TwitchストリーマーのShroudが、The Finalsの開発元Embark Studiosによる新作サードパーソン・エクストラクションシューター『ARC Raiders』の将来性について大胆な主張を展開した。同作は『Fortnite』を超える規模になると述べている。昨年『Battlefield 6』と『Call of Duty: Black Ops 7』の間に挟まれる形でリリースされた際、一部では『ARC Raiders』の失敗は避けられないと見られていたが、Embarkは2作目で大きな成功を収めている。その成功は『フォートナイト』のレベルにはまだ達していないものの、シュラウドは「あと一歩のところ」と確信している。
数多くのTwitchストリーマーやコンテンツクリエイターに詳しくない方のために補足すると、シュラウドは元eスポーツプロ選手で、『ヴァロラント』や『カウンターストライク:グローバルオフェンシブ』のトッププレイヤーとして知られている。本名マイケル・グジェシエクであるシュラウドは現在、人気Twitchストリーマー兼コンテンツクリエイターとして、『Apexレジェンズ』や『PUBG』、そして最近では『ARCレイダーズ』をプレイしていることで知られる。多くのストリーマー同様、シュラウドも物議を醸す発言や意見で頻繁に話題となり、エンバークの新作ゲームについても多くの意見を述べている。昨年末、グジェシークは『ARC Raiders』が年間最優秀ゲーム賞にノミネートされなかったことを理由に、ザ・ゲーム・アワードを「不正操作されている」と非難した。ただし本作はベストマルチプレイヤーゲーム賞にノミネートされ、受賞を果たしている。
Shroudは『ARC Raiders』が年間最優秀ゲーム賞にノミネートされなかったことに失望したかもしれないが、このエクスプローションシューターは10月のリリース以降、数多くの栄誉と絶賛レビューを獲得している。執筆時点で、Steamにおける『ARC Raiders』のユーザーレビューは13万件以上の評価を集め「非常に好評」を維持。Metacriticでは公式批評家レビューで86点、ユーザーレビューで7.8点という高評価を獲得している。こうした高評価はプレイヤー数にも反映されており、SteamDBによれば本作は安定して約30万人の同時接続ユーザー数を維持し、プラットフォームで最もプレイされているゲームの一つであり続けている。もちろんこれはPlayStation 5やXbox Series X/Sのデータを考慮していないが、コンソール版でも同様に好調な売れ行きを見せている可能性が高い。
Shroud、ARC RaidersはFortniteを超える規模になると予測
ここ数ヶ月でARC Raidersがゲーム界を席巻しているのは紛れもない事実であり、Shroudは今やこのゲームがFortniteを超える規模になるとまで言及している。最近のライブ配信で、このコンテンツクリエイターはARC Raidersを「間違いなくFortnite以来最大のゲーム」と評した。さらに彼は、フォートナイトの成功に迫ったゲームはヴァロラントとアペックスレジェンズだけだったが、ARCレイダーズは既に両者を上回っており、「時間が経つにつれて」エピックゲームズの超ヒット作バトルロイヤルを凌駕すると示唆した。
ファンの反応は賛否両論で、シュラウドの主張を「100%正しい」と評価する声がある一方、「間違っている」「妄想的だ」と一蹴する意見も。あるユーザーは「エピックゲームズは革新性が圧倒的に優れている」と指摘し、「フォートナイトを超えるものは永遠に現れない」と断言した。
「このゲームは間違いなくフォートナイト以来の最大級のゲームだ… このゲームは両方を上回る規模であり、時間の経過とともにさらに大きくなるだろう」
シュラウドはARC Raidersがフォートナイトを超える規模になると予測 pic.twitter.com/wIirKlYaJo
— Jake Lucky (@JakeSucky) 2025年12月31日
ARC RaidersがFortniteを超えるというのは、様々な理由から大胆な主張だ。Epic Gamesの無料バトルロイヤルタイトルは8年以上も好調を維持し、2025年12月時点で6億5000万以上の登録アカウントを蓄積している(Demand Sage調べ)。毎日数十億ドルの収益を生み出し、数百万人のアクティブプレイヤーを抱えるフォートナイトを追い抜くには、ARCレイダーズは前例のない成功を収める必要がある。シュラウドがこれを可能と信じる一方で、その偉業達成を阻む大きな要因が一つ存在する——40ドルという価格だ。完全無料のフォートナイトとは異なり、有料タイトルであるARCレイダーズはリーチを大幅に制限している。
したがって『フォートナイト』が王座を堅守する一方、『ARCレイダーズ』は既に『コール オブ デューティ』や『バトルフィールド6』といった既存タイトルを王座から引きずり下ろしている。新規IPが既存2大フランチャイズに完敗すると予想されていたが、『ARCレイダーズ』は過去数ヶ月でSteamプレイヤーベースの91%を維持しているのに対し、『バトルフィールド6』は85%を失っている。コールオブデューティのプレイヤー数はさらに悲惨だ。11月にリリースされたブラックオプス7は、コールオブデューティHQアプリのプレイヤー数を大幅に増加させることに失敗したようだ。

