9.4 C
Berlin
月曜日, 10月 27, 2025

Steam Deck 2: リーカーがスペックとSteamコンソールの可能性を推測

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

AMDのMagnusチップが、Black Myth Wukongで210 Fpsの性能向上を実現する?AMD Strix Haloを搭載した初のハンドヘルドが発表

Ryzen AI Max+ 395がハンドヘルドデビュー間近: AMD APUはGPD Win 5で、要求の厳しいタイトルでも極めて高いFPSを実現する予定だ。

ほぼ半年が経過したが、AMDの新しい「Strix Halo」世代は、ノートPCでのデビューに続き、ゲーム用ハンドヘルドでの初登場を控えている。

中国企業GPDは、モバイルコンソール「GPD Win 5」をChinajoy 2025で発表すると発表しました。このイベントは2025年8月1日から4日まで上海で開催されます。発表はXプラットフォームで公開されたティザー動画で補足されています:

AMDの新しい奇跡のチップが注目される

記事によると、GPD Win 5の最大構成には、冒頭で述べたようにリリース時に絶賛されたAMD Ryzen AI Max+ 395が搭載される予定です。

  • 基本的に、APU は Zen 5 ベースの 16 個の CPU コアを採用しており、ベースクロックは 3 GHz、最大クロックは 5.1 GHz です。
  • L3 キャッシュは 64 MB で、最大 128 GB の LPDRR5x-8000 メモリをサポートしています。さらに、AMD Ryzen AI Max+ 395 は、最大 50 TOPS の独自の NPU を搭載しています。
  • 4nm プロセスで製造された AMD Ryzen AI Max+ 395 の TDP は 45 ワットから(ハンドヘルドデバイスとしては驚異的な)120 ワットです。

APU の最大の特徴は、Radeon 8060S 形式の統合グラフィックスユニットです。これは RDNA-3.5 アーキテクチャの 40 個の Compute Units を活用でき、最初のテストではモバイル RTX 4060 と RTX 4070 の間に位置しています。

AMD Ryzen AI Max+ 395は、APUセグメントにおける「次なる大物」と位置付けられており、GPDはWin 5ハンドヘルドの文脈でもそのように謳っています。

非常に要求の厳しい「Black Myth: Wukong」では、APU のおかげで GPD Win 5 は 210 フレーム/秒という驚異的なフレームレートを実現しています。

  • ただし、この数値は慎重に受け止める必要があります。同社は、この「ベンチマーク」に関する解像度やその他のグラフィック設定について一切言及していないからです。
  • ビデオ自体では、要求される電力が約 60 ワットであり、iGPU が約 2,500 MHz で動作していることが確認できます。

また、ハンドヘルドのその他の仕様も不明です。特に、価格とヨーロッパ市場での入手容易さが、GPD Win 5 がこの国で実際にどれほど受け入れられるかを決定する要因となるでしょう。

n Steam Deck を提供しています。

正式リリースから 3 年が経過した今でも、Steam Deck は最も人気のあるゲーム用ハンドヘルドの 1 つです。競合他社であるAsusやLenovoが新しいゲーム用ハンドヘルドの開発を明らかにしたり、新モデルを既に発売している中、Valveは依然として沈黙を保っています。

最新の「Moore’s Law is Dead」ポッドキャストでは、噂がさらに加熱しています。多くの場合(ただし、常にではない)情報通のリーカーたちが、Valve のハードウェア計画の将来について憶測を飛ばしています。

詳細:

  • Steam Deck 2 は、PlayStation 6 および次世代 Xbox コンソールにも採用される予定の AMD の Magnus チップの簡略版をベースにしている可能性がある。
  • その使用に関するヒントは、リーカーが入手した内部文書にあるらしい。

