロックスター上層部がプロジェクトを中止してしまった。その主な理由は?『ミッドナイト・クラブ』は、単純に『グランド・セフト・オート』ほどの影響力を持つブランドではなかったのだ。確かにロバーツ氏は、前作『ミッドナイト・クラブ』の開発においてスタジオがいくつかの納期を守れず、それが経営陣との摩擦を招いたことを認めている。しかし、本当の問題はパブリッシャーのテイク・ツーが抱いていた途方もない期待にあった:私たちは、本来受けるべき評価や称賛を一度も得られなかったという印象を抱いていました。ニューヨーク側の見方では、常に「君たちはGTAじゃない」と言われていました。ある意味、私たちは愛されない継子のような存在でした。私たちは良い仕事をし、世界トップクラスの実力を持っていたにもかかわらず、それでも劣った扱いを受けていました。それは辛かったですね。- クリス・ロバーツ当時、『ミッドナイトクラブ』は小さな成功の波に乗っていた。ロバーツは、このシリーズが、当時のレースゲーム界のトップランナーである『ニード・フォー・スピード』や『バーンアウト』よりも、はるかに長い時間プレイヤーを画面に釘付けにしていたと強調する。しかし、結局のところ、忠実なコミュニティだけでは経営陣を納得させるには不十分だった――彼らが何よりも求めていたのは売上だったのだ。すべては『GTA』と『レッド・デッド』のために『ミッドナイト・クラブ5』の打ち切り後、ロックスターはサンディエゴの開発チームを大部分解体した。「シリーズが打ち切られた時点で、『ミッドナイト・クラブ』はもう続かないこと、今後はすべてが『GTA』一辺倒になることはかなり明白だった」と、ロバーツは当時の雰囲気をこう振り返る。一部の社員はスタジオを去らざるを得なかったが、他の社員は自社開発の「Rageエンジン」の開発部門に移籍したり、『レッド・デッド・リデンプション』の完成を支援したりした。ロックスターは今日に至るまで、このブロックバスター戦略を鉄の意志で貫き通している。『Bully』や『L.A. Noire』、あるいは新作『Midnight Club』のような、小規模で実験的なタイトルは、11月に『GTA 6』の発表を予定している同スタジオのラインナップには、もはや単純に収まりきらないのだ。

    Steamの新作:ファンが15年間待ち望んでいたこのマーベルゲーム

    ついにマーベルの格闘ゲームが復活:『MARVEL Tōkon』が、アクションRPG、ルーターシューター、タクティカルRPGなど盛りだくさんのリリース週を牽引する。本格的なマーベル格闘ゲームが最後に登場したのは15年前のことだ。今回は、傑作『ギルティギア ストライブ』や『ドラゴンボール ファイターズ』を手掛けたアークシステムワークスが開発を担当している。先日行われたオープンベータでは、プレイヤーの熱狂ぶりが明らかになった。Steamでの同時接続者数は3万3000人を超え、これまでの格闘ゲームのベータテストとしては過去最多を記録した。周辺タイトルも異例の盛り上がり:ゲームフリークが初めて『ポケモン』シリーズ以外でアクションRPGに挑戦、ユービーアイソフトがPC向けに新作『ディビジョン』をリリース、1600年代の日本を舞台にしたタクティカルRPGが登場――そしてシミュレーターゲームでは、巨大な大砲を操作することになります。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要なリリース情報をまとめてご紹介します!今週の注目作:『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』今週のその他の注目Steamリリース2026年8月3日(月)2026年8月4日(火)2026年8月5日(水)2026年8月6日(木)2026年8月7日(金)今週の注目タイトル:MARVEL Tōkon: Fighting Soulsジャンル: 格闘ゲーム - 開発元: Arc System Works - 発売日: 2026年8月6日...