12.7 C
Berlin
火曜日, 4月 14, 2026

Until Dawn』のメーカーが『Dead by Daylight』をシングルプレイヤーゲーム化

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『Hooked』以降、『Dead by Daylight』にとって純粋なシングルプレイヤーゲームは新しい領域ではない。しかし、最新のスピンオフはパロディではなく、『Until Dawn』を手掛けたクリエイターが開発した本格的なストーリーゲームである。The Casting of Frank Stone」というタイトルで、ゲームアワードで最初のトレーラーが公開された



動画では雰囲気を知ることができ、お馴染みの要素をいくつか見ることができます:まず、殺人鬼と4人の生存者が映し出されます。:まず、殺人鬼と4人の生存者が映し出されます。また、エンティティーと、マルチプレイヤーゲームで殺人鬼がいつも犠牲者を吊るす有名なフックも見ることができます。

フランク・ストーンの鋳造』の発売日は未定です

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Steamの新着情報:見どころ満載の超豪華リリースウィークがあなたを待っています

今週は、実に18本もの非常に魅力的な新作がリリースされます。今週の最も注目すべきPCゲームをご紹介します。今週のSteamは、まさに目白押しのラインナップで、数々の超大作があなたを待っています。それでは、時間を無駄にせず、この数日間でどんなエキサイティングな新作がリリースされるのか、早速見ていきましょう!クイックナビゲーション今週のハイライト:Windrose 今週のその他の注目Steamリリース 4月13日(月) 4月14日(火) 4月15日(水) 4月16日(木) 4月17日(金) 今週の注目タイトル:Windrose(ジャンル: サバイバル -開発元: Windrose Crew -リリース日: 2026年4月14日 (Steam/早期アクセス)今週、 Windroseは今週、古典的な資源収集のループに、過酷なソウルライトバトルとクールな海賊の世界観を組み合わせた、極めて野心的なサバイバルアドベンチャーをリリースします。プレイヤーはプロシージャル生成された世界に漂着し、素材を収集し、道具をクラフトし、徐々に自分たちの集落を築き上げていく必要があります。戦闘システムにはかなりの技巧が求められ、やみくもに攻撃しているとすぐにゲームオーバーになってしまいます。それ以外にも、プレイヤーは自身の船の指揮を執り、敵対する海賊勢力との海戦を繰り広げ、乗っ取り攻撃から戦利品を守り抜くことになります。一人で世界の大海原を航海したくない場合は、オンライン協力プレイで友人とチームを組むことも可能です。『Windrose』は早期アクセス段階からプレイヤーを存分に楽しませてくれるはず:3つの巨大なバイオーム、約30の島々、そして90以上もの手作りのダンジョンが、数多くの発見、謎解き、そして戦利品を約束している。予定されているメインストーリーのプレイ時間は、最終的に50~70時間程度になる見込みだ。火曜日の正式リリースまで、Steamでデモ版を試すことができ、フルバージョン用の双眼鏡も手に入れることができます。当サイトのファビアーノはすでに試しており、慎重ながらも楽観的な見方を示しています。今週のその他の注目Steamリリース4月13日(月)Tap Tap Loot:このリラックスできるアイドルRPGクリッカーでは、かわいい猫のヒーローを戦いに送り出し、邪悪なモンスターから世界を守ります。いわば『Bongo Cat』のようなものですが、やることがある点が異なります。4月14日(火)Alaska...

