『False Hero』は、すでにSteam上で6万人以上のソウルライクファンからウィッシュリストに登録されており、リリース後はユーザーから非常に好評なレビューを獲得しています。このゲームは、Steam上で競争の激しいソウルライクというサブジャンルに参入しましたが、その成功の一因となった大きな強みがあります。それは、このジャンルの他のゲームではめったに見られない、まったく新しい戦闘の仕掛けです。
ソロ開発者のフロリアン(Torchlight Games)は、『False Hero』の開発に6年以上を費やしてきました。「2019年、学校を卒業したばかりの頃にこのゲームの開発を始めました」と、同氏は最近のSteamコミュニティへの投稿で語った。また、フロリアン氏は『False Hero』の『ダークソウル』に明らかに影響を受けたゲームプレイについて触れ、「『ソウル』シリーズの公式に何かがピンと来て、自分のゲームをその方向に進めたいと確信しました」と述べた。
『False Hero』では敵の最強スキルを盗むことができる
9月22日にリリースされた『False Hero』は、本稿執筆時点でSteamにおいてユーザーレビューの90%近くが「好評」という評価を獲得している。特に高く評価されている点の一つは、プレイヤーが敵のスキルを盗むことができるという独創的なゲームプレイの仕掛けだ。ボス戦をクリアするたびに、プレイヤーはその敵の主要な攻撃の一つ、いわゆる「コンバットアート」を獲得できる。しかし、スキルを盗む仕組みはボス戦に限ったものではない。プレイヤーは特定の敵タイプをターゲットにし、それを数回倒して「インサイト」を集めることで、その敵の能力も盗むことができます。
この「コンバットアート」の仕組みは『False Hero』のゲームプレイに大きな影響を与えており、その戦闘は他の多くのインディー『ソウルライク』ゲームとは一線を画すものとなっています。興味深いことに、『False Hero』では、獲得したスキルを最大5つまで基本攻撃と組み合わせ、強力な連鎖攻撃を繰り出すことが可能です。さまざまなスキルを組み合わせて、どの新しい「コンバットアート」をアンロックしてビルドを強化するかは、プレイヤー次第です。マップを探索し、敵の攻撃を研究し、本当に使いたいスキルを重点的に盗むことに集中できます。
マップはオープンワールドではありませんが、探索を促すために複数のルートや秘密のオプションエリアが用意されています。『False Hero』の世界には、クラシックな『ゼルダの伝説』シリーズにインスパイアされたダンジョンも登場します。開発者のフロリアンは次のように語っています。「『ゼルダ』は常に私にとって大きなインスピレーションの源でした。『時のオカリナ』をプレイしながら育ったので、似たようなものを作りたかったのです」と語っています。ビジュアル面では、『False Hero』はローポリゴンとレトロなスタイルを重視しており、ピクセル化されたテクスチャは、プレイヤーにPS2時代のクラシックゲームを彷彿とさせるかもしれません。
『False Hero』は個人開発プロジェクトですが、初期のレビューを見る限り、Steam上で人気を博す新たなソウルライクゲームの一つとなる大きな可能性を秘めています。この19.99米ドルのゲームの購入を迷っている方は、『False Hero』には無料でプレイできるデモ版があることに注目してください。このデモ版には、基本的なゲームプレイの仕組みのほとんどと、序盤のエリアの一部が含まれており、Steamユーザーは『False Hero』に時間とお金を費やす価値があるかどうかを十分に判断できるでしょう。

