Steam & Coの新作:100万人が待ち望んだ無料シューティングゲーム

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Steamなどで今週リリースされた最もエキサイティングな作品をご紹介します。今回は待望のシューティングゲームと宇宙戦略のヒット作をご紹介

gamescom2024が間近に迫り、夏バテも徐々に解消されつつある今週、Steamでは期待作が続々とリリースされています。

今週の最重要ゲームはSteamリリースを少し延期しましたが、まだ遊べます。それでは毎週月曜日のように、今週はどんなエキサイティングな新作があなたを待っているのか、一緒に見ていきましょう!

今週のハイライト:アリーナブレイクアウト:インフィニット

(ジャンル:エクストラクションシューター –Developer:Morefun Studios –Release:8/13 (からゲーム)


重要:当初、Extraction Shooterは専用のランチャーでのみプレイ可能です。

レベルインフィニットは現在デルタフォースのアルファテストで大きな波紋を呼んでいます。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。

その中核となるこのエクストラクションシューターは、危険な戦場でAI兵士や実際のプレイヤーと戦い、貴重な戦利品を略奪し、無傷で脱出するというものです


各ミッションの前に慎重に装備を選んでください。このような脱出シューティングがどれほどエキサイティングなプレイができるかについては、「タルコフからの脱出」のレビューをご覧ください。

または、今すぐゲーム内の完全なミッションをご覧ください:

ベータ版で、Arena Breakoutは既に多くのプレイヤーを納得させました。しかし、最も重要な疑問はまだ残っています。Free2Playモデルは一体どのようなものになるのでしょうか?

開発者によると、キャラクターと近接武器用のスキンが用意されるほか、有料のプレミアムメンバーシップも用意され、より大きなセキュアコンテナコンテナを手に入れることができます。このセキュアコンテナは敵に略奪されることはなく、ここに保管されたアイテムは死後も保持される。

これはすでにPay2Winと解釈できますが、開発者は戦闘で直接有利になるようなおまけは買えないと約束しています。

今週のSteamリリース

8月12日(月)

  • Operation: Polygon Storm: モバイルゲーム「クラッシュ・ロワイヤル」のように、完全自動で戦う部隊を作り、相手の基地を攻撃するだけの小規模なシングルプレイヤー戦略ゲーム。

8月13日(火)

  • Level Zero: Extraction (Early Access): この脱出シューティングゲームでは、兵士として戦利品を狩ることができるだけでなく、エイリアンとしてプレイして人間の戦利品を台無しにすることもできます。


  • Demonsomnia (Early Access):And another shooter!このゲームではCo-opで悪魔を狩ることができ、ボディカムスタイルのおかげで不気味な雰囲気は特に濃密なはずだ。
  • Tavern Manager Simulator:荒れ果てた居酒屋を改装し、ビールで客の渇いた喉を潤したいと思っているなら、チャンスです。

8月14日(水)

8月15日木曜日

  • Shapez 2 (Early Access): 組み立てラインフェチのための究極のゲーム。Factorioでお馴染みの装飾は全て省かれており、ここでは工場の完璧な自動化が全て。

  • Sins of a Solar Empire 2:16年の時を経て、スペース4Xの宝石がついに続編を迎えます。この「太陽帝国の罪」は、16年の時を経て、ついに続編が登場します。

  • Intravenous 2: Hotline Miamiのスタイルのトップダウンシューティングゲーム。
  • Overboss:Dorfromantikスタイルのストラテジーゲームで、自分の世界を構築し、モンスターを装備してポイントを集めます。

8月16日金曜日

  • Madden NFL 25:今年もEAのスポーツゲームが発売される季節がやってきました。来月のFC 25でサッカーファンの番が回ってくる前に、いつものようにアメリカンフットボールゲーム「Madden」が幕を開けます。

    かなりエキサイティングな1週間が待っています。どの新作ゲームが一番楽しみですか?コメント欄で教えてください

    RELATED ARTICLES

    『Stalker 2』:大規模な2.0アップデートが発表されたが、その変更内容は見出しには到底収まりきらない

    『Stalker 2』は2026年8月20日、新武器やグラフィックの改善、より生き生きとした世界など、数多くの要素を含む大規模な2.0アップデートを実施する。その詳細をすべてお伝えする。あと数日で、『ストーカー2』の大規模アップデート2.0が配信されます。これは単なるバグ修正や細かな調整をはるかに超える内容です。『ストーカー2』は、このアップデートによりUnreal Engineの新しいバージョンで動作するようになり、グラフィックが大幅に向上します。さらに、新しい武器、改良されたA-Life、双眼鏡など、盛りだくさんの内容が追加されます……今回公開されたすべての変更点を、ここで一覧でご紹介します。『Stalker 2.0』の新機能とは?まず最初に、最も重要な点からお伝えします。アップデート2.0は、2026年8月20日に全プラットフォームでリリースされます。トレーラーでは新機能の概要を紹介しており、以下に現時点で判明している詳細をすべてまとめました。グラフィック:エンジンのアップグレードにより、よりリアルな影や反射など、照明表現が向上しました。トレーラーでは、より密生した草や、改良された風景の描写も紹介されています。A-Life:NPCの挙動も改善されます。ストーカーとミュータントがより頻繁に遭遇するようになります。また、敵が大量に出現したり、壁を貫通して射撃したりする問題など、様々な修正も行われています。難易度:ゲーム体験をより細かく調整できる新しい難易度設定が追加されます。特に意欲的なファンのために、新しい「マスター」難易度と「エクスペディション」モードが用意されています。双眼鏡:ゾーン内や商人から入手できる3種類のモデルがあり、それぞれ異なる機能や技術が搭載されています。武器:4種類の新しい武器(およびユニークなバリエーション1種)に加え、いくつかの照準装置が追加されています:アサルトライフルArevスナイパーライフルGP3AおよびSKPサブマシンガンFora-230 霧:新たな天候であり、同時にゲームプレイのメカニズムでもあります。敵の視界と聴覚が低下します。 統計:私たちの戦績は、PDAに記録されるようになりました。アップデート2.0と同時に、『Stalker 2』初のストーリーDLC『Cost of Hope』もリリースされます。ここでは「鉄の森」といった新たなエリアを探索し、ストーカー界の伝統的な派閥である「守護者」と「自由」の間の対立に巻き込まれていきます。アップデート2.0とDLCのリリースに先立ち、皆さんへもう一つアドバイスがあります。数ヶ月前のアップデートでゲームに追加された新しいミッションを、ぜひプレイしてみてください。詳細は上のボックスをご覧ください。

