17.8 C
Berlin
水曜日, 9月 24, 2025

Starfield、大型アップデートをリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ベセスダは、待望の拡張パック「Shattered Space」のリリースに合わせて、オープンワールドSF RPG「Starfield」の大型アップデートをリリースしました。Starfield」のファンは、プレミアム版の所有者またはDLCを直接購入した人なら誰でも利用できる「Shattered Space」拡張パックを長い間待ち望んできました。

StarfieldのShattered Space拡張パックは、宇宙ホラーの雰囲気を色濃く漂わせており、プレイヤーはHouse Va’ruunの本拠地であるVa’ruunkaiの世界を探索することができます。House Va’ruunはStarfieldの中でも特にミステリアスな派閥として際立っており、彼らの正体を知る機会は、このゲームの多くのファンが待ち望んでいたものです。幸いにも、Starfieldの拡張パック「Shattered Space」が現在リリースされているため、興味のある方はゲームに戻って、新しいDLCが提供するすべてを体験することができます。

新しい「Shattered Space」DLCに合わせて、Starfieldの新しいアップデートもリリースされました。Starfieldファンは、今すぐアップデート1.14.70をダウンロードでき、Bethesdaは、このアップデートがもたらすすべての変更点を詳細に記載したパッチノートを公開しています。今回のStarfieldのアップデートでは、Creation Kitの改善、長引くバグの修正、照明の問題への対処、そしてゲーム内のクエストの多くが改善されています。Starfieldの充実した新コンテンツはShattered Space DLCに含まれていますが、無料アップデートは、DLCを購入しているかどうかに関わらず、ゲームをより良くするはずです。

While Starfield was a day one Xbox Game Pass game at the time of its launch last year, the same can’t be said for the Shattered Space expansion. Shattered Space DLC をプレイしたい方は、ゲームをプレミアム版にアップグレードするか、DLC を購入する必要があります。DLC は通常 29.99 ドルで販売されていますが、プレミアム版へのアップグレードは 34.99 ドルで、追加の特典が付いています。現在、Xbox Game Passの加入者は、それぞれ26.99ドルと31.49ドルに値下げされる割引を利用できます。

With Starfield‘s Shattered Space DLCが最近リリースされたばかりなので、ファンがこの拡張をどう思うかはまだわかりません。ベセスダはこれまでも、自社ゲームの拡張パックとして高品質なものを数多くリリースしてきた実績があります。 今回のDLCと、REV-8陸上ビークルなどの最近追加された要素を考慮すると、今こそStarfieldに再び飛び込むのに最適なタイミングと言えるでしょう。

Starfield Update 1.14.70 Patch Notes

Features

  • Creation Kit: Distant LOD のモデル作成に使用される自動プロセスが利用可能になりました。

全般

  • 全般的なパフォーマンスと安定性の改善
  • 読み込まれたクリエイションの数が255に制限される問題が解決されました。
  • ゲーム全体で照明の変更と強化が行われました。
  • 武器モデルの視覚的な改善とバグ修正をいくつか実施
  • ダイアログ終了時のプレイヤーのヘッドトラッキングを改善
  • プレイヤーのカメラがジャンプ時に揺れ動くことがなくなった

ゲームプレイ

  • The Annihilator 粒子ビームの時間経過によるダメージ効果は、コンパニオンには影響しなくなりました
  • ロボットとタレットは、EM兵器によるダメージを受けるようになりました
  • クラフト:Boom Pop! ダイナマイトのレシピに関する問題が修正されました
  • エリートクルー:オータム・マクミランが妹について尋ねる際に、同じことを繰り返さなくなりました
  • New Atlantis SpaceportのThe Wellエレベーター付近で戦闘が開始された際の群集の挙動に関する問題を修正しました。

