Assassin’s Creed Shadows には 2 つ目の DLC は登場しないでしょう。Ubisoft がこの日本の冒険をこれ以上活用しないことに、当サイトのライター Jesko は非常に腹を立てています。
アサシンクリードは数日前から新しいトップを迎えました。ユービーアイソフトのグループ全体の再編に伴い、ジャン・ゲズドンがアサシンシリーズの新コンテンツ責任者に任命されました。彼は、このブランドのクリエイティブ全般の指揮を執ります。
3月4日、新しいクリエイティブ責任者は初めて自ら…ブランドの現状に関する最新情報について初めて発言しました。そのなかで、ついにブラックフラッグのリメイクが正式に発表されました。これは、インターネット上では数ヶ月前からすでに知られていた情報でした。
しかし、シャドウズの熱狂的なファンである私は、一昨日の夜の発表を受けて、喜びよりも失望の方が大きい。なぜなら、ゲズドン氏が日本の冒険について述べた言葉は、これ以上ないほど厳しいものだったからだ。
「シャドウズは、サポートの最終段階に入りました。今後は、より小規模で頻度の少ないアップデートを行い、徐々に終了させていく予定です。」
これにより、Assassin’s Creed Shadows の運命は決まりました。最後まで 2 つ目の大きなストーリー DLC を期待していたファンは失望することでしょう。Ubisoft は、実質的な新コンテンツを一切追加せずに、このゲームを無難に終わらせようとしています。
私の見解: シャドウズはこのような運命に値するものではない。 なぜなら、この日本を舞台にした AC は、長い間シリーズの中で最高の作品のひとつであり、しかもまだ多くの可能性を秘めているからだ。
誰もが望んだ設定
シャドウズのストーリーは、非常に有望なスタートを切りました。なぜなら、ユービーアイソフトは、封建時代の日本という、多くのプレイヤーがアサシンシリーズにずっと望んでいたシナリオを、ついに実現したからです。ユービーアイソフトがさまざまな設定を試みて以来、忍者ACは、ファンが最も望むものの一つでした。
しかし、その後、いくつかの論争が起こりました。2人の主人公、女性忍者とアフリカ人侍の両方に対して批判が寄せられ、ユービーアイソフトが日本の文化を軽視しているとの非難が飛び交いました。
さらに、社内でゲームの品質に満足できず、仕上げにさらに時間が必要だったため、Shadows は 2 回も発売が延期されました。そのため、当社のテスターである Dimi も、発売までは最悪の事態を予想していました。
脇役にはもったいないほど優れた作品
しかし、ゲームプレイの面では、シャドウズは非常に説得力のある作品でした。これまでの作品に比べ、ステルス要素が大幅に強化され、ストーリーもようやく再び真剣なトーンに戻りました。各ミッションの目標は、すべて説得力のある動機に基づいており、単なるステレオタイプな悪役ではありませんでした。そして、アップデートが繰り返されるたびに、シャドウズはさらに良くなっていったのです。
だからこそ、ここで終わってしまうことにとても腹が立つ。結局のところ、ここ数年は、質の劣るアサシンクリードでも、はるかに長い期間コンテンツが提供されていたのだ。そう、ヴァルハラ、あなたのことだ。物議を醸したバイキングをテーマにしたこのACは、2020年末の発売後、2年以上にわたってアップデートやDLCが提供されていた。
もちろん、当時はフランスのパブリッシャーの資金も潤沢でした。しかし、Ubisoft のここ数年の業績不振と、パートナーである Tencent との抜本的な再編を経て、状況は一変しました。最近では、6 つのプロジェクトが完全に中止されています。
しかし、まさにアサシンクリードシャドウズが影響を受けることは、長年の AC ファンであり、日本愛好家である私にとって、非常に腹立たしいことです。シャドウズは、そう簡単に放棄するにはあまりにも優れた作品です。そして、そう考えるのは私だけではありません。GameStar 読者を対象としたアンケートによると、シャドウズは、最も人気のあるアサシンクリードの 1 つなのですから。
実現しなかった DLC
さらに、シャドウズの発売前には、発売後のコンテンツがもっと多く予定されていたようです。2025 年初めに、アソシエイトゲームディレクターのサイモン・ルメイ・コントワ氏が、約 2 年間にわたる新しいコンテンツが計画されていたことをインタビューで明かしました。これは、シリーズの前の作品であるヴァルハラやオデッセイと同等のものです。
複数のリーク情報によると、当初のシーズンパスには、現在の三重県を舞台とした、2つ目の大規模なDLCも含まれていたようです。nbsp;最初のコンセプトアートは、伊勢市にある有名な二見御機妻神社を桜の季節に描いたもので、シャドウズではおそらく見ることのない地域の魅力を感じさせるものです。
ACシャドウズに2回目の拡張パックがリリースされないのは、特に島氏のコンセプトアートを見た後では、本当に残念です a>
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それなのに、三河は DLC の設定としてとても興味深い場所だったはず。この地域には、日本の神道信仰の最高聖地がある。そこでは、日本皇室の祖である女神アマテラスが崇拝されている。この地を舞台にしたDLCは、日本の神話への旅や、イシュ宇宙とのつながりを描く大きな可能性を秘めていた。
また、Shadows の他のいくつかの 未解決のストーリーの筋 も、完結を待ち望んでいたことでしょう。特に、安助の個人的な旅や、イエズス会の司祭たちとテンプル騎士団とのつながりは、拡張版のための物語の余地をまだたくさん残していました。
そして最後に、シャドウズにはDLCがふさわしい理由として、最初の拡張パック「Claws of Awaji」は、厳密に言えば、ゲームのメインストーリーを完結させただけだったという事実も挙げられます。
しかし、シャドウズにとって、事態はまったく異なる方向へと進みました。予定されていたシーズンパスは、延期に伴い中止となりました。後のアップデートのために確保されていた予算は、おそらく使い果たされてしまったのでしょう。そして、それが最終的には決定的な要因となったようです。なぜなら、現在、Ubisoft は可能な限りコスト削減を行っているからです。
2025 年度には、解雇によって 2 億ユーロ以上のコスト削減が行われ、2027 年までにさらに 1 億ユーロの削減が予定されています。AC: ヴァルハラ」のような記録的な売上高を達成しないゲームに、より多くの資金を投入することは、現在の状況ではユービーアイソフトにとって見返りのない投資に映るでしょう。
結局、私のような日本のファンが損をする結果になります。なぜなら、「シャドウズ」はその素晴らしい設定の多くの可能性を、この方法では活用しきれていないからです。
確かに、まだ希望は失われてはいません。結局、「アサシンクリード ミラージュ」も、リリースから 2 年以上経って、大規模なストーリーアップデートが行われました。しかし、フランスのメディアの報道によると、ユービーアイソフトはサウジアラビアの国家基金(PIF)からその費用を支払ってもらったそうです。
そして、もしかしたら…日本政府も、2回目のアサシン拡張版のために少しの資金を拠出するという考えにたどり着くかもしれません。しかし、それが実現しない限り、ACシャドウズへのさらなるサポートは残念ながらありそうもないでしょう。

