Star Wars Jedi: Survivor – EAは数週間のパッチとバグフィックスを今約束する。

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明確なサイン?EA、「ジェダイ:サバイバー」の発売前に大量のパフォーマンス向上を約束

スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』には、まだまだ興奮が続いています。すでにテスト版で私たちは気づいています: この素晴らしいWar-of-Starsゲームは、多くの技術的な問題、特にパフォーマンスの面で苦しんでいます。リリース前の最初のいわゆるDay Zeroパッチではあまり修正されませんでしたが、4月27日(リリース1日前)のDay Oneパッチですべてが修正されると思われます。

では、このパッチを適用することで、すべての問題が解決されるかどうかを検証していきます。

です。
しかし、

EAはすでに一歩進んでおり、Twitterで数週間のアップデートを約束し、これら3つの中核的な問題を解決しています:

  • バグが発生しました。
  • パフォーマンス上の問題。
  • もっとアクセシビリティを。

(ユーブイエックスダブリュー)。

」と表示されます。

テスト版がこれだけ不安定だと、当然ですが、このような発表は2通りの読み方ができます

  1. EAは人々に素晴らしいサービスを発表したいだけなのです。
  2. EAは期待に応えている:ファンは、発売時の技術的な問題が永久に続くわけではなく、非常に定期的なパッチが対処してくれるから安心できるはずだ。
  3. 」。

    私たちは、最終リリース版が世の中の人々にとってどの程度動作するのか、まだ知らないだけなのです。Geforce RTX 4090を使用しても、フレームレートは30FPSに低下し、非同期サウンドに大きな問題があり、レイトレーシングは本来の機能を果たしていません。

    EAとRespawnがリリース後に多くのパッチを提供したいという事実は、もちろん原理的には素晴らしいことです。しかし、純粋に編集の観点から、私たちはあなたに注意するようアドバイスします:デジタルまたは物理的なカウンターに70ユーロを支払う前に、最終リリース、最終テスト、最終パフォーマンスチェックを待つように。2023年に発売されるPCゲームに大きな技術的問題があるのは、「ジェダイ:サバイバー」が最初で最後ではないでしょうか。