-0.7 C
Berlin
木曜日, 1月 29, 2026

Switch 2 vs. Switch (OLED) – スペック比較: これらは既知の相違点です

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新しいSwitch 2には新しいハードウェアが付属しています! これは、旧型のSwitchおよびOLEDリフレッシュとの比較です。

ついに発表されたニンテンドースイッチ2には、もちろん多くの革新がもたらされています。 ここでは、すでに判明している前モデルとの相違点を、随時更新される概要でご紹介します。

スイッチとスイッチ2の違い

ここでキーワードとなるのはでもあります。任天堂はSwitch 2のいくつかの機能やアップグレードについて言及していますが、コンソールの内部構造についてはまだ正確な詳細が明らかになっていません。しかし、任天堂が明らかにしたデータは、数日前に私たちが目にしたリーク情報とほぼ一致しています。

ご注意:以下の表では、公式発表されていない情報はすべて*でマークしています。

コンソール比較の現在の状況は以下の通りです。

SwitchSwitch OLEDSwitch 2
Dimensions10.2 cm x 23.9 cm x 13.9 cm (Joy-Cons 接続時)10.2 cm x 24.2 cm x 13.9 cm (Joy-Cons 接続時)未定
CPUCortex-A57Cortex-A57Nvidia T239 *
GPU アーキテクチャMaxwell 2.0Maxwell 2.0Ampere *
TFLOPS0.2355 (ハンドヘルド)
0.393 (ドッキング)
0.2355 (ハンドヘルド)
0.393 (ドッキング)
1.7 (ハンドヘルド) *
3.1 (ドッキング) *
内蔵ストレージ32 GB64 GB256 GB
メモリ4 GB4 GB12 GB
ディスプレイ6.2インチLCD7インチOLED7.9インチLCD
120ヘルツ
HDR対応
解像度720p(携帯型)
1080p(ドッキング)
720p(携帯型)
1080p(ドッキング)
1080p(ハンドヘルド)
最大4K(ドッキング)
アップスケーリングあり(詳細不明)
重量約320g約297g未定
バッテリー駆動時間4.5~9時間
4.5~6時間(2019年以前のモデル)
4.5~9時間未定
ワイヤレスWi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g/n/ac)
Bluetooth 4.1
Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g/n/ac)
Bluetooth 4.1
Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g/n/ac) Bluetooth 4.1tba

これまで通り、後日発表されるSwitch 2のモデルが若干変更される可能性もありますが、現時点では任天堂が提示している値はこれです。詳細が判明次第、もちろんすぐに記事を更新します。

Switch 2: 詳細スペック

ご注意:任天堂は正確な技術データを依然として非公開にしているため、以下の情報は依然としてリーク情報に基づいています。すでに述べたように、リーク情報の一部はすでに確認されています。

  • プロセッサ:The Switch 2は、ARM A78C CPUコアを使用するカスタマイズされたNVIDIA Tegraチップ(T239)を搭載していると言われています。

  • Graphics: GPUはNvidiaのAmpereアーキテクチャに基づいていると思われます。これにより、DLSSのような機能が実現可能になります。ニンテンドーダイレクトでは、パフォーマンスモードとクオリティモードがあることも確認できました。これは、何らかのアップスケーリングが使用されていることを示しています。参考情報:Ampereアーキテクチャは、Nvidiaの3000シリーズカードでおなじみです。このカードは数年前から販売されています。

  • Memory:任天堂自身が発表しているように、内部ストレージは256GBとなる予定です。このメモリは、任天堂から現在発売されている専用のmicroSDでアップグレードすることもできます。将来的に変更される可能性もあります。

  • ディスプレイ: ディスプレイは、最初のSwitchの7.9インチよりもかなり大きくなります。任天堂は、画面が120ヘルツとHDRに対応することもすでに発表しています。ドッキング時には、解像度は最大4K(2160p)になります。携帯モードでは、最大フルHD(1080p)になります。

多くのファンは、携帯ゲーム機ユーザーにとって特に有益となるため、OLEDバージョンの登場を期待しています。

Switch 2: ハードウェアに関して他に何か動きはありますか?

