Steamに新登場:ユービーアイソフトの歴史上最も重要なリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

今週のSteamで最もエキサイティングなリリースをお見せします。歴史的なオープンワールド、戦略、そしてアクション満載です。

今週のSteamのハイライトは、アサシン クリード シャドウズの発売です。これは、ユービーアイソフトにとって決定的な瞬間となるでしょう。数度の延期と金融危機を経て、同社は今作に大きな期待を寄せています。

しかし、この超大作を除いても、3月17日から23日の週には、ワクワクするような新作がいくつかリリースされます。毎週月曜日恒例、今週リリースされるSteamタイトルの見どころをお届けします。

今週のハイライト:アサシン クリード シャドウズ

(ジャンル:アクションアドベンチャー – 開発元:Ubisoft Quebec – 発売元:2013年3月20日 (Steam)

『アサシン クリード シャドウズ』では、ついに16世紀の戦国時代という、シリーズファンが長年待ち望んできた舞台である日本の戦国時代を体験できます。

2人の主人公を操作します。: くノ一の直江と、実在の人物であるアフリカ系サムライ、ヤスケです。 これにより、ミッションにさまざまな方法でアプローチできます。 静かに潜入するか、直接戦闘するか、です。

オープンワールドのゲーム世界には、京都、神戸、大阪、伊賀国などの地域が含まれており、そのすべてが忠実に再現されています。織田信長の伊賀国侵攻などの歴史的な出来事は、ストーリーの重要な要素となっています。

ゲームプレイに関しては、Shadowsはシリーズの原点に立ち返り、新しいタイトルのオープンワールド要素を犠牲にすることなく、ステルスとパルクールにより重点を置いています。しかし、マップが過剰であるという批判からUbisoftが学んだかどうかはまだ分かりません。

ここ数年の財務上の失望の後、ユービーアイソフトは、このタイトルに多くの期待を寄せています。2024/25年度第3四半期には、同社の売上高は31.4%減の9億9000万ユーロとなりました。同期間中の純予約数は51.8%減の3億1800万ユーロとなりました。

今週のSteamリリース

3月17日(月)

  • Niktophobia: 1人から4人のプレイヤー向けのホラーゲーム。 1人で、または協力プレイで、SF宇宙ステーションを探索し、エイリアンのサンプルを収集します。 残念ながら、AIエイリアンがあちこちに潜んでいます。

3月18日(火)

  • Pathologic 3: Quarantine: 探偵アドベンチャーシリーズ第3弾の無料プロローグ。 疫病が蔓延する都市で、時間制限の中で治療法を探し、謎めいた儀式を調査し、道徳的に疑問の残る決断を下さなければならない。 臆病な人には向かない!

  • Party Club: カラフルなマルチプレイヤーミニゲームコレクション。 バーチャルなビールポン、クレイジーなダンス対決、ケーキの切り分け競争など、このパーティゲームは、ソファでくつろぎながらでもオンラインでも、大混乱と爆笑を巻き起こすように設計されています。

    Wednesday, 19 March

    • MySims: 2007年に発売された可愛らしいシムズの派生作品がPCでデビューします。この可愛らしくカラフルな街づくりシミュレーションでは、自分だけの街を作り、風変わりな住人たちと友情を育み、家具や家を自由にデザインすることができます。WiiやDSで楽しんだ人にとっては、懐かしさ満点です!

    • Mudborne: Frog Management Sim: カエルが主役の風変わりなビルディングシミュレーションゲーム。 オタマジャクシの繁殖から、鳴き声をあげる国民を騎士に訓練するまで、自分の沼地王国を運営します。

      木曜日、3月20日

      • Wreckfest 2 (アーリーアクセス): 元Flatoutの開発者(良いシリーズ作品を手掛けた人たち)が、ついに続編で再び暴れまくります。アーリーアクセス版では、レース、破壊ダービー、マルチプレイヤーモードが楽しめます。キャリアモードは後日リリース予定です。

      • Reignbreaker: アクション満載のファンタジーロールプレイングゲーム。プレイヤーは反逆のヒーローとなり、暗黒の王の圧政を終わらせるために戦います。ハデススタイルで、群れをなすクリーチャーを切り抜け、キャラクターをレベルアップさせ、強力なアーティファクトを集めます。

      3月21日(金)

      • BLEACH Rebirth of Souls: 人気アニメ『BLEACH』の世界を舞台にしたテンポの速いアクションゲーム。黒崎一護や仲間たちがホロウやその他の敵と戦う中で、プレイヤーは一護たちの役割を担います。 スタイリッシュなセルシェーディングのグラフィックにより、派手な番外編もアニメシリーズからそのまま出てきたような印象を与えます。
      • Kaiserpunk: 戦略ゲーム『カイザープランク』は、第一次世界大戦後の1918年を舞台に、強大な都市国家が灰燼の中から立ち上がり、今や覇権を争っているという設定です。このゲームでは、帝国の成功に不可欠な効率的な生産チェーンとロジスティクスプロセスに重点が置かれています。外交や征服を通じて、100以上の地域に影響力を拡大しましょう。

      さて、皆さんのご意見を聞かせてください。今週Steamのウィッシュリストに1つだけゲームを追加できるとしたら、何を選びますか?

