26.5 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

Sim Racing – 世界で最もリアルなEスポーツ?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

本物のプロのように運転したいなら、もうニュルブルクリンクやホッケンハイムリンクまで行く必要はありません。バーチャル・レーシング・シミュレーションで、あなたもレースに参加できます。

ここ2~3年でシムレースの動向が注目され、レースファンやゲーマー、さらにはモータースポーツ関係者の間で、多種多様なレーシングシミュレーションに賭ける人が増えています。この言葉の裏には何が隠されているのか、どのようにして自分自身でシミュレーションレースを試すことができるのか、そしてそのためにはどのようなレーシングシミュレーションが最適なのか、この記事で説明します。

What is Sim Racing?

Sim RacingはSimulated Racingの略語です。その背景には、伝統的なモータースポーツを志向し、可能な限りリアルな要素をゲームに取り入れようとするレーシングシミュレーションがある。最終的には、プレイヤー自身が本物のレーストラックにいるような感覚を得ることができるはずです。

理論的には、ゲーム機やゲーミングPCと適切なソフトウェアがあれば、すぐに始められます。しかし、本物のレーシングカーの運転感覚を実感するためには、適切なレーシング用品を見直す必要があります。プロの方は、まず自分に合ったレーシングチェアとペダル、ステアリングホイールを用意します。パーツの品質が高ければ高いほど、リアルな運転感覚が得られます(フォースフィードバックなど)。

自宅でリアルなレース感

ゲームの中では、実際のレースと同じように、燃料消費量やタイヤの摩耗に注意を払わなければなりません。気象条件が違えば、道路状況も変わります。ここでも、例えばレース序盤に適切なタイヤを選択するなど、戦術的な判断が求められます。

さらに、ほとんどのゲームでは、世界中の有名なレーストラックが詳細に再現されています。例えば、全長20km以上、200以上のカーブがあるニュルブルクリンク・ノルドシュライフェを自宅で走行することができます。ここでは、バーチャルな規律と現実のモータースポーツとの強い結びつきが明確になっています。このようなリアルな機能があるからこそ、モータースポーツのプロもバーチャルなアスファルトの上でトレーニングをするのです。

オーストリアのモータースポーツ・プロであるドミニク・バウマンは、「シムレースは、従来のモータースポーツと同じくらいリアルでプロフェッショナルなものです。すべてのセクター、すべてのラップ、燃料消費量などが詳細に分析されます。(Automobilesport)

The Sim Racing Landscape

レースシーンの人気上昇は、伝統的なモータースポーツの著名人によるところが大きい。ランド・ノリスやシャルル・ルクレールなどのF1ドライバーたちは、2019年初頭にはすでに自宅からバーチャルレースを配信し、世界中のファンを魅了していました。2人は現在、Twitchで合計200万人弱のフォロワーを抱えています。ノリスは、フルタイムのストリーマーになる一方で、副業としてレースにも積極的に参加しています。

レースシミュレーションの重要性が高まるにつれ、スポンサー、主催者、そしてゲーム開発者自身にとっても、このシーンはますます興味深いものになっていきました。例えば、F1では、独自のバーチャルグランプリやF1 Esports Pro Championshipを開催しました。BMWやポルシェなどの自動車メーカーも、魅力的なターゲット層に可能性を見出し、「Porsche SimRacing Summit」や「BMW 120 Sim Cup」などの独自のトーナメントを開催しています


レースの動画は何百万回もクリックされているものもあります。これは、シムレースがもはや小さなトレンドではなく、すでにEスポーツの一部として定着していることを示しています。公式に認められたモータースポーツの種目でありながら、本物のアスファルトの上に出たことのないレースファンにも、本物のレースの感覚を体験してもらうことができます。他のesports種目と同様に、Sim Racingでも集中力やリアクションスキルなどの精神的な要素が重視されています。

最もリアルなレーシングシミュレーション

rFactor 2 (価格:29,99€)

rFactor 2は、昼夜逆転やダイナミックな天候、路面のグリップをリアルに変化させる「リアルロード」と呼ばれる技術などに対応しています。多彩なマルチプレイに加え、シングルプレイのキャンペーンもプレイできます。

RaceRoom(価格:無料)

シミュレーション「RaceRoom」は、無料でプレイできるバリエーションを提供しています。無料版では、無料の車両やトラックを利用することができます。プレミアムバージョンでは、さらに多くの発見があります。コンピューターやオンラインのライバルとの競争だけでなく、スポンサー付きの大会に出場して、クールなプレミアムコンテンツを獲得することもできます。

F1 2021(価格:59,99€)

コードマスターズは、このバージョンで、リアルさを重視し、いくつかの新しい要素を追加しました。レースだけではなく、車の状態にも細心の注意を払う必要があります。中でもエンジンとシャシーが大きな役割を果たしています。技術的な詳細が好きで、F1ファンであれば、このレーシング・シミュレーションはあなたのためのものです.

