このライフシミュレーションゲームでは、自分の 1 日のスケジュールを自分で決めます。そして、ただ眠っているだけなら、まさにその通りになるのです。
皆さんもきっとご存じでしょう。ただただ 1000年ぶっ通しで眠りたいと思う日があることです。職場では皆があなたに変なことを要求し、難聴の隣人は夜、テレビを大音量で見ているため、まるでポッドキャストを聞いているような状態になり、ゲームをするには疲れすぎてしまうのです。
この「永遠に眠りたい」という願いを叶えてくれるゲームがあったらいいのに。え?そんなゲームがあるの?もちろん、そんなの忘れてたなんて!Stardew Valley では、ベッドを何度もクリックして 1 日を終わらせ、ほぼずっと眠り続けることができます。しかし、それを本当に 1000 年も続けると、その結果にも対処しなければなりません。おそらく、ビーバーたちが散らかった部屋を片付けてくれるでしょう…
3週間連続でスターデューバレーをプレイすることは、実際よりも生産的に聞こえる
もしあなたが、 スターデューバレーで1000年間ベッドで過ごしたら、実際に何が起こるのか と疑問に思っているなら、ご安心ください。自分で試してみる必要はありません。
幸いにも、あるボランティアが、自分の Switch でまさにこの実験を行うことを引き受けてくれました。そのために、Reddit ユーザー Holozard のコンソールは、3 週間、休むことなく稼働し続けなければならなかった。その結果は、Reddit の投稿にある写真でご覧いただけます。
画像 1 は、Holozard のゲームスコアが実際に 1000 年に到達したことを確認しており、主人公 Sleepy のポケットには 500g のスタート資金しか入っていないことを示しています。
スクリーンショット 2 は、怠惰がもたらした荒廃の程度を直接示しています。農場全体が巨大なキノコやその他の雑草に覆われています。別の画像では、1000年の終わりに冬に見られる悲劇的な状況、少なくとも農場の地面が見える状況が見られます。この光景のために、ホロザードは3シーズンもかけて木々を伐採しました。
おそらく、これほど荒廃した農場を作るのに、1000年も寝たきりになる必要はなかったでしょう。数年もあれば十分だったでしょう。しかし、それでもホロザードの犠牲は評価すべきだと思います。なぜなら、Stardew Valley の年間カウンターに、これほど美しい大きな数字を刻むには、かなりの労力がかかるからです。
そのために、前述のように、ホロザードは 3 週間、Switch を稼働させ続けましたが、その間に 9 回も故障してクラッシュしました。しかし、幸いなことに、この場合は Stardew Valley にとってほとんど問題ではありません。なぜなら、このゲームは 1 日が終了するたびにセーブされるからです。
Holozard は、就寝ルーチンにターボボタン付きのコントローラーを使用して、A ボタンを繰り返し押し、レム睡眠段階を開始しました。小さな主人公が毎日、必ず右側のベッドに行くように、ジョイスティックにヘアゴムを付けて対応しました。しかし、今ではそのコントローラーはスティックドリフトに悩まされています。まあ、木を削れば削りくずが出るというわけです。

