Steamの新作:今週、シューティングゲームの巨人が帰ってくる

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新しい週、新しいゲーム!Steamでは、今回はシューティングゲームのハイライトと、たくさんのストラテジーゲームがあなたを待っています。最もエキサイティングな新作をご紹介します。

夏も終わりに近づきつつありますが、Steam ではまた熱い一週間が待っています:第 3 作から 6 年を経て、ルートシューティングゲームの王様が復活し、再び戦場へ戻ります。しかし、発見すべきものはまだまだたくさんあります!毎週月曜日と同様に、今週最もエキサイティングな PC リリースをまとめてご紹介します。

今週のハイライト:Borderlands 4

ジャンル:ルートシューティングゲーム – 開発者: Gearbox Software – リリース日:2025年9月11日 (

前作から6年、戦利品とレベルアップの追求は続く: Borderlands 4 では、新たな惑星カイロスへと旅立ちます。この惑星は、邪悪なタイムキーパーの支配下にある荒涼とした刑務所惑星です。この大悪党は、サイボーグ軍団で住民を抑圧している。今こそ、駆除業者(つまりあなた)が、この悪行に終止符を打つ時だ。

カイロスは、シリーズ史上最大のゲームワールドを誇っています。今回は、4つの広大な地域をシームレスに探索することができます。Gearbox は、ロード画面のない真のオープンワールド体験を初めて実現し、「境界線は少なく、土地は多く」というモットーを忠実に守っています。

ゲームプレイ面では、Borderlands 4 は実績のある要素を維持しつつ、新しい要素も提供しています。  プレイヤーは、さまざまな能力を持つ 4 人の風変わりなハンターから再び選択することができます。最大 4 人のプレイヤーが参加できる協力モードでは、何百万ものクレイジーな武器の組み合わせを使って、敵の大群を撃ち倒します。

一方、新要素としては、ハッキングやスキャンでプレイヤーをサポートするコンパニオンドローン「Echo-4」や、ロールプレイングゲームからヒントを得た、さらに多様なビルドを可能にする改良された進行システムなどが挙げられます。

もちろん、このシリーズの特徴であるユーモアも健在です。シリーズのキャラクター、クラップトラップも再び登場します。それが良いか悪いかは、ご自分で判断してください。その他にも、ワンライナー、ポップカルチャーの引用、そして不条理なサブクエストも必ず登場します。

今週のその他のエキサイティングな Steam リリース

2025年9月8日(月)

  • Katanaut: Katanaut は、メトロイドヴァニアの要素を取り入れた、テンポの速い 2D アクションローグライクゲームで、滑らかなハック&スラッシュの戦闘とラブクラフトのホラーを融合しています。廃墟となった宇宙ステーションで、刀と特殊能力を使って、かつては人間だった嫌悪感を抱かせるような生き物たちを斬り倒していきます。悪夢のようなステーションの奥深くへと進み、その暗い秘密を暴くためには、素早い回避行動と巧みなスキルの使用が生き残るために不可欠です。

2025年9月9日(火)

  • Firefighting Simulator: Ignite: 米国の大都市で消防士として、燃え盛る炎や予測不可能な危険に立ち向かいます。Firefighting Simulator: Ignite のキャリアモードでは、住宅火災から工場火災まで、さまざまな出動シナリオを戦い抜き、人命を救い、財産を守らなければなりません。単独(AIの仲間と)または最大 3 人の友人と協力して出動し、リアルな装備を使って火災と戦います。

2025年9月10日(水)

  • Star Birds (早期アクセス):Star Birds では、カラフルな SF 建設シミュレーションがあなたを待っています。ここでは、小惑星基地で愛らしい宇宙の鳥たちのコロニーを運営します。この魅力的なジャンルミックスは、Dorfromantik スタジオ Toukana が YouTube チャンネル Kurzgesagt と共同で制作したものです。資源を集め、浮遊する小惑星の島々の間に生産チェーンを構築し、さえずる入植者たちが名声と富を得るよう導きます。
  • Celestial Empire: Prologue: 建設ファンにさらに嬉しいニュース、今回はなんと無料です。Celestial Empire: Prologue は、古代中国を舞台にした、近日公開予定の建設ゲームの、独立した無料プレイ可能なプレビュー版です。絵のように美しい山岳地帯に伝統的な村を建設し、寺院、茶屋、田んぼを建設し、臣民の幸福を確保してください。

2025年9月11日(木)

