Steamに新登場:100万人以上のプレイヤーが待ち望んでいた戦略大作

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Steamのウィッシュリストに100万件を超える登録が示す通り、今週は今年最も期待される戦略ゲームの一つがリリースされます。さらに多くの興奮する新作も同時に登場します。

先週もSteamでは多くのタイトルがリリースされましたが、今週も次から次へと新タイトルが登場します。戦略ゲームファンは夏のハイライトとなるタイトルに期待でき、サッカーファンはジャンルで最も革新的なタイトルを久々に楽しむことができます。さらに、古き良きゲッコーのヒーローが帰ってくるというサプライズも!いつものように、今週の Steam の最もエキサイティングな新作をまとめてご紹介します。

今週のハイライト:Broken Arrow

(ジャンル: リアルタイム戦術/戦略 –開発者: Steel Balalaika –リリース: 2025年6月19日 (Steam)

Steamのウィッシュリストで100万人以上が待ち望んでいたが、ついにリリースされました:Broken Arrowは、現代を舞台にした戦争戦略ゲームで、アメリカとロシアの兵器庫から300種類を超えるユニットが巨大な戦場で激突します。

広大なストーリーキャンペーンでは、バルト海地域を舞台にした架空の紛争を、アメリカ軍司令官とロシア軍の双方の視点から体験し、戦車、歩兵、ヘリコプター、戦闘機などを指揮して戦場に送り込みます。

マルチプレイヤーモードでも激戦が繰り広げられます:最大5対5のチームが対戦し、広大な破壊可能なマップ上で戦術的な戦闘を繰り広げます。強力なシナリオエディターを使用すると、独自のミッションを作成し、特別なイベントを追加して、Steam Workshop を通じてコミュニティと共有することもできます。

6月16日(月)

  • Shadowverse: Worlds Beyond: Worlds Beyondは、日本のHearthstoneであるShadowverseの独立したスピンオフ作品で、経験豊富なカードデュエリストから初心者までを対象としています。新しいゲームメカニズムが新鮮な風を吹き込み、しかもすべて Free2Play で楽しめます。

  • GEX Trilogy:カルト的な人気を誇る TGecko Gex が復活!GEX Trilogy は、90年代に人気を博した3つのジャンプアクションゲームを、PC向けにリメイクして初めて1つにまとめた作品です。皮肉っぽいヤモリと一緒に、奇抜なテレビの世界を飛び回り、ポップカルチャーの引用をたっぷり楽しみながら、現代的なHDグラフィックでプレイすることができます。

  • Cast n Chill:リラックスして釣りを楽しむ:このゆったりとしたアイドル釣りゲームでは、静かな湖や川、さらには海でも釣りを楽しむことができます。時間制限なく、のどかな水域を探索し、装備を改良しながら、徐々に希少な魚を釣っていきましょう。

6月17日(火)

  • Date Everything: 冷蔵庫をキャンドルライトディナーに連れて行ったことはありますか?風刺的なデートシミュレーター「Date Everything」では、まさにそれが可能です。ここでは、日常の物から奇妙なファンタジーの生物まで、あらゆるものとデートすることができます。

  • FBC: Firebreak: 本編の出来事から6年後、FBC: Firebreakでは、3人で協力して連邦管理局の不気味なオフィスに侵入した超自然的な敵と戦います。開発元のRemedyは、この協力型シューターでプレイヤーをControlの超現実的な世界に戻し、チームワーク、特殊能力、そして大量の火力で無限に襲い来るモンスターの波を止めさせます。

  • After Inc: Revival:Plague Inc. の開発者による、建設ゲームとサバイバルゲームが融合したエキサイティングなタイトル。After Inc: Revival では、ゾンビの黙示録の後、文明を再構築しなければなりません。Fondate insediamenti, assicuratevi le risorse ed esplorate regioni sconosciute, sempre nella speranza di creare una vita nuova e migliore per gli esseri umani rimasti.

  • Lost in Random: The Eternal Die: in questo spin-off roguelite dell’action-adventure Lost in Random, vestirete i panni della regina Aleksandra e affronterete un male antico. Ti lanci in arene procedurali, combatti con armi e carte magiche in tempo reale e, con un po’ di fortuna ai dadi, ti fai strada combattendo.

  • Crime Simulator: da piccolo criminale a boss della malavita? In questa divertente simulazione criminale inizi dal basso. Dopo essere evaso di prigione, ti farai strada da ladro occasionale a criminale temuto, rapinando case, portando a termine incarichi segreti e seminando il caos.

    Mercoledì, 18 giugno

    • Still Wakes the Deep: Siren’s Rest (DLC): L’incubo sulla piattaforma petrolifera continua: Siren’s Rest è un’espansione della trama del gioco horror Still Wakes the Deep. In questa campagna aggiuntiva esplorerete un nuovo settore abbandonato della piattaforma petrolifera, dove canti inquietanti risuonano nei corridoi d’acciaio. Armati solo della vostra torcia elettrica e della radio, dovrete scoprire quale misteriosa creatura sta facendo impazzire l’equipaggio.

      • RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army: torna un classico per PlayStation 2 dei creatori di Persona, Atlus: questo gioco d’azione e avventura porta per la prima volta su PC il demone evocatore Raidou Kuzunoha e le sue indagini occulte nella Tokyo degli anni ’20. In RAIDOU Remastered vestirete i panni di un detective soprannaturale che dovrà affrontare cultisti oscuri e creature demoniache. La riedizione del titolo originariamente pubblicato nel 2006 offre una grafica migliorata, moderne funzioni di comfort e un sistema di combattimento rivisto.

