22.3 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

Steamの新着情報: 今週はベースビルディングが楽しめるエキサイティングなシューティングゲームがあなたを待っています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

今週はSteamでエキサイティングなゲームが待っている。

再び月曜日です。いつものように、今週最も重要なSteamリリースをお届けします。

先週金曜日にリリースされたDragon’s Dogma 2素晴らしいが、非常に物議を醸したロールプレイングゲームに続き、今週はシューティングゲームとストラテジーファンが同じゲームでも十分に元が取れている。

今週のハイライト: Outpost: インフィニティ・シージ

ジャンル:シューティング/ストラテジー – 開発:Team Ranger – リリース:3月26日(Steam

Outpostにて: このゲームでは、「Outpost: Infinity Siege」という名前がすべてを物語っています: このシューティングゲーム、ストラテジー、タワーディフェンスのミックスでは、メカ、大砲、タレットで厳重に要塞化された前哨基地を建設し、攻めてくるエイリアンの大群から身を守る大規模な包囲戦が繰り広げられます。

一見、非常に単純に聞こえるが、メーカーによると、多くのことを考慮する必要がある挑戦的なジャンルミックスである。移動式前哨基地にあらゆる防衛設備を装備するだけでなく探検ミッションに出かけて資源や部品を見つけ、基地に持ち帰る必要があります。

さらに、ゲーム内には建設または管理要素もあります。エイリアンが到着したときに防衛がノンストップで発射できるように、すべてのシステムに十分なエネルギーと弾薬を供給する必要があります。

全体は中国のスタジオTeam Rangerによって開発されている。パブリッシャーは中国のインディーレーベルLightning Games(『Anno: Mutationem』、『Tale of Immortal』)。

Steamでの今週のリリース

3月25日 月曜日

  • Palia:ゆったりとした農業/クラフトMMOは以前から独自のランチャーでプレイ可能でしたが、Steamでもプレイできるようになりました。
  • Sentry (Early Access): シューティングゲームとタワーディフェンスをミックスしたようなゲーム。このゲームでは、トラップ、タワー、武力を使って攻撃してくるエイリアンから宇宙船を守ります。

    3月26日火曜日

    • Millennia:パラドックス社の新しい4Xストラテジーゲームで、1万年かけて自分だけのCivilisation&nbspを発見し、成功に導くことができます。特に美しいわけではないが、クールなアイデアを持っている:

    • Bulwark: Falconeer Chronicles:この建設ゲームでは、洗練された建設システムを使用して、巨大な防壁のような都市を建設し、襲ってくる敵から守ります。
      このゲームでは、新しいクラスメートとして、雪の降る日にサウスパークで戦い、おなじみの場所を訪れ、せいぜい笑い転げるだけです。

      3月27日水曜日

      • Necrosmith 2: そしてまたタワーディフェンス!この戦略ゲームでは、ネクロマンサーとして、さまざまな死体のパーツからアンデッドサーバントを組み立て、ネクロポリスを守らなければなりません。

      3月28日 木曜日

      • Enlisted: Reinforced (Early Access): Free2Playのシューティングゲームで、第二次世界大戦を舞台にAI兵士の分隊を指揮することができます。このゲームは以前から独自のランチャーでプレイ可能でしたが、現在はSteamでもプレイ可能です。
      • Godsworn (Early Access): このリアルタイムストラテジーゲームでは、バイキング族の族長として、北欧の十字軍時代に襲来する騎士団と戦います。ストーリーキャンペーンは協力プレイも可能。
      • Open Roads: 家族の暗い秘密を暴くストーリーアドベンチャー。手描き風のグラフィックが印象的で、以下のトレイラーで見ることができます:


      3月29日(金)

      • Omega Crafter (Early Access): ついにサバイバルゲームが登場。パルワールドに少し似ているが、このゲームの仲間はロボットで、簡単なGUIを使ってプログラムを組むことができる。

        今週は『ドラゴンズドグマ2』のようなヘビー級タイトルはありませんが、それでも楽しみなタイトルがいくつかあります。あなたが今週最も楽しみにしているゲームはどれですか?コメント欄で教えてください

      Stephan
      Stephan
      年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

      RELATED ARTICLES

      バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

      バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

      コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

      コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

      バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

      香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...