  • Shape of Dreams: MOBA の要素と奇妙な夢の世界の設定を組み合わせたローグライクゲーム。夢と現実の境界が崩壊した後、Shape of Dreams では、単独または 4 人での協力プレイで、シュールな中間世界へと冒険に出かけます。そこでは、8 人のキャラクターの中から 1 人を選び、モンスターやイベントが満載のプロシージャル生成のレベルを戦い抜きます。
  • Dungeons of Eternity: VRは死んだ?そんなことはありません!Dungeons of Eternity は、ファンタジーのヒーローの視点に直接入り込むことができます。アンデッドや罠でいっぱいの、手続き的に生成された暗いダンジョンを歩き回り、VRコントローラーを使って剣を振り、斧を投げ、魔法を放ちます。
  • バキ・ハンマ: Blood Arena:アニメの筋肉男、バキが自身のビデオゲームに登場。Blood Arena は、Netflix シリーズ「バキ・ハンマ」をベースにした 2D 格闘ゲームで、激しい 1 対 1 の対戦が特徴です。プレイヤーは、バキ自身や、このシリーズの他の象徴的な戦闘員たちの役割を引き受け、思い切り殴り合います。ゲームプレイは、パンチアウトなどのクラシックゲームを彷彿とさせます。

    2025年9月12日(金)

    • Chrono Gear: Warden of Time: 時間を操作するレトロアクション!クロノギアでは、時間守護者クロニー(VTuberの世界「Hololive」で知られる)の役割を引き受け、時間の構造を破壊した邪悪な悪魔と戦います。この 2D アクションアドベンチャーは、高速のプラットフォームゲームと剣術を、特別な時間操作能力と組み合わせたものです。時間を遅くしたり速くしたりして、敵を騙したり、障害物を乗り越えたりすることができます。
    • Roman Empire Wars:趣味の戦略家たちに新たな楽しみを。このリアルタイム戦略ゲームでは、大規模な戦闘でローマ帝国の征服の軌跡を追体験することができます。ローマ軍司令官として、ガリア人、フン人、カルタゴ人などの歴史上の敵に対して軍団を指揮します。戦術的な技能を駆使して敵軍を包囲、攻撃、撃破し、ローマ帝国の栄光をヨーロッパ全土に広めましょう。
      • 注記: Steam のページは現在、ドイツからはアクセスできません。おそらく、青少年保護フォームが記入されていないためと思われます。もちろん、開発者がリリースまでにこの問題を修正することを願っています。

      • Fata Deum – The God Sim (Early Access): 神ゲームの名作「Black & White」を彷彿とさせる「Fata Deum」では、ファンタジーの王国を支配する神としての力を手に入れることができます。信者を集めるほど、世界に対する影響力が高まります。慈悲深い神として民を祝福し、肥沃な土地を作り、村を繁栄させるか、あるいは復讐心に燃える暴君として恐怖と恐怖を広めるかは、あなた次第です。

      今後も引き続きご注目ください。9 月はまだまだ見どころがたくさんあります。重要なタイトルはすべて、上記の埋め込みビデオで紹介しています。ゲームをお楽しみいただき、いつものように、コメント欄で、あなたの個人的なハイライトタイトルをぜひお聞かせください!

