THQWay of the Hunter」のトレーラーにて、新たな拡張コンテンツが公開されました: リントゥコト・リザーブ」では、スカンジナビアの大自然を舞台に、新たな動物たちが森を闊歩しています。北オオヤマネコ、トナカイ、ホッキョクギツネなど、新たな動物たちが森を闊歩する。このDLCは現在約10ユーロで入手可能です。
開発者の発言から、この吸血鬼RPGにどれくらいの時間を割く必要があるかは、おおよそ把握できている。さらに、リプレイ価値もかなり高くなりそうだ。今は少し話題に埋もれていますが、『ウィッチャー』の元開発者たちが手掛けるこの吸血鬼RPGの発売が着実に近づいています。『The Blood of Dawnwalker』は2026年9月3日にリリースされます。そこで当然、重要な疑問が浮かびます:プレイ時間はどれくらい見込めばいいのでしょうか?このRPGのプレイ時間がどの程度になるかについては、すでにかなり具体的な見通しが立っています。とはいえ、いつも以上にプレイスタイルによって大きく左右されるでしょう。しかし、現時点で明らかなのは、『ウィッチャー3』に比べても、『ドーンウォーカー』のプレイ時間は決して引けを取らないということです。1周あたりの所要時間Rebel Wolvesのディレクターであり、『ウィッチャー3』の元ディレクターであるコンラッド・トマシュキエヴィチ氏によると、開発者たちは1周をクリアするのにおよそ50~70時間を要するという。とはいえ、オープンワールドでは探索そのものにさらに多くの時間を費やしてしまうことは、経験上、誰もがとっくに知っていることだ。さらに、選択した難易度によって、ストーリーをすいすいと進めるか、ボスに7回も歯が立たなくなるかが決まるのも当然だ。そのため、コンプリートを目指すプレイヤーは、この中世の世界でさらに長く過ごすことになるだろうと予想している。『Dawnwalker』には、再プレイ価値も非常に高い可能性があります。その理由の一つは、プレイヤーの選択がストーリーの展開に顕著な影響を与える点にあり、もう一つは昼夜システムが導入されていることです。このシステムにより、多くのクエストを人間として、あるいは吸血鬼としてクリアすることが可能となり、その選択もまた物語に様々な影響をもたらすことになります。ゲーム内で十分な時間は確保されているのでしょうか?『ドーンウォーカー』では、家族を救うための時間が限られています。時間がかかりすぎると、物語はバッドエンドで終わってしまうでしょう。ただし、開発者によると、時間が経過するのは特定のクエスト中のみとのことです。つまり、世界探索はこれまで通り、ゆったりと楽しめるということです。比較として『ウィッチャー3』の基本版をクリアするには、通常50~100時間かかります。『Kingdom Come 2』も、DLCなしの場合、ほとんどのプレイヤーが同程度の時間を要します。『レッド・デッド・リデンプション2』の平均プレイ時間は50~80時間です。つまり、『ドーンウォーカー』も、こうしたジャンルの大作と同程度のプレイ時間になると予想されます。もちろん、それがうまくいき、ストーリーが全編を通じて十分に楽しめるかどうかは、まだ未知数です!『The Blood of Dawnwalker』は、新たに設立されたポーランドの開発スタジオ「Rebel Wolves」による初作品です。同スタジオは、かつて『ウィッチャー』や『サイバーパンク2077』に携わったCD Projekt Redのベテランメンバーを一部に擁しています。本作は、様々な時代を横断し、さらには現代を舞台とする一連のRPGシリーズの幕開けとなる予定です。実に野心的な企画ですね!