『Crimson Desert』:パッチ1.03でオープンワールドでの生活が格段に楽に

『Crimson Desert』がさらに使いやすくなります。バージョン1.03への新アップデートにより、登攀中のファストトラベルが可能になり、仲間の能力も強化されます。ドイツ語版のパッチノートを掲載しています。400万本近い販売実績、Steamでの高いプレイヤー数、そして現在では非常に好意的なSteamレビューが、その実力を雄弁に物語っています:Crimson Desertは、不安定なスタートを切ったものの、今では多くのオープンワールドファンにとって現在のお気に入りのゲームの一つへと成長しました。Pearl Abyssはリリース以来、驚くほど迅速に対応しており、他の多くのスタジオが羨むほどのペースでアップデートを提供しています。最新のパッチ1.03では、開発チームは6月までのロードマップの一環として、広大なピウェルのゲームワールドの粗を磨き上げることに注力しています。特に重視されているのはゲームプレイの滑らかさと柔軟性であり、これによって生存や探索が格段に快適になります。飛行中のテレポートによる無限の移動自由おそらく最も顕著な変更点は、多くの『Crimson Desert』プレイヤーを歯ぎしりさせてきたシステム、すなわち「高速移動」に関するものです。パッチ1.03以降、ワールドマップ上でテレポート先を選択する際、キャラクターが静止している必要はなくなりました。これは、騎乗中に、急な岩壁を登っている最中、あるいは自由落下している最中であっても機能します。水中でも、移動を短縮するためにわざわざ岸にたどり着く必要はもうありません。仲間たちの新たな戦闘力これまで多くのプレイヤーから、サブキャラクターであるダミアンとウンカの有用性が限られているという批判が寄せられていました。メインストーリーはクリフと密接に結びついている一方で、オープンワールドでの仲間たちとの冒険は、しばしば後退のように感じられていました。Pearl Abyssは今回、この2人のキャラクターに新たな能力を与え、主人公と同等のレベルにまで引き上げました。「アクシオムの力」と「風のベール」へのアクセスにより、彼らは探索において本格的な選択肢となりました。ダミアンの「シールドスロー」とウンカの「スキャッターショット」が、クリフの「パワーフィスト」と同等の効果を発揮するようになったことで、キャラクターを切り替えることにようやくゲームプレイ上の意味が生まれました。しかし、クリフ自身も手ぶらで終わるわけではなく、「カラス天蹴り」という空中戦向けの新たな移動手段を獲得しました。ワールドマップの見やすさが向上ゲームメカニクスの調整に加え、インターフェースも整理され、役立つ情報が追加されました。広大なオープンワールドで洞窟の前に立ち、「ここですでにすべてをクリアしただろうか?」と疑問に思った経験は誰にでもあるでしょう。『Crimson Desert』のパッチ1.03では、すでに訪れた洞窟や開けた宝箱に対して異なるアイコンが表示されるようになりました。また、「アビス・ネクサス」のチャレンジについても、それがすでに復活しているかどうかが一目でわかるようになりました。ちなみに、これまでIntel Arcグラフィックカードを使用していたために『Crimson Desert』をプレイできなかった方も、公式サポートおよびフレーム生成機能を含むIntel XeSS 3.0の統合により、ようやく安心してプレイできるようになりました。『Crimson Desert』アップデート1.03のパッチノートの詳細はこちら:『Crimson Desert』パッチ1.03の新機能とは?概要を見ると、主に利便性の向上やQOL(クオリティ・オブ・ライフ)のアップデートが中心となっています。『Crimson Desert』がバージョン1.03への大型アップデートを実施しました。こちらでドイツ語版の全パッチノートを確認できます。主なアップデート内容このパッチでは、武器の表示や最小文字サイズに関する新しいオプションが追加されました。また、各キャラクターに新しいスキルが追加されています。さらに、操作性とUIが最適化され、騎乗中、落下中、水泳中、壁を登っている最中でもテレポートが可能になりました。コンテンツグレイマーンのキャンプが改良されました。(ネタバレを避けるため、このコンテンツの変更点は下のドロップダウンメニューでご確認ください。)懸賞金がかけられている状態で特定のクエストを完了した際に発生していた問題が修正されました。(ネタバレを避けるため、これらのコンテンツの変更点は下のドロップダウンメニューでご確認ください。)早送り機能が改善され、レターボックス形式ではない通常の会話でも利用できるようになりました。「その他 言語とゲーム設定」にある新しいオプション「早送り速度」で、早送り速度を設定できるようになりました。 アビス・ネクサスが以前より見つけやすくなりました。 一部のアビスのパズルの操作性が改善されました。パワーフィストで特定のトリックを発動できることが、より明確にわかるようになりました。ランタンと「光を反射する」能力が改良され、より多くのヒントが得られるようになりました。登攀ルート頂部へのアクセスが改善されました。一部のアビスの地形が改善されました。 懸賞金クエストが進行中であっても銀行を利用できるようになりましたが、金塊の預け入れや投資額の更新はできません。第9章(懲罰の聖域)をクリアした後、トーテムを破壊すると、特定のステップでクエストが完了できなくなる問題を修正しました。クエストを起動する前に、関連するクエストアイテムを既に所持していた場合、特定のクエストが完了できなくなる問題を修正しました。特定のクエスト完了後、パイルーネの街にいるNPCのガンター(装備)、ハリー(鍛冶屋)、ブロントン(厩舎)、ローラ(衣装)が他のNPCに置き換わってしまう問題を修正しました。パッチ1.01.00により、パイウェル大陸(レッドデザートおよび一部の地域を除く)の標準戦闘BGMに3曲の新しい楽曲が追加されました。このパッチにより、ロード画面用の楽曲が1曲追加されました。操作と戦闘マウントに乗っている最中、落下中、水泳中、壁登り中でも、ワールドマップを介してテレポートできるようになりました。ボス戦での照準機能が改善されました。ボス戦において、ハードロック機能が改良され、より遠距離でもロックが維持されるようになりました。特定の大型ボスに対しては、「ロックオン」機能が無効化されました。クリフに新スキル「カラス天蹴」が追加されました。必要スキル:「フォーカス」Lv....

