Steamに新登場:今週は広大なオープンワールドRPGがあなたを待っています

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今週のSteamでは、歴史的なオープンワールドRPGを筆頭に、多くのエキサイティングな新作タイトルをお届けします。

今週は、壮大な侍アドベンチャーから、ほっこりティータイム、そしてクレイジーなマルチプレイヤーゲームまで、さまざまな新作がSteamに登場します。 いつも通り、今週のSteamの注目タイトルをいくつかご紹介しましょう。

今週の注目タイトル:『Rise of the Ronin』

(ジャンル: アクション-RPG / オープンワールド – 開発元: チームニンジャ – 発売日: 3月11日 (Steam)

長い待ち時間を経て、PCゲーマーはついに1863年の日本に没入し、Rise of the Roninの激動の物語を体験することができます。

You(あなた)は浪人、つまり主君を持たない侍となり、戦乱、疫病、政治的混乱に満ちた幕末時代を最高のソウルズライクな方法で戦い抜きます。 歴史上有名な人物たちと出会い、あなたの行動によってゲームのエンディングがいくつかに分岐します。

刀、ピストル、弓で戦いながら、困難な決断を迫られるストーリーが展開されます。グラップリングフックとグライダーのおかげで、空中からゲームの世界を移動することもできます。探索ファンには、やりがいのある要素がたくさんあります。広大なゲームの世界は、27平方キロメートルという広大な面積をカバーしており、Ghost of Tsushimaとほぼ同じ広さです。

Team Ninja(『仁王』シリーズで知られる)が、PCでウルトラワイド対応と最大8Kの解像度を実現し、技術的に印象的なオープンワールドの冒険を初めて提供します。

今週のその他の注目リリース

3月10日(月)

  • Voxile: ボクセルベースのサバイバルシューティングゲーム。美しいレイトレーシンググラフィック。マインクラフトに銃、破壊可能な環境、突然変異したクリーチャーを想像してみてください。

3月11日(火)

  • Wanderstop: 剣を置いて森の中で居心地の良いティーハウスを経営する戦士についての心温まるゲーム。 大きな戦いではなく、平和的なお茶の儀式やリラックスしたガーデニングが楽しめます。高い評価を得たThe Stanley Parableの開発元の新スタジオによる作品。

  • Cheaters Cheetah: エイムボットやウォールハックなどのチートが明確に許可されているだけでなく、ゲームの重要な要素となっているマルチプレイヤーシューティングゲーム。

  • Odinfall (アーリーアクセス): 終末を舞台にしたテンポの速いバイキング風ローグライクゲーム。膨大な数の武器と、武装したヘラジカとともに世界を救うという使命がある。

    水曜日、3月12日

    • Bapbap (アーリーアクセス): PvPアリーナの乱闘ゲーム:各ラウンド終了後にランダムな能力から選択し、途方もなく強力なキャラクターを作成します。

    • Call of Boba (アーリーアクセス): ショップ経営とダンジョンバトルの魅力的な組み合わせ。 ペンギンのボバとして、昼間はボバティーショップを経営し、夜は気まぐれなモンスターと戦い、新しいレシピをアンロックします。

      Thursday 13 March

      • ASYLUM: 開発に15年以上(!)を費やした、ついに登場した名作一人称ホラーアドベンチャー。プレイヤーは廃墟となった精神病院の暗い廊下をさまよう。

      • ミッドナイト・マーダー・クラブ: 友人たちと暗い屋敷に集まり、互いを出し抜こうとするマルチプレイヤーシューティングゲーム。 裏切りが至る所に潜む中、誰を信頼できるだろうか?

        3月14日(金)

        • WWE 2K25: レスリング・サーキットが復活し、オンラインでもプレイできるようになったMyGMモードも含まれています。ただし、PCゲーマーは、大々的に宣伝された新モードIslandモードをプレイできず、コンソール版と比較すると、PS4版はスリムダウンされたバージョンしか入手できません。

        • Battlefall: State of Conflict (アーリーアクセス): Command & Conquer のクラシックなリアルタイム戦略スタイルで、基地を建設し、軍隊を指揮し、資源を確保します。 Westwood のクラシックにどれほど近いゲームであるかは、トレーラーでご覧いただけます。

        今週も、歴史的な日本を戦いながら進むもよし、暗く狂気的な精神病院や風格のある邸宅を探索するもよし、あるいは単に茶屋を経営するもよし、見どころ満載です。新登場のコンテンツで、最も興味をそそられるものはどれですか?コメント欄にてお知らせください。それでは、楽しいゲームプレイを!

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        Epicは、Steamよりも高速だとされる新しいストアを誇らしげに発表したが、その開発経緯に対しては誰もが不満を抱いている

        Epic Gamesは、Vibe Codingを使用して新しいランチャーを開発した。Epicは長年にわたり、独自のストアとランチャーで、業界のトップであるSteamに対抗しようとしてきた。今回、Vibe Codingを駆使して完全に構築された新しいランチャーが発表された。このランチャーは、速度テストにおいてSteamを上回るという。しかし、それだけでユーザーに切り替えを説得できるかどうかは疑問だ。新しいEpic Launcherが試用可能になりましたEpicは、Windows、macOS、Linux向けの新しいランチャーを公開しました。現時点ではプレビュー版であり、ユーザーからのフィードバックをもとに最適化と改良が進められる予定です。特に、Epicは動作速度を強調しています。例えば、「コールドスタート」時、このランチャーはSteamに比べて使用可能になるまでの時間が約半分になるとされています。また、ランチャー内部の処理も、Valveの競合製品よりも高速に動作するとのことです。Epicが同様に誇らしげに発表しているのは、この新しいランチャーが完全にVibe Codingで作成されたという点だ。つまり、開発者たちはAIに指示を出して、必要なコードを書かせたのである。Epicは次のように述べている:「プログラミングは難しい。その作業に時間を割く代わりに、私たちは即座に新しいEpic Games Launcherをプログラミングしました。これは現行版よりもはるかに高速で反応が良く、さらに新しいデザインも採用しています。この最初のバージョンはまだ機能がかなり限られています。全体を、ヨットではなく、むしろ高速艇のようなものだと想像してください!とはいえ、ショッピングカートなどの先進的なEコマース技術は備わっています。」このヨットに関する一節は、多数のヨットを所有していることで知られるValveのCEO、ゲイブ・ニューウェル氏への明らかな皮肉です。多くの機能がまだ欠けていることは、新しいランチャーがSteamよりもはるかに高速である理由を説明しているのかもしれません。(X)この発表記事の下では、ユーザーたちの反応はそれほど熱狂的ではない。以下に、批判的なコメントをいくつか紹介する:「Steamの読み込みに4時間かかったとしても、それでもEpic GamesよりSteamを選ぶだろう。」「人々がEpicではなくSteamを使う理由は起動速度だと思っているのか? 一体誰にアドバイスを受けているんだ?」「アンインストールはどれくらい速くできる?」Vibe Codingが採用されたという誇らしげな発表こそが、多くの人にとって、そもそもこのランチャーを試す気すら失わせるきっかけとなっている。一方で、新しいランチャーに前向きなユーザーもいる。あるユーザーは、まだバグには遭遇しておらず、読み込み時間も実際に快適なくらい短いと報告している。