      Giovedì, 19 giugno

      • Rematch: nel gioco di calcio online Rematch, potrete partecipare a partite PVP che ricordano più Rocket League che una simulazione FIFA. Non ci sono falli, fuorigioco o interruzioni di gioco; al loro posto si effettuano contrasti, si eseguono tuffi acrobatici come portieri e si sfruttano dribbling ben sincronizzati per segnare.

      • Architect Life: A House Design Simulator: voglia di interior design senza limiti di tempo? In questa simulazione di costruzione potrete dare libero sfogo alla vostra fantasia come architetti. Architect Life vi permette di progettare la casa dei vostri sogni da zero, dal primo disegno in 3D fino all’ultima pianta in vaso.

      Venerdì, 20 giugno

      • BitCraft Online (Early Access): un nuovo MMO con un enorme sandbox vi aspetta. In BitCraft Online, insieme a migliaia di altri giocatori, costruirete una civiltà in un unico mondo online persistente. Inizierete con strumenti semplici, raccoglierete risorse, costruirete insediamenti ed esplorerete paesaggi generati proceduralmente. La particolarità: tutti giocano su un server comune, creando un mondo vivace e plasmato dai giocatori. Che siate agricoltori, costruttori o esploratori, ognuno contribuisce a trasformare la landa selvaggia in una fiorente comunità.

        Questa settimana ci sarà quindi un bel po’ di varietà, dal gioco di strategia Broken Arrow all’assurdo gioco di appuntamenti Date Everything. Ma anche altri titoli come FBC: Firebreak, Rematch o l’MMO BitCraft potrebbero riservare delle sorprese. Qual è il gioco che attendete con più impazienza nei prossimi giorni? Fatecelo sapere nei commenti!

        Thomas
        Thomas
        年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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        「彼らが勝手に思い込んだことだ」――WardogsのCEOが「クランチ」疑惑に断固として反論

        自社のスタジオで不健全な「クランチ」文化を助長しているとの指摘を受け、Wardogsのチーフ開発者ジョー・ブラマー氏が声明を発表し、関連するメディア報道を否定した。2026年9月17日更新:Bulkheadsのスタジオ責任者ジョー・ブラマー氏は、ゲーム業界におけるクランチ文化に関する自身の発言を巡るメディア報道に対し、このほど反応を示した。Twitter上で、ブラマー氏は、これらの非難は根拠のないものであり、インタビューでの発言は文脈から切り離されて引用されたものであると説明した。この件や、文脈から切り離された他の記事について、公の場で議論するつもりはありません。しかし、事実は以下の通りです。- 「義務」と明記された情報など一切なく、彼らはこれをでっち上げたのです - バルクヘッドの株式の80%は、従業員の50%が保有している - 開発の50%については、4… https://t.co/fTX2feWCyC — Joe Brammer (@Brammflakes) 2026年9月16日ブラマー氏は声明の中で、自身のスタジオにおいて「クランチ(強制的な残業)」が義務付けられているとはどこにも言っていないと強調した。Bulkhead社では、そのような時期を積極的に回避するよう努めており、『Wardogs』の開発期間中には、長期間にわたり週4日勤務を維持していた。それでも、同CEOによれば、業務が集中する時期は必ずしも避けられないという。ソーシャルメディアのスクリーニングが批判を招く『Wardogs』のスタジオ長は、TheGame Business Show のインタビューで、新規採用の際に応募者のソーシャルメディアプロフィールを確認していると説明した。もしそこで誰かが「クランチ」に積極的に反対する発言をすれば、その人物はBulkheadには採用されないだろう。インタビューの中で、ブラマー氏は次のように語った。「私も、社員にはクランチをこなすことを期待している。その姿勢を貫き、それを隠そうとはしない。 この件については、とりわけ PC Gamerが批判的な記事を掲載した。ブラマー氏は今回、これらの発言はあくまで一般的な企業文化に関するものであり、Bulkheadの日常業務を反映したものではないと強調した。同氏は、一生懸命働く意欲のある人材を必要としている。しかし、同スタジオでの前回のクランチ期間中は、従業員がそれに参加するか否かを自由に選択できるようにしていたという。2026年9月16日付のオリジナル記事:ゲーム業界は、クランチ文化について度々激しい批判にさらされている。その背景には、通常は会社全体に影響を及ぼす過度な残業があり、重要なリリース前によく発生する。多くの開発者は、こうした残業が集中する時期を抑制、あるいは完全に回避するための対策を定期的に講じていると述べている。しかし、最近Steamでヒットした『Wardogs』の開発チームを率いるブルクヘッド社の社長ジョー・ブラマー氏は、あるインタビューで異なる見解を示した。彼にとって、自身のスタジオでは「誰もが懸命に働かなければならない」ことは明白だ。そのため、クランチに抵抗感を持つ採用候補者は「そもそも門をくぐることもできない」とブラマー氏は語る。彼によれば、そうした人材は単にチームに合わないというのだ。ただし、彼はまた、クランチと比較的落ち着いた開発段階のバランスを意図的に重視していることも明らかにしている。ジョー・ブラマー氏へのインタビュー全文は、YouTubeの『The Game...