Slay the Spire 2 は、早期アクセス開始と同時に、膨大なプレイヤー数と素晴らしい評価で Steam チャートを席巻しています。当サイトのレビュー公開予定日をお知らせします。
まるで世界中の半分がこれを待っていたかのようでした: 3 月 5 日に Slay the Spire 2 が早期アクセスを開始すると、その人気は絶大で、Valve の Steam サーバーでさえ一時的に白旗を掲げたほどでした。
昨夜、ログインやゲーム購入に問題があった方は、 その原因がわかったでしょう。 伝説的なデッキビルダーローグライクゲームの後継作がついに登場し、発売直後からすべての記録を塗り替えています。
Steamサーバー、アクセス集中に屈服
Slay the Spire 2 の成功は予想通りでした。その直接の前作は、ジャンル全体に影響を与え、無数の模倣者を生み出しました。しかし、発売直後に起こったことは、Mega Crit の開発者たちの最も大胆な夢さえも上回るものだったでしょう。
わずか数時間で、プレイヤー数は急上昇しました。ピーク時には、282,000 人以上のプレイヤーが同時にプレイしていました。すでに大成功を収めた前作は、最盛期でも同時プレイヤー数は約 57,000 人でした。つまり、後継作は、この記録をほぼ 5 倍に伸ばしたことになるのです。
これにより、このインディーゲームは、Bungie の新作シューティングゲーム「Marathon」などの大作 AAA タイトルを凌ぎ、Steam の世界トップセラーランキングで堂々の 1 位を獲得しました。一時、アクセスが集中しすぎたため、Steam のショップページが約 30 分間完全にダウンする事態も発生しました。
非常に好意的:レビューがそう語っている
しかし、数字だけが印象的なのではなく、コミュニティの雰囲気もこれ以上ないほど良いものです。 これまでに寄せられた約 6,200 件のレビューのうち、97% が好意的です。
- BOON: Amo: 「すでにその価値は十分にある。戦略的な深みはパート1よりも明らかに高い。Iron Clad の新しいメカニズムだけでも、まさに驚異的だ。」
- Medicus: 「最初のプレイは、早期アクセスにもかかわらず、まったく問題なく、バグも発見されませんでした。すでに完成度が高く、成熟していると感じられました。」
- Lady Aluna: 「Slay the Spire 2 の協力プレイでは、皆が死ぬ直前に『兄弟、このコンボはうまくいくから、私を信じて』と言う喜びを体験できます。11/10。」
- Meditroid: 「Slay the Spire 2 が、その価値ある後継作となるだけの十分な革新性を持っているかどうか、私は当初非常に懐疑的でした。しかし、Mega Crit はそれを上回る成果をあげたと思います!」
- Lalune: 「壊れていなければ、修理する必要はないですよね?[…] しかし、率直に言って、これはオリジナルゲームの DLC としてリリースされてもおかしくないような内容だと思います。」
レビューはいつ公開されますか?
このようなデッキビルダーの大ヒット作には、GlobalESportNews はもちろん、最高に賢く、有能な戦略家を派遣しなければなりません。しかし、残念ながらその人物は時間がなかったため、私が担当することになりました!
冗談はさておき:昨夜、私はすぐにタワーに飛び込み、最初の 3 時間で全てのキャラクターをアンロックしました。私の輝かしい毒ビルドのゲームプレイの短いビデオを、皆さんがご自分でその様子をご覧いただけるよう、本文の上部に埋め込みました。
もちろん、これは確かな判断を下すにはまだ不十分です。そこで、今週末は、コーヒーをたっぷり用意して自宅に閉じこもり、このゲームを徹底的にプレイし、おそらくはボス戦の直前で、愚かなミスによって何度も死ぬことになるでしょう。
すべてが順調に進めば、月曜日中に、Slay the Spire 2 の詳細な早期アクセステストの結果を、ここでご紹介できると思います。

