Ryzen 9000X3D:AMD の次の製品は 2 倍の 3D キャッシュを搭載する予定ですが、ゲーム専用というわけではありません。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

AMD は、長い間噂されていた新製品、X3D プロセッサの開発を再び進めていると報じられています。

AMD Ryzen 7 9800X3D の発売からまもなく 1 年が経ちます。2024 年 11 月 7 日、「X3D Reimagined」が市場に登場し、特にゲーミングで成功を収めた 3D V-Cache を搭載したプロセッサを再考しようとしたのです。当時、このような X3D CPU で初めて OC 容量が解放され、この試みは成功しました。

しかし、この発売と同時に、さらに上を行くプロセッサに関する噂が流れたのです。AMD は、3D-V-Cache を両方の「コンパクトコアダイ」に搭載する X3D CPU を開発していると噂されていました。これまでのところ、このリークは事実ではないようですが、それはまもなく変わるでしょう。

2 つの新しい Ryzen の名称が流れている 

この新たなリーク情報は、再び「ch1lleddog」 Xによると、AMDは2つの新しいプロセッサを開発中だが、そのうちの1つだけが2倍の3D Vキャッシュを搭載する予定だという。

これらは「Ryzen 9 9950X3D2」と「Ryzen 7 9850X3D」に分かれており、それぞれ、絶対的なトップモデル、あるいは現在の Zen 5 ポートフォリオのギャップを埋めるモデルとなる予定です。リーク者は、技術仕様についてもより詳しく知りたいと考えています。

  • Ryzen 9 9950X3D2 は 16 コア、32 スレッドで、Ryzen 9 9950X3D と同じ数ですが、5.6 GHz とブーストクロックは低くなっています。その代わりに、L3 キャッシュは 128 MB から 192 MB に増加しています。TDP も同様に 200 ワットに上昇しています。
  • Ryzen 7 9850X3D は、人気の 9800X3D と比較して大きな変化はありません。ブーストクロックが 400 MHz 上昇して 5.6 GHz になっただけです。

その結果(リーク情報が正しければ)、以下の比較表になります。

 Ryzen 7 9800X3DRyzen 7 9850X3D*Ryzen 9 9950X3DRyzen 9 9950X3D2*
コア/スレッド8 / 168 / 1616 / 3216 /32
ベースクロック
ブーストクロック
4.7 GHz
5.2 GHz
4.7 GHz
5.6 GHz
4.3 GHz
5.7 GHz
4.3 GHz
5.6 GHz
L3キャッシュ合計96 MByte96 MByte128 MByte192 MByte
標準 TDP120 ワット120 ワット170 ワット200 ワット

Ryzen 9950X3D2 が登場した場合、「通常の」9950X3D と比較して、技術的な構造に重要な変化が生じるでしょう。つまり、AMD は、自社のスケジューラロジックがビデオゲームを適切なチップレットに割り当てるよう注意を払う必要がなくなるということです。

要約: Ryzen 9950X3D は 2 つのチップレットに分割されており、それぞれ 8 コアを搭載していますが、64 MB の 3D V-Cache を搭載しているのは 1 つだけです。

したがって、AMD は、ゲームが 3D-V キャッシュの恩恵を受けられるよう、ゲームが正しいチップレットに割り当てられるようにする必要があります。しかし、これは常に円滑に機能するとは限らないため、場合によっては「Process Lasso」などの暫定的な解決策が必要になることもあります。

しかし、ハードウェアコミュニティでは、PC ゲーム以外の用途についても議論されています。AMD は、長年にわたり噂されていた 2 倍の 3D-V キャッシュが実際にどのように機能するかを、この製品で実地試験することができるでしょう。

AMD、192 MB L3 キャッシュと 200 W TDP を搭載した 16 コア Ryzen 9 9950X3D2 CPU を準備
by
u/xenocea in
hardware

特に生産性や AI タスクに関しては、3D V キャッシュは、マイニングや AI ワークロードのために RTX グラフィックカードが「本来の目的とは異なる用途」に使用されたのと同様に、さらなる要件を満たすのに最適である。

しかし、企業が実際にこのような 9950X3D2 を採用するかどうかは疑問が残ります。AMD Epyc から Intel Xeon までの「真の」ワークステーションプロセッサは、すでに L3 キャッシュが 1 ギガバイトの大台を突破しているものもあり、少なくとも貴重なキャッシュを十分に備えているからです。

