18.1 C
Berlin
金曜日, 8月 1, 2025

Steam Deckで『Dragon Age: The Veilguard』をプレイするのは不可能に思えるかもしれませんが、いくつかのコツを掴めば、驚くほど快適に動作します

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Dragon Age: The Veilguard』はSteam Deckで正式に動作確認されていますが、快適に動作させるだけでなく、見た目も良くするには、いくつかの設定を行う必要があります。

Dragon Age: The Veilguardは、発売前から驚きの情報を提供していた。バイオウェア社の最新ロールプレイングゲームは、PCやコンソールだけでなく、バイオウェア社によるとSteam Deckでもプレイできるというのだ。Valve社のハンドヘルド端末向けに正式に検証されたこのファンタジー超大作では、Thedasを旅のお供として、あるいは少なくともソファで楽しむオプションが提供されています。

Dragon Age を外出先(あるいはソファで)でプレイするのは素晴らしいアイデアに思えるので、Steam Deck OLED を手に取り、ポータブル PC で The Veilguard がどの程度快適に動作するのか、また最高の体験を得るためにどのような設定が必要なのかを調べてみました。

少し努力しなければ手に入らないので、今からそのことをお伝えします。

基本事項その1:コントロールとクラウドセーブ

前作とは異なり、『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』はネイティブのSteamアプリです。つまり、EA Play Launcherを操作したり、Steamの実績を無視したりすることなく、Steam Deck上でゲームが即座に起動します。これは、『ドラゴンエイジ:インクイジション』の場合とは異なります。

操作も非常に納得のいくものです。 いずれにしても、従来のPC用ゲームの操作よりもコンソールやコントローラーの操作に近いので、Steam Deckでも素晴らしい操作性を実現していることは驚くことではないでしょう。 ボタンのマッピングは非常に直感的で、PC版や携帯ゲーム機版でマウスとキーボードを切り替えて使用している場合のみ、混乱するかもしれません。

クラウド経由で両バージョンのセーブデータを同期させることも問題なく機能するので、場所を変えてプレイする際に切り替えに支障が出ることはありません。

デフォルト設定がこれほど機能するとは

初めてSteam Deckで『Dragon Age: The Veilguard』を起動したとき、私はがっかりしました。標準設定の結果は、まったく印象的ではありませんでした。

ほぼすべての設定が最低レベルに設定され、(少なくとも理論上は) 確かなパフォーマンスが保証されています。少なくとも

以前はそうではありませんでした。

この修正がリリースされる前は、VeilguardはAMD FSRをウルトラパフォーマンスに設定しても、さまざまなセーブゲームをテストしている間、30fpsを安定して維持することさえできませんでした。ゲームの特定のエリアでは、最大でも20fpsでした。標準設定では、Dragon Age: The Veilguardはひどく濁ってぼやけて見えるので、美しいグラフィックで気を紛らわすことさえできませんでした。

後者はパッチを適用しても変わりませんでしたが、少なくともパフォーマンスは改善しました。1.0以降、状況や環境にもよりますが、ヴェイルガードは平均して45~50fpsで動作しています。変動があるとしても、低下するよりも向上する傾向にあります。

そして、次の朗報です。グラフィックを向上させたい場合でも、このレベルのパフォーマンスを犠牲にする必要はありません。

Dragon Age: The VeilguardをSteam Deckでスムーズに動作させるだけでなく、デフォルト設定よりもはるかに優れた外観にするためのいくつかのヒントをお教えします。

少なくとも、ピクセル化された泥ではなく、顔や環境を実際に表示することに興味があると思います。

少し整理

Steam Deckで『Dragon Age: The Veilguard』の最適な設定を見つけるのは、濁った水に飛び込むようなものだった。

少なくとも、アクセシビリティ、インターフェース、ゲームプレイ、グラフィック、パフォーマンスの面で、多くのカスタマイズオプションがある。

Steam Deck の アクセシビリティ、ゲームプレイ、インターフェースの設定を一度確認してみる価値はあるかもしれません。この設定では、画面を少し整理するオプションが用意されています。 。もちろん、ミニマップやその他が常に画面に表示されていないことで、世界をより多く見ることができるというプラスの効果もあります。

少し整理する Dragon Age: The Veilguard の Steam Deck における最適な設定を見つけるのは、濁った水の中で潜っているような気分でした。 少なくとも、アクセシビリティ、インターフェース、ゲームプレイ、グラフィック、パフォーマンスの面で、多くのカスタマイズオプションがあります。Steam Deckのアクセシビリティ、ゲームプレイ、インターフェース設定を一度ご覧になる価値はあるでしょう。 画面を少し整理するオプションが得られるからです。 もちろん、ミニマップやその他の要素が常に表示されていない場合、世界をより多く見ることができるというプラスの効果もあります。

