22.3 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

Valorant: これらのゲームプレイの基本が必要です。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

カウンターストライクのようなタクティカルシューターをプレイしたことがない場合、VALORANTを始めるのは難しいでしょう。だからこそ、知っておきたい基本的なことをすべてお教えします。
VALORANTは、Call of Duty、Fotnite、Co.と多くのプレイヤーが慣れ親しんでいるものとは異なる動作をします。ゲームはゆっくりとしたもので、方法論的なものが多いです。これは個々の力学にも反映されています。VALORANTの基本をまとめてみました。

ムーブメント
スプリントキーをVALORANTで検索しても見つかりません。移動速度は常に装備した武器と連動しています。

マップ全体を高速で回転させるためには、ナイフを手に取るのが一番早いので、ナイフを手に取るのが理にかなっていることが多いです。これはコソコソしたり、カモにしたりするときにも当てはまります。

しかし、次のコーナー付近に敵がいると思ったら必ず武器を持っているようにしましょう。砲撃の応酬では、ナイフでのスピードは自分の身を守ることができないので、ほとんど役に立たない。

相手が撃ってくると、非常に遅くなります。やられた時にスピードを落とすことをタッグといいます。敵から逃げるのが非常に困難なシステムになっている だから外野の敵に捕まらないように

武器のメカニック
他のシューターとは異なり、VALORANTでは、通常は連射で相手を置くことはほとんど意味がありません。これは、どの武器にもいわゆるスプレーパターンがあるからです。

これは、最初の数回のショットは常に十字線がある場所に比較的正確にヒットすることを意味します。しかし、追加ショットを打つたびに、インパクトホールはどんどん遠ざかっていきます。

この反動をマウスの逆の動きで補正することができます。通常はマウスを下にドラッグして補正する必要があります。合宿でスプレーの練習をして感覚をつかむのが一番です。

一般的には中長距離でのランニングでの撮影にはほとんど役に立たない。あなたのショットは、あなたが動かない場合にのみ正確に着陸します。これは、発射しながらじっとしていてはいけないということではありません。ヒットしにくいターゲットのままでいられるように、ショットの間に横の動きを作り続けること。

スパイク
スパイクは、各ラウンドが回転する要素です。攻撃者はスパイクを配置してみて、爆発するまで生き残らなければなりません。だからこそ、アタッカーとしてスポーンに置いておくべきではない。

通常、最初の接点の前にスパイクを落としておくと良いでしょう。そうすると、相手チームは最初の接触で本当にどこに行くのかわからなくなる。

また、最初の遭遇に失敗しても、チームメイトがマップの反対側にスパイクを持っていくことが容易になります。

それがある場所にたどり着いたら、状況に応じてどこに置くかを慎重に考える必要があります。スポットの真ん中に横たわっているところを相手にキャッチされる可能性はあるのでしょうか?それなら安全な場所に座った方がいい、結局、置くのに4秒かかるんだ。

もちろん、非常にあからさまに配置されている方がスパイクを擁護しやすいです。そのため、近くに敵がいないことを知っていれば、どのようなカバーからも離れた場所に配置することができます。これなら45秒後の移植でも楽になりますね。

クロスヘアの配置
特に初心者のあなたはタクティカルシューターで完璧なエイムを持っているわけではありません。まだ残っているメカニックに慣れる必要があるので、狙いを定めるのがまだスムーズではありません。

だからこそ、実際の銃撃戦の前にも、自分の優位性を最大化することが重要なのです。ヘッドショットは莫大なボーナスダメージを与えるため、地面を狙うことはほぼありません。

事前に常に頭の高さを狙っておけば、致命的なヒットまでに最終的な微調整をする時間が少なくて済みます。合宿でもすぐに身長に合った感覚を身につけることができます。

また、地図の回り方を知っていると非常に助かります。全てのカバーと高低差を知っていれば、より正確に狙うことができます。そのため、相手がいなくても地図の上を歩いて全ての角度を見ることに意味があります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...