Steamの新作ゲームはStardew Valleyの雰囲気が強く、非常に好意的なレビューが多い。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Steamの新作ゲーム「Fields of Mistria」がアーリーアクセスでリリースされたばかりで、Stardew Valleyのような農業シミュレーターが好きなゲーマーにはうってつけのようだ。Fields of MistriaはNPC Studioによって作られた最初のゲームで、現在SteamではVery Positiveのレビューがついている。

このジャンルのルーツは「牧場物語」のようなゲームで90年代にまで遡るにもかかわらず、農業シムは「Stardew Valley」のリリースで過去10年間に爆発的な人気を博した。そのため、Steamでは毎年何十もの優れた農業シムが登場している。

さて、Fields of MistriaはSteamで早期アクセス版がリリースされ、現在97%の好意的な評価を得ている。のどかなミストリアの村を舞台にしたこの新作ゲームでは、30人以上の村人が暮らす小さな町を探索したり、季節ごとに50種類以上の作物を植えたり、魔法の世界を探検したり、12人のキャラクターとロマンスを楽しんだりすることができる。フィールズ・オブ・ミストリア』には、釣り、採掘、アイテムのクラフト、さまざまな動物の飼育といったアクティビティがあり、農作業を楽にする魔法のスキルもアンロック可能だ。しかし現時点では、ゲームは完全に完成しているわけではない。例えば、ロマンスはまだ不完全で、10ハート中4ハートまでしか進みません。

Fields of Mistria Has Strong Stardew Valley Vibes

残念ながら、フィールズ・オブ・ミストリアの1.0バージョンの正式リリース日は未定です。しかし、このゲームの公式Steamページによると、このタイトルは約1年間アーリーアクセスを予定しており、その間「定期的なコンテンツアップデート」が行われるとのことだ。とはいえ、Steamプレイヤーの初期印象がどうであれ、『Fields of Mistria』は1.0リリース後、最終的には素晴らしいインディー農業シムになるかもしれない。

Fields of Mistriaは、Steamで提供される数多くの農業シミュレーターゲームの最新作だ。例えば、今年の初めには「Everafter Falls」がSteamでリリースされた。Everafter Fallsでは、ゲーマーは別ののどかな世界を探検することができるが、このタイトルにはSF的なひねりが加えられており、プレイヤーは目を覚ますと、自分のキャラクターの前世がシミュレーションに過ぎなかったことを発見し、現実世界を探検しなければならないところから物語が始まる。

最近のPCゲーム市場にはStardew Valleyにインスパイアされたゲームがあふれているが、中でも注目なのが9月11日に発売予定のMirthwoodだ。Mirthwoodは、農場の世話といった古典的な農業シム要素を約束しつつ、RPG要素やファンタジー世界での探検とミックスされる。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク:任天堂が人形のような見た目を説明、新しい200ルビーの財布が疑問を呼ぶ

任天堂は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版の人形のような見た目を説明したほか、11月5日の発売を控えて、新しい200ルビーの財布がスカルトゥーラのクエストに関して疑問を投げかけている。任天堂は、11月5日にNintendo Switch 2で発売される『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリリースに先立ち、リメイク版のキャラクターがなぜ人形のような見た目になっているのかを説明した。「Ask the Developer」(Vol. 24)のインタビューシリーズ第2弾で、アートディレクターの志田亜矢氏とプロデューサーの青沼英二氏は、コミュニティで話題となっているこのビジュアルは意図的に採用されたものであると語った。このリメイク版のキャラクターデザインは、発表当初からシリーズのファンの間で賛否両論を呼んでいた。志田氏は、チームが当初、Switch 2の性能を活かして新たな視覚表現を実現する方法を検討していたと語った。「現実にも存在し得るような、細部まで作り込まれた世界を創り出すことも、あり得る方向性の一つでした。しかし、私たちの目標は単にすべてをリアルにすることではありませんでした。」その代わりに、アート部門は「人形劇のような雰囲気」と「実写特殊効果を用いた映画のアナログな質感」という2つのキーワードを基に制作を進めたという。若いチームが抱いたノスタルジーがきっかけ準備段階として、チームはリンクやゼルダ、その他のキャラクターのスケッチを作成し、グレートデクの木の3Dモデルを構築して、その照明やテクスチャを丹念に調整した上で、青沼氏にプレゼンテーションを行いました。1998年にN64版『ゼルダの伝説』のオリジナル開発メンバーの一人として携わった青沼氏は、次のように語っています。「当時は、その時代において技術的に最先端のものを創り出そうと考えていました。ノスタルジックなものを意図して作ったわけではありません。しかし、長い年月を経て、現在のチームはオリジナル作品を見る際にある種のノスタルジーを感じ、それを表現しようとした結果、アナログで人形劇のような雰囲気になりました。オリジナル開発者の一人として、このアプローチには納得がいくものでした。」N64版のオリジナルとリメイクの間には、28年弱の歳月が流れている。志田氏は、暗く美しいハイラルの世界と、カラフルで風変わりなキャラクターたちとの対比こそが、オリジナル作品の神秘的で夢のような魅力を形作っていたと語った。このバランスを再現することが、アート制作における主要なテーマの一つだったという。新しい財布が「スカルトゥーラ」コレクションに関する疑問を投げかけるビジュアル面に加え、ゲームプレイ上の変更点も話題を呼んでいる。プレビュー記事によると、リメイク版ではリンクが最初から最大200個のルビーを所持しており、これはオリジナル版の99個の2倍以上にあたる。1998年のオリジナル版では、カカリコ村の「呪われた一族」に関する収集クエストで、ゴールデン・スカルトゥラのバッジを10個集めると、ルビー200個入りの財布が報酬として手に入りました。任天堂がこの報酬をリメイク版で変更したかどうかについては、同社は明らかにしていません。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、2026年11月5日にNintendo Switch 2向けに発売されます。

