21.4 C
Berlin
木曜日, 5月 28, 2026

Steamに新登場:ユービーアイソフトの歴史上最も重要なリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

今週のSteamで最もエキサイティングなリリースをお見せします。歴史的なオープンワールド、戦略、そしてアクション満載です。

今週のSteamのハイライトは、アサシン クリード シャドウズの発売です。これは、ユービーアイソフトにとって決定的な瞬間となるでしょう。数度の延期と金融危機を経て、同社は今作に大きな期待を寄せています。

しかし、この超大作を除いても、3月17日から23日の週には、ワクワクするような新作がいくつかリリースされます。毎週月曜日恒例、今週リリースされるSteamタイトルの見どころをお届けします。

今週のハイライト:アサシン クリード シャドウズ

(ジャンル:アクションアドベンチャー – 開発元:Ubisoft Quebec – 発売元:2013年3月20日 (Steam)

『アサシン クリード シャドウズ』では、ついに16世紀の戦国時代という、シリーズファンが長年待ち望んできた舞台である日本の戦国時代を体験できます。

2人の主人公を操作します。: くノ一の直江と、実在の人物であるアフリカ系サムライ、ヤスケです。 これにより、ミッションにさまざまな方法でアプローチできます。 静かに潜入するか、直接戦闘するか、です。

オープンワールドのゲーム世界には、京都、神戸、大阪、伊賀国などの地域が含まれており、そのすべてが忠実に再現されています。織田信長の伊賀国侵攻などの歴史的な出来事は、ストーリーの重要な要素となっています。

ゲームプレイに関しては、Shadowsはシリーズの原点に立ち返り、新しいタイトルのオープンワールド要素を犠牲にすることなく、ステルスとパルクールにより重点を置いています。しかし、マップが過剰であるという批判からUbisoftが学んだかどうかはまだ分かりません。

ここ数年の財務上の失望の後、ユービーアイソフトは、このタイトルに多くの期待を寄せています。2024/25年度第3四半期には、同社の売上高は31.4%減の9億9000万ユーロとなりました。同期間中の純予約数は51.8%減の3億1800万ユーロとなりました。

今週のSteamリリース

3月17日(月)

  • Niktophobia: 1人から4人のプレイヤー向けのホラーゲーム。 1人で、または協力プレイで、SF宇宙ステーションを探索し、エイリアンのサンプルを収集します。 残念ながら、AIエイリアンがあちこちに潜んでいます。

3月18日(火)

  • Pathologic 3: Quarantine: 探偵アドベンチャーシリーズ第3弾の無料プロローグ。 疫病が蔓延する都市で、時間制限の中で治療法を探し、謎めいた儀式を調査し、道徳的に疑問の残る決断を下さなければならない。 臆病な人には向かない!

  • Party Club: カラフルなマルチプレイヤーミニゲームコレクション。 バーチャルなビールポン、クレイジーなダンス対決、ケーキの切り分け競争など、このパーティゲームは、ソファでくつろぎながらでもオンラインでも、大混乱と爆笑を巻き起こすように設計されています。

    Wednesday, 19 March

    • MySims: 2007年に発売された可愛らしいシムズの派生作品がPCでデビューします。この可愛らしくカラフルな街づくりシミュレーションでは、自分だけの街を作り、風変わりな住人たちと友情を育み、家具や家を自由にデザインすることができます。WiiやDSで楽しんだ人にとっては、懐かしさ満点です!

