9.7 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

RTX 4080 Super:Nvidiaはついにグラフィックスカードのメモリ問題を解決したのか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

RTX4080がスーパーバージョンとして再登場する。リークによると、スペックは若干アップグレードされ、特にメモリ増量が期待されます。

Nvidiaの新しいグラフィックカードをめぐる噂が加速している: ここ数日、RTX-4000シリーズの新カードに関する最初のリークが表面化した後、少なくとも1つのモデルについてより具体的な情報が入ってきた。


まず、かなり信頼性が高いとされるリーカーが、3つの新しいNvidia GPUについて報告した@hongxing2020。RTX 4070 Super、RTX 4070 Ti Super、RTX 4080 Superである。この名称により、Nvidiaはこれまで一般的であった命名規則

とも決別することになる。

..

RTX 4080 Super:16GByteメモリの代わりに20GByteメモリ?

台湾のポータルサイトBenchlifeが報じているように、このオリジナルのリークは現在確認されているようです。台湾のポータルサイトBenchlifenbsp;が報じている。
しかし、次期GPUの具体的な仕様は、リーカーも説明しているように、限られた範囲でしか引き出すことができなかった。

RTX4080Superのメモリサイズだけは既に決定していると言われています。これは20GBytesのGDDRX6メモリと言われている。

結局のところ、RTX 4080 Super のさらなる仕様は、すでにこの容量から導き出すことができる。なぜなら、20GByteのVRAMは、より大きなメモリインターフェイスも必要とするからだ。256ビットの代わりに、320ビットのインターフェイスを介してメモリをアドレス指定する必要があります。

また、10月初めの噂が的中した: MEGASizeGPUのリーカーによる投稿では、このようなグラフィックスカードはAD102チップ、つまりRTX 4090と同じユニットを搭載する必要があるとしている。

なぜそうしなければならないのか?結局のところ、これはRTX 4080のAD103チップによるもので、320ビットインターフェースでは動作しません。したがって、スーパーバリアントが本当にRTX 4080と4090の間に配置されるのであれば、ここではアップグレードのみが賢明であると考えられます。
この文脈では、ポータル(Videocardz)は、RTX 4070 Superが同様のアップグレード経路をたどると推測している。もし新型が同様のステップを踏むなら、それはAD103チップと256ビット接続の16GBメモリを意味するだろう。

RTX4080Superと他の噂されているモデルの価格について、具体的なことは何も言えない。唯一の手がかりはMEGASizeGPUのリークで、オリジナルのRTX 4080 UVPの範囲の価格、つまりおよそ1,400~1,500ユーロを想定しています。

編集部の意見:RTX 4080と4070は最初からこうあるべきだった

昨年のGPUの大失敗を簡単に思い出してみよう:前例のない動きで、Nvidiaはリリース前にRTX 4080の原型をポートフォリオから外した。12GBのメモリと遅いチップは、当然のことながら潜在的な購入者から多くの批判を引き起こした。

その後、RTX 4080は4070 Tiとして市場に投入されたが、購入者はこのバリエーションにもあまり満足していないようだ。したがって、20GBytesのVRAMを搭載したRTX 4080や16GBytesのVRAMを搭載したRTX 4070がついに登場することは、呼び名が何であれ、まず歓迎すべきことである。

残る唯一の疑問は、なぜ最初からこうしなかったのかということだ。解像度にもよるが、8~12GBytesのビデオメモリが条件付きで将来を保証するという開発は、つい最近始まったわけではない。もし推測される2つのスーパーバリアントが、通常のRTX 4080とRTX 4070として1年前に登場していたら、Nvidiaは多くの苦労をせずに済んだと思う。

20GBのRTX 4080 Superは、ハイエンドユーザーをRTX 4090から引き離すのにちょうどいいモデルなのでしょうか?16GBバイトのRTX 4070 Superは理想的なミッドレンジ・カードになるだろうか?この2つのグラフィックカードを購入するためには、どの程度の価格帯が必要でしょうか?あなたの意見をコメントに書いてください!

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。