Veilguardは、ゲーム体験をカスタマイズする際に非常に使いやすいです。Steam Deckではその利点が2倍になります。

私のSteam Deck OLEDでの実験は主にこれらのカテゴリーに限定されています。

  • ディスプレイ: ディスプレイモード、キャリブレーション、アップスケーリング
  • グラフィック: プリセット、テクスチャ、光と影、レイトレーシング、幾何学、カメラ効果

Steam Deckで最高の設定

リリース以来、パフォーマンスとグラフィックの適切なバランスを得るために、私は多くの実験を行いました。PC版の美しさに少し甘やかされすぎていたため、携帯ゲーム機に切り替えた際に、Veilguardの視覚的に濃密な雰囲気を逃したくありませんでした。

私が最もお勧めする調整は、をアップスケールする際にFSRではなくINTEL XESSを選択すること、そしてウルトラパフォーマンスからパフォーマンスに切り替えることです。この小さな設定がゲームの見た目に大きな影響を与えます。自分自身のために、この設定を変更してください。たとえ他の設定を変更したくない場合でも、この設定は変更してください。

スクリーンショットに示されている設定では、私のフレームレート(終盤でも)は通常35~55 fpsの範囲です。これでもかなりのジャンプですが、探索中か戦闘中か、あるいはカットシーンを見ているかによっても変わり、また、その時自分がどのエリアにいるかによっても変わります。

大きな例外はArlathan Forestです。ヴェイルジャンパーの故郷であるこの美しい場所は、秋の深まりを感じさせる細部まで描き込まれており、Steam Deckにあらゆるものを要求し、フレームレートを20以下にまで押し下げることもよくあります。どんな設定でも、30fpsを超えることはありませんでした。

Conclusion

Steam Deckで『Dragon Age: The Veilguard』を初めてプレイしたとき、私は懐かしい気持ちになりました。Thedasに戻ることがようやく許されたからだけではなく、このRPGが、ゲームには不向きな家庭用PCのブラウン管モニターに魅入られたように見入っていた、コンピュータールームでの時間を思い出させたからでもあります。

幸いにも、パッチ1.0のおかげで、この記事を書いている時点では、このノスタルジックな旅は過去のものとなっています。以前は携帯型PC版を勧めなかったでしょうが、今よりもずっと多くの制限を受け入れなければならなかったでしょう。

もちろん、ビジュアル面でもパフォーマンス面でも、Steam Deck版『Dragon Age: The Veilguard』はPC、PS5、Xbox Series S/X版には遠く及びませんが、携帯端末でも十分に楽しめる、優れた実装であることに変わりはありません。いずれにしても、Veilguardはこれから数回の列車の旅に同行してくれるでしょう。

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6:マルチプレイヤーの公開が一部漏洩、リリースが確認され、ベータテスト開始に関する内部情報も判明

このトレーラーは、EAが望んでいたよりも早く公開されました。 7月31日20時30分(ドイツ時間)に予定されているBattlefield 6の公式マルチプレイヤー公開を目前に、複数の新たなリーク情報が流出。大量の情報を先取りしています。 通常、情報通のゲームウェブサイト「Insider Gaming」によると、今後のマルチプレイヤートレーラーの一部およびベータ版のリリース日がリークされました。 It’s Just One Of Those Days 何が起こったのか? 本来、この予告編は、本日木曜日の夜に予定されていた大規模なマルチプレイヤーの発表で公開される予定でした。しかし、リーク者が EA に先手を打ったようです。Twitterユーザー@MisterYeWestが投稿した15秒のクリップには、待望の動画のシーンが先行公開されています。 リークには何が映っている? 戦車戦、レベル破壊、戦闘機によるドッグファイト、負傷者を避難させるメディック、そして(もちろんまた)墜落するヘリコプターなどが映っています。その背景には、1999年にアメリカのバンド Limp Bizkit が発表した伝説のニューメタル曲「Break Stuff」が流れています。 GameStarではこのリーク動画を掲載していません。クリップは以下からご覧いただけます X (旧Twitter)またはInsider Gamingで。 ちなみに、このリークにより、リークされたリリース日 も確認されたようです。10月10日が再びここにも表示されています。 さらに、動画の最後で、マルチプレイヤーの発表後から予約注文が可能になることが確認できます。 しかし、ファンたちはまさにそのことを警告しています。先週公開された BF6 のトレーラーの下にある、約 24 万件の「いいね!」が付いたトップコメントは、単に「Remember,...

マリオカートが大型アップデート1.2.0でついに公平に!