    • Mudborne: Frog Management Sim: カエルが主役の風変わりなビルディングシミュレーションゲーム。 オタマジャクシの繁殖から、鳴き声をあげる国民を騎士に訓練するまで、自分の沼地王国を運営します。

      木曜日、3月20日

      • Wreckfest 2 (アーリーアクセス): 元Flatoutの開発者(良いシリーズ作品を手掛けた人たち)が、ついに続編で再び暴れまくります。アーリーアクセス版では、レース、破壊ダービー、マルチプレイヤーモードが楽しめます。キャリアモードは後日リリース予定です。

      • Reignbreaker: アクション満載のファンタジーロールプレイングゲーム。プレイヤーは反逆のヒーローとなり、暗黒の王の圧政を終わらせるために戦います。ハデススタイルで、群れをなすクリーチャーを切り抜け、キャラクターをレベルアップさせ、強力なアーティファクトを集めます。

      3月21日(金)

      • BLEACH Rebirth of Souls: 人気アニメ『BLEACH』の世界を舞台にしたテンポの速いアクションゲーム。黒崎一護や仲間たちがホロウやその他の敵と戦う中で、プレイヤーは一護たちの役割を担います。 スタイリッシュなセルシェーディングのグラフィックにより、派手な番外編もアニメシリーズからそのまま出てきたような印象を与えます。
      • Kaiserpunk: 戦略ゲーム『カイザープランク』は、第一次世界大戦後の1918年を舞台に、強大な都市国家が灰燼の中から立ち上がり、今や覇権を争っているという設定です。このゲームでは、帝国の成功に不可欠な効率的な生産チェーンとロジスティクスプロセスに重点が置かれています。外交や征服を通じて、100以上の地域に影響力を拡大しましょう。

      さて、皆さんのご意見を聞かせてください。今週Steamのウィッシュリストに1つだけゲームを追加できるとしたら、何を選びますか?

      運命のゲーム『アサシン クリード シャドウズ』で中世の日本を旅してみませんか? それとも、もともと戦略家で、すでに『カイザーパンク』で帝国を築く計画を立てていますか? それとも、金属と金属がぶつかり合う『レックフェスト2』で、破壊の喜びを純粋に味わってみたくなりませんか?

      コメント欄で教えてください!

      Flo
      Flo
      年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

      RELATED ARTICLES

      『ドラゴンクエストXII』の開発が再始動、新たなサブタイトルが明らかに

      スクウェア・エニックスは、『ドラゴンクエストXII』の開発が再始動したことを発表し、方向性の変更に伴い、本作に新たなサブタイトルが付けられた。この長寿RPGシリーズは1980年代からゲーム業界の定番となっており、『ドラゴンクエストXII』への期待は非常に高まっている。『ドラゴンクエスト』は世界中に熱心なファン層を築いており、シリーズ初期作品のHD-2Dリメイク版のおかげで、ここ数年で数々の成功を収めている。シリーズの直近のナンバリングタイトルは2017年に3DSとPS4で発売され、後に他のプラットフォームにも移植された。『ドラゴンクエストXI』はシリーズ史上最多の販売本数を記録し、過去最高の売上を上げた。スクウェア・エニックスは9月24日に『ドラゴンクエスト11』のデフィニティブ・エディションがNintendo Switch 2向けに発売されると発表しており、今年、さらに多くのプレイヤーに届くことになるだろう。『ドラゴンクエスト12』の新たな方向性『ドラゴンクエスト12』は5年前に発表され、当初は「The Flames of Fate」というサブタイトルが付けられていました。このサブタイトルが正式に変更され、スクウェア・エニックスは本作のタイトルが『ドラゴンクエスト12:ビヨンド・ドリームズ』となることを確認しました。これは単なる変更ではなく、開発陣が当初の計画とは全く異なる方向性でゲームを進めていることを示唆しています。開発は一からやり直されており、そのためファンは新作の発売を当初の予想よりも長く待たされることになる。残念ながら、現時点では発売時期については明らかにされていない。『ドラゴンクエストXII』のキャラクターデザインは鳥山明が担当し、音楽は杉山公一が担当する。『ドラゴンクエストXII』のストーリーは新たな主人公を中心に展開し、その主人公は眠っている間に奇妙な幻視を見ている。スクウェア・エニックスが公開した動画の中で、『ドラゴンクエスト』シリーズの生みの親である堀井雄二氏は、主人公たちが「夢の彼方にある世界」を探し求めることをほのめかした。これが新たなサブタイトルの由来であり、ゲームの物語に何が期待できるかについてのヒントも与えている。『ドラゴンクエストXII』はよりダークなストーリーになると噂されていたが、新たな方向性ではその計画は放棄されるようだ。『ドラゴンクエスト12』の発売はまだかなり先になりそうだが、これは最近のスクウェア・エニックスではある種の傾向となっている。『キングダム ハーツ4』も発売までかなり時間がかかりそうで、ファンを苛立たせている。しかし、『ドラゴンクエスト12』の新たな方向性に対する反応は、今のところ概ね好意的だ。SNS上では、多くのファンが本作のデザインや新たなトレーラーを称賛している。これはシリーズにとってより伝統的な方向性と言えるだろう。長年『ドラゴンクエスト』に情熱を注いできた人々にとっては、喜ばしいことだ。変化は良いことだが、シリーズをこれほど愛されるものにしてきた要素を犠牲にしてしまうようでは意味がない。ゼロからの再出発が『ドラゴンクエスト12』にとって良い結果となるかどうかは、時が経てば分かるだろう。パブリッシャーが以前の計画を白紙に戻し、全く異なる方向性へと舵を切ることは、今回が初めてではない。開発期間の長期化はファンにとって常に残念なことであろうが、その結果としてより良いゲームが生まれるのであれば、それだけの価値はあるはずだ。幸いなことに、ファンにはその空白を埋める別の選択肢がある。スクウェア・エニックスは、マルチプラットフォーム向け『ドラゴンクエストモンスターズ:枯れ果てた世界』も発表したからだ。発売日はまだ明らかにされていないが、パブリッシャーは「近日発売予定」としている。