『コール オブ デューティ:ウォーゾーン』が天候システムを導入:雨や風が戦闘に影響を与える

『モダン・ウォーフェア4』のシーズン1では、視界不良や水たまりが今後のラウンドを難しくする。これらの条件は、常にマッチ開始時点で決定される。『コール オブ デューティ:ウォーゾーン』に導入される新しい天候システムにより、今後は各マッチのプレイ感が明らかに異なるものになる見込みだ。今週末、『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』のシーズン1アップデートが配信され、同時に『ウォーゾーン』にも大幅な変更がもたらされる。最大の目新しさの一つが、新たな気象条件だ。今後、マップ上で激戦に飛び込むと、雨や吹きすさぶ風、その他の自然の気まぐれが待ち受けているだろう。『ウォーゾーン』のエコシステム『Warzone』は2020年にフリー・トゥ・プレイのヒット作として登場し、アクティビジョンのライブサービスにおける最重要の柱となっています。新しい『CoD』シリーズが登場するたびに、このバトルロイヤルスピンオフには、メインシリーズの新メカニクスや武器が追加されています。ダイナミックな天候の変化はない:雨や水たまりがゲームプレイに与える影響ただし、試合中にダイナミックな天候の変化が起こることは期待しないでください。試合の天候は開始時点で決まっているからです。これまで『Warzone』では、天候が常に一定だったため、この点に関しては単調な状態が続いていました。したがって、新しい環境条件は、ゲームプレイにも影響を与えるため、より一層のバラエティをもたらすことになるでしょう。例えば、雨が降ると視界が悪くなり、マップの探索が難しくなります。また、水たまりを横切ると足音が「バシャッ」と大きく響き、居場所がすぐにバレてしまいます。昼夜の変化への要望:11月6日のリリースと『Wardogs』との競合天候システムは、昼夜の変化と同様に、かねてよりコミュニティの要望リストに挙がっていたものです。後者は現時点では実装されていませんが、これがあれば暗視ゴーグルが真に有用なガジェットとなるでしょう。確かに『Extraction』モードのDMZにはこれらが存在しますが、そこでは電力供給のない封鎖された複合施設内でのみ使用されることがほとんどです。シーズン1のアップデートは、2026年11月6日に全プラットフォームで配信されます。マルチプレイヤーゲームの競合タイトルである『Wardogs』も、オンラインマッチの多様性を高めるため、最近天候システムを導入しました。

「ヘンリー・カヴィルは激怒するだろう」――どうやら『ウィッチャー』のスターは、ウォーハンマー・シリーズに関して関係者全員に絶対的な秘密保持を求めているようだ

ヘンリー・カヴィルが熱狂的なウォーハンマー・ファンであることは周知の事実だ。その熱意は今や、Prime Videoシリーズの脚本家に対し、いかなるネタバレも禁じるほどにまで及んでいる。Amazon Prime Videoでは現在、『ウォーハンマー40K』の世界観を基にしたシリーズが制作中だ。大ファンであるヘンリー・カヴィル(『ウィッチャー』、『マン・オブ・スティール』)にとってはこの上ない喜びであり、彼は主演を務めるだけでなく、エグゼクティブ・プロデューサーも兼任している。彼は非常に大きな影響力を持っており、脚本家のマイク・フラナガン(『キャリー』、『ヒル・ハウスの幽霊』)にさえ口を閉ざさせることができるほどだ。もちろん、これは完全に本気というわけではなく、Deadlineのインタビューで冗談交じりに、キャヴィルが激怒するだろうと、 『ウォーハンマー』シリーズについてあまり多くを明かしてしまったら:ヘンリー・キャヴィルは、私たちが現在取り組んでいることについて何かを漏らしたら、激怒するだろう。言えるのは、『ウォーハンマー』は魅力的な世界だということだけです。課題は、どこから手をつければいいか見極めることですね――その世界はとにかく広大ですから。700冊もの小説がある上、テーブルトップゲームやインタラクティブな要素、そして設定世界のその他多くの要素も存在します。本当にすごく楽しいしかし彼は、このシリーズが今ではとてもクールで予想外の展開を見出していると強調している。彼はヘンリー・カヴィルの意向を尊重し、ネタバレをきちんと避けている(彼が『ウォーハンマー』への情熱をあれほど可愛らしく見せてくれた後、誰が彼を怒らせたいと思うだろうか?)。しかし、このプロジェクトが本当に楽しいと語っている。書籍やゲームの世界観を基にしたこのSFシリーズについては、まだあまり知られていない。舞台は4万年後の未来で、帝国が人類を支配し、無数の戦線で絶え間ない戦争が続いている。敵にはカオス・デーモンや敵対するエイリアン種族などが含まれる。彼らに立ち向かうのは、主に遺伝子操作を受けたスーパーソルジャーであるスペースマリーンたちだ。設定については以上ですが、Amazonのこのシリーズは現在まだ開発の初期段階にあるため、実際のストーリーについてはまだ具体的なことは言えません。その他のキャストや配信開始日についても、まだ公式には発表されていません。実写版に加え、特殊部隊「デスウォッチ」の活躍を描くアニメシリーズも発表されています。