14.2 C
Berlin
土曜日, 11月 1, 2025

World of Warcraft、パッチ11.0.5で追加される新レイドを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

World of Warcraftは、20周年記念として追加されるBlackrock Depthsレイドの公式ゲーム内映像の一部を公開しました。 World of Warcraftの象徴的なダンジョンに新たな要素が追加されたこの新レイドは、10月22日にパッチ11.0.5が公開されると利用可能になります。

Blackrock DepthsはWorld of Warcraft最大のダンジョンです。悪名高いこのダンジョンでは、広大な迷路全体に2ダース近くのボスやミニボスが待ち構えており、クリアするのにパーティーで何時間もかかることもありました。もちろん、Dark Iron Dwarvesの故郷は、WoW史上最も象徴的なダンジョンの一つです。

さて、World of WarcraftのプレイヤーはまもなくBlackrock Depthsのまったく新しいバージョンに挑戦できるようになります。 この巨大なダンジョンは、World of Warcraftの20周年記念イベントで登場するレイド用にリメイクされています。 ファンは、このインスタンスで8体のボスと5体のミニボスに挑戦できます。このインスタンスは10人から15人のプレイヤー向けに調整されており、難易度はRaid Finder、Normal、Heroicの3種類です。10月22日のリリースに先駆け、World of Warcraftはついに、このインスタンスで見つかった再考されたボス戦の映像を公開しました。

Blackrock Depths Raid in World of Warcraft Patch 11.0.5

  • A 10人から15人のプレイヤーで挑戦するBlackrock Depthsダンジョンのバージョン
  • 3つの難易度:Raid Finder、Normal、Heroic
  • 10月22日オープン、1月7日閉鎖の模様
  • ネラブ・アー宮殿と同等の装備品をドロップ
  • ボス

      • ロード・ロッカー
      • バール・ガー
      • ロード・インセンディウス
      • ゴーレムロード・アーゲルマッハ
      • ザ・セブン
      • ジェネラル・アンガーフォージ
      • アンバサダー・フラメルッシュ
      • エンペラー・ダグラン・タウリサン

  • ミニボス

      • ハイ・インタロゲーター ゲルシュタイン
      • ハウンドマスター グレブマー
      • ファルナス・ダークヴァイア
      • Phalanx
      • Pyromancer Loregrain

この短い動画ではあまり多くは明らかになっていませんが、いくつかの新しいメカニクスを確認することができます。Bael’Garは持続的なグラウンドスラムとメテオ群攻撃を持っているようです。Lord Incendiusは床の一部を溶岩に変えることができます。General Angerforgeの援軍は以前よりもさらに手ごわいようです。また、Ambassador Flamelashの炎の能力もかなり危険になっています。最後に、モイラは皇帝サウリサンと共に戦うことで、さらに大きな役割を果たすことになるでしょう。サウリサン自身も戦闘中にラグナロスを召喚できるようになりました。

プレイヤーは、新しいブラックロック・ディプスのレイドに深く入り込む理由がたくさんあります。このインスタンスでは、過去の象徴的な報酬やアイテムがドロップしますが、アイテムレベルは「The War Within」シーズン1のネラブの宮殿レイドと同じ強さに引き上げられています。

Blackrock Depthsは10月22日のWorld of Warcraftパッチ11.0.5でオープンしますが、2025年1月7日に20周年記念イベントが終了すると、このレイドも消滅する可能性が高いようです。World of Warcraftが今後の周年記念やクラシック・タイムウォークイベントでこのレイドを復活させるかどうかは不明であるため、ファンはユニークなインスタンスを体験するチャンスを逃さないよう、ブラックロック・デプスに挑戦できるうちに挑戦しておくべきである。

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。