      Emma
      Emma
      年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

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      誤解がコミュニティにパニックを引き起こした。公式声明によると、生産量は10%まで減少するのではなく、2028年までにわずか10%減少するだけだという。ソニーは、プレイステーション用ディスクの生産量が90%も急減するという報道を否定した。これに先立ち、ソニーDADCのマネージャーによる発言が、明らかに誤解されていたことが原因だった。雑誌『Game』がソニー・デジタル・オーディオ・ディスク・コーポレーション(DADC)に直接問い合わせた結果、2028年の生産量は実際には10パーセント減少するに過ぎず、10パーセントまで減少するわけではないことが明らかになった。「誤解を避けるために申し上げますが、ディートマール氏はこの発言において、総生産量が10%減少すると予測したものであり、10%まで落ち込むと予測したわけではありません」と、ソニーDADCの広報担当者は『Game』誌に対して明らかにした。これは、7月にDADCの最高責任者であるディートマール・タンツァー氏がオーストリアの放送局に対して行った発言に関するものである。2028年以降については、広報担当者は明言を避けた。追加発注に関するさらなる質問については、PlayStationのPRチームに問い合わせるよう指示したが、PlayStation側はGameからの問い合わせに対して回答しなかった。10%への急落はない:2028年以降、ディスク生産に実際に何が起こるのかこの混乱は、7月のPlayStationによる発表に端を発している。同社は2028年1月から、新作ゲームのディスク生産を中止すると発表した。ただし、すでに発売済みのタイトルや、この期限より前にディスクで発売されるゲームは、この影響を受けない。これらのタイトルについては、その後も再注文が可能となる予定だ。マイクロソフト(認定されたサードパーティが「Authorised Replicators」としてXbox用ディスクをプレスしている)とは異なり、ソニーは製造を自社内で一貫して行っている。外部のプレス工場を利用することなく、生産はすべてDADCを通じて行われている。ソニー傘下のプレス工場ソニー・デジタル・オーディオ・ディスク・コーポレーション(DADC)は、ソニーの直接子会社である。当初はCD製造を目的として設立されたが、現在ではPlayStationコンソール用のデータディスクを独占的にプレスしており、これによりソニーは外部メーカーから完全に独立した状態を維持している。Niko Partnersのアナリスト、ダニエル・アフマド氏は、ディスクの終焉が中古市場を完全に破壊すると強調している。同時に、すべての支出がPlayStation Storeに直接流れ込むことになる。そこでソニーは、従来の小売販売よりもはるかに高い利益率を確保している。中古市場の終焉:元プレイステーション責任者ショーン・レイデン氏がその影響について警告SIE Worldwide Studiosの元会長であるショーン・レイデン氏は、Game誌に対して、完全にデジタル化されたプレイステーションの未来について「憂鬱だが、解決可能な問題だ」と述べた。ただし、彼は、想定されるライセンス契約の詳細については把握できていないと述べた。レイデン氏は、この状況を、死を宣告されたにもかかわらず生き残った他の物理メディアと比較した。「カセットテープの復活を予測できた人は誰もいなかった。そして、レコードも決して本当に消え去ったわけではない。炎は小さくなり、火は弱まったが、残り火は常にそこにあり――そして再び燃え上がった。書籍市場とよく似ている。結局のところ、私たちは皆、今日では電子書籍リーダーしか使わなくなると考えていたのだから。」レイデン氏にとって、コレクションはゲームに欠かせない要素だ。「『クラッシュ・バンディクー』のダイヤモンドをすべて集めたか?『マリオ』の星をすべて集めたか?僕たちはゲームをコレクションするのが大好きなんだ。ゲーム用の棚を持っていて、すべてのケースをそこに並べてある。そして、本当に熱狂的なファンなら、同じゲームを2つ買うよね?1つはプラスチック包装のまま保管し、もう1つは実際にプレイするんだ。私たちはスチールブックや、3枚組の『ファイナルファンタジー』セット、コレクターフィギュアを購入します。これらはいずれもダウンロードでは手に入りません。それらはどうなるのでしょうか?」ブランド価値対利益率:プレイヤーはもはやゲームの「借り手」に過ぎなくなるのか?彼は、こうした方向性がしばしば純粋に財務的な観点からしか検討されていないことを批判しましたが、その背後にはもっと多くの要素が潜んでいるのです。「経理部門の誰かがこう問うべきだ。『わかった、でもこの措置はブランドにどのような影響を与えるのか?』と」とレイデン氏は言う。「財務的には採算が合う、それは明らかだ。純粋な数学の話だ。しかし、イメージにとってはどういう意味を持つのか? 人々は『素晴らしい戦略だ!』と言うだろうか? それとも『そのせいで君たちを憎む。やめてくれ」と言うだろうか。そして時には、単に『お前たちを憎む』と言うこともあるのだ。」彼はさらにこう付け加えた。「多くの企業が意思決定を下すのを見て、私はただ思うのだ。『財務的には何をもたらしたのかはわからないが、君たちのブランド価値は今まさに30パーセントも暴落した。それだけの価値があったことを願うよ』と。」また、物理的な所有からの一般的な脱却についても、レイデン氏は明確な言葉を述べた。「今日、所有とは一体何を意味するのだろうか?これは真剣な問いだ。とはいえ、実際にはもはや問いですらない。私たちは所有から、純粋なアクセスモデルへと移行しつつある。iTunesライブラリを売ったことのある人は誰もいない。PlayStationのダウンロードライブラリも転売することはできない。もし何かを転売できないとしたら――それは本当に自分のものと言えるのだろうか?」高品質なコレクターズエディションで知られるインディーパブリッシャーのiam8bitは、Game誌に対し、「PlayStationの物理メディア版ゲームを今後も製造し続けられる方法を見つけたいと切に願っている」と語った。記事では、その選択肢の一つとしてConectiv Supply Chain Solutionsの名が挙がっている。メンフィスを拠点とするこのディスクメーカーは2025年に設立され、最近、ユニバーサルとワーナー・ブラザーズから流通専門企業のSDSを買収した。しかし『Game』誌の報道によると、記事の締め切り時点では、同社やそのCEOからの反応はまだ得られていないという。「NO DISC NO BUY」:ライブ配信での大炎上と二重のPR大失敗今週、『State of Play』のYouTubeライブチャットは、最初から最後まで「NO DISC NO BUY」や「WE...

