Steamに新登場:ユービーアイソフトの歴史上最も重要なリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

今週のSteamで最もエキサイティングなリリースをお見せします。歴史的なオープンワールド、戦略、そしてアクション満載です。

今週のSteamのハイライトは、アサシン クリード シャドウズの発売です。これは、ユービーアイソフトにとって決定的な瞬間となるでしょう。数度の延期と金融危機を経て、同社は今作に大きな期待を寄せています。

しかし、この超大作を除いても、3月17日から23日の週には、ワクワクするような新作がいくつかリリースされます。毎週月曜日恒例、今週リリースされるSteamタイトルの見どころをお届けします。

今週のハイライト:アサシン クリード シャドウズ

(ジャンル:アクションアドベンチャー – 開発元:Ubisoft Quebec – 発売元:2013年3月20日 (Steam)

『アサシン クリード シャドウズ』では、ついに16世紀の戦国時代という、シリーズファンが長年待ち望んできた舞台である日本の戦国時代を体験できます。

2人の主人公を操作します。: くノ一の直江と、実在の人物であるアフリカ系サムライ、ヤスケです。 これにより、ミッションにさまざまな方法でアプローチできます。 静かに潜入するか、直接戦闘するか、です。

オープンワールドのゲーム世界には、京都、神戸、大阪、伊賀国などの地域が含まれており、そのすべてが忠実に再現されています。織田信長の伊賀国侵攻などの歴史的な出来事は、ストーリーの重要な要素となっています。

ゲームプレイに関しては、Shadowsはシリーズの原点に立ち返り、新しいタイトルのオープンワールド要素を犠牲にすることなく、ステルスとパルクールにより重点を置いています。しかし、マップが過剰であるという批判からUbisoftが学んだかどうかはまだ分かりません。

ここ数年の財務上の失望の後、ユービーアイソフトは、このタイトルに多くの期待を寄せています。2024/25年度第3四半期には、同社の売上高は31.4%減の9億9000万ユーロとなりました。同期間中の純予約数は51.8%減の3億1800万ユーロとなりました。

今週のSteamリリース

3月17日(月)

  • Niktophobia: 1人から4人のプレイヤー向けのホラーゲーム。 1人で、または協力プレイで、SF宇宙ステーションを探索し、エイリアンのサンプルを収集します。 残念ながら、AIエイリアンがあちこちに潜んでいます。

3月18日(火)

  • Pathologic 3: Quarantine: 探偵アドベンチャーシリーズ第3弾の無料プロローグ。 疫病が蔓延する都市で、時間制限の中で治療法を探し、謎めいた儀式を調査し、道徳的に疑問の残る決断を下さなければならない。 臆病な人には向かない!

  • Party Club: カラフルなマルチプレイヤーミニゲームコレクション。 バーチャルなビールポン、クレイジーなダンス対決、ケーキの切り分け競争など、このパーティゲームは、ソファでくつろぎながらでもオンラインでも、大混乱と爆笑を巻き起こすように設計されています。

    Wednesday, 19 March

    • MySims: 2007年に発売された可愛らしいシムズの派生作品がPCでデビューします。この可愛らしくカラフルな街づくりシミュレーションでは、自分だけの街を作り、風変わりな住人たちと友情を育み、家具や家を自由にデザインすることができます。WiiやDSで楽しんだ人にとっては、懐かしさ満点です!

    • Mudborne: Frog Management Sim: カエルが主役の風変わりなビルディングシミュレーションゲーム。 オタマジャクシの繁殖から、鳴き声をあげる国民を騎士に訓練するまで、自分の沼地王国を運営します。

      木曜日、3月20日

      • Wreckfest 2 (アーリーアクセス): 元Flatoutの開発者(良いシリーズ作品を手掛けた人たち)が、ついに続編で再び暴れまくります。アーリーアクセス版では、レース、破壊ダービー、マルチプレイヤーモードが楽しめます。キャリアモードは後日リリース予定です。

