-7.5 C
Berlin
木曜日, 12月 25, 2025

Steamに新登場:ユービーアイソフトの歴史上最も重要なリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

今週のSteamで最もエキサイティングなリリースをお見せします。歴史的なオープンワールド、戦略、そしてアクション満載です。

今週のSteamのハイライトは、アサシン クリード シャドウズの発売です。これは、ユービーアイソフトにとって決定的な瞬間となるでしょう。数度の延期と金融危機を経て、同社は今作に大きな期待を寄せています。

しかし、この超大作を除いても、3月17日から23日の週には、ワクワクするような新作がいくつかリリースされます。毎週月曜日恒例、今週リリースされるSteamタイトルの見どころをお届けします。

今週のハイライト:アサシン クリード シャドウズ

(ジャンル:アクションアドベンチャー – 開発元:Ubisoft Quebec – 発売元:2013年3月20日 (Steam)

『アサシン クリード シャドウズ』では、ついに16世紀の戦国時代という、シリーズファンが長年待ち望んできた舞台である日本の戦国時代を体験できます。

2人の主人公を操作します。: くノ一の直江と、実在の人物であるアフリカ系サムライ、ヤスケです。 これにより、ミッションにさまざまな方法でアプローチできます。 静かに潜入するか、直接戦闘するか、です。

オープンワールドのゲーム世界には、京都、神戸、大阪、伊賀国などの地域が含まれており、そのすべてが忠実に再現されています。織田信長の伊賀国侵攻などの歴史的な出来事は、ストーリーの重要な要素となっています。

ゲームプレイに関しては、Shadowsはシリーズの原点に立ち返り、新しいタイトルのオープンワールド要素を犠牲にすることなく、ステルスとパルクールにより重点を置いています。しかし、マップが過剰であるという批判からUbisoftが学んだかどうかはまだ分かりません。

ここ数年の財務上の失望の後、ユービーアイソフトは、このタイトルに多くの期待を寄せています。2024/25年度第3四半期には、同社の売上高は31.4%減の9億9000万ユーロとなりました。同期間中の純予約数は51.8%減の3億1800万ユーロとなりました。

今週のSteamリリース

3月17日(月)

  • Niktophobia: 1人から4人のプレイヤー向けのホラーゲーム。 1人で、または協力プレイで、SF宇宙ステーションを探索し、エイリアンのサンプルを収集します。 残念ながら、AIエイリアンがあちこちに潜んでいます。

3月18日(火)

  • Pathologic 3: Quarantine: 探偵アドベンチャーシリーズ第3弾の無料プロローグ。 疫病が蔓延する都市で、時間制限の中で治療法を探し、謎めいた儀式を調査し、道徳的に疑問の残る決断を下さなければならない。 臆病な人には向かない!

  • Party Club: カラフルなマルチプレイヤーミニゲームコレクション。 バーチャルなビールポン、クレイジーなダンス対決、ケーキの切り分け競争など、このパーティゲームは、ソファでくつろぎながらでもオンラインでも、大混乱と爆笑を巻き起こすように設計されています。

    Wednesday, 19 March

    • MySims: 2007年に発売された可愛らしいシムズの派生作品がPCでデビューします。この可愛らしくカラフルな街づくりシミュレーションでは、自分だけの街を作り、風変わりな住人たちと友情を育み、家具や家を自由にデザインすることができます。WiiやDSで楽しんだ人にとっては、懐かしさ満点です!