      2021年発売予定のPS5独占タイトルが(突然)サービス終了

      PS5のローンチタイトルとして予定されていたものの、2021年に延期されていたPS5独占タイトル『Destruction AllStars』が、完全に配信終了となり、サービスが終了しました。残念ながら、左右から次々とサービス終了となるゲームの数が増え続けているのは事実ですが、プラットフォームホルダーの独占タイトルがサービス終了となるのは驚きです。通常、ゲームのサービス終了にはプレイヤーへの何らかの予告があるものですが、今回はそのようなことは一切ありませんでした。『Destruction AllStars』が一挙に配信終了・サービス終了『Destruction AllStars』はサービス開始当初からプレイヤー層の維持に苦戦していましたが、5年以上にわたりサービスが継続されていたことから、たとえその数がごくわずかであっても、一定のプレイヤーが存在していたことは確かです。そうしたプレイヤーはオフラインのアーケードモードを今でも楽しむことはできますが、それ以外はほぼ何も残されておらず、どこかの誰かが楽しんでいたであろうゲームが骨抜きにされ、機能不全に陥ってしまったのです。さらに驚くべきことは、Lucid GamesのTwitterプロフィールによると、同社はつい2026年5月時点でも採用活動を行っていたという点だ。今回のサービス終了がスタジオに何らかの影響を与えるかどうかは不明である。サービス終了自体は十分に残念なことだが、プラットフォームホルダーにそれが起こることは稀だ。もちろん、PlayStationのライブサービスへの注力により多くのゲームがサービス終了に追い込まれてきたこと、特にConcordの事例が有名な例であることは、誰も忘れてはいない。しかし、これらすべてよりもさらに重大なのは、事前の警告がなかったことだ。これは危険な前例となりかねない。というのも、最近ディズニーのゲームでも同様の事態が発生しており、開発者やパブリッシャーが、消費者への警告なしに購入済みのオンラインゲームを突然オフライン化できてしまうからだ。プレイヤー数が少なくても、事前の告知はゲームやスタジオ、そしてプレイヤーコミュニティに対する敬意に他なりません。お気に入りのゲームについて心配していない人もいるかもしれませんが、このような前例ができてしまえば、それは時間の問題に過ぎないでしょう。『Destruction AllStars』のレビューで述べたように、このゲームは「浅薄で、プレイヤーに長期的にプレイし続ける説得力のある理由を提供できていない」ものでした。しかし、他のライブサービス型ゲームと同様、『Destruction AllStars』も、開発者がファンのフィードバックに対応し、より有意義なコンテンツを追加していくにつれて改善される可能性はある。安定したパフォーマンス、美しいグラフィック、そして楽しいコアゲームプレイを備えた『Destruction AllStars』が、いずれ素晴らしい作品になるための土台は整っているが、その境地に到達するにはまだ長い道のりがある。」