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

デス・ストランディング 2、2025年8月の新アップデートをリリース

『デス・ストランディング2: オン・ザ・ビーチ』の新たなアップデートがPlayStation 5で配信開始。カメラの操作に関する煩わしい問題の修正と、その他のバグの改善が行われています。2020年にオリジナル作品から5年以上の時を経て6月に発売された『デス・ストランディング2』は、プレイヤーと批評家双方から高い評価を受けており、コジマプロダクションズは引き続きこの奇妙なアクションアドベンチャータイトルの完成度向上に努めています。 OpenCriticで2025年の最高評価ゲームの一つにランクインしている『Death Stranding 2: On the Beach』は、オリジナル作品からの改善点、才能豊かなキャスト、そして引き込まれるストーリーが称賛されています。オーストラリアを舞台に、前作『Death Stranding』の事件からほぼ1年後、サム・ポーター・ブリッジスが世界をつなぎ直し、人類の滅亡を阻止するため再び旅立つ物語です。小島秀夫の芸術性は熱心なプレイヤーを魅了し続けており、タイトルはほぼバグなしの状態でしたが、新たなパッチが配信され、ゲームの一つの重大な問題を修正しています。 コジマ・プロダクションズは、PS5ユーザー向けに『Death Stranding 2』の新しいパッチがダウンロード可能になったと発表しました。これにより、タイトルはバージョン1.08に更新されます。重大な改善や追加コンテンツを期待していたユーザーはがっかりするかもしれませんが、このパッチは比較的小さなもので、多くのユーザーに影響を与えていた継続的な問題を修正しています。8月7日のアップデートでは、カメラや環境が動き際にカクつきが発生する問題が修正され、グラフィックが美しい『Death Stranding 2』の安定性が向上し、目にも優しいプレイ体験が実現しました。パッチノートには詳細な説明はありませんが、その他の minor fixes と改善点も実施されています。   ポーターの皆さん、ご注意ください!📦DEATH STRANDING 2のパッチ1.08が配信されました。このパッチでは、移動中にカメラ/環境がカクつく問題の修正を含む、その他の軽微な修正と改善が行われています。サイズ: 925.1...

LEGO Partyのリリース日が発表されました

LEGO Groupは、LEGO Partyが9月30日に発売されることを発表しました。この新たに確認されたリリース日は、2025年に発売される最初のLEGOゲームとなるものの、唯一のものではありません。 2025年のSummer Game Festで初めて発表されたLEGO Partyは、SMG Studioが開発するマルチプレイヤーゲームです。オーストラリア・シドニーを拠点とする同社は、最近『Moving Out』の2つの協力プレイゲームや、リラックスできる物理ベースのパズルゲーム『SPING』を手がけ、いずれも2020年代前半にリリースされています。 LEGO Party、リリース日発表と共に事前注文受付を開始 LEGO Partyがサマーゲームフェストで発表されてからわずか2ヶ月後、SMG Studioのパーティーゲームがリリース日を確定しました:9月30日。以前発表されていた通り、本作はPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PCでプレイ可能です。リリース日発表と同時に、ゲームの事前注文が全プラットフォームで開始されましたが、一部制限があります。具体的には、物理版の前予約は現在、Switchおよびソニーとマイクロソフトの現行世代コンソールのみを対象としています。PS4とXbox One版のゲームは、原則としてデジタル版のみとなります。 LEGO Party 物理版の前予約 PS5 (Amazon) -...

バトルフィールド 6:スタートメニューからハードウェアが過熱する可能性がありますが、設定で問題を解決できます

バトルフィールド 6の最初のプレイヤーから、メインメニューでの異常なGPU使用率の高さが報告されています。ただし、簡単なオプションでこの問題を回避できます。 バトルフィールド6の完全オープンベータテストは2025年8月9日(土)に開始されますが、プレロードは既に終了しています。ランチャーを起動してメインメニューに移動することも可能です。多くのプレイヤーが既に試しています。 どうやら、スタートメニューでGPUの使用率を詳しく確認する十分な時間があったようで、一部のBF6プレイヤーから、使用率が異常に高いとの報告が寄せられています。 「メニューで常に99%」 バトルフィールドのサブレッドditでは、プレロード開始以来、内蔵グラフィックカードの負荷が高いと不満を述べるユーザーが次々と報告しています。どのGPUが影響を受けているかを特定することはできません。 一部のユーザーは、この問題は完全に3Dレンダリングされたメニューが原因で、グラフィックカードに負荷がかかっているためだと推測しています。 ユーザー報告によると、解決策は驚くほど簡単です: バトルフィールド 6 の設定のグラフィックタブに、詳細オプションがあります。 このメニューで、必要に応じて「フレームレート制限」を有効にすることができます。 その名の通り、ここでBattlefield 6のフレームレートを制限する数値を設定します。ほとんどのユーザーは30から100 FPSの間で設定しており、これにより負荷が大幅に軽減されます。PSA: 待機中はFPSを固定してください! 投稿者:u/NoEgg3042 inBattlefield ちなみに、その他の最新のグラフィックの問題を探しているところです 別のヒントを発見しました。これは、より安定したフレームレートを探す際に役立つかもしれません: EAオーバーレイを有効にしたままにしておいてください。 少なくとも、CapFrameXなどのベンチマークプログラムを実行している一部のユーザーでは、実際にフレームレートが安定するようです。なぜそうなるのかは、現時点では明確ではありません。