    • Mudborne: Frog Management Sim: カエルが主役の風変わりなビルディングシミュレーションゲーム。 オタマジャクシの繁殖から、鳴き声をあげる国民を騎士に訓練するまで、自分の沼地王国を運営します。

      木曜日、3月20日

      • Wreckfest 2 (アーリーアクセス): 元Flatoutの開発者(良いシリーズ作品を手掛けた人たち)が、ついに続編で再び暴れまくります。アーリーアクセス版では、レース、破壊ダービー、マルチプレイヤーモードが楽しめます。キャリアモードは後日リリース予定です。

      • Reignbreaker: アクション満載のファンタジーロールプレイングゲーム。プレイヤーは反逆のヒーローとなり、暗黒の王の圧政を終わらせるために戦います。ハデススタイルで、群れをなすクリーチャーを切り抜け、キャラクターをレベルアップさせ、強力なアーティファクトを集めます。

      3月21日(金)

      • BLEACH Rebirth of Souls: 人気アニメ『BLEACH』の世界を舞台にしたテンポの速いアクションゲーム。黒崎一護や仲間たちがホロウやその他の敵と戦う中で、プレイヤーは一護たちの役割を担います。 スタイリッシュなセルシェーディングのグラフィックにより、派手な番外編もアニメシリーズからそのまま出てきたような印象を与えます。
      • Kaiserpunk: 戦略ゲーム『カイザープランク』は、第一次世界大戦後の1918年を舞台に、強大な都市国家が灰燼の中から立ち上がり、今や覇権を争っているという設定です。このゲームでは、帝国の成功に不可欠な効率的な生産チェーンとロジスティクスプロセスに重点が置かれています。外交や征服を通じて、100以上の地域に影響力を拡大しましょう。

      さて、皆さんのご意見を聞かせてください。今週Steamのウィッシュリストに1つだけゲームを追加できるとしたら、何を選びますか?

      運命のゲーム『アサシン クリード シャドウズ』で中世の日本を旅してみませんか? それとも、もともと戦略家で、すでに『カイザーパンク』で帝国を築く計画を立てていますか? それとも、金属と金属がぶつかり合う『レックフェスト2』で、破壊の喜びを純粋に味わってみたくなりませんか?

      コメント欄で教えてください!

