17.2 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

SyncedはSteamで次にヒットするシューティングゲームを目指していますが、クールなアイデアで十分なのでしょうか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Syncedのベータ版は目前です。戦利品シューターを徹底的にプレイして、期待できることをお伝えします。

今週からスタート: シューティングゲームのホープ「Synced」がオープンベータを開始し、いくつかのエキサイティングなアイデアであなたを納得させたいと考えています。私たちはすでにそうしてきましたし、そう思っています。Syncedは、ここ数年で最もクールなシューティングゲームのアイデアを持っています。しかし、数え切れないほどのFree2Playのシューティングゲームの中から傑出した存在となるには十分でしょうか。

Syncedで待っているもの


フリー2プレイのマルチプレイヤーシューターで、世界は再び犬へと変わった。ナノテクノロジーが文明の基幹を形成する未来。しかし、大災害の後、ミニマシンが暴走し、人々をロボ・ゾンビに変えてしまう。

いわゆるランナーとして、機械のテリトリーに入り、技術獣の大群を撃ち抜き、貴重なナノエネルギーを採取するのです。そして、2人のチームメイトの助けだけでなく、とてもクールなロボットバディもボスとして登場します。

(Cool: 我らが戦車仲間が盾を広げる)
(Cool: 我らが戦車仲間が盾を広げる)

でも、具体的にどうやって再生するんですか?Syncedは、ローグライクな要素を持つ三人称視点の戦利品シューティングゲームです。ヒーローを選び、自分のチームと一緒にマップに放り込まれ、新しいゲームごとに最小限の変化となる。そして、マークされた目標地点まで走り、特に強いミニボスを倒したり、ナノ粒子でできたタワーを解体したりと、特定の課題をクリアしていくのです。また、ミニマップ上のアイコンをたどって、新しい武器や防具などの戦利品を探すこともできます。ただし、ミッションに参加する時間が長いほど、難易度は高くなりますのでご注意ください。

目標を達成したり敵を倒したりすることで、アップグレードステーションでパッシブな才能に投資できる通貨を集め、ゲーム終了まで保有することができます。このように、自分のプレイスタイルに合わせて、自分自身や仲間であるロボットを改良することができます。

ゲーム開始前に4種類のナノから1つを選びますが、それらは大きく分けてレンジファイター、メレーファイター、タンク、サポートというアーキタイプに分けられます。また、ポケットに忍ばせておけば、パッシブボーナスの恩恵を受けることもできます。

(ミッションの最後まで行くと、難しいボス戦が待っている)
(ミッションの最後まで行くと、難しいボス戦が待っている)

Syncedの魅力とは?何が違うの?


クリエイティブな仲間の仕組みはとても良かったが、それ以外の部分で新しいアイデアを納得させるのに苦労しているのが目立つ。結局、厄介なナノイーとの戦いはいつも同じで、敵の大群に連射し、ミニボスが視覚的に次の攻撃を告げてきたら、時折ドッジロールをする、というものです。

(ミニボスと遭遇した場合、強力な攻撃をより多くかわす必要がある)
(ミニボスと遭遇した場合、強力な攻撃をより多くかわす必要がある)

見た武器も残念ながら08/15のシューティングゲームのものばかりで、未来的なナノガンの代わりにショットガンを使っています。アサルトライフルとスナイパーライフル。もしかしたら、もっとエキサイティングなオプションが追加されるかもしれませんが、今回見せていただいた開発資料には、そのようなことは書かれていませんでした。

もちろん、だからといって「Synced」が駄作というわけではありません。グラフィックは美しく、ロボ・バディを使うことで戦いはよりダイナミックになり、銃撃戦とアップグレードの仕組みは揺るぎないものです。大きな問題は、その多くが「以前にも経験したことがある」と感じてしまうことです。

無料2Pシューティングゲーム『Shatterline』は数ヶ月前からSteamで配信されていますが、この2つのタイトルを区別できるのは、『Synced』が三人称視点を採用しているからです。敵のデザインも似ていて混乱します。

Syncedが大量のFree2Playシューターから突出するために、仲間のメカニックが本当に十分かどうかは、今のところ疑問です。少なくとも開発者は、ゲーム内ショップでのPay2Winはなく、スキンなどの化粧品のカスタマイズのみと約束しており、これはすでにスタート地点と言えるでしょう。

自分の目で確かめたい方:Syncedのオープンベータは2022年12月10日(土)から約1ヶ月間行われる予定です。Steamショップページ)にアクセスし、プレイテストを申し込むだけでアクセスできます

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...