パッチ1.2.0で、ついにすべてのカップで憧れの3つ星を獲得できるようになります。 キノコ王国からのお知らせ:ピーチ姫の代理としてトードの広報担当者が発表した通り、本日より マリオカートワールドの大型アップデート1.2.0が利用可能になりました。 このパッチは、Switch 2 が機内モードになっていない限り、自動的にダウンロードされ、インストールされます。 では、何が変わったのでしょうか?たくさんあります!多くの苦難に耐えてきたファンにとって最大のハイライトは、 CPU の 不正行為が少なくなり 運転が上手くなったことです。 つまり、グランプリや K.O. カップで 3 つ星をすべて獲得することが、より簡単になったということです。 パッチ 1.2.0 では何が変わるのか?   Kurz アップデートの主なハイライト: 対人戦モード(シングルプレイヤー)で、AIドライバーを完全に無効にすることができます 対人戦モード(シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤー)で、アイテム「キノコのみ」を設定できるようになりました Pスイッチ、?エリア、ピーチメダリオンをすべて集めると、オープンワールドマップ上の数字の色が変わります。 AIプレイヤーの性能が全体的に低下しました。 さらに、ゲームプレイ、ユーザーインターフェース、操作に関する数十のバグ修正と多くの有用な変更が加えられています。パッチノートの全文は2ページ目をご覧ください。アップデート1.2.0でAIが調整されました。今後、これまでよりも多くのプレイヤーがゲーム全体で3つ星をすべて獲得できるようになるのは時間の問題でしょう。 パッチとは別に、マリオカートワールドの新しいコンテンツも計画されているようです。ただし、これについてはまだ公式発表はありません。しかし、このレースゲームが今後数年間で新しいコース、車両、キャラクターが追加されないことは、私たちにとって大きな驚きでしょう。 新機能 「シングルプレイヤー」内の「バーサスレース」モードで、COMルールに「COMなし」オプションが追加されました。 「シングルプレイヤー」と「マルチプレイヤー」の「バーサスレース」モードのアイテムルールに、「アイテムなし」オプションが追加されました。「キノコのみ」が追加されました。 「タイムレース」では、ゴーストデータをダウンロード後に「リプレイを見る」を選択できるようになりました。 「K.o.トーナメント」および「バルーンバトル」で観戦する際、観戦するプレイヤーを選択できるようになりました。 マルチプレイヤーで、次のレースまたはバトルの開始までの待ち時間が表示されるようになりました。 マルチプレイヤーまたはオンラインプレイでカメラゲームを使用する際、ゲームはカメラカーソルの位置とサイズをゲーム終了まで記憶するようになりました。 プレイヤーの人数が変更されると、カーソルの位置とサイズは元の設定に戻ります。 「フリー走行」モードで、すべての「Pスイッチ」「?ブロック」「ピーチメダル」を収集すると、数字の色が変更されます。 COM対戦相手は、「バトル」モードを除くすべてのモードで弱体化されました。 ブーメランの追尾性能が弱体化されました。 アイテムルールが「フューリアス」に設定されていない場合、低ランクでのトリプルターボキノコの入手確率が低下しました。 アイテムルールが「フリオ」に設定されていない場合、?ブロックを獲得する確率が上昇しました。 レース開始時に早すぎるタイミングで A (アクセルを踏む)を押すと、 タイヤが空転するアニメーション が表示されるようになりました。 ただし、タイヤが空転しても、プレイヤーは 速度を失うことはありません。 Versus-RennenとMehrspielerのコース選択時に、周回コースが表示される確率が向上しました。 バグ修正 ワイヤレスレースでポイントの変化が正しく表示されないバグを修正しました。 ハーフパイプからジャンプした後、車両が空中に浮いたままになる不具合を修正しました。 スライディング中に事故を起こし、 ボールウィリー を使用した際に、プレイヤーがコースから飛び出す不具合を修正しました。 壁で巻き戻しをキャンセルした後、ドライバーの姿勢が正しく復元されない不具合を修正しました。 スロットに表示されているアイテムを使用すると、別のアイテムになる不具合を修正しました。 オンラインプレイ中にターボパネルを通過しても加速しない不具合を修正しました。 チームレースのワイヤレスプレイでポイント表示が正しく表示されない不具合を修正しました。 ボブ・オーム投げで脱落した後、ワイヤレスゲームのメニューでの操作が一部機能しない不具合を修正しました。 ピーチメダルが、「フリーライド」モードで巻き戻した際に時々消えてしまう不具合を修正しました。 「フリーライドメニュー」で自分のドライバーまたはコースにカーソルを合わせ、Aを押すと操作が反応しなくなる不具合を修正しました。 「フリーライド」モードでトンネルに入る直前にミッションをキャンセルすると、操作がロックされる不具合を修正しました。 アイスクリーム・エスケープの近くで氷の上を滑るバグが修正されました。 「フライング・フォートレス」でスタート直後に手すりに引っかかるバグを修正しました。 「バウザーの要塞」でフェンスに引っかかって進めなくなるバグを修正しました。 Bowsers FestungでKugelwilliを使用すると滑れず、崖から落ちるバグが修正されました。 蒸気機関車山頂の最後のカーブでメガマッシュルームを使用するとコースから飛び出すバグが修正されました。 スマートステアリングが有効な状態で、蒸気機関車山頂で線路から落ちた後、峡谷から出られなくなるバグが修正されました。 チョコレート沼のゴール付近のランプの床を通り抜けてしまうバグが修正されました。 Kugelwilliをチョコレート沼の入り口で使用すると、ブロックに引っかかるバグが修正されました。 DKスタートランプと蒸気機関車山頂の間にある木板上で、緑のタンクを投げた際に引っかかるバグが修正されました。 Dinodino-DschungelのDrahtlos-Rennenで、最後の順位が正しく表示されないバグが修正されました。 KugelwilliをBaumwipfelpfadの葉の奥で使用した際に、葉に引っかかるバグが修正されました。 Buu Huuを使用時に、Shy Guys Basarのコース上の花瓶を通過できない不具合を修正しました。 骨の乾いた火山で天井を滑り抜けるバグが修正されました。 ムーモーファームの最初のカーブで赤い甲羅が柵に衝突するバグが修正されました。 レインボー・ブールバード(Rainbow Road) へ向かう途中の橋のアニメーションの一部が表示されない不具合を修正しました。 オーロラビューとアイスクリームエスケープの間で地面を滑り落ちるバグが修正されました。 アイテムボックスがワリオのガレオン船の残骸に表示されない不具合を修正しました。 ワリオのガレオン船の残骸のゴール付近の岩の床を滑り抜けるバグが修正されました。 ワリオアリーナのカーブでメガキノコを使用するとコースから飛び出す不具合を修正しました。 スマートステアリングが有効な状態で、「アイスラリー」モードのオーロラビュー から タンポポの洞窟 へのショートカットを使用すると、スマートステアリングが有効になっている状態で木に引っかかるバグが修正されました。 その他の変更点 ゲームプレイの改善のため、その他の小さな問題が修正されました。