      『ウィッチャー3』の新DLCに関する公式発表が5月28日に行われる可能性

      『ウィッチャー3』のファンたちは、2026年にリリースされると噂されている新DLCについて、待望の最新情報が得られるのではないかと期待しており、もしそうなら、その発表は5月28日に行われる可能性がある。とはいえ、CD Projekt RedはこのDLCについて一切の示唆すらしておらず、次作の『サイバーパンク』や『ウィッチャー4』の発売がまだ先であることを考えると、すべてがデマである可能性もある。だが、少しの期待を抱くのは悪いことではない。『ウィッチャー3』の特別アニバーサリー・ストリームは、DLC発表に最適な場だ愛とワインの地、トゥーサン 5月28日 17:00(中央ヨーロッパ夏時間)に開催される『ウィッチャー3:ブラッド・アンド・ワイン』の特別アニバーサリー・ストリームにご参加ください。カシプ・ニエポコルチツキとマグダレナ・ジフと共に、騎士、ブドウ畑、そして吸血鬼の地へ再び戻ります!配信… pic.twitter.com/7rNKx5wumB — The Witcher (@thewitcher) 2026年5月26日5月28日午後5時(CEST、太平洋標準時午前8時/東部標準時午前11時)に記念特別配信を実施配信はYouTubeおよび Twitch この期待は、新たに発表された『ウィッチャー3』、具体的には『Blood and Wine』拡張パックの「特別アニバーサリー・ストリーム」に由来しています。配信は米国時間5月28日午前8時(太平洋時間)/午前11時(東部時間)、中央ヨーロッパ夏時間(CEST)では午後5時に実施される。この配信では、環境アーティストのKacper Niepokolczycki氏とシニアライター兼ストーリーコーディネーターのMagdalena Zych氏が、この拡張パックをプレイする様子が公開される予定だ。この配信の内容はあくまでそれだけに留まる可能性もあるが、ファンたちは、このような配信が新たなDLCの発表や予告の場になるかもしれないという期待を捨てていない。確かに、「特別な」アニバーサリー・ストリームという表現は、単にユニークな配信であるという意味かもしれないし、あるいは特別な発表が予定されているからかもしれない。このライブストリーム発表に対する反応は、まさにその点を指摘している。Twitterでは、344件のリアクションを集めたトップの反応として、@Ponvyrによる「また釣りか?」と問いかける画像が挙げられている。「これが新DLCに関する何かを意味しているって言ってくれ!!!」と@n7ciriは書き込み、@HoundBloth6も「『ウィッチャー3』の最終DLCなら何でもする」と、この発表に合わせて『ザ・ボーイズ』の最終回に登場するホームランダーの画像(Twitterを見る場合はネタバレ注意)を添えて反応した。これが実現するかどうかはまだ分かりませんが、もし実現しなかったとしても、その時の反応が穏やかであることを願っています。最近、多くのゲーマーが『Game Informer』の表紙記事で明かされるのは『GTA 6』だと確信していたが、実際はそうではなかった。それは私が今年最も期待しているゲームであり、元CDPRの開発者たちが手掛けた『The...