RELATED ARTICLES

CoD モダン・ウォーフェア 4 DMZ:プレイヤー拠点、新マップ、ボス狩り――「エクストラクション」モードに関するすべての情報

『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』では、「エクストラクション」モード「DMZ」が全く新しい姿で復活します。プレイヤー拠点、ゲームプレイ、そして新マップ「ハジン」に関する重要な情報をまとめました。野心的な エクストラクションモード「DMZ」 が『Call of Duty: Modern Warfare 4』で復活し、キャンペーンおよびマルチプレイヤーと共に2026年10月23日にリリースされます。ただし、予約購入者は10月20日からアーリーアクセスでプレイを開始できます。このモードは抜本的に刷新され、独自の作戦基地(FOB)や奥深い進行システム、さらにバラエティに富んだミッションなど、新たなメカニクスが導入される予定です。当サイトの概要記事では、『MW4』のDMZに関するリリース情報、ゲームメカニクス、新マップの重要情報をまとめています。DMZの重要情報を一目で確認:リリース、価格、コンテンツフォワード・オペレーティング・ベース(FOB):新たな本部新マップ「ハジン」:ロケーションと危険度ミッションモード:3つの選択肢ゲームプレイと進行システム:リスクが高ければ高いほど、戦利品も豪華に新しいDMZでは、CoDが別物のように感じられる 2026年10月20日更新: 本日 19:00 より、新しいDMZモードの 早期アクセス が開始されます。事前予約者は、MW4のマルチプレイヤーパックの第1弾を、正式リリースより3日も早くプレイできます。『DMZ』の重要情報を一目で確認:リリース日、価格、収録内容早期アクセス: 予約購入者は、2026年10月20日 19:00...

『The Finals』のロードマップ:シーズン12(Prime Time)のリリース日が確定、大ヒットシューティングゲームに大規模な変更がもたらされる

このマルチプレイヤーシューティングゲームの今後のシーズンの開始日をまとめました。『The Finals』の物語はまだ終わらない:開発元のEmbarkは、世界最高レベルのレベル破壊を誇るこのマルチプレイヤーシューティングゲームの今後の展開についてすでに明らかにしている。ここでは、新シーズンのリリース、舞台設定、開始時間、新マップ、ゲームプレイの改善点についてすべて紹介する。最新シーズンのリリース日シーズン13(TBA)のコンテンツシーズン12(Prime Time)のコンテンツシーズン11のコンテンツシーズン10のコンテンツシーズン9のコンテンツシーズン8の内容 過去のシーズンのタイミングから、次の大型アップデートがいつリリースされるか、すでに推測することができます。最新シーズンの配信開始日『The Finals』シーズン10: 2026年3月26日 16:00 配信開始 ✅『The Finals』シーズン11: 2026年7月9日 14:30 開始 ✅『The Finals』シーズン12: 2026年10月20日 15:00 開始 ✅『The...

『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』キャンペーン編レビュー――7時間という短さにこれほどのブロックバスター要素を詰め込むのは至難の業

時にはジェームズ・ボンド、時にはジョン・ウィック、そして『MGS 5』のような展開も:『モダン・ウォーフェア4』は、シューティングゲームのキャンペーンがいかに多彩になり得るかを示している。『ブラックオプス7』のキャンペーンに極めて失望した私は、実は『コール オブ デューティ』シリーズをもう見限っていた。『ブラックオプス7』は、開発者が協力プレイとシングルプレイのどちらに重点を置くべきか決めかねた結果、失敗に終わった実験のように感じられたからだ。『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』とは?『モダン・ウォーフェア4』は、2019年に始まったインフィニティ・ワードによるリブートシリーズを継承する作品だ。北朝鮮が韓国への大規模な侵攻を開始する中、若き兵士パク・ヒョンジュンは部隊と共に生き残りをかけて戦う。それと同時に、身を隠していたプライス大尉は、独自の死を賭した任務を遂行している。キャンペーンは16のミッションで構成され、舞台は韓国、ニューヨーク、パリ、ムンバイなど多岐にわたる。そしてここ数年、私は繰り返しこう言われる。「『コール オブ デューティ』をプレイするのは、キャンペーンのためではなく、マルチプレイヤーのためだ」と。それには、2つの点で異議を唱えざるを得ない。第一に、私はこのシリーズをずっと、ソロキャンペーンのためだけにプレイしてきた。第二に、もし本当に誰も興味を持っていなければ、アクティビジョンが数百万を投じて手の込んだシングルプレイヤー・アドベンチャーを作るはずがないだろう。驚いたことに、『モダン・ウォーフェア4』に対する私の当初の懐疑心は、5分も持たなかった。「またあの失敗作みたいなものにならないといいけど」という気持ちは、あっという間に「うわっ、これは一体何なんだ?」という驚きへと変わった。約7時間後にエンディングが流れた後、私は迷わず2周目を始めた。一つには、この壮大なスペクタクルをどうしてももう一度体験したかったから。もう一つは、一部のミッションで下す決断が、実際にストーリーの展開に影響を与えるのかどうか気になったからだ。これだけは言っておこう。『The Blood of Dawnwalker』のような広範囲にわたる影響を期待している人は、その期待を大幅に下げる必要があるだろう。『Modern Warfare 4』のキャンペーンは、FPSにどれほど多くの可能性が秘められているかを証明している。ジェームズ・ボンド風のスパイアクション、ジョン・ウィック風の過酷な近接戦闘、そして『MGS 5』のようなサンドボックス探索が、お馴染みの『Call of Duty』らしい奔放なスケール感と融合している。そして、これらの要素のどれかが飽きられる前に、インフィニティ・ワードはすでに次のサプライズを用意している。『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』発売日:2026年10月23日対応プラットフォーム:PC、PlayStation 5、Xbox...