12.3 C
Berlin
月曜日, 9月 15, 2025

Switchオンライン拡張パックのトレーラーでポケモンスタジアムファンに悪い知らせがありました。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『ポケモンスタジアム1』と『ポケモンスタジアム2』がNintendo Switch Onlineで近日配信されますが、新トレーラーでファンが気になる悪いニュースがあります


ポケモンスタジアムファンは、Nintendo Switch Online Expansion Packの新しいトレーラーが、N64の最新移植作に関する悪いニュースを倍増させていることを知って、かなりがっかりしているかもしれませんね。ポケモンスタジアム』とその続編『ポケモンスタジアム2』は、今年中にNintendo Switch Onlineで発売されますが、このニュースは、発売時にゲームをダウンロードすることに興味を持つ人の妨げになるかもしれません。

任天堂は最近、Nintendo Switch Onlineと拡張パックで遊べるゲームの追加について、ゲームボーイアドバンスの名作『メトロイドフュージョン』や『ファイアーエムブレム ブレイジングブレード』、もちろん『ポケモンスタジアム』の両作品に初めてオンラインプレイが含まれるなど、次々と発表して大きな動きをしている。これは、『ポケモンスタジアム』を懐かしむとともに、『ポケモンスタジアム』史上最高の多人数対戦を体験する方法のひとつと考えている多くの人にとって、非常に喜ばしいことです。しかし、最初の発表では気になる点が1つあり、ファンはその点が後に削除されるか修正されることを望んでいましたが、任天堂の最新の広告はそれを倍増させるようです


最新のNintendo Switch Online + Expansion Packの広告では、まもなく同サービスに登場するタイトルのひとつとして、『ポケモンスタジアム』が改めて紹介されています。画面下に戻る小さな文字で書かれた詳細には、”ポケモンはこれらのゲームに転送できません “と書かれています。数週間前に公開されたこのトレーラーの日本語版には、この免責事項が含まれていなかったため、もしかしたら任天堂が発売後しばらくして、ポケモンスタジアムゲームでポケモン転送が可能になると情報を修正するのではないかと、期待するゲーマーもいました。しかし、より新しい英語版の予告編は、最初の発表ですでに述べられていたことを再確認させるものでしかありません。

」。

ポケモンスタジアム1と2にオンラインプレイが追加されるというアイデアは非常に魅力的ですが、特にポケモントランスファーの可能性がない限り、多くの人が任天堂の提案に十分に揺さぶられていないように見えます。また、2023年に大きな発表があったにもかかわらず、多くの人がNintendo Switch Onlineの状態に不満を持っているようです。この最新の英語版Nintendo Switch Onlineのトレーラーの下にあるコメント欄には、このプログラムを取り巻く否定的な意見が多く見られ、YouTubeの現在の非表示の評価システムを回避すると、いいねと嫌いの比率が不均一で、現時点では嫌いの方が大きく有利なことがわかります。

しかし、ポケモンの転送がないことが、こうした悪い反応の中心的な理由とは言い難い。ほとんどのお客様は、主に価格帯に不満を抱いています。N64、セガジェネシス、ゲームボーイアドバンスの名作をわずかな数だけ利用できるだけで年間50ドルというのは、特に競合のXbox Game Passが名作から最新作まで膨大なライブラリを備えていることと比較すると、多くの人にとって過剰に感じられます。

ポケモンスタジアム』と『ポケモンスタジアム2』は、Nintendo Switch Onlineで2023年に発売予定です

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 は、サッカーマネージャーにとって本当に重要なものは、グラフィックではなく順位表であることを示しています。

Football Manager 26 は、Unity エンジンへの移行により、グラフィックの大幅なアップデートが行われます。しかし、真のファンにとっては、これは単なる付記に過ぎません。開発元の Sports Interactive は、本当に重要なことを示しています。 ユーザーインターフェースです。 サッカーマネージャーシリーズの新作では、ユーザーインターフェースが単なる外観上の変更以上のものになりました。新しい「タイルとカード」システムにより、重要な情報を一目で確認できると同時に、クリックひとつで詳細情報を確認することができます。従来のスタート画面に代わり、すべてのニュース、タスク、カレンダーデータをまとめたポータルが導入されました。 ナビゲーションはよりスリムになり、検索機能はよりインテリジェントになります。初心者には、複雑なシミュレーションのすべての詳細を説明する、FMPedia という新しいゲーム内用語集が役立ちます。また、ブックマークを使ってインターフェースをカスタマイズし、ゲーム内の重要なエリアにいつでも直接アクセスできるようにすることもできます。 Football Manager 26 は、2025年11月4日に発売予定です。

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。