『GTA 6』の開発元であるRockstar Gamesがハッキング被害に遭った。データ漏洩の被害規模はどの程度で、どのような影響が及ぶのか?

ハッカー集団「ShinyHunters」がRockstar Gamesへの攻撃に成功したと発表し、同社もデータ漏洩を認めた。ハッカーの背景や要求内容について、現時点で判明している情報をまとめる。Rockstar Gamesは、2022年の大規模なGTA 6リーク事件に続き、再びセキュリティインシデントに見舞われている。ハッカー集団ShinyHuntersは、ダークウェブへの投稿で、同スタジオのクラウドサーバーへのアクセス権を獲得したと主張している。『グランド・セフト・オート6』の開発元である同社はすでにこの事件を確認しているが、盗まれた情報の影響の範囲については依然として不明な点が残っている。Rockstarハッキング:何が起きたのか?現在の調査結果によると 、この侵入はRockstar Gamesのシステムに直接存在する脆弱性によるものではありませんでした。攻撃者は代わりに、Anodot社とサードパーティプロバイダーを足掛かりとして利用した。Anodotは、クラウドコスト管理および分析のサービスプロバイダーであるこの迂回ルートを通じて、ハッカーたちはRockstarのSnowflakeインスタンスへのアクセス権を獲得しました。Snowflakeは、大量のデータを保存、管理、リアルタイムで分析するためのクラウドベースのデータプラットフォームです。代表的な用途には、データウェアハウジング、データレイク、データエンジニアリング、データサイエンス、および安全なデータ交換が含まれます。サプライチェーンを経由するこの間接的な攻撃経路は、専門の分析サービスが顧客のデータに対して広範なアクセス権を持っていることが多いため、一般的な手法となっています。どのようなデータが盗まれたのか?Rockstar Gamesは、Kotaku.comへの声明において、ハッキングが発生し、サードパーティプロバイダーでのデータ漏洩に伴い、様々なデータが閲覧されたことを認めています:「第三者プロバイダーにおけるデータ漏洩に関連し、限られた量の重要性の低い企業データへのアクセスがあったことを確認できます。この事象は、当社やプレイヤーに影響を与えるものではありません。」現時点では、GTA OnlineやRed Dead Redemption 2などのゲームに関する、ユーザーの個人情報やRockstarアカウントのパスワードは影響を受けていません。一方、ハッカー集団「ShinyHunters」は、大量のデータを奪取したと主張している。過去、同集団はマイクロソフトやAT&Tといった企業への攻撃において、主に内部の業務文書、契約書、マーケティング計画、財務書類を標的としてきた。2022年の情報漏洩とは対照的に、現時点ではGTA 6のソースコードやゲームプレイ映像が盗まれたという兆候は一切ない。ハッカーグループの要求とは?このハッキングの背景には金銭欲があり、目的は金銭の恐喝です。Rockstarの責任者には、2026年4月14日までの期限が提示されました。それまでに支払いがなされない場合、同グループはデータの公開や、同社に対するさらなるデジタル上の問題を引き起こすと脅しています。このグループの真剣さから、実際に内部資料を保有している可能性がうかがえる。とはいえ、ロックスターが被害を「軽微」と評価していることから、GTA 6(2026年11月19日、PlayStation 5およびXbox Series X/S向けに発売予定)の開発への影響は、当初懸念されていたほど深刻ではない可能性がある。