7.8 C
Berlin
月曜日, 12月 15, 2025

Undecember:フリーアクション・ロールプレイングゲームはクラスにこだわらない–それこそが刺激的

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

キャラクター育成の新しいアプローチで、UndecemberはDiablo 4のライバルになりたいと考えています。韓国のタイトルには、他にどんなものがあるのでしょうか?


キングダムアクションRPG、春のうららかな一日に。しかし、一般大衆はそのようなことは知らない。

その中のひとつ、韓国発の「Undecember」は、これまで多くのジャンルファンの目に触れることがなかったかもしれない。欧米での発売を控え、本作が目の肥えた人々の心をつかむために何を目指しているのか、詳しく解説します。

ゲームプレイトレーラーで、その設定と美しいグラフィックの第一印象をご確認ください。

13 神々はひとつだけでは足りない

ドラウムという世界は、本当に素敵で平和な場所なのかもしれませんね。それは長い間、光から生まれた十二神が、今度は闇から生まれた十二神が目覚めた後のことであった。分かりにくいですか?では、お待ちかね、まだまだありますよ

神々は子孫を残し、その中で平和に暮らしていたのです。しかし、十二神が到着してからしばらくして、サーペンスという別の神が突然目を覚ました。そして、13という数字は災いを意味することから、この新参者はその期待に応え、今や世界をあらゆる種類の邪悪な生物で覆い尽くしている。

サーペンスに喝を入れ、その途中で子分たちの首をすげ替えるのです


アンデパンダンとは何か?

基本的に『Undecember』は、ハック&スラッシュ要素の高いアクション・ロールプレイングゲームです。アイソメトリックカメラ視点で走り回り、NPCと会話し、ダンジョンを探索し、スキルを繰り出して敵を倒すわけですね。Diablo』などのアクションRPGと大きく違うのは、クラス制というか、存在しないことですね。

Undecember』では、開発元のNeeds Gamesがキャラクターの自由度を最大限に高めたいと考え、戦士、アマゾン、魔法使いといった固定的な役割分担を設けずに制作しています。その代わり、ヒーローの装備や能力を自由に変更したり、特化させたりすることができます。体力、器用さ、知力という3つの細分化されたスキルがありますが、それらをどう組み合わせるかはあなた次第です。

ルーンを食べさせてスキルを上げ、それを互いに合成する
ルーンを食べさせてスキルを上げ、それを互いに合成する

自分だけのキャラクターを作るには、ルーンを使うのが効果的です。ルーンは、アビリティのルーンとブリッジのルーンに分けられています。前者が新たな能力を解放するのに対し、後者は品質レベルに応じて効果が強化され、収集した素材でさらに向上させることができます。ルーンは、農作業やクエストをこなすだけで手に入ります。

開発者は、ルーンシステムのおかげで、ほとんど無限の組み合わせが可能だと宣伝しています。しかし、この自由度はゲームバランスによって左右されそうです。もし、バランス調整の弱点により、勝利するために正しいビルドが一つでも出現すれば、最大の柔軟性も不条理に帰することになります。

And what is there to do ? 結局のところ、最高のキャラクタービルドも、新しく手に入れた、あるいは改良したばかりのスキルで誰も叩けなければ意味がないのです。そのため、『アンデパンダン』では、メインストーリーを幕に区切ってお送りしています。終盤には、いわゆるカオスダンジョンが待ち受けており、最大8人での大型ボスレイドも用意されています。

大型レイドのおかげでUndecemberの終盤も退屈しません。
大型レイドのおかげでUndecemberの終盤も退屈しません。

プレイヤーといえば、もちろん『アンデパンダン』もPvPの要素を備えています。Crusade of Glory」というタイトルで、基本的にはデスマッチなので、全員が全員と対戦することになります。対戦よりも一緒に戦いたい人はギルドに所属し、独自の特典を受けることができます。

バトルパスとゲーム内ストアを含む:多くの関係者にとって最大の関心事は、Undecemberのマネタイズモデルかもしれません。本作では、貴重なゲーム内アイテムを入手できる「バトルパス」を提供する予定です。また、コスメティックアイテムなどのコンテンツは、リアルマネーで購入できるストアで販売される予定です。この品揃えがPay-to-Winという述語を獲得しているかどうかは、今のところわかりません

アンデパンダンはどんな人に向いている?