      運命のゲーム『アサシン クリード シャドウズ』で中世の日本を旅してみませんか? それとも、もともと戦略家で、すでに『カイザーパンク』で帝国を築く計画を立てていますか? それとも、金属と金属がぶつかり合う『レックフェスト2』で、破壊の喜びを純粋に味わってみたくなりませんか?

      コメント欄で教えてください!

      Flo
      Flo
      年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

      RELATED ARTICLES

      『Ghost of Yotei』:新トレーラーでシングルプレイヤーサバイバルモード「Most Wanted」を公開

      Sucker Punchは、新キャラクター、ボス戦、発売日など、コンプリートエディションのサバイバルモードについてさらに詳しい情報を公開しました。ソニーとSucker Punchは、新モード「Most Wanted」(ドイツ語では「Meistgesucht」)を紹介するトレーラーを公開しました。これは、プレイヤーの強さと耐久力が試される戦闘サバイバルモードです。State of Playでは、コンプリートエディションに収録されるこのサバイバルモードで体験できるゲームプレイをすでに垣間見ることができました。『Ghost of Yotei』:「Most Wanted」の新トレーラー『Ghost of Yotei: Most Wanted』では何が待っているのか?「敵の波を突破し、挑戦的な新たなボス戦に立ち向かおう。新しい武器やコスチュームアイテムから、アンロック可能なプレイアブルキャラクターに至るまで、多彩な報酬が待っています」と、動画の説明文には記されています。つまり、戦って生き残り、報酬を手に入れることになります。ただし、これらはすべて単独で行う必要があります。これはシングルプレイヤーモードだからです。孤独な戦士として任務を引き受け、新しい武器で戦う新キャラクターをアンロックできます。少しは変化も必要ですからね。例えば、アツは2本の刀で戦い、オユキは鎖鎌を使い、ナガトは槍を振るいます。『Most Wanted』で自分の腕を試せるのはいつからでしょうか?このモードは10月1日にリリースされます。あと数週間、もう少しお待ちください。関ヶ原の戦いは何だったのでしょうか?1600年の関ヶ原の戦いは、日本史における最も重要な転換点の一つとされています。徳川家康の勝利は、徳川幕府の成立と、250年以上にわたる平和な時代の幕開けへの道を開きました。コンプリートエディションには『Echoes of Sekigahara』も収録されています。この拡張コンテンツはアツの物語に焦点を当て、主人公が本土で何を経験したかを描いています。また、アツの過去に関わるキャラクターであるナガトも、このDLCで登場します。歴史的には、ここでの舞台は関ヶ原の戦いとなります。『Ghost of Yōtei Legends』もコンプリートエディションに含まれています。デラックスエディションの追加コンテンツも、もちろんコンプリートエディションの一部です。そうでなければ、「コンプリート」と名乗ることはできないでしょう。