クエスト

  • ブラウンアウト:New HomesteadのJoyce Osakaと会話した後の進行に関する問題を修正しました。
  • Due In Full: 不良宇宙船が出現する稀な問題を修正しました
  • Eye Witness: 宇宙港の着陸パッドにある破壊された船に、プレイヤーが侵入できなくなりました
  • Hostile Intelligence: ファストトラベルで移動し、このクエストの目標を待っていると、セキュリティオフィスのドアにアクセスできなくなる可能性がある問題を修正しました
  • 追悼:滝の近くで発生する「サラと話す」という目標の進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました。
  • 追悼:惑星を以前に訪れたことがある場合、「カシオピア I へ進む」という目標が完了しない可能性がある問題を修正しました。
  • リーダー・オブ・ザ・パック:アシュタ・アルファが攻撃的にならないことがある問題を修正しました
  • レガシーの終わり:シスデフ側の場合、デルガドとの対話ができないことがある問題を修正しました
  • レガシーの終わり:クリムゾン・フリートの捕虜が武器を入手した後、イカンデを標的にしなくなるようにしました
  • Managing Assets: パラディソでトモが現れないことがあるという稀な問題に対処しました
  • One Giant Leap: ユニティシーンで不正な音楽が再生されることがある問題を修正しました
  • One Giant Leap: クレジット中に発生する可能性のあるオーディオの問題に対処しました
  • One Small Step: チュートリアルで最初のクリムゾンフリートの船に乗り込んだ際に発生する可能性のある、稀なカメラの問題を修正しました
  • Revelation: 最終的な遭遇におけるクエストターゲットの一貫性に関する問題を修正しました
  • Rook Meets King: 遭遇中にオースティン・レイクが死亡した場合、ドミトリ・モルダフスキーが意図した通りに反応するようになりました
  • Rook Meets King: ラガナのクルーの1人が、不正な武器アニメーションを使用していた問題を修正しました。
  • Rough Landings: ミレーナ・アクセルロッドの船がまれに表示されないことがある問題を修正しました。
  • The Best There Is: 最初の対面後、フアンがジェイド・スワンに移動できなくなることがある問題を修正しました。
  • The Best There Is: プレイヤーが「Search and Seizure」クエストをまだアクティブにしている場合、The Jade Swanにアクセスできるようになりました
  • The Best There Is: UC Vigilanceが遠くに離れているため、見つけにくいという問題が修正されました
  • 対決:ストライカーズ・ハングアウトのドアがロックされたままになることがある問題を修正しました。

ロケーション

  • アキラ:スラム街のテクスチャを一部更新しました。
  • Akila: 2段ベッドの衝突問題を修正
  • Deserted Biotics Lab: 外壁のパネルの欠落を修正
  • Lair of the Mantis: いくつかのパネルに表示される可能性のある軽微なテクスチャ問題を修正
  • Londinium Steam Tunnels: プレイヤーが境界外に出られる可能性があったエリアの衝突を修正
  • Maheo I: Sonny Di Falco邸の屋根の隙間を塞ぎました
  • Neon: Nyxのアパート: エリアの衝突に関する問題を修正
  • Neon: Ebbsideの格子パネルの衝突問題に対処しました
  • New Atlantis: New Atlantisの北の湖の水が地形と交差しているように見える可能性がある小規模なエリアに対処しました
  • Stroud-Eklund Staryard: エリアの衝突問題に対処しました
  • The Clinic: キャシディ医師のオフィスで発生する可能性があったビジュアルの問題を修正しました。
  • The Red Mile: 最後のエリアのプラットフォーム下で発生する可能性があった衝突の問題を修正しました。

Ships

  • Ship Builder: ゲーム設定に新しいオプションが追加され、フリップマージの動作を切り替えることができるようになりました。
  • Ship Builder: ハブを削除する際に発生する可能性のあるオーディオの問題を修正しました。
  • Ship Builder: ライブマインを含む船を変更する際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 販売不可能な船がベンダーに販売されてしまう可能性がある問題を修正

乗り物

  • ゲームパッド使用時の乗り物メニューのアクティブ設定に関する問題を修正
  • ホイールVFXの位置に関する問題を修正
  • 乗り物に乗車中に「お気に入り」メニューを開く際の問題を修正
  • 乗り物に乗車中、ナンバープレートとヘルスバーが常に表示されるように
  • 視覚感度設定が乗り物カメラにも影響するように
  • カイザーとバスコがプレイヤーを追跡中にRev-8に座り込むことがなくなるように
  • 車両アイコンが屋内マップに表示されなくなりました
  • セーブデータをロードした際に、車両ライトが自動的に点灯しなくなりました
  • 車両のファストトラベル距離が、他のPOIや上陸艦船と同じになりました