驚くことではないが、とりあえず言っておくと、戦利品に重きを置いた、控えめで重苦しいアクション・ロールプレイングゲームが好きでないなら、無料プレイの「Undecember」はあなたの心をつかむことはないだろう。また、ゲーム内ショップでは、リアルマネーの使用を促したいと考えていることを考慮する必要があります。

もちろん、その逆も然りです。Diablo 4を心待ちにしている人、Diablo 2: Resurrectedですべてのダンジョン、教会、回廊を探索済みで、現在はLost Arkで至福の時を過ごしている人も、Undecemberは一見の価値があるかもしれませんね。

ビジュアル面では、『Undecember』は成功した『Lost Ark』と色調やスタイルが非常に似ています。
ビジュアル面では、『Undecember』は成功した『Lost Ark』と色調やスタイルが非常に似ています。

同じく韓国発のコンペティションとビジュアルが似ているのは偶然ではありません。ロスト・アーク』の開発者であるNeeds Gamesが、ハック&スライゲームという独自のビジョンを実現するために、このスタジオの旗の下に結集しました。

いつ出るんだ?
2022年1月13日に韓国で初めて独占発売された「

Undecember」。しかし、欧米での発売は2022年に予定されていることに変わりはありません。本タイトルは、PCだけでなく、AndroidやiOSのスマートフォンでもプレイ可能で、プラットフォームを超えたクロスプレイも予定しています。

Undecemberは現在、(Steam)のウィッシュリストに追加することができます。PCでも他の店舗で提供されるかどうかは未定です。公式サイト)では、すでに事前登録を行い、欧米での発売時に直接プレイを開始できるようになっています。

編集部批評


一見すると、

UndecemberはDiabloの十八番のクローンのように見え、EU版Lost Arkと時期が近いリリースウィンドウから見ても、ビジュアル面ではほとんどコピーと言えるかもしれません。しかし、オープンキャラクターシステムのおかげで、開発者は他社に差をつける矢を手に入れたのです。

この自由な主人公のデザインこそが、これまで私が「Diablo」とともにメインストーリーをクリアするのに必要以上の時間を費やさないようにしてきた、欠けている要素かもしれない。戦士である以上、剣や斧だけでなく、呪文を唱えたり、矢を放ったりもしたい。Undecemberのビルドシステムが本当に宣伝通りの自由度なら、こちらで公開されたらぜひ見てみたいと思います。

一方、「バトルパス」や「インゲームストア」という言葉を聞くと、心配の種が大きくなってしまいます。本来は良いゲームなのに、強引なマネタイズで失敗したものがすでに多く、韓国のタイトルはその点である程度の評価がある。ロストアークもこの点で、欧米向けにトーンダウンせざるを得なかった。アンデパンダンも同じ扱いを受けることを期待したい。そうでないと、せっかくのカッコいいキャラクターシステムが音もなく潰れてしまうかもしれない。

記事、アンデパンダン、プレビュー、スペシャル、PC、アクションロールプレイングゲーム、ロールプレイングゲーム

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K が、衝撃的な予告編で公開され、初のゲームプレイも公開されました。

ついに実現!多くの人が予想していた通り、Total War: Warhammer が続編をリリースします。Warhammer 3 に続き、今回は 40k のサイエンスファンタジーの世界が舞台です。 Total War の 25 周年記念イベントで、Creative Assembly は、ゲームアワードで新たな発表があることをほのめかしていました。ゲームアワードは終了し、その発表が実際に実現しました!Total War: Warhammer 40,000 が、おなじみの衝撃的な予告編とともに正式に発表されました。 ここでは、Total War、そしてもちろん...

