SquadronsはすでにStar Citizenより1つ先に完成しています。

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もう宇宙MMOの宇宙船をポケットに入れて持ち歩ける。ドイツの警察官が可能にしたこと

トーマス・エバーハートさんの目が輝いているのは、さすがに情熱を語る人だからでしょう。エバハルトの汗と涙の6年間を費やした夢。

宇宙カードゲーム「Squadrons」を、時には夜中の2時まで、ほとんど一人で作り続けていた6年間。警察官であるトーマスは、その夢を実現するために多くの努力をした。さらに、”このために、家族のバランスをとり、大きな犠牲を払ってきた “と。

長男はスクワドロンで育ったので、実質的には開発の一員です。休みの日に話をしていると、トーマスは隣の部屋で遊んでいる二人目の潮吹きに片耳を傾けているのです。いつかパパのカードで遊べるようになるかな?

 src=(ロケーションカードは12×17cmの大きさで、勝利点以外にさまざまなボーナスが得られます)
(ロケーションカードは12×17cmの大きさで、勝利点以外にさまざまなボーナスが得られます)

『Squadrons』には『Magic: The Gathering』のようなリソースやライフポイントが存在しないため、一風変わったゲームプレイが可能です。マナを生み出すために土地をプレイする必要がない代わりに、最初のターンにインスタントアクションが可能です。

40人以上のテストプレイヤー(マジックプロのトーナメントプレイヤー2人を含む)と共にバランス調整を行ったThomasは、「ハードなアクション」と断言します。ダイスは、ゲーム内で唯一ランダムな要素で、かわすときに使用されます。「いずれはスクワドロンのトーナメントをプレイする姿を見てもらいたい」とトーマスは願っています。

UEE、Vanduul、Piratesと、今のところ3つの派閥が存在し、将来的にはデッキ構築のオプションも組み込まれています。ヴァンドゥール星人があらゆる策略を駆使するのに対し、私掠船はEMPで船を無力化し、戦闘終了後に略奪することを得意としています。一方、UEE海軍は主に火力と装甲に頼っている。ルールブックから最初のステージをスクワッド(website)からダウンロードすることができ、カードを印刷するだけでプレイを開始することができます。スクワドロンは未発売です。でも、それは時間の問題です。

お近くのショップで

をご覧ください。

「(製品版の)可能性はかつてないほど高まっている」とThomas Eberhardはインタビューで語っている。現在、水面下で交渉が行われているそうで、ライセンス導入の経験がある大手ボードゲームパブリッシャーが興味を示しているという。これは偶然ではなく、過去にSquadronsはStar Citizenコミュニティの大部分を獲得することができたのです。

コミュニティプロジェクトの発表の場である、いわゆる(Citizen Spotlight)において、SquadronsはStar Citizenのプレイヤーから過去最高のアップヴォートを何度も獲得しています。その間、すでに3種類の投稿がトップ10入りしており、2022年8月には新しいコミュニティトレーディングカードの第4弾「Citizen Spotlight」が予定されています。近日公開の予告編のために実際の撮影まで行われました。トーマス・エバハルトは再びランキング上位に食い込んでいる

「これらは重要なシグナルだった」と、トーマスは今日、来るべき製品化を前にして語った。そのため、「スクワドロンズ」を購入できるのは半年から1年後となり、長い開発期間の中で歯を食いしばることも多かったゲームデザイナーにとっては、遅ればせながら満足感を得ることができた。”バッシングが多かった “と、今日、振り返って言う。

感覚でゲームを開発することは、開発において最も美しく、同時に最も難しいことでした

結局、趣味を追求すること(トーマスはすでに『スター・ウォーズ/クローン・ウォーズ』のボード&カードゲームの巨大なプロトタイプを開発し、そのゲームプランは当時トラックの幌に印刷した)以外に、彼にとっての最大の目的は「自分自身を成長させること」だったのだ。[中略)開発、生産、流通について、とても多くのことを学びました。そしてまた、決してあきらめないこと」


Thomasはかつて、頻繁にアップデートが行われ、業界では珍しく透明性の高いMMOの開発に興味を持ち、Star Citizenの現場に潜り込んだことがあります。また、地域社会との関わりも深く、非常に友好的で親切であった。今日に至るまで、彼はゲーム内で中型の宇宙船を2隻しか所有していない。

プロジェクトの転機となったのは、2018年にフランクフルト・アム・マイン近郊のCon42で、Thomas Eberhardが初めてStar Citizenコミュニティに自分のプロジェクトを発表したことです。圧倒的なリアクションです。2019年には、ヨーロッパを代表するトランプメーカーCartamundiとともに、ドイツの子会社ASS Altenburgerを通じて、Squadronsのプロトタイプの少量版を印刷する。トーマスは、gamescom 2019の傍ら、Bar Citizenというパブミーティングで、Cloud Empire Games CEOクリス・ロバーツの弟、エリン・ロバーツにこのうちの1つを手渡す予定です。

(トーマス・エバーハード(中央)親子からスクアドロン試作品を渡されるエリン・ロバーツ(左)。)
(トーマス・エバーハード(中央)親子からスクアドロン試作品を渡されるエリン・ロバーツ(左)。)

この時、イギリスでStar CitizenのシングルプレイヤーキャンペーンSquadron 42の開発を主導している

Erinは、大きく感銘を受けたようです。その紛れもない証として、トーマスは2018年にすでに非商用利用許可証–エリン・ロバーツの署名入り–を受け取っていた。

ただし、条件があります。Thomas EberhardはSquadronsのクラウドファンディングを行うことや、そこからお金を得ることはできません。それでもスクワドロンの未来は希望に満ちている。

これからのこと

」。

隊員たちの物理的なトレーディングカードはすでに1,500枚以上流通しており、いわゆる初期サポーターカードと呼ばれるものです。トーマスは、太平洋に浮かぶフランス領ポリネシアの群島に2枚のカードを送りました。現在、Ebayでは、「箔」効果のあるシックな反射型カードが1枚40ユーロ前後で取引されています。そして、その持ち主の方は、後日、限定・激レアトランプと交換することができるのです。

これまでアーリーサポーターカードとして4隻の宇宙船が登場しており、トーマスは5枚目のカードを2022年8月に投入する予定です。私たちはすでにそれを見ることができ、約束します。そこに描かれている宇宙船は豪華なファンのお気に入りなので、「スター・シチズン」ファンは特別な扱いを期待できます。

商品化の契約がうまくいけば、「Squadrons」のスターターセットは、まずトーマスの構想に従ってプレミアムボックスとハードカバーのマニュアルが発売され、その後、限定番号付きのスペシャルエディションにはすべてのカードがフォイルバリエーションとして収録される予定です。「それが僕の夢なんだ」と、トーマスはインタビューで明かしてくれた。

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しかし、これが実現する日が来るまでに、多くの宇宙戦が家庭のリビングルームで行われなければならないでしょう。

」を例に、戦隊のアクセシビリティを説明する著者。

あるテストプレイヤーは、60歳近い義父とスクワドロンに挑戦してみたそうです。彼は事前にスターシチズンのノウハウを持っていなかったが、その後、休日の間、1日に何度も彼とギャンブルをし、それ以外はソファでスクショをいじっていた

経験豊富なプレイヤーとのオーディションが必要で、それからが本番だとトーマス・エバーハード氏は言う。”今となっては本当にStar Citizenのような感覚です。”と彼は言います。彼の目が光る。

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