5.8 C
Berlin
土曜日, 11月 15, 2025

Switch 2 ローンチタイトルにF-Zeroの声優が参加

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『Fast Fusion』の開発元は、元F-Zeroの声優であるジャック・メルルッツィが新作ゲームに起用されることを発表しました。『Fast Fusion』は、6月に発売予定の『Mario Kart World』と『F-Zero GX』のNintendo Switch Online版と同時発売されます。

Nintendo Switch 2のローンチタイトルの中でも最も手頃な価格帯のタイトルの一つであるFast Fusionは、コンソールの発売日購入者にとって人気のタイトルとなる可能性があります。このシリーズの最新作は、Nintendoのハードウェアを効果的に活用した高速レースゲームシリーズの最新作となります。この新作の最も注目すべき特徴は、タイトルにもなっている「2台の『レーシングマシン』を融合させて、ステータスが変更された1台のレースカーを作成する」能力です。

開発元のShin’en MultimediaはTwitterで、ジャック・メルルッツィが『Fast Fusion』のボイスワークに復帰することを確認しました。メルルッツィはビデオゲーム業界で多くの作品に参加するベテラン声優です。過去数十年間、彼は『Tekken』『The King of Fighters』『Mega Man X』『Castlevania』などのクラシックフランチャイズに才能を提供してきました。最も関連性の高い作品としては、『F-Zero GX』でビーストマン、ダイ・ゴロウ、ブラック・シャドウ、ザ・スカルの声を担当したことが挙げられます。

F-Zeroの声優が『Fast』シリーズに復帰

メルルッツィが『Fast Fusion』でどの役を演じるかは不明ですが、過去2作の『Fast』シリーズでレースコースのアナウンサーを務めてきたことから、再びこの役を演じる可能性が高いです。その場合、プレイヤーは各ラップの開始時と各レースの開始時・終了時に彼の声を聞くことになります。

『Fast』シリーズは任天堂と長い歴史があります。WiiWareタイトル『Fast Racing League』で始まり、Wii Uで『Fast Racing Neo』として続きました。最近では、オリジナルNintendo Switchのローンチタイトルとして『Fast RMX』がリリースされ、高い評価を受けました。そのため、『Fast Fusion』は多くの期待に応える必要があります。任天堂が新システムのリローンチタイトルとして『Fast』シリーズを起用するのは、これらの作品がグラフィックのショーケースとして機能するからです。シリーズの安定したフレームレートと現実的な環境は、Switch 2の技術を視覚的に効果的にアピールしています。

F-Zeroシリーズが過去数十年でスピンオフやリメイクに限定されてきたため、多くのファンはFastがニンテンドーシステム上で最も未来的なレース体験を引き継いだと感じています。しかし、Switch 2では、ファスト・フュージョンは、比較的ニッチなレーシングジャンルにおいて、シン・エン・マルチメディアが慣れ親しんだ環境よりも多くの競合タイトルと対峙することになります。マリオカート ワールドという任天堂の主要な自社タイトルに加え、F-Zero GXも、ニンテンドースイッチオンラインのゲームキューブライブラリを通じて、発売日当日からプレイ可能になります。

RELATED ARTICLES

Steam Machine:リリース、スペック、価格について現在わかっていること

ついに発表されました:Valve がリビングルーム用の自社 PC を発売します。しかし、Steam Machine は PS5 Pro などに対してどのような競争力があるのでしょうか? それはまさに衝撃的なニュースです。Valve は新しい Steam Machine の発売を発表しました。最初の試みは約 10 年前に実施されましたが、結局失敗に終わっています。 そして今、世界中のリビングルームにおけるゲーム支配への 2 度目の挑戦が始まります。 AMD ハードウェアをベースにしたコンパクトな Steam...

「善き目的のための帝国」― Friendly Fire XI が Gronkh 氏らとともにこれまで以上に規模を拡大する理由

Friendly Fire は 10 年間にわたり、エンターテイメントと連帯が融合することでコミュニティがどれほど強力になるかを実証してきました。クリエイター仲間たちの即興的なアイデアから始まったこのイベントは、毎年新たな基準を打ち立てる文化的な現象へと成長しました。これまでに1,200万ユーロ以上の寄付金が集まっています。この金額は、このイベントがドイツのストリーミング業界でどれほどの影響力を持つようになったかを印象的に証明しています。第11回となる今回は、テーマだけでなく、組織面でもさらに規模が拡大し、Friendly Fire は新たな章を開きます。ローマ帝国からインスピレーションを得て、メインスポンサーである Ubisoft の支援を受けて、2025 年は、このイベントそのものの規模と同じくらい壮大なモットーが中心となる。 「パックス・ロマーナとピクセルパワーの出会い」:XXL フォーマットのチャリティイベント 開始前から、そのテーマが話題を呼んでいます。ユービーアイソフトの次回作「Anno 117: Pax Romana」で描かれるローマ帝国が、Friendly Fire XI に壮大な舞台を提供しています。最初のティーザートレーラーからも、今年は視覚的にもプログラム的にも大きな飛躍が待ち受けていることが伺える。その基本データは、12 時間のライブストリーム、14 時から始まる豪華なプレショー、ライプツィヒのレーザースタジオでテレビ番組並みの規模で制作されることなど、その規模が物語っている。いつものように、Friendly...

トッド・ハワード氏によれば、The Elder Scrolls 6 のリリースはシャドウドロップとなる予定ですが、それまではまだ長い時間がかかります。

7 年以上もの間、ファンは The Elder Scrolls シリーズの第 6 作に関するニュースを待ち望んでいます。しかし、スタジオの責任者であるトッド・ハワード氏は、辛抱強く待つよう呼びかけています。 The Elder Scrolls 6 が発表されたとき、私たちは皆、もう少し若かった。2018 年の夏、E3 が開催され、アンゲラ・メルケルがドイツ首相であり、Kingdom Come: Deliverance がロールプレイングゲームジャンルで話題の新作だった。 それ以来、少なくとも『The Elder Scrolls』シリーズの第6作に関しては、大きな進展は見られません。最初の36秒のティーザー以外、このベセスダの壮大な新作について、ここ数年、新しい情報はまったく公開されていないのです。 そして、ベセスダスタジオのトップ、トッド・ハワード氏によれば、当面はそのままの状態が続くそうです。なぜなら、彼はこのゲームを、さらなる情報なしに、いわゆるシャドウドロップとして、つまり、大きなマーケティング活動や予告編、その他の宣伝活動なしに、サプライズとしてリリースしたいと考えているからです(最近の...