    『Total War: Warhammer 3』――シリーズ最大規模のDLCをプレイするのに、本編ゲームさえ必要ありません

    開発元によると、『Lords of the End Times』は『Total War』シリーズの『Warhammer』ゲームにおいて、これまでで最も大規模なDLCとなるそうです。その理由は、本編ゲームを持っていなくても、この壮大なキャンペーンにアクセスできるという点だけでも十分です。『トータル・ウォー:ウォーハンマー3』のファン全員が今、待ちわびている拡張パックのリリース日が、ついに発表されました! それは『Lords of the End Times』のことで、クリエイティブ・アセンブリによれば、『トータル・ウォー:ウォーハンマー』史上最大規模の拡張パックだそうです!リリース日とともに、このDLCパックの具体的な内容も詳しく紹介されました。この記事では、そのすべてをまとめてご紹介します。しかし、最もエキサイティングな情報であり、最大のサプライズの一つを、真っ先に皆さんにお伝えしましょう:『Lords of the End Times』は単独でプレイ可能です!つまり、DLCだけを購入してすぐにプレイを始めることができます。4人の新指揮官のうち1人だけを購入しても、すぐに「不滅の帝国」にアクセスできます。つまり、すべてのウォーハンマー大陸を網羅したメガキャンペーンです。リリース:『Lords of the End Times』はいつ発売されますか?価格:『Lords...

    「転換点」――フォトリアリスティックなグラフィックデモが、Unreal Engine 6を壮大なサイバーパンクの光の海へと変貌させる

    光のトリックを使わないフォトリアリスティックなサイバーパンクグラフィック:Unreal Engine 6のLumenRefが、シネマティックレンダリングの新たな基準を打ち立てる。Unreal Engine 6の開発者向けファイルに含まれる実験的なモードが、現在、グラフィック愛好家の間で大きな話題を呼んでいる。あるグラフィックデモは、FPS『No Law』のような次世代サイバーパンクゲームがいかにスタイリッシュに見えるかを示している。VFXアーティストのディラン・ブラウン氏が、この新エンジンバージョンのコードブランチで新たな発見をしました。「LumenRef」という名称の下には、グローバルイルミネーションシステム「Lumen」向けの新しいリファレンスモードが隠されており、これはリアルタイムグラフィックスと高度なパストレーシングとの間のギャップを埋めるものです。その全体像については、上記のグラフィックデモで同アーティストが紹介しています。人工的なトリックを使わない光なぜLumenRefは開発者にとってそれほど興味深いのでしょうか?従来のエンジンでは、開発者は通常、目に見えない補助ライトを使用しています。これらの人工的な光源は、暗い隅を明るくしたり、反射光を再現したりするために配置されます。LumenRefは別のアプローチをとっています。ここに示されたサイバーパンクなシーンには、従来のライトオブジェクトが一つも存在しません。このシーンは、光るネオンサイン、広告看板、ディスプレイによってのみ照らされています。その結果、ピクセル単位での照明表現が実現され、濡れた路面や建物の外壁に正確な反射が映し出されています。レンダリングの作成において、このアプローチは作業の負担軽減につながる可能性があります。これにより、グラフィック担当者は手動で光源を偽装する必要がなくなり、物理的に正確な光の分布をシステムに任せることができます。計算時間を短縮しながら高品質を実現視覚的には、LumenRefは実際のパストレーシングにほぼ匹敵する品質を実現していますが、そのための計算時間はごくわずかしかかかりません。比較すると、この手法は従来のパストレーサーよりも桁違いに高速にレンダリングを行います。もちろん、計算能力が全く不要というわけではありません。8K解像度で64個の一時サンプルを含む画像の場合、、テストシステムは1フレームあたり約30秒を要しました。ハードウェアには、Nvidia RTX 5090およびAMD Ryzen Threadripper Pro 7975WXが使用されました。ライブプレビューウィンドウでは、このモードは原則としてリアルタイムで動作しますが、現時点ではまだ画像ノイズがかなり目立ちます。そのため、この技術は当面の間、カットシーンの開発者、映画製作者、およびバーチャルプロダクションの専門家を対象としています。ビデオゲームでこの技術が実際に採用されるまでには、まだしばらく時間がかかりそうです。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Cyberpunk-2077-already-scaled.jpgUnreal Engine 6のリリースについても、まだしばらく待つ必要があります。アーリーアクセスの開始は2027年末に予定されています。正式リリースは、その約12~18ヶ月後になる見込みです。グラフィックの進歩に加え、Unreal Engine 6では『フォートナイト』のエディターとの連携強化、プログラミング言語「Verse」の導入、そして新しいシーングラフアーキテクチャが導入されます。