Valve は、Steam Deck 2 を 2 種類のバージョンで発売し、それぞれ異なる価格で提供する可能性もある。

その違いは、現在販売されている Steam Deck のバリエーションよりもさらに大きいかもしれません。

  • Steam Deck は 419 ユーロから購入できます。最小のバージョンは、60 ヘルツの 7 インチ LC ディスプレイ、40 ワット時のバッテリー、Wi-Fi 5 に対応しています。
  • 2つの上位モデルは、7.4インチのOLEDディスプレイ(90Hz)、50ワット時のバッテリー、Wi-Fi 6Eに対応しています。

Valveは過去、次期Steam Deckはパフォーマンス面で大きな飛躍を遂げなければならないと繰り返し強調してきました。

ポッドキャストでは、Valveの今後のリリースについても言及されています。リーカーたちは、Valveが家庭用ゲーム機をリリースする可能性を想定しています。

ここでは特に、ゲーム開発者への影響が強調されています。Steamコンソールは、開発者のテスト基盤として活用される可能性があります。ただし、ポッドキャストでは詳細な情報は明かされていません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Steamコミュニティマーケットの驚くべきアップデートにより、数百万ドルが数分で消滅し、一部の人々が突然大金持ちに

Counter-Strike 2 の予告なしのアップデートにより、数十億ドルのスキン市場が一夜にして大混乱に陥りました。 10月23日の夜、Valve が発表した Counter-Strike 2 の新しいアップデートにより、このシューティングゲームのデジタル交換および収集市場が根本的に揺らいだ。その原因は、「トレードアップ契約」の変更である。これは、プレイヤーがレア度の低いスキンを、より高レベルのアイテムと交換できるシステムである。 これまで、この方法で最も人気のあるアイテムであるナイフやグローブを入手することは不可能でした。Valve はまさにこの点を変更しました。プレイヤーは 5 つの「Covert」スキン(赤のレアリティレベル)を、ナイフまたは手袋 1 組と交換できるようになったのです。この変更は、Steam コミュニティマーケットに激しい連鎖反応を引き起こしました。 数時間で数十億の価値が消滅 このアップデートの直接的な結果、ナイフと手袋のスキンの価格が大幅に下落しました。 これらのアイテムは、より簡単に、そして何よりも確実に作成できるようになったため、その希少性が失われ、その価値が劇的に下落したのです。 Pricempire.com などの市場追跡業者によると によると、以前は 60 億米ドル以上と推定されていた CS2 スキン経済は、24...

「それは私のプレイスタイルを完全に変える」 – 『バトルフィールド 6』のシューティングゲームメカニズムは、多くの人が考えるよりもはるかに強力であることが判明

抑制メカニズムは、敵の体力を直接減少させるわけではありませんが、それでも非常に有用です。 『バトルフィールド 6』では、数多くの武器、クラス装備、乗り物によって、さまざまな変化が楽しめます。遠距離から敵を狙撃したり、地雷で爆破したり、野戦での銃撃戦に参加したりすることができます。 しかし、必ずしも直接命中させる必要はありません。Youtuber TheXclusiveAceが指摘しているように、改良された制圧メカニズムを活用することもできます。 ここでは治癒はしません! バトルフィールド 6 では、抑圧(サプレッション)の仕組みが前作とは異なります。以前は敵の命中精度を低下させる役割がありましたが、 最新作では、敵のパッシブな体力回復を阻止する役割を担っています。 この効果を得るには、あなたのショットが目標をわずかに外れる必要があります。あまり最適とは言えないかもしれませんが、正しく使用すればかなり有利になります。TheXclusiveAce は、このメカニズムがどのように機能するかをビデオで説明しています。 抑制効果がない場合、ダメージを受けた 5 秒後に 10 HP/秒の速度で体力の回復が始まります。しかし、抑制効果の影響下では、回復の開始が何度もリセットされます。 – これには時間制限はありません。 つまり、敵が継続的に攻撃を受けている場合、体力を回復することはできないということです。したがって、敵がカバーの後ろに隠れて、あなたの弾丸が敵の周囲を飛び回っている場合、敵はそれまでにあなたが与えたダメージをそのまま受け続けることになります。 唯一の例外は、サポートクラスの補給箱と補給バッグです。これらは、健康の回復を即座に開始し、抑制されることはありません。 このメカニズムが、一見したよりも強力であるもう一つの理由は、抑制を発動させる半径です。その半径は約 5 メートルと非常に広く、比較的大きな遮蔽物の後ろにいる敵にもプレッシャーをかけることができます。特定のクラスミッションでは、敵を「押さえつける」ために LMG を明示的に使用する必要がありますが、一般的なメカニズムでは、使用する武器は関係ありません。敵の近くに絶えず弾丸を撃ち込み続ける限り、敵の体力バーはそのままの状態を維持します。 したがって、攻撃において、この抑圧のメカニズムは決定的な優位性をもたらす可能性があります。さらに、このメカニズムは、支援クラスの役割をさらに重要なものとしています。なぜなら、支援クラスだけが、補給箱という形で、抑圧に対する有効な対抗手段を提供できるからです。戦術的な技巧をさらに磨きたい方は、Battlefield 6 に関するガイドをご覧ください。一般的なヒントに加え、まだご存じなかったテクニックもいくつか見つかるかもしれません。