      • Reignbreaker: アクション満載のファンタジーロールプレイングゲーム。プレイヤーは反逆のヒーローとなり、暗黒の王の圧政を終わらせるために戦います。ハデススタイルで、群れをなすクリーチャーを切り抜け、キャラクターをレベルアップさせ、強力なアーティファクトを集めます。

      3月21日(金)

      • BLEACH Rebirth of Souls: 人気アニメ『BLEACH』の世界を舞台にしたテンポの速いアクションゲーム。黒崎一護や仲間たちがホロウやその他の敵と戦う中で、プレイヤーは一護たちの役割を担います。 スタイリッシュなセルシェーディングのグラフィックにより、派手な番外編もアニメシリーズからそのまま出てきたような印象を与えます。
      • Kaiserpunk: 戦略ゲーム『カイザープランク』は、第一次世界大戦後の1918年を舞台に、強大な都市国家が灰燼の中から立ち上がり、今や覇権を争っているという設定です。このゲームでは、帝国の成功に不可欠な効率的な生産チェーンとロジスティクスプロセスに重点が置かれています。外交や征服を通じて、100以上の地域に影響力を拡大しましょう。

      さて、皆さんのご意見を聞かせてください。今週Steamのウィッシュリストに1つだけゲームを追加できるとしたら、何を選びますか?

      運命のゲーム『アサシン クリード シャドウズ』で中世の日本を旅してみませんか? それとも、もともと戦略家で、すでに『カイザーパンク』で帝国を築く計画を立てていますか? それとも、金属と金属がぶつかり合う『レックフェスト2』で、破壊の喜びを純粋に味わってみたくなりませんか?

      コメント欄で教えてください!

