優れたゾンビゲームは、時には仲間とチームを組んでゾンビを撃ちまくるのが単純に楽しいということを理解しています。そして、このジャンルの核心となるその前提を、新作のゾンビ協力プレイゲームが存分に活かしています。Steamで完全無料でプレイできるこのゲームが、Steamのレビュー評価システムにおいて「概ね好評」という評価を獲得したことは注目に値する(しかも、ユーザーレビューの数も相当な量がある)。
もちろん、Steam上の基本プレイ無料ゲームとして、この新作タイトルも何らかの形で収益を上げる必要があることは言及しておく価値があるが、少なくともこの記事執筆時点では、その収益化のやり方は過度に強引には見えない。開発元のRaptor Byteは、ユーザーにできるだけ配慮した運営を目指しており、有料DLCをリリースする計画であると述べています。すでに、装飾アイテム、新しい照準器、そして象徴的なショットガン「Spas 12」を追加するDLCが1つリリースされており、一部のコンテンツは有料コンテンツとして提供されることになります。
『Codename Cure 2』がSteamでリリース、概ね好評
7月24日にリリースされ、これまでに600件以上のユーザーレビューを集めている『Codename Cure 2』は、基本プレイ無料の協力型ゾンビFPSゲームです(ゾンビになってこの言葉を言ってみてください)。最大5人のプレイヤーがチームを組み、絶え間なく押し寄せるアンデッドの大群から生き延びるというシンプルな任務に挑みます。マップはプロシージャル生成されるため、プレイするたびに少し異なる体験が楽しめます。任務の合間には、プレイヤーは「Cure HQ」に戻り、兵士のカスタマイズ、新武器のアンロック、コスチュームの装備を行い、新たな作戦に備えます。典型的なゾンビゲームのフォーマットですが、楽しければそれでいいのです。そして、ほとんどのプレイヤーは「楽しい」と評価しています。
600件以上のレビューが寄せられている『Codename Cure 2』は、現在Steamで79%の「概ね好評」という評価を得ており、Steam上の無料インディーゲームとしては堅実なスタートを切っています。多くのレビューでは、協力プレイ要素、プロシージャル生成されたミッションデザイン、そして小規模なゲーム体験の中に詰め込まれた豊富な進行要素が称賛されていますが、改善の余地もあります。グラフィックが粗かったり、照明に一貫性がなかったりすること、また長期的なプレイを見据えて、マップや敵、コンテンツ全般の拡充が必要とされています。あるレビューでは、本作を『Killing Floor 3』よりも優れていると評しています。おそらく現時点での最大の問題の一つは、プレイヤーがすぐに気づいてしまった点でしょう。つまり、どんなにプロシージャルに生成されたものであっても、すべてのミッションが短いタイマー、ゾンビの大群、そして脱出という流れで終わってしまうため、ミッションの結末に単調さを感じさせてしまうことです。
新作ゲームに対する批判の一つが「もっとコンテンツが欲しい」というものである場合、それはかなり妥当で公平な批判と言えるが、その要求のどれだけが収益化のための有料DLCとなり、どれだけが『Codename Cure 2』のコアなアップデートとして提供されるかは不透明だ。開発チームのアップデートによると、ファンは以下のコンテンツが「ほぼ」無料で提供され、一部有料DLCが混在することを期待できるとのことです:各クラス向けの追加武器やサブ武器、新しいゲームモード、1~2つの新マップ、「爆弾回収」用の新エリア、新しい武器スキン、ピン/クイックチャットシステム、カスタマイズオプションの拡充、その他プレイ体験を向上させる調整などです。
もちろん、堅実なローンチを果たすことは、どのビデオゲームにとっても大きなハードルの一つですが、Steamでは毎日数多くのゲームがリリースされているため、その重要性は特に高まります。ストアには毎日膨大な数の新作がリリースされるため、『Codename Cure 2』のようなゲームは埋もれてしまう可能性があります。そのため、ファンには今後のアップデートを期待して、引き続き見守ってほしいところです。

