17.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

TwitchのストリーマーであるPokimaneは、現在、世界最大の格闘ゲーム大会をソータ共同所有しています

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Pokimaneは、今年初めにソニーとEVOを購入したストリーミングに特化した新会社を共同設立しました。

Twitchで最も成功したストリーマーの一人であるImane “Pokimane” Anysは水曜日、ゲームクリエイターのための「タレントマネジメントとブランドコンサルティング会社」であるRTSの共同設立者兼チーフクリエイティブオフィサーになったことを発表しました。この発表の中には、RTS社が、今年の初めにソニーと一緒に格闘ゲーム大会「EVO」を購入した会社であるという、より奇妙で興味深い内容が含まれています。

RTS社のウェブサイトでは、「EVO」は「ソニーとRTS社が共同で運営している」と説明されており、「このプレミアイベントは、FGCのすべての要素を集めて、コミュニティと競技を毎年祝うものである」と述べられています。RTS社自体は、イベント運営やテレビ・映画の資金調達にまで手を広げている巨大なタレント・エージェンシー企業であるEndeavor社の子会社である。Endeavor社は過去10年間に、ミス・ユニバースやUFCを買収しており、esportsへの参入はそれほど違和感のあるものではありません。

Endeavor社のCEOは、ハリウッドの有名なタレントエージェントであるAri Emanuel氏です。アリ・エマニュエルは、私が好きだったことを最も恥じている番組、HBOの「Entourage」でジェレミー・ピヴェンが演じたアリ・ゴールドに直接影響を与えた人物です。

RTSは、3月にEVOを購入したことで、しばらくの間、何らかの形で稼働していましたが、今日は、ポキマネがチーフ・クリエイティブ・オフィサーとして前面に出て、大きなお披露目パーティーとなりました。ポキマネは、「我々は、クリエイターや開発者、ブランドのために、サポートを提供し、作業負荷を軽減し、問題を解決できるようにRTSを構築しています。私の目標は、私の長年の経験を生かして、新しいクリエイターが私のようなプロセスを経る必要がないようにアクセスできるようにすることです」と語っています。

RTS社は、EVOの将来や、ソニーとの共同運営によってイベントがどのように変化するかについて、具体的なことは何も言っていません。しかし、EVOの主催者が2022年8月にラスベガスに戻ることを計画していることは知っています。ポキマネの行きつけのストリートファイターについて、何か思い当たることはありませんか?

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...