      Steam:業界全体がPCゲームの成功と失敗を測る基準としてきたウェブサイトが売却され、今、大きな懸念が広がっている

      Nexus ModsがSteamDBを買収した。新たな所有者の登場に伴い、コミュニティの間では、Steamチャートなどの機能が今後有料化されるのではないかという懸念が広がっている。この買収はゲーム業界に雷鳴のような衝撃を与えた。9月2日、人気のトラッキングサイト「SteamDB」の開発元は、同ポータルを13年の歴史を経て、改造(モッディング)ポータル「Nexus Mods」の所有者に売却すると発表した。これまでの運営者であるPavelxPawDjundik氏は声明の中で、単独開発者としての過重な業務負荷をこの決断の理由として挙げている。ユーザーたちは、今後このサイトが新しい所有者によって積極的に収益化されるのではないかと懸念している。買収価格の詳細は明らかにされていない。なぜSteamDBは売却されるのか?xPawは売却に関する声明の中で次のように述べているSteamDBにおいて、当時このサイトを純粋な趣味のプロジェクトとして立ち上げたと述べています。しかし、ここ数年、SteamDBの運営に必要な作業量は着実に増加していった。かつての趣味はフルタイムの仕事へと変わり、xPawをバーンアウトへと追い込んだ。コロナ禍や現在のAIブームの波の中で、彼はSteamDBの運営に対する楽しみを次第に失っていった。そのため、彼は自身の理念に沿ってSteamDBを引き継いでくれる新たなパートナーを探そうとし、今年の初めにNexus Modsおよびその親会社であるChosenとの協議を開始した。Nexusの所有者たちは、何百万人ものプレイヤー、開発者、パブリッシャーが利用するサイトを運営することに伴う責任を理解しているという。新しい所有者は誰なのか?全体として、SteamDBはこの売却によって利益を得ると見込まれており、資金力のある新しい所有者のおかげで、今後数年間で成長する機会を得られるはずだ。しかし、多くのユーザーは新しい所有者に対してあまり確信を持てずにいる。「Chosen」という不吉な名前の企業が、これまで完全に無料で利用されてきたこのポータルから、できるだけ早く利益を得ようとするのではないかと疑っている。Chosenは自社のウェブサイトで、成長と収益化の分野における専門家であると宣伝し、次のようなスローガンで自らを説明している:我々は買収する。我々は強化する。我々は制覇する。我々は創業者と協力し、彼らのチームと企業文化を守り、企業が長期的に成功し続けることを保証する、迅速かつ簡便なエグジットの機会を提供します。Chosenは2025年6月、Nexus Modsをその創設者であるRobinDark0neScottから買収しました。Scottも当時、このサイトを趣味のプロジェクトとして立ち上げていました。当時も、買収価格に関する詳細は明らかにされませんでした。なぜSteamDBはそれほど重要なのか?SteamDBの公開統計データは、ゲーム業界にとって極めて重要なものです。Steam上のゲームが現在どのようなパフォーマンスを示しているかについて、これほど詳細な概要を提供しているウェブサイトは他にほとんどありません。特にプレイヤー、ジャーナリスト、アナリストたちは、このデータを活用してトレンドやゲームの公開されている動向を分析しています。特に、Highguardのような失敗作の場合、SteamDBの公開データによって、プレイヤー数の急激な減少が誰の目にも明らかになりました。私たちゲームジャーナリストも、現在どのゲームがトレンドにあるかを把握するためにほぼ毎日SteamDBのデータを確認しており、その情報を基に報道の方向性を決めることもあります。さらに、このサイトは今後のセール情報やリリースカレンダーについても優れた概要を提供しています。こうした情報が近いうちに有料化される可能性があることは、プレイヤーだけでなく、業界全体に大きな不安をもたらしている。& nbsp;Reddit上では、多くのユーザーがブラックユーモアを交えて反応しており、 有名なロックスターのデータマイナーであるVideoTech氏は次のように記していますTwitterで次のように投稿しましたこれは恐ろしいニュースです。しかし、SteamDBの創設者であるxPaw氏は次のように断言しています:現在SteamDBで無料であるものはすべて、今後も無料のままです。もし将来、本当に新しいものを開発することになれば、その際に適切な判断を下すかもしれませんが、皆さんが現在知っていて利用しているものは、決して取り上げられてから再び売りつけられるようなことはありません。とはいえ、SteamDBの商用化は確かに計画されています。公式FAQにおいて、新しい所有者は、今後このサイトが収益を上げる必要があることを率直に説明しています。考えられる収益化の方法としては、ゲーム購入時のパートナーシップやアフィリエイトリンクなどが挙げられます。従来の広告については、現時点では計画されていません。同時に、Chosen社は、現在無料で利用可能な機能のいずれもを有料化しないことを約束しています。ただし、完全に新しい機能については、同社は収益化の可能性を明示的に残しています。SteamDBの売却についてどう思いますか?このサイトを定期的に利用していますか?コメント欄でぜひご意見をお聞かせください!

      『Until Dawn 2』の発売日が決定、『Dispatch』の制作チームがストーリー制作に協力

      このPS5用ホラーゲームは2027年1月に発売される。舞台は雪景色ではなく、今回は熱帯の島となり、ストーリー制作には『Dispatch』の制作チームが協力している。最近の「State of Play」において、ソニーは『Until Dawn 2』の発売日を発表した。このホラーゲームの続編は、2027年1月28日にPlayStation 5向けに発売される。同時に、開発に関する興味深いニュースも明らかになった。Firespriteは、ストーリー制作において『Dispatch』を手掛けたAdHoc Studioの支援を受けることになった。『Until Dawn』の開発スタジオ変更大ヒットを記録した前作は英国のスタジオ「Supermassive Games」が開発しましたが、続編の開発はソニーのファーストパーティスタジオである「Firesprite」が担当します。同チームは、VRタイトル『Horizon Call of the Mountain』などで知られています。『Until Dawn 2』は、前作の雪に覆われたブラックウッド・マウンテンを離れ、代わりに南太平洋の孤島・秋島へとプレイヤーを送り出します。物語の中心となるのは、超常現象専門チャンネル「Dead True」のクルーたちで、彼らはこれまで主に演出された幽霊話で視聴者を楽しませてきました。チームが大手テレビ局との契約を勝ち取り、ブレイクが目前に迫ったまさにその時、カメラ向けに演出されたものではない超常現象に遭遇してしまう。新しいトレーラーは、お馴染みの場所から始まる。『Dead True』のクルーはブラックウッド療養所でエピソードの撮影を行っており、そこで12年前に起きた出来事を追っている。インターンのイジー(サラ・キャサリン・フック演)はそこで、チームの今後の計画を完全に狂わせてしまう何かに遭遇する。その後、シドニーの「ホラーコン」で、ゴーストハンターたちはユナ(ジア・キム演)と出会う。彼女は超自然的な襲撃を生き延びており、チームに「アキシマ」について警告する。もちろん、『Dead True』の面々はそれでも現地へ向かう。そうでなければ、『Until Dawn...