ここに挙げた価値に加えて、任天堂は主に本体のソーシャル機能に取り組んできました。発売時には、チャットボタン、Discordの代替となる内蔵機能、追加で利用可能な外付けカメラが利用可能です。

また、発売時には、本体用の新しいProコントローラーも利用可能です。

さらに、Switch 2には両方のコントローラーにマウス機能が搭載され、コンソールをテーブルモードで使用するためのスタンドも付属することが確認されています。新型コンソールのハイライトの詳細については、リンク先の概要をご覧ください。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Highguard がリリースされましたが、大きな関心とプレイヤーの殺到の後、厳しい評価が下されています。

待望のシューティングゲーム Highguard が Steam でリリースされました。リリース初日に 10 万人近くの同時接続プレイヤーを記録したものの、コミュニティの評価は厳しいものとなっています。 Highguard のリリースは、まさに両刃の剣と言えるだろう。一方で、Apex Legends や Titanfall などのタイトルの元開発者たちで構成される Wildlight Entertainment チームは、注目度においてかなりの成功を収めた。 SteamDB によると、リリース直後、同時接続プレイヤー数は 97,249 人というピークに達しました。これにより、このタイトルは、競争の激しいヒーローシューティングゲームジャンルにおいて、多くの競合タイトルを大幅に上回っています。 しかしその一方で、スタジオではサーバーが満員になったことを喜んでいる様子はあまり見られない。コミュニティ内の雰囲気は一転して悪くなっている。18,000 件以上の投票が投じられた中で、現在、肯定的な評価はわずか...

バトルフィールド6のライバルが突然登場?この戦術的なミリタリーシューティングゲームは、車両戦闘、レベル破壊、建設メカニズムを備えているにもかかわらず、ほとんど知られていない。

リアルな描写の新しいマルチプレイヤーシューティングゲームが、今年中にBF6のシェアを奪おうとしている。 Battalion 1944 の開発者が Wardogs という新しいマルチプレイヤーシューティングゲームを開発していることは、これまでほとんど知られていませんでした。予告編も、マーケティングも、情報もほとんどなかったのです。 しかし、ついに最初のゲームプレイの詳細が明らかになり、Battlefield、World War 3、Hell Let Loose などのミリタリーシューティングゲームのファンが注目するでしょう! 1 月、シューティングゲーム分野の複数のコンテンツクリエイターが、開発者たちとこのプロジェクトについて初めて詳しく話し合う機会があり、最初のゲームプレイ映像も公開されました。 バトルフィールドの動画で知られるインフルエンサー、TheCadWoman は「この新しいバトルフィールドのライバルは素晴らしい!」と題し、Wardogs を次のように紹介しています。 Wardogs は、最大 100 人のプレイヤーが同時に参加できる戦術的なサンドボックス型シューティングゲームで、歩兵と地上車両および航空機(戦車、ヘリコプターなど)を組み合わせています。 特徴としては、従来の MP シューティングゲームとは異なり、3 つのチームが同時に対戦するため、ダイナミックな展開が見られます。 Wardogs...

Steamの新着情報:今週、ゲーム界全体が注目する謎めいたシューティングゲーム

今週のSteamの新着情報をまとめてご紹介します。 今週の Steam には大きなサプライズがあります。謎に包まれたシューティングゲームが、具体的な情報がほとんどないにもかかわらず、リリース前から大きな話題を呼んでいます。同時に、他にも数多くの新作が皆さんを発見されるのを待っています。毎週月曜日と同様に、今週の新作をまとめてご紹介します。 今週のハイライト:Highguard ジャンル:PvP レイドシューティングゲーム - 開発者: Wildlight Entertainment - リリース日:2026年1月26日 (Steam)   今週、ビデオゲーム史上最も影響力のあるシューティングゲームの血統を受け継ぐゲーム「Highguard」がリリースされます。開発者は、Titanfall や Apex Legends でこのジャンルに革命を起こした、Respawn Entertainment の元幹部およびベテランたちです。 しかし、Highguard のリリースは、ほとんど耳をつんざくような沈黙の中で行われています。 2025 年のゲームアワードで、このゲームがショーのフィナーレを飾って初公開されて以来、公式のゲームプレイはほとんど公開されておらず、その内容については誰も正確に把握していません。 現在、このゲームが大きな成功を収めることを確信しているのは、ジェフ・キーリーだけのように思われます。 現在、私たちが知っていることは? Wildlight...