      Flo
      Flo
      年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

      RELATED ARTICLES

      『Where Winds Meet』:11月13日、ユエン・ウーピン氏を起用した新戦場「Hutuo」が実装

      Everstone Studioは、この武侠ARPGに新たなワールドボスやテーブルトップモードを追加し、1億人を超えるプレイヤーを迎えた初のグローバル記念日を祝う。NetEase GamesとEverstone Studioは、武侠ARPG『Where Winds Meet』の新たなテーマ地域を公開した。「Hutuo」と名付けられたこの地域は、11月13日に実装される予定だ。「Hutuo」では、泥と鋼鉄に彩られた激戦地へとプレイヤーを直に放り込みます。開発チームは「本作史上最もスリリングなストーリーアーチ」を約束しており、コミュニティに「夏」(正義と保護のための武術の掟)の究極の試練を突きつけます。アクション・コレオグラファーのユエン・ウーピンとは?ユエン・ウーピンは、映画界における生ける武術の伝説である。スタントコーディネーター兼監督として、『グリーン・デスティニー』、『マトリックス』、『キル・ビル』といった傑作に多大な影響を与えました。『Where Winds Meet』ではアドバイザーを務め、その世界的に有名なアクション演出をゲームのメカニクスに直接反映させています。ユエン・ウーピンが参加:1億のマイルストーンと全面戦争のビジョン「この劇的なストーリーのクライマックスに加え、今回のアップデートでは、ユエン・ウーピンが振り付けを手掛けた武術『デュアル・スピアーズ』もゲームに登場します」と述べられています。「さらに、スリリングな新しい戦闘トライアル、2つの戦術的なボードゲームモード、そしてローンチ以来最も豪華な報酬が用意された初のグローバル記念イベントも追加されます。」「8月、私たちは忘れられないマイルストーンを達成しました。世界中で1億人以上のプレイヤーが、私たちのゲームの世界に没入してくれたのです」と、『Where Winds Meet』のパブリッシング責任者であるエリックは説明します。「初の本格的な武侠オープンワールドを世界の舞台に送り出せたことに、私たちは深い謙虚さを感じています。これは、このジャンルの精神が国境を越えて人々の心を捉えていることを証明しています。」「しかし、私たちのビジョンは単なる戦闘演出にとどまりません。『Hutuo』を通じて、このジャンルをこれまでほとんど探求されてこなかった領域、すなわち『全面戦争』へと踏み込ませたかったのです。孤高の剣士の刃は、軍隊という圧倒的な戦力の前ではほとんど無力に見えます。しかし、まさにこの対立の中でこそ、この物語は『侠』の精神がいかに輝きを放つかを示しています。そこには、自己犠牲と守り抜く意志に彩られた普遍的な英雄的気概が表れており、あらゆる文化において共感を呼ぶものです。」血みどろのボス戦とテーブルトップ戦術: 「Hutuo」アップデートの内容「Hutuo」アップデートの主な特徴の概要:より過酷な前線戦闘とワールドボス:「Hutuo River Campaign」に飛び込み、シャオ・ハンと剣を交えよう。容赦ない契丹の将軍は、戦闘においてその強力な「血で鍛えられたスーパーアーマー」を駆使します。また、オープンワールドでは、フートゥオの過去と深く結びついた2体の不気味な新ワールドボス、ムーンベイル・ノールのビンシェンと契丹のシャーマン、イェル・アブリを追跡することになります。ユエン・ウーピン監修――新たな「デュアル・スピア」武術: 監督兼アクション界のレジェンド、ユエン・ウーピン(『グリーン・デスティニー』)がグローバル・アクション・コンサルタントを務め、新たな「デュアル・スピア」スタイルのアクション演出を手がけます。このダイナミックな武術は11月末に登場し、互いに完璧に補完し合う2つの技法を融合させています。「ライト・スピア」で容赦ない攻撃の嵐を巻き起こし、「ヘビー・スピア」で敵の構えを崩し、破壊的な反撃を繰り出します。専用の「デュアル・ウェポン・スキル」を使えば、両方の武器を滑らかに切り替え、画面上でシームレスかつ疾走感あふれるコンボ・ループを繰り広げることができます。2つの新しいボードゲームモード: 前線から離れて、2つのまったく新しいテーブルトップモードが、カジュアルなゲームプレイと戦術的なゲームプレイを見事に融合させます。「Horse Racing Chess」では、プレイヤー自身が生き生きとした駒となってゲームボード上に登場します。サイコロを振ってフィールドを進みながら、お馴染みの「ミスティックスキル」や、『Jianghu』の旅で体験した象徴的なシーンに出会います。一方、「Jianghu Tactics」では戦略的な手腕が試されます。独自の編成を組み、巧みなポジショニング、適切な装備、そしてターンごとの相乗効果を駆使して、敵を出し抜いてください。今回のアップデート開始に伴い、本作はリリース1周年を迎えます。これに伴い、開発スタジオは「リリース以来最も豪華なゲーム内報酬」を約束していますが、詳細についてはまだ明らかにされていません。