      Flo
      Flo
      年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

      RELATED ARTICLES

      新作フォートナイトスキン、発売から1週間も経たないうちに史上最も使用されたスキンの1つに

      エピックゲームズが今年最も注目すべきフォートナイトの統計データを公開したところ、キム・カーダシアンのコスメティックセットが発売からわずか7日で年間ランキングの頂点に立ったことが判明した。フォートナイトは、完全な楽しみを得るためにプレイヤーが課金する必要のないゲームである。「セーブ・ザ・ワールド」モードのみが有料ゲームモードであり、プレイヤーが購入する必要があるその他の要素は全て純粋に装飾品(コスメティック)に限定されている。またエピックゲームズは、プレイヤーが実際のお金を使わずにV-Bucksを獲得できる仕組みも提供している。十分なプレイを続ければ、バトルパスの無料報酬をアンロックでき、シーズンごとに最大200V-Bucksを獲得可能だ。大した額には聞こえないかもしれないが、数シーズン続ければバトルパスを購入するのに十分な金額になる。さらに、新規プレイヤーがV-Bucksを貯める手間をかけずにバトルパスを試せるよう、エピックゲームズはチャプター7シーズン1スターターパックを購入した新規プレイヤーにボーナスV-Bucksを提供しました。ベテランプレイヤーが4.49ドルで600V-Bucksを得る代わりに、新規プレイヤーは同じ価格で1,000V-Bucksが付与される限定オファーを受け取れました。多くのプレイヤーはゲーム内ウォレットにV-Bucksを保有することを好みます。アイテムショップで好きなコスメティックを購入できるからです。 キム・カーダシアン、発売1週間で史上最も使用されたフォートナイトスキンTOP100入り コラボレーションやクロスオーバーは通常、ファンが最も好むコスチュームの一つであり、最近のキム・カーダシアンセットの成功がこれを如実に物語っている。エピックゲームズが年次総括で公開した統計によると、キム・カーダシアンコスチュームはアイテムショップ登場初週で驚異的な売上を記録し、新記録を樹立したようだ。実際、 ファンはキム・カーダシアンのコスメティックを装備した状態で3700万回以上のマッチをプレイした。Fortnite.ggによれば、これは第7章で最も人気のあるスキンであり、 フォートナイトには1000以上のスキンが存在するにもかかわらず、史上最も使用されたスキントップ100に瞬く間にランクインした。 2025年はディルビッツにとって大きな年でした。pic.twitter.com/JqZ3LWna8S — Fortnite (@Fortnite) 2025年12月21日 キム・カーダシアンのコスメティックが発表された時、一部のプレイヤーは、この社交界の有名人が『フォートナイト』のスキンラインナップに加わることに懐疑的だった。両者に何の繋がりもなさそうだったからだ。しかしエル誌のインタビューで、キムは『フォートナイト』とのコラボレーションについて問われ、家族がプレイしていることから以前からこのバトルロイヤルゲームを知っていたとコメント。自身はあまり得意ではないと認めつつも、衣装が気に入っており、象徴的なゲームだと考えていると語った。 キム・カーダシアンのコスメティックアイテムはフォートナイトのアイテムショップからいつ消える? 12月27日 午後7時(米国東部時間) フォートナイト内のキム・カーダシアンスキンは極めてカスタマイズ性が高く、多くのファンがコスメティックアイテムに求める要素を備えている。究極のファンお気に入りである「アイコニック・キム・カーダシアン」スキンは、1,800 V-Bucksで幅広いカスタマイズオプションを提供します。プレイヤーは彼女のラテックスジャンプスーツのスタイルと色を選択し、ヘアスタイルを選び、サングラスを着用するかどうかまで決定できます。1,500 V-Bucksで標準版キム・カーダシアンスキンを購入可能。ただし代替スタイルは少なく、ジャケットの着脱のみ選択できる。Epic Gamesが共有した他の注目点では、サブリナ・カーペンターも予想外の人気コラボスキンだったようだ。2025年にはサブリナ・カーペンターを起用したデュオ、トリオ、スクワッドが合計700万回近く成立している。サブリナ・カーペンターはシーズン8のフォートナイトフェスティバル・ミュージックパスの一部として登場したが、今冬のウィンターフェストでも新たなテーマスキンで復帰する。もう一つの人気コラボはK-POPデモンハンターズクロスオーバーイベントで、フォートナイトでは毎年ハロウィンに開催される「ホードラッシュ」ゲームモードが刷新された。エピックの統計によれば、今年の10月にデモンラッシュモードで倒された悪魔は1000億体に迫る。この情報から、フォートナイトが既に数十のブランドや有名人とコラボしているにもかかわらず、ゲームの人気に全く影響を与えていないと結論づけられる。エピックにとって重要なのは、新規プレイヤーの興味を喚起するとともに、復帰プレイヤーやベテランプレイヤーをも惹きつけるため、ゲームに新たな顔ぶれを継続的に導入し続けることだ。

