元『Call of Duty』eスポーツ選手で現在はストリーマーとして活動するNick Kolcheff(通称Nickmercs)が、人気サードパーソン・エクストラクションシューター『ARC Raiders』における自身の不正行為疑惑について反論した。最近、ニックマーカスがARCレイダーズでホーネットを撃破する短い動画がゲームコミュニティで拡散した。ストリーマーの素早いエイムアシストが、あたかも何らかのエイムボットを使用しているかのように見えたためだ。しかしニックは今回、この疑惑に反論。自身がPCでコントローラーを使用する数少ないコンテンツクリエイターの一人であり、これはゲームの過剰なエイムアシストに過ぎないと説明した。
コンテンツクリエイターやストリーマーを追っている人なら、ニックメルクスという名前は聞き覚えがあるだろう。元eスポーツスターである彼は、ゲーマーの間で広く知られる存在となった。35歳の彼はかつてプロのコールオブデューティプレイヤーであり、『コールオブデューティ:モダンウォーフェア2』の時代に競技シーンで名を馳せた。ニックは2019年にFaZeクランに加入し、キャリアが本格的に飛躍した。その後グループを離れ、YouTubeやTwitchでのコンテンツ制作に注力。現在は『バトルフィールド』や『ARC Raiders』などを定期的に配信している。
ニックマーカス、『ARC Raiders』での不正行為を否定
ほぼ毎日何時間もストリーミングを行うと、元プロプレイヤー出身のストリーマーには不正行為の疑いが頻繁に投げかけられる。ニックマーカスも今回『ARC Raiders』で不正疑惑の対象となった。先週、同ゲームのサブレディットにニックがホーネットを撃墜する動画が投稿され、「どうやってこんな正確なエイムをキープできるの?」と質問が寄せられた。投稿自体は不正行為を直接非難するものではなかったが、数千の賛成票とコメントが寄せられ、その多くがストリーマーの不正を指摘する内容だった。「俺のエイムアシストはこんな風にならない」というユーザーもいれば、「あれはチーターだ。俺のエイムアシストはそんな風に動かない」と主張する者もいた。
これに対し、ニックは不正行為の疑惑を否定する形で反論している。「違う。チートじゃない。ごめん。20年も競技プレイを続けてきた俺が、ARCロボット相手にチートするなんてありえない」とニックは最近のライブ配信で述べた(Jake Lucky経由)。この件についてニックはそれ以上多くを語らなかったが、PC版のエイムアシストがコンソール版よりはるかに強力である可能性を推測した。ストリーマーが指摘するように、歴史的に見ても、コンソールではPCにコントローラーを接続した場合よりもエイムアシストが強力であることが多いが、『ARC Raiders』ではその逆のようだ。多くのプレイヤーがニックを擁護する投稿を行い、特にARCロボットに対してはゲーム内のエイムアシストが非常に強力であることを強調している。
適切な設定ではコントローラーはホーネットの機体に自動でスナップするが、プレイヤーは最も簡単な撃破方法が後部2基のローターを破壊することだと熟知している。ニックがロボットにスナップした後、一旦離れて再びスナップする様子は、エイムアシストを主機体ではなくローターにロックさせようとする試みだ。
「チートじゃないよ、ごめん。20年も競技プレイしてきた俺がARCロボット相手にチートするわけないだろ。俺を死に追いやりたい奴やキャンセルしたい奴は残念だけど、 クソみたいなショーは続くぜ」
Nickmercs、ARC Raidersでの不正疑惑に反論 pic.twitter.com/q1dXZl2AVS
— Jake Lucky (@JakeSucky) 2026年1月12日
シューティングゲーム『ARC Raiders』の爆発的人気が、数多くの不正プレイヤーを惹きつけているようで、不正行為は最近コミュニティで熱い話題となっています。幸い、開発元のエンバーク・スタジオはこの問題に対応し、ゲームのルールセットに大幅な変更を加え、チーターを特定・排除するための新たな検知メカニズムを導入しているとプレイヤーに保証した。この声明を受けて、多数のチーターがARC Raidersから一時的な利用停止処分を受けたが、コミュニティの大半はエンバークがより厳しい措置を取り、即座に永久利用停止処分を下すべきだと考えている。
スタジオは本日、2026年初の大型アップデートも公開。1月13日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けに新たなARC Raidersパッチが配信された。バージョン1.11.0となるこのアップデートでは、数週間にわたりPvPを支配してきた問題の「トリガーグレネード」の弱体化が遂に実施された。エンバーク・スタジオは、爆発中心部でのダメージを集中させ、遠距離でのダメージを減少させるため、同アイテムのダメージ減衰を再調整した。また、グレネードの起爆から爆発までの遅延時間を0.7秒から1.5秒に延長した。