      8,000時間のプレイを経て、Steamテスターが警告:「Hearts of Iron 4」の最初の100時間は単なるチュートリアルに過ぎなかった

      Paradox Interactiveの複雑なストラテジーゲームを始めようと考えている人は、ある程度の慣れが必要な期間に備えておくべきだ。Paradox Interactiveのストラテジーゲームに挑戦する人は、習熟期間が必要だと覚悟しているはずだ。しかし、スウェーデンの開発者が手掛けた第二次世界大戦シミュレーター『Hearts of Iron 4』ほど、学習曲線が急勾配なタイトルは他にほとんどない。何百回プレイしても、すべてのシステムをマスターするには到底足りないという事実を、ある真の専門家の評価が裏付けている。プレイ時間は8,000時間近くに達するあるユーザーが、このゲームについて注目すべき結論を導き出している。このベテラン戦略家から、初心者への明確なメッセージがある:HoI4を本当に理解したいなら、並外れた忍耐力が必要だ。パラドックス社が生み出した戦略ゲームの巨頭『Hearts of Iron 4』は2016年に発売され、年月を経て戦略ゲーム界の巨頭へと成長した。13の拡張パックがゲームの様相を根本から変えた。今日では、複雑な補給ルート、燃料貯蔵庫、モジュール式に設計された戦車、そして特殊な航空機が、仮想の第二次世界大戦における勝敗を左右している。数え切れないほどのプレイ可能な国家のいずれかを率いるプレイヤーは、産業、研究、外交、そして各師団を同時に管理しなければなりません。ゲームは1936年1月1日、あるいは1939年8月14日の開戦直前から開始されます。とりわけ「アイアンマン」モードでは、ミスが一切許されません。自動セーブが1回行われるだけで、ミス後のリロードは不可能となります。基礎に100時間、残りに1,000時間まさにこの細部へのこだわりが、膨大なプレイ時間を生み出しているのです。SteamユーザーのMLG Aleksは、2025年に(好意的な)レビューを投稿した時点で、プレイ時間を正確に7,912時間に達していました。現在、彼は10,000時間という目標にかなり近づいています。現在、『Hearts of Iron 4』のプレイ時間は9,651時間に達しています。次の目標は10,000時間です。熱意にあふれている一方で、彼は初心者に対して過度な期待を抱かないよう警告しています。彼の体験レポートでは、困難を伴う学習プロセスについて次のように述べています: 「『Hearts of Iron 4』をプレイしたいなら、基礎を理解するのに100時間、残りの部分を理解するのに1,000時間かかることを忘れないでください。」この膨大な労力にもかかわらず、私生活が犠牲になっても、彼はこのゲームに忠実であり続けている。

      『マインクラフト』Nintendo Switch 2版:リリース、鮮やかなビジュアル、そしてパッチ26.60

      このブロック建築ゲームの現象は、任天堂の新型コンソールで今すぐプレイ可能になりました。グラフィックの向上に加え、最新のアップデートでは凍てつく氷の洞窟がプレイヤーを魅了します。昨日より、『マインクラフト』がNintendo Switch 2の全ユーザー向けに配信開始されました。29.99ユーロで、この絶対的なカルトゲームを小型コンソールにダウンロードし、ブロックを使って思う存分建築を楽しんだり、角ばった世界を探検したり、モンスターと戦ったり、数多くの地層を掘り進んだりすることができます。『マインクラフト』はSwitch 2向けに最適化されているため、楽しみはほぼ確実です。つまり、角張った部分はなく、滑らかなゲーム体験が楽しめるということでしょうか?少なくとも、新しいローンチトレーラーからはそう推測されます。『マインクラフト』がSwitch 2でそのビジュアルの真価を発揮この視覚体験は「Vibrant Visuals」によってサポートされています。ゲームのショップページで任天堂は次のように述べています。「『Vibrant Visuals』は『Minecraft』にとって最大の公式ビジュアルアップグレードであり、新しいモダンなグラフィックパイプラインと一連の視覚的改善により、息をのむようなビジュアルアップグレードを実現します。日の出はより生き生きと見え、水面に反射が生まれ、森には陰影が加わるなど、さまざまな改善が施されています!」ただし、このビジュアル向上は、分割画面モードや、特定のマーケットプレイスのワールドおよびコンテンツでは利用できません。『Minecraft』は、デジタル版のスタンダードエディション、デラックスコレクション、またはアルティメットコレクションとして入手可能です。もちろん、ご希望であれば店頭でパッケージ版を購入することもできます。旧型Nintendo Switch版をすでに所有している場合は、ゲームを最初から購入し直す必要はなく、アップグレードを選択できます。「Nintendo SwitchからNintendo Switch 2へワールドを移行し、中断した場所からそのままプレイを続けたり、外出先で気軽にゲームを楽しんだりできます」と、任天堂はトレーラーの動画説明文で述べています。また、パッチ26.60も公開されました。「今後のアップデートで実装予定のいくつかの実験的機能を先行して実装しました!氷の洞窟に足を踏み入れ、新しいつらら、氷の結晶、そして霜の要素を発見してください」と、公式パッチノートには記載されています。さらに、このアップデートには「600件以上のバグ修正」が含まれているとのことです。そのうち89件は、コミュニティからの直接のフィードバックに基づいて実施されたものです。