      「この業界にいなかったかもしれない」小島秀夫、マリオなしではメタルギアもデスストランディングも存在しなかったと示唆

      小島秀夫氏がゲーム業界に進む最大のきっかけを明かし、スーパーマリオブラザーズがなければコジマプロダクションは存在しなかった可能性を示唆した。同スタジオの創設者はメタルギアシリーズの生みの親として世界的な知名度を獲得し、ゲーム界を代表する人物の一人としての地位を確立している。小島は壮大で実存的な物語性で知られるようになり、『メタルギア』シリーズの後、自身のスタジオを設立して『デスストランディング』を制作した。今、小島秀夫の開発者としての影響源は、ゲーム界で最も愛される作品の一つにまで遡る。1980年代にアーケードに登場した『マリオブラザーズ』以来、このプラットフォーマーシリーズは世界で最も認知されたポップカルチャーフランチャイズの一つとなった。ファミコン版『スーパーマリオブラザーズ』の発売で新たな高みに達し、任天堂を家庭用ゲーム機の強豪として確立した。マリオの遺産はまた、世界中のゲーム開発者にとってのインスピレーション源ともなっている。 小島秀夫はマリオに感化されゲーム制作を始めた 最近のワイアード誌のインタビューで、小島秀夫はゲーム開発者としての自身の最大の影響源について語った。小島は『スーパーマリオブラザーズ』をプレイした後の個人的なインスピレーションを共有し、このゲームが自身がゲーム開発の道に進むことを決めた大きな理由だったと示唆した。小島は、大学時代にこのゲームをプレイするために「学校をサボった」と主張するなど、ゲームとの最初の体験に関する面白い逸話をいくつか共有した。小島氏は『スーパーマリオブラザーズ』を、ストーリーテリングの能力において「いつの日か映画を超える可能性がある」と開発者に示した最初の例として称賛した。これはオリジナル版『スーパーマリオブラザーズ』の単純なストーリーにもかかわらずである。インタビューで小島秀夫が言及した主要な影響源は『スーパーマリオブラザーズ』と任天堂だけにとどまらない。映画監督について問われると、スタンリー・キューブリック、アルフレッド・ヒッチコック、ジョン・カーペンターなど、自身のスタイルに影響を与えた数々の巨匠の名を挙げた。またインタビューで最も好きな映画として『2001年宇宙の旅』を挙げ、「完璧な映画」であり「科学と哲学が見事に融合した傑作」と評した。さらに「ゲーム化したい映画」として『プレデター:バッドランズ』と『ラストサムライスタンディング』を挙げ、「これらはゲーム的なプロットを持っている」と語った。 小島秀夫のレガシーは新作ごとに拡大を続ける ゲーム業界における小島秀夫のキャリアは、数々の栄誉に彩られた輝かしいレガシーを築いてきた。2025年開催の「ゲームアワード」では『デスストランディング2:オン・ザ・ビーチ』が最多ノミネート作品に並び、7部門でファイナリストに選出された。『デス・ストランディング2』は受賞を逃したものの、最も権威ある「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」部門の最終候補に選出され、最終的にはサンドフォール・インタラクティブの『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』に敗れた。また、オリジナル版『デス・ストランディング』は2019年に「ベストゲームディレクション」賞を受賞している。 小島プロダクションの最新作は高い評価を得ているが、開発者の手腕はまだまだ続く。小島秀夫は2023年、Xbox Game Studiosがパブリッシュする新作ホラーゲーム『OD』を正式発表。人気コメディ&ホラー作家ジョーダン・ピールが共同脚本を担当する。小島氏はまた、待望のアクションスパイジャンルへの復帰をほのめかしており、『Physint』をソニーとコロンビア・ピクチャーズと共同開発中だ。小島秀夫は今後のプロジェクトで、ゲーム界で最も多作なクリエイターの一人としての地位をさらに確固たるものにするだろう。そしてファンは、ゲームの世界を変えた小さなプラットフォーマーに感謝できるのだ。

      エルダースクロール6のエンジン刷新にアンリアル技術採用か

      ベセスダはマイクロソフトの支援を受け、『エルダースクロールズ6』のエンジンを全面刷新中であり、アンリアルエンジンの特定技術を統合する計画があると報じられている。これは著名な内部関係者による新たな報告に基づくもので、同氏はこの噂のプロジェクトに関する追加情報も共有し、ベセスダが『スカイリム』続編よりかなり前に発売すると見られる『スターフィールド』の次章との関連性についても言及した。 マイクロソフト、ベセスダがTES6エンジンにアンリアル技術を実装するのを支援か コーデンの情報源によると、ベセスダは現在、Creation Engine を更新しながら「Unreal Engine の側面を活用」し、それを自社の技術に統合している。ベセスダの親会社である ZeniMax Media の所有者であるマイクロソフトは、社内の専門家たちによってこの取り組みを支援していると報じられている。その中には、ポッドキャストのエピソードで名前が挙がった、The Coalition のテクニカルディレクター、ケイト・レイナー氏も含まれていると言われている。TES 6 は Creation Engine を使用することがかねてから確認されているため、この未公開の Unreal テクノロジーは、スタジオの次回作に採用される見通しです。 Starfield は TES...