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      「私はとても世間知らずだった」――新作『バイオハザード』映画の監督は、ゲーム原作からの変更についてファンが怒ることはないだろうと考えていた

      ザック・クレガーは、『バイオハザード』に関する自身の判断が、ゲームファンの間でより好意的に受け止められるだろうと考えていた。『バイオハザード』が映画館に帰ってくる。しかし、ポール・W・S・アンダーソンもミラ・ジョヴォヴィッチも、この作品には一切関わっていない。その代わりに、ザック・クレガー(『ウェポンズ』、『バーバリアン』)という、正真正銘のホラーのスペシャリストが、史上最大級のビデオゲームシリーズの一つに挑戦している。なぜ『バイオハザード』はゲームの歴史を再構築しないのかそのために、クレガーはゲームファンの一部に眉をひそめさせるような決断をいくつか下している。つまり、『バイオハザード』(映画のタイトル通り)は、クリス・レッドフィールド、ジル・バレンタイン、あるいはレオン・S・ケネディの冒険を単に再構成したものではなく、原作と並行して展開され得る物語を提示しているのだ。ここで強調されるのは、「あり得る」という点だ。なぜなら、クレガー監督のこの映画はラクーンシティという舞台を取り上げているが、単に冬という設定にしただけでなく、時代設定も90年代から現代へと移しているからだ。IGNとのインタビューで、監督は自身の決断が観客により好意的に受け止められるだろうと考えていたことを認めている:私はかなり世間知らずだったと思う。ゲームのファンたちは――私と同じように――誰かが『バイオハザード』を題材にしたサバイバルホラー映画を作ってくれることを喜んでくれるだろうと思っていた。こう考えていました:これは素晴らしいことになるだろう。レオン物語は、ずっと待ち望まれていたのに、十分に評価されてこなかったという感覚があります。その気持ちは理解していますし、私が描く物語がそれではないことを申し訳なく思っています。その苛立ちは理解できます。むしろ、これまでの『バイオハザード』映画は、私が愛する『バイオハザード』とはかけ離れていたため、私はそれらを見ていないのです。ですから、ファンの方々が(私の映画について)同じように感じるとしても、どうしてそれを責められましょうか?ゲームへの愛の告白『バイオハザード』シリーズの2度目のリブート作であり、劇場用映画としては8作目となる本作は、重要な医薬品をラクーンシティの中心部へ届けようとする宅配便ドライバー、ブライアン(オースティン・アブラムス)を主人公としている。そして、その道中、彼はあらゆる恐ろしいクリーチャーやアンデッドと対峙することになる。クレガー監督は、何よりも『バイオハザード』のゲーム感覚を大スクリーンに再現しようと試みている。具体的には、絶え間ない恐怖、弾薬の不足、そして正しい脱出経路の模索などが挙げられる。ただ、彼らがこの映画を観てくれることを願っている――たとえ懐疑的だったり、失望していたりしたとしても。そして、映画を観ている間に共感を感じ、この作品に込められたゲームへの愛をすべて理解してくれることを。だって、それは確かにそこにあるのだから。これは単に私が物語を語り、予算を確保するために『バイオハザード』というラベルを貼っただけという話ではありません。これは、私が『バイオハザード』の物語を語っているという話なのです。その反発は理解できます、本当に。私自身も経験したことがあるからです。そして、それは真の愛の表れなのです。『バイオハザード』は2026年9月17日にドイツの映画館で公開されます。オースティン・エイブラムスのほか、カリ・ライス、ポール・ウォルター・ハウザー、ザック・チェリー、ジョノ・ウィルソンといった俳優・女優たちが、脇役として出演している。映画やストリーミング業界の最新動向については、上のリンクから詳細を確認できる。