0.9 C
Berlin
金曜日, 2月 6, 2026

Rise of the Ronin、4人協力プレイを含むゲームプレイの詳細が明らかに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

「Rise of the Ronin」、4人オンライン協力プレイを含む興味深い新情報を公開。

Team NinjaはRise of the Roninの新情報を公開しました。キャラクタークリエイターや最大4人のオンライン協力プレイなど、興味深い新情報が満載です。また、Rise of the Roninのメカニクス、キャラクターとのインタラクション、戦闘について、最近の舞台裏ビデオで紹介している。

Rise of the Ronin」は、激動の幕末を舞台にしたアクションロールプレイングゲームで、2024年3月22日にPlayStation 5専用ソフトとして発売予定です。コーエーテクモのTeam Ninjaが開発した本作は、戊辰戦争における徳川幕府派と反幕府派の対立にプレイヤーを没入させる。プレイヤーは、横浜、京都、江戸といった歴史的に豊かな環境を探索しながら、同盟関係や結果を形作る極めて重要な決断を下し、自分の道を切り開くことができる。戦闘システム、オープンワールドデザイン、ニュアンス豊かなノンプレイヤーキャラクターなど、従来のゲームプレイの常識を覆すことをお約束します。

PSNストアページのFAQセクションで公開された注目機能の1つは、Rise of the Roninのメインストーリーミッション中のオンライン協力プレイモードで、最大4人までサポートされることです。もう1つの重要な発見は、舞台裏ビデオで紹介されたキャラクタークリエイターで、プレイヤーは自分だけの戦士を作って、Rise of the Roninの封建的な日本のオープンワールドを旅することができる。なお、オンライン協力プレイ機能を利用するには、PlayStation Plusのメンバーシップが必要となる。さらに、開発者はRise of the Roninがプレイヤー対プレイヤー(PvP)の戦闘を特徴とせず、代わりに協力ゲームプレイと物語主導の体験に重点を置くことを強調している

ライズ オブ ザ ローニン舞台裏映像

ゲームプロデューサー兼ディレクターの安田文彦氏によると、「『Rise of the Ronin』の核心はアクションであることに変わりはない」とのこと。開発チームが直面した重要な課題の一つは、射撃攻撃と接近戦をシームレスに統合することだった。しかし、ディレクターはこれが成功裏に達成されたと断言し、このゲームは完全にオリジナルであるとまで断言した

開発者はまた、プレイヤーはそれぞれ独自の能力とプレイスタイルを持つキャラクターを切り替えることができると説明した。さらに、絆レベルを持つAIコンパニオンの導入により、ゲームプレイとキャラクターの相互作用に深みが増し、プレイヤーは旅の途中で出会うさまざまなキャラクターと同盟を結んだり、ライバルを作ったりすることができる。これらの関係性は戦闘技術や戦略に影響を与え、プレイヤーに戦闘における無数の戦術的選択肢を提供するため、プレイヤーが「Rise Of The Ronin

」に期待していた要素が盛り込まれている。

プレイヤーからのコメントには、『Rise of the Ronin』の発売日に対する興奮と期待感が反映されています。Rise of the Roninはそのゲームプレイメカニクス、協力マルチプレイヤーモード、ストーリーテリングにより、アクションRPGゲームファンに興味深い体験を提供することをお約束します。

RELATED ARTICLES

Call of Duty シーズン 2:バトルパスは、3 つの新武器、オペレーター Atwood、BlackCell コンテンツをもたらします。

Call of Duty のシーズン 2 は、2 月 5 日に Black Ops 7 および Warzone で開始されます。Activision は、新しいバトルパスの詳細を事前に公開しました。これによると、100 以上のアンロック可能なコンテンツが、無料レベルとプレミアムレベルに分かれて用意されているとのことです。 主な内容は、3 種類の新しい DLC...

インテルはGPUの計画を再確認したが、待望のゲーミング用グラフィックカードはもはやその対象ではないようだ。

インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、シスコAIサミットで新しいGPUの計画を発表したが、それはPCゲーマー向けではない。Arc B770は幻の製品となるだろう。 インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、2026年2月3日にサンフランシスコで開催されたCisco AI Summitで、新しいGPU戦略を発表しました。インテルは今後もグラフィックプロセッサを開発しますが、その焦点は明らかにデータセンターとAIアプリケーションに置かれ、コンシューマー向けゲーム向けではないとのことです。これと関連して、数か月間期待されていた BMG-G31 チップベースのゲーミング用グラフィックカード Arc B770 が、ついに発売中止になったという情報も強まっている。 インテル、GPU の専門知識を社内に取り込む Tan は、 ロイター に対し、インテルはすでに新しい GPU 主任エンジニアを採用したと発表した。その人物は、GPU 開発のベテランであるエリック・デマーズ氏で、2026年1月にクアルコムからインテルに移籍しました。 デマーズ氏は豊富な経験を持ち、クアルコム社に14年間在籍し、現在ではほぼすべてのSnapdragonチップに搭載されているAdreno GPUアーキテクチャの開発に大きく貢献しました。 それ以前は、AMDおよびATI社で、伝説的なR300およびR600シリーズの開発責任者を務めていました。 インテルがこれまで消費者向け分野で行ってきた Arc GPU の取り組みとは異なり、この新しい取り組みは、収益性の高いデータセンター市場を明確にターゲットとしています。ロイター通信によると、デマーズ氏は、インテルのデータセンター部門を統括するケヴォーク・ケチチアン氏に報告を行う予定です。 Arc...

AMDが確認:Steam Machineは2026年初頭に発売、次世代Xboxは2027年に予定通り発売

AMDの最高経営責任者、リサ・スー氏は投資家向け説明会で、Valve社のSteam Machineが2026年初頭に発売されることを確認しました。また、2027年に発売予定の次世代Xbox向けSoCの開発も予定通り進行しています。 AMD の最高経営責任者、リサ・スー博士は、投資家向け説明会(via Yahoo Finance)において、2025年度第4四半期に関する具体的なスケジュールについて、2つの主要なゲーミングハードウェアプロジェクトについて言及しました。 Valve社のSteam Machineは2026年初頭に発売予定であり、次世代Xbox向けのセミカスタムSoCの開発は2027年の発売に向けて計画通り進行しているとのことです。 2026年春、ますます可能性が高まる Steam Machine に関しては、Su は具体的な日程については言及しなかった。しかし、Valve は「AMD 搭載の Steam Machine を年明け早々に発売する準備が順調に進んでいる」と述べた。 しかし、メーカー自身は、Steam Machine が 2026 年春に発売されるとの憶測については、依然として沈黙を守っています。 また、予想価格に関する詳細も依然として不明ですが、メモリの供給危機により、Steam Machine は予想よりも高価になることが懸念されます。 Xbox...