UI

  • Xboxのディスプレイ設定:フレームレートのターゲットを60に設定すると、優先順位が自動的にパフォーマンスに戻ってしまう問題を修正しました。
  • Xboxのセーブデータをカスタマーサービスにアップロードした際に表示されるデバッグ文字列を削除しました
  • 特定の言語の大きなフォントモードの問題を解決するためにスキルメニューを更新しました。
  • 長い名前のリソースは、大きなフォントモードでスキャンすると、名前が省略されるようになりました。
  • アイテムを大量に販売する際のバーターメニューで、大きなフォントモードの問題が解決しました。
  • メインメニューから「続行」オプションを素早く選択した場合に、一時的なテキストが表示されなくなりました。
  • 船籍登録費用が、ベンダーおよびハンガーメニューの両方で正確な金額で表示されるようになりました。
  • 船の貨物からアイテムを販売する際の大量表示が修正されました
  • スキルチャレンジのポップアップで、縮小テキストではなく、適宜、省略テキストが表示されるようになりました。
  • スターマップからミッションメニューを開いた際に、重力井戸が表示される問題が修正されました。
  • 惑星マップ上で、場所の名前とクエストの目標が適切に省略されるようになりました。
  • クリエーションストアのタイトルがすべての言語で完全に表示されるようになりました。
  • 現在のプラットフォームでクリエーションが利用できないセーブデータをロードしようとすると、メッセージが表示されるようになりました。
  • 武器スキン作成が無効になっている場合、武器がメニューでデフォルトのスキンに戻るようになりました。
  • 「クリエーション」メニューのソート機能に関する問題を修正しました。
  • クレジット残高が非常に多い場合にクレジット残高不足の通知が誤って表示される問題を修正しました。
  • 弾薬数が100,000を超える場合でも、弾薬数が正しく表示されるようになりました。
  • ダメージポップアップに4桁以上の数字が表示されるようになりました
  • キャラクターをスリのターゲットにしている際に発生していた問題が修正されました
  • プレイヤーのホームに誰かが割り当てられている場合、クルーメニューが正しく表示されるようになりました
  • ハンガーのインスペクトメニューで修理ボタンが表示されなくなりました
  • 意図しないテキストが一時的に表示される可能性があった待機中の問題が解決しました
  • 回復アイテムで回復するヘルス量がプレビュー表示されるようになりました
  • ストレージコンテナからすべてのアイテムが取り除かれた際に、重量が更新されるようになりました
  • 宇宙ステーションにドッキングした際、スキャナー内の船の位置マーカーが正しい位置に表示されるようになりました。
  • クラフト完了の確認メッセージが、長いタイトルでも適切に表示されるようになりました。
  • トンネルを掘っているクリーチャーが、トンネルを掘っている際に名前プレートやクエストターゲットを表示しなくなりました。
  • スキャナー 軌道上を船で航行中に、スキャナーの異常が着陸目標として表示されることがある問題を修正しました。

オーディオ

  • サラウンドサウンド設定におけるセンターチャンネルのオーディオ使用率が増加する
  • エンジンシステムが1つのパワーアローケーションで損傷している場合に、パワーアローケーションオーディオが繰り返し再生される可能性がある問題に対処しました
  • 黄道傭兵のボイスが、すべての言語で同じフィルタリングを使用するようになりました

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

リアリズムシューティングゲーム「Arma Reforger」が、シングルプレイヤーファンにとって100%エキサイティングになった。

リアリスティックなミリタリーシューティングゲーム「Arma Reforger」は、これまでマルチプレイヤーのみを提供していた。しかし、リリースから2年を経て、キャンペーンが発表された。 Arma Reforgerは、Bohemia Interactive社のリアルなミリタリーシューティングゲームシリーズの最新作です。2023年の正式リリース以来、プレイヤーはマルチプレイヤーバトルを楽しんだり、ゲームに熱心に改造を加えたりしてきました。これまで、公式のシングルプレイヤーキャンペーンは存在しませんでした。 しかし、コンテンツクリエイターがアップデート 1.6に関するイベントの後で確認したように、この状況は変わりつつあります(via  Dualshockers) 。これにより、Arma Reforger は、新しいマップ Kolguyev を舞台にした 5 つのミッションからなるキャンペーンが追加されます。 ストーリーは、秘密任務の一環として、島にあるソ連の軍事施設に潜入するアメリカ特殊部隊を追うものです。 ストーリーミッションはいつ登場するのか? シングルプレイヤーを含むアップデート 1.6 の具体的なリリース日は、現時点ではまだ決定していません。 まず、パッチ 1.5 がゲームに導入される必要があります。ただし、このパッチは現在 PBE サーバーでテスト中です。両方のアップデートがテストサーバーからライブサーバーに導入されるまでには、まだ少し時間がかかる可能性があります。 キャンペーンの内容とは? 興味が湧いた方は、今すぐ キャンペーンをご覧いただけます。ただし、ネタバレを気にしない方のみご覧になることをお勧めします。イベント終了後、あるYouTuberがコメントなしの完全プレイスルー動画を公開しました。 すべてを先取りしたくない方は、ほんの少しだけ試して、雰囲気やストーリーの感触をつかんでみてください。 ちなみに、この新しいマップはまったくの未知というわけではありません。 Kolguyev...