Steamで、新作サバイバルゲーム『Star Rupture』は、リリース前に既に多くのプレイヤーを獲得しており、一部の競合タイトルのリリース後よりも多くのプレイヤーを惹きつけています。その理由は明白です。このゲームには、Satisfactoryのような工場物流システムという切り札があるからです。

工場建設、サバイバル、オープンワールド:Star Ruptureはリリース前に既に数千人のプレイヤーを惹きつけています。あなたもプレイできます。 SatisfactoryやFactorioのような工場運営ゲームは、Steamで大きな人気を博しています。 今、その大きな足跡を継ぐ有望な候補が登場したようです。 Star Rupture というタイトルのこのゲームは、正式な早期アクセス開始前から、何千人ものプレイヤーの注目を集めています。このゲームは、不毛なエイリアンの世界での基地建設、探検、サバイバルが融合したエキサイティングな内容であり、Green Hell の開発者によって制作されています。 p>Star Rupture への関心はすでに非常に高まっています。このゲームの最新のプレイテストでは、ピーク時に 6,701 人のプレイヤーが同時にプレイするという驚異的な数字を記録しました。比較のために、これは Steam でコージーゲーム「Tales of the Shire」がリリースされたときの同時アクティブプレイヤー数(6,723 人)とほぼ同じ人数です。 これらの数字は注目に値します。なぜなら、無料でプレイ可能なプレイテストは単なるデモ版であり、シングルプレイヤーモードのみを含むためです。興味を持った方は、 8月4日19:00 Steamページから申し込む。 スター・ルプチャーとは? スター・ルプチャーは、サティスファクトリーと同様、一人称視点でプレイするゲームです。オープンワールドとして設計された、異常で絶えず変化し続ける惑星へとプレイヤーを送り込みます。この冒険は、1 人で、または 最大 4 人の友達と一緒に 楽しむことができます。 このゲームの主な目的は、資源を採掘・管理して、 複雑な産業システム を構築することです。同時に、攻撃的なエイリアンのモンスターの大群から身を守らなければなりません。開発者は、資源、場所、秘密に富んだ広大なオープンワールドを約束しています。惑星は繰り返される災害によって破壊されていますが、太陽フレアによって常に再生され、ダイナミックで危険な環境を生み出しています。プレイヤーは、極端な気温や、至る所に潜む敵対的な生物に対処する方法を学ばなければなりません。次の噴火までの限られた時間の中で生き残ることが、常に最優先事項となります。 Star Rupture...