一見そうは思えないかもしれませんが、Bradley the Badger は、ゲームアワードの最大のサプライズの一つです。

マリオ + ラビッツのクリエイティブディレクターが、新しいスタジオを発表しました。その最初のゲームは、あらゆるルールを打ち破るものです。 このゲームでは、スクリーン上で何が起こっているのか、誰もよく理解できませんでした。一見すると、ブラッドリー・ザ・バジャー(Steam のゲーム)は、N64 マスコットの時代へのノスタルジックな旅のように見えますが、その印象はまったくの誤解です。この目立たないアナグマは、ダヴィデ・ソリアーニ率いる、新しく設立されたスタジオ「Day 4 Night」の最初のプロジェクトなのです。 E3 2017 をまだ覚えている方は、宮本茂氏の称賛に涙を流した「Ubisoft Crying Man」としてソリアーニ氏をご存知でしょう。今、彼は著名な支援者と、ジャンルの境界を打ち破るコンセプトを携えて戻ってきました。 このタイトルが特別である理由、そしてアナグマをぜひ注目すべき理由について、その概要をご紹介します。 型破りなヒーローのためのオールスターチーム   ブラッドリー・ザ・バジャーがトップクラスの技術力を持っていることは、クレジットを見ればすぐにわかります。ソリアーニは、Day 4 Night を単独で設立したわけではありません。彼の側には、最初の『レッド・デッド・リデンプション』の主な作家兼デザイナーの一人であるクリスチャン・カンタメッサがいます。 しかし、このスタジオはさらに一歩進んでいます:タイトルにもなっているアナグマの声は、エヴァン・ピーターズが担当しています。このハリウッドスターは、X-メン映画や Netflix シリーズ「ダマー:モンスター、ジェフリー・ダマーの物語」でクイックシルバーを演じていることでおなじみでしょう。 アナグマのブラッドリー自身は、輝かしいヒーローというわけではありません。 彼は、もはや意味を成さない世界の中で目覚めた、年老いたプラットフォームのマスコットキャラクターです。レベルは未完成で、アセットは欠けているか壊れており、その雰囲気は、カラフルな子供向けゲームから、ブラッドボーン、サイバーパンク、ラスト・オブ・アスなどのゲームを露骨にパロディ化した、陰鬱な悪夢へと突然変化します。 ヒーローが開発者になる 最初の情報と予告編によると、このゲームは「ビデオゲームへのラブレター」と自称する 3D アクションアドベンチャーです。しかし、このゲームのハイライトはメカニズムにあります。ブラッドリーは、いわゆる「キット」を使用して、未完成のゲームの世界を戦い抜かなければなりません。 キットを使えば、ゲームの世界をリアルタイムで操作できる、まるで開発者エンジンで作業しているかのよう。これまでに確認されている機能は、とても期待できそう: オブジェクトを拡大したり縮小したりできる。小さな石が橋になったり、ブラッドリーが体を小さくして穴をくぐったりすることができます。 壁や床から幾何学的な形状を引き出して、独自のプラットフォームやカバーを作ることができます。 未完成のアセットを手に取り、パズルを創造的に解決するための構成要素として使用することができます。 これは、最近『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で見たような創造的なアプローチを、ゲーム開発に関するメタストーリーに組み込んだもののように思えます。ゲームメカニズムをゲーム自体に対して使うことを楽しむなら、ブラッドリーはまさにあなたの好みに合うかもしれません。 いつ、どこで始められる? 現在、Day...

Left4Dead の開発者による、伝説的な名作の多くの強みを継承した新しい協力型シューティングゲームが登場

JJエイブラムスは、ソニーおよびL4Dの開発者マイク・ブースと提携し、新しい4人協力型シューティングゲーム「4:Loop」を開発しました。 ゲームアワードは、その年に最高のゲームを選ぶだけでなく、新しいプロジェクトが発表される場でもあります。SF映画監督のJJエイブラムスと、2008年にLeft4Deadを立ち上げたマイク・ブースも、この場を利用して、彼らの新しい協力プレイ型シューティングゲーム「4:Loop」を紹介しました。授賞式の中で、彼らはこの新作ゲームについて詳しく紹介しました。 悪循環に陥ったエイリアンの侵略 マイク・ブースは、 スピーチの中で、このシューティングゲームは Left4Dead で学んだことを基にしながらも、まったく別のものになっていると主張しています。   概要:4:Loop では、あなたはエイリアンの侵略後の最後の生存者の一人であり、地球を救うのはあなたとあなたのチーム次第です。そのため、あなたは何度も死ぬことをあらかじめ覚悟しておく必要があります。 しかし、それは大したことではありません。なぜなら、謎めいた機械が毎回あなたたちを再生成し、その経験から得た知見を確かな進歩へと変換できるからです。このゲームの目標は、3つの章で母船の注意を引き、その採掘作業を妨害し、装備を改良することです。各幕の終わりにはボス戦が待ち受けており、最終的には母船との壮大な戦いが繰り広げられます。 Im PlayStationブログで、マイク・ブースは、新しいゲームの開発の基礎となった Left4Dead のアイデアについて詳しく語っています。 Left 4 Dead を開発していたとき、最大のリスクは、インターネット上のランダムなプレイヤーたちが、私たちが望むように実際に協力してくれるかどうか、つまり、ハンターやスモーカーからお互いを救い、倒れたプレイヤーを助け、崖からプレイヤーを救うなど、協力してくれるかどうかでした。 これらのゲームメカニズムの多くは、今ではよく知られており、期待もされているため、4:LOOP ではその限界をさらに押し広げることができる。Left 4 Dead の環境は、基本的にプレイヤーを結びつける直線的な経路を提供していたのに対し、4:LOOP の環境は広大でオープンである。さらに、4:Loop は、タイムループというテーマに合わせて、プレイヤーが常に新しい戦略を試すことができるローグライクなアプローチを採用しています。それでも、このシューティングゲームはシンプルであり、大きな準備を必要とせずに、すぐにゲームプレイに飛び込むことができるようになっています。4:Loop は PlayStation と PC...