デスティニー2:レネゲイズ、バウンティと季節限定チャレンジを全面刷新

バンジーは、デスティニー2の現行バウンティと季節限定チャレンジを全面的に刷新し、新たなオーダーシステムに置き換える計画を発表した。バンジーはデスティニー2の現行ゲームプレイシステムの調整と変更を継続しており、拡張パック「レネゲイズ」では大規模な刷新の一つが導入される予定だ。 『デスティニー2』が現在低迷する中、バンジーはファンの満足度維持のため、プレイヤーのフィードバックに基づき体験の改良を続けている。つい先日、バンジーは『運命の果て』で導入された装備強化用資源アイテム「不安定コア」を完全に廃止した。パワーレベル200を超える装備強化に必要だったが、プレイヤーからは「非常にイライラする」と不評で、普及しなかった。プレイヤーを取り戻し、ゲームプレイの快適性を高めるため、バンジーはバウンティシステムの全面刷新を計画していることを明らかにした。 『Destiny 2』新システム「オーダー」を公開 最新の週次ブログでバンジーは、近々配信予定の拡張パック『レネゲイズ』と共に実装される新システム「オーダー」を公開した。レネゲイズ拡張パックと同時に導入される新システム「オーダー」を発表しました。この新システムは、従来のバウンティや季節限定チャレンジに取って代わるだけでなく、プレイヤーが自由に選択できる仕組みにより『Destiny 2』の報酬システムをより充実させることを目指しています。シーズンハブ内では、プレイヤーはデイリーオーダー、ウィークリーオーダー、アクティブオーダーを受け取れます。これらは特定の行動(敵の撃破、特定武器やアビリティの使用、特定のアクティビティのプレイなど)に焦点を当てています。さらに、チームベースのアクティビティに参加しているプレイヤーも、アクティブオーダーの達成に貢献できます(ただし、アシストによる進捗はプレイヤー自身が達成した場合よりも低くなります)。 特定のアクティビティタイプ。さらに良いことに、チームベースのアクティビティに参加しているプレイヤーも、アクティブオーダーの達成に貢献できます。ただし、アシストによる進捗は、プレイヤー自身が達成した場合よりも減少します。 今週のデスティニー: 🎃 失われた者たちの祭典が11月11日まで延長📦 『レネゲイズ』新オーダーシステム導入💙 @BungieLove 善意の報奨金詳細 💸 @GreenManGaming デスティニー2バンドル 🛒 失われた者たちの祭典セール開催中!@BungieStoreでチェック! 📰 https://t.co/JyANuCPChr pic.twitter.com/6WL8SvSW6t — Destiny 2...