「不穏で強い余韻」―批評家たちが「サイレントヒル f」をホラーシリーズのカムバックとして称賛

エンドロール後も残る恐怖 公式リリースを数日後に控え、「サイレントヒル f」に対する最初の評価が飛び交っています。長年の沈黙を経て、コナミはネオバーズエンターテインメントと共同で、霧に包まれた恐怖の世界への復帰に踏み出しました。批評家たちはこの作品に熱狂しています。 特に、その雰囲気は前作とは明らかに一線を画しています。古典的なショックシーンに頼るのではなく、このゲームは、心理的なプレッシャー、陰鬱な雰囲気、そして深く心に響く物語の展開という、精巧に織り込まれた網の上に構築されています。専門誌のテスターであるアレックスは、その結論を次のように要約しています。「特別に不気味というわけではなく、ゲームプレイも慣れ親しんだものですが、不穏で、強い余韻が残ります。」 この反響は評価にも反映されています。Metacritic によると、「Silent Hill f」は 60 件のレビューで、現在 86 点という印象的な平均評価を獲得しており、長い間影の薄い存在だったこのフランチャイズにとって、大きな意味のある結果となっています。 1960年代の日本で大胆な新たなスタートを切る ストーリーは、プレイヤーを1960年代の日本へと誘います。この舞台は、この有名なフランチャイズにまったく新しい側面をもたらしています。Noisy Pixel は、まさにこのアプローチを称賛しています。 「サイレントヒルは、このシリーズをかつての輝きへと驚くほど優雅に復活させ、Ryukishi07 らしい心理的な物語と、強烈で雰囲気のある設定を融合させている」 特に、伝統的なサバイバルホラーのメカニズムと、強烈なキャラクター描写の融合が話題を呼んでいます。GameSpot は、この作品を「視覚的なスペクタクル、サイコホラーの傑作、物語の輝きに満ちた作品」と評しています。NeoBards は、このシリーズの強みを生かすだけでなく、ゲーム体験に永続的な影響を与える大胆な実験にも挑戦しています。 しかし、新たなスタートには慣れるまでの時間が必要です。Push Square は、ハードコアファンはいくつかの変化を受け入れる必要があると警告しています。戦闘の比重が大きくなり、技術的な問題も完全には無視できないからです。それでも、結論は肯定的です。「サイレントヒル f は、このシリーズを新たな方向へと導いており、その大部分は成功しています。そのことを受け入れて、PS5 で最も強烈な体験のひとつを楽しんでください」 ひとつ確かなことは、「サイレントヒル...

Steamの新作:構築、戦略、そして伝説的なゲームシリーズの復活

今週のSteamでは、不気味なホラーアドベンチャー、大規模な戦略バトル、そして型破りなインディーゲームが登場します。最もエキサイティングな新作をご紹介します。 来週も、PC ゲーマーにとってエキサイティングな新作が数多く登場します! 戦略ゲームファンは新しい 4X ワールドを楽しむことができ、建設ファンはローマ、テノチティトラン、古代中国を舞台にした新しい都市建設ゲームを堪能できます。 スポーツファンも、おなじみのトッププレイヤーと再会し、珍しいテレビシミュレーターが、魅力的なレトロな狂気を約束します。しかし、今週のハイライトは、1960年代にあなたを連れ戻し、シリーズをそのルーツに戻そうとする、日本のホラーの名作です。 今週のハイライト:サイレントヒル f (ジャンル: サバイバルホラー - 開発者: NeoBards Entertainment - リリース: 2025年9月25日 (Steam) サイレントヒルは、サイレントヒル fで1960年代の日本を舞台とし、古典的なサイコホラーの雰囲気とまったく新しい背景を融合させています。一見のどかな村にたどり着いた女子高生、ひなこの物語を体験してください。その村は、突然、グロテスクな悪夢へと変貌します。 開発者たちは、プレイヤーの知覚に影響を与える新しい「正気度システム」を採用しています。 ヒナコが正気を失うと、周囲の状況、音、そして敵さえも歪んでしまい、自分の見ているものが現実なのかどうか、決して確信が持てなくなります。このシステムは、近接戦闘のメカニズムと組み合わされています。銃の代わりに、鉄パイプやナイフなど、壊れてしまう可能性のある即席の武器を使用することになります。 また、プレイヤーの決断は実際の結果に影響を与えます。キャラクターや脅威への対応次第では、完全な狂気から一筋の希望まで、さまざまな結末が待ち受けています。ビジュアル面では、開発者はコントラストを強調しています。恐怖の中の美しさ 」がモットーで、華麗な花やシュールな夢のようなシーンが、嫌悪感を抱かせるボディホラーと融合しています。 今週のその他のエキサイティングな Steam リリース 2025年9月22日(月) Renown (早期アクセス):Rust のような、PvP に重点を置いた中世サバイバルゲーム。プレイヤーは裸で資源も持たない状態からスタートし、木材、石、鉱石を集めて最初の住居を建設します。すぐに、印象的な要塞を建設し、クランに参加し、他のプレイヤーに対して包囲戦を行います。